<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.hl-inside.ru/rss.css" ?>

<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule">

<channel>
<title>Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/</link>
<description>Все о Half-Life на русском: статьи, оружие, враги, скриншоты, концепт-арт, обои, самые свежие новости и слухи о Half-Life!</description>
<language>ru</language>
<copyright>Copyright 2003-2011, Half-Life Inside</copyright>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:44:55 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 00:44:56 GMT</lastBuildDate>
<webMaster>webmaster@hl2.ru (Юрий Цуканов)</webMaster>

<image>
<title>Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life</title>
<url>http://www.hl-inside.ru/images/hl2ru_logo_100.png</url>
<link>http://www.hl-inside.ru/</link>
<width>100</width>
<height>100</height>
<description>Half-Life Inside</description>
</image>

<item>
<title>Великий субботний день</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1328316295</link>
<description><![CDATA[Настал "великий день" - красный день календаря - дата, когда все фанаты Half-Life объединяются вместе и играют во вторую часть великой саги, развлекаясь и привлекая внимание Valve к своему собственному детищу.<br /><br />Эта идея принадлежит инициаторам создания <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.steamcommunity.com/groups/messagetovalve">группы "Призыв к общению"</a>, собирающей под крылом игроков, которые неравнодушны к продолжению серии и считают, что Valve уделяет недостаточно внимания обратной связи с фанатами Half-Life. Группа, в отличие от многочисленных себе подобных, не использует такие слова, как: "заставить", "добиться", "протест", "требование" или "забастовка" - а именно такими словами многие сайты описали действие группы.<br /><br />Никаких глупых акций по типу "купи монтировку - отправь в Valve", никаких ультиматумов и угроз. Всё спокойно, правильно и уважительно. Более того, целью группы не является давление на Valve в любой форме, и никто не планирует требовать ускорять развитие серии Half-Life. Наоборот - большинство участников Призыва считают, что Valve может использовать столько времени, