Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2

IGN провели ежегодную ревизию своего списка «100 лучших видеоигр всех времён». Team Fortress 2 покинула список, добавился Left 4 Dead 2, а две части Portal поменялись местами.



Игры Valve заняли следующие позиции: Dota 2 — 69-е место, Counter-Strike 1.6 — 44-е место, Left 4 Dead 2 — 45-е место, Half-Life — 22-е место, Portal — 17-е место, Half-Life 2 — 8-е место, Portal 2 — 3-е место. Процитируем впечатление редакторов IGN от первой и второй части нашей любимой серии.

Дэн Стаплетон о Half-Life:
Когда Half-Life впервые появилась в 1998 году, сразу стало очевидно, насколько революционный была эта игра. Valve не только доказала возможность рассказать реальную, атмосферную историю в шутере от первого лица, но и сделала это так блестяще, что с тех пор её уроки были использованы практически в каждой подобной игре.

Попадание в Научно-исследовательский центр Чёрная Меса в качестве добродушного Гордона Фримана и участника аварии, которая привела к межпространственному вторжению, — это мастер-класс по знакомству с игровой вселенной. Вместо того чтобы останавливать действие и проигрывать видоролики для развития истории, сказка Half-Life воспроизводится с точки зрения Гордона, не отнимая у нас контроля, а направляя наши глаза на события, описанные в её сценарии. Эта техника оказалась удивительно эффективной, заставляя чувствовать себя одним целым с Гордоном.

Легендарные монстры — в первую очередь похожие на лицехватов из Чужого — хэдкрабы, превращающие учёных в ужасных зомби, и впечатляющий искусственный интеллект солдат создали в Half-Life страшную атмосферу, где противники, представляют настоящую угрозу. Великое и запоминающееся оружие, от простой монтировки до бесшумного снайперского арбалета и биологического самонаводящегося оружия, стреляющего инопланетными пчёлами, сделало бои в пугающих руинах Чёрной Месы фантастической битвой.

Кэм Шиа о Half-Life 2:
Half-Life 2 навсегда изменил наши ожидания того, каким может быть шутер от первого лица. Его фантастический мир и удивительно динамичный игровой процесс доставляют удовольствие, ни разу не ослабевая и удивляя изобретательностью. Гравитационная пушка — это, очевидно, лицо Half-Life 2, превращающее каждую сцену в игровую площадку, где можно создавать импровизированное оружие и решать простые, но продуманные физические головоломки — её важность нельзя переоценить.

Мы познакомились с Аликс Вэнс, второстепенным персонажем, с необыкновенной душевностью и интеллектом. Нас переправляют в легендарный город, где баррикады Альянса переплетаются с мрачной властью, а Страйдеры патрулируют улицы источая неземную угрозу. Мы натравливаем Муравьиных львов на наших врагов, и играем в «принеси» с роботизированным Псом. Короче говоря, это поистине незабываемое произведение игрового дизайна.
Последние обновления игр серии Half-Life и Half-Life 2 не только исправили старые ошибки, но и традиционно принесли новые. Перестали работать модификации не вносящие изменения в код игры, а городская полиция стала забывать приседать, прячась за укрытиями.

Большое количество модификаций для оригинального Half-Life не вносили никаких изменений в код игры, ограничиваясь только новыми картами, моделями и звуками. Сейчас все эти моды перестали работать, вылетая на рабочий стол с ошибкой «Skipping library with illegal characters in path: .\valve\dlls\hl.dll». Если вы столкнулись с этой проблемой, то можете временно отредактировать файл liblist.gam, внеся изменения описанные в трекере на Гитхабе.

А вот c Half-Life 2 ситуация скорее смешная, чем критическая. В последнем обновлении Valve исправили многолетнюю ошибку с неморгающими NPC и вернули пропавшие звуки солдат Альянса. Но сейчас стало известно, что в результате этих изменений метрокопы стали забывать приседать за укрытиями, устраивая засады игроку (например, в главе «Водная преграда»).

К слову, после выхода 7 октября последней версии macOS — Catalina, на ней перестали работать 32-битные версии игр Valve: все части Half-Life, Portal и Left 4 Dead. О прекращении поддержки старых приложений было известно давно и большая часть разработчиков успела выпустить новые версии своего ПО. К сожалению, Valve не вошло в их число и пользователи свежей macOS вынуждены ждать пока компания отреагирует на эту проблему.
Valve внезапно выпустили обновление Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast и Half-Life: Source. Список изменений следующий:
  • Исправлены скачки производительности во время сохранения игр;
  • Исправлена ошибка с самозапускающимся SteamVR при открытии меню настроек;
  • Исправлены пропавшие звуки солдат Альянса;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не моргали NPC.

Отдельно хотим отметить последнюю строчку. NPC перестали моргать после обновления 2013 года, когда все игры серии Half-Life 2 перевели на систему хранения данных SteamPipe. Одновременно с переходом Valve взялись исправить несколько старых ошибок и, как и положено настоящим программистам, сумели добавить несколько новых.

Моргание, а вернее, его отсутствие, стало локальным мемом в Телеграм-чате нашего сайта, с отдельными стикерами и своей собственной страничкой. Мы даже писали об этом в баг-трекер Valve с просьбой исправить ошибку. И вот сегодня, 27 сентября 2019 года, ушёл в небытие целый пласт шуток, гревший наши сердца много лет подряд.
Журнал The Guardian занялся составлением списка самых значимых культурных событий XXI века, собирая подборки музыки, фильмов, шоу и так далее. Не смогли они пройти и мимо игр, выбрав 50 лучших представителей жанра, оказавших огромное влияние как на людей, так и на всю индустрию.

Half-Life 2 вошёл в пятёрку, уступив Minecraft, Legend of Zelda: Breath of the Wild и Dark Souls. Всего же в список попали три игры компании Valve:
  • 4-е место: Half-Life 2;
  • 8-е место: Portal 2;
  • 26-е место: Left 4 Dead.
Как и любой другой уважающий себя фанат Half-Life, вы конечно же знаете, что ручная хэдкрабиха доктора Кляйнера — Ламарр любила полакомиться арбузами. И, судя по тому, как их мало осталось в игре, кушает она за семерых. Марфи Блек не поленился специально для вас посчитал все арбузы во всех играх серии Half-Life 2, выключая вырезанные на этапе разработки:

https://youtu.be/HDEyV2Trpik
Только не пугайтесь — Valve выпустили обновление игр серии Half-Life 2 (включая Episode One, Episode Two, Lost Coast и Half-Life: Source). Большей части нашей аудитории оно бесполезно, но сам факт достоин упоминания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оверлей Steam не работал при запуске Half-Life 2 на macOS 10.11 (и выше) с включённой функцией защиты целостности системы (SIP).
    Сегодня, 16 ноября, ровно 14 лет назад состоялся релиз Half-Life 2 - долгожданного продолжения великой игры. Как пел один певец: «День рождения — грустный праздник». И все мы знаем почему. Тем не менее именно эта игра стала поводом для появления Half-Life Inside, поэтому не можем не отметить его и в этот раз.

    Для ностальгических воспоминаний предлагаем вспомнить рекламную полосу из майского номера журнала Edge в 2003 году, которая стала самой первой ласточкой грядущих анонсов об игре:

    Реклама Half-Life 2 в журнале Edge

    Поделитесь своими воспоминаниями про Half-Life 2. Как вы узнали о ней, как ждали, как, наконец, дождались и какое впечатление она на вас произвела. С днём рождения!
    Держите свежую порцию слухов о Valve и Half-Life. Тайлер Маквикер, ведущий канала Valve News Network, выпустил новое видео, посвящённое Half-Life VR:

    https://youtu.be/tBFnoVr0_ck
    Как вы можете помнить, в 2016 году Valve выпустили Destinations — ВР программу для просмотра сцен, созданных с помощью фотограмметрии. В ней сразу нашлись строки кода с приставкой HLVR. Далее упоминания HLVR также появлялись и в других проектах на Source 2.

    Тайлер предполагает что Half-Life VR, созданный на движке Source 2, станет революционной игрой, которая популяризирует виртуальную реальность. Сразу несколько нераскрытых источников рассказали ему, что HLVR будет одиночной игрой, приквелом к Half-Life 2. Слухи звучат относительно достоверно, потому что Valve самостоятельно работают над ВР с 2012, а также сейчас создают новое поколение своего железа. Посмотрите на фотографии:

    Valve VR Headset
    Valve VR Headset
    Valve VR Headset
    Valve VR Headset

    Некий анонимный источник выложил в сеть фотографии нового ВР шлема от Valve, по которым можно судить что прототип имеет угол обзора в 135 градусов и встроенные наушники.
    В прошлом месяце аниматор Anomidae, специализирующийся на создании роликов в Source Filmmaker, выпустил свою версию трейлера Half-Life 2.

    Автор показывает Гордона Фримена в образе героя боевика на фоне гнетущей антиутопической атмосферы Сити-17. В видео присутствуют отсылки как к другим подобным фанатским работам, так и к оригинальному трейлеру игры:

    https://youtu.be/5dm9CbhES4M

    Запорный клапан - символ компании Valve

    Прошедший отчётный период, к сожалению, не был богат на интересные события. Самым громким, но самым недостойным стал выход Hunt Down the Freeman — жалкой подделки на тему вселенной Half-Life. Это ещё одна игра, как и Prospekt, добравшаяся до продаж в Steam, но успевшая обрасти кучами слоёв грязи не начав получать и копейки. Наш вам совет — не прикасайтесь к ней ни в каком виде. Вообще. Лучше посмотрите подборку видео, которая идёт ниже.

    Лямбда

    А вот чем на самом деле можно обогатить свой багаж знаний на тему Half-Life, так это различными интересными видео. Для начала советуем посмотреть последнее исследование Марфи Блэка о системе искусственного интеллекта стаи, которыми обладают летающие инопланетные существа, которых вы наверняка даже и не помните в игре:
    https://youtu.be/ucPLCf05VrI

    Вдогонку к этому видео посмотрите ещё один ролик Марфи, где он показывает 13 мистических черепов, специально размещённых в игре и упомянутых в официальном руководстве от Примы. Предназначение этих частей скелета на уровнях «Через каналы» и «Водная преграда» остаётся загадкой. Больше они не встречаются ни в оставшихся уровнях игры, ни в одном из последовавших продолжений.

    Лямбда

    Ребята из DTF замахнулись на очередное видео из серии «история создания Half-Life», которые не выпускал разве что только ленивый. Нужно отдать им должное, получается у них достаточно хорошо, хотя, при желании, можно докопаться до неточностей. Не пожалейте время, посмотрите, сейчас доступны два эпизода и, внезапно, ожидается третий. «DTF: История и геймдизайн вселенной Half-Life. Эпизод первый» и «Эпизод второй».

    Лямбда

    А вот StopGame.Ru продолжают свою рубрику «Трудности перевода» выпуском про локализацию Portal и Portal 2, проводя грамотный разбор всех нюансов перевода двух легендарных игр. Единственное, что упомянем в очередной раз — отсутствие акцента на технических нюансах обновлений движка игры, приводящих к появлению многих артефактов локализации. Мы уже писали подробно и красиво о них, поэтому не будет повторяться, а просто отошлём вас к нужному тексту.

    Лямбда

    Канал Valve News Network выпустил познавательное видео, собрав в одном месте всю доступную информация о движке Source 2 за последние 8 лет. Автор видео опирается как на официальные упоминания и анонсы, так и на разнообразные утечки.

    Лямбда

    Ну и напоследок поделимся ссылкой на галереи фотоотчёта сайта Ars Technica, где они показывают как выглядят новые офисы Valve, куда недавно переехала разросшаяся компания. Фотография из нового лобби с уже знаменитым запорным клапаном — символом компании как раз открывает этот дайджест новостей.

    Лямбда

    На этом всё. До новых встреч, друзья! Мы остаёмся на страже интересных новостей из вселенной Half-Life и обязательно будем делиться ими.

    Опрос

    Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

    Система Orphus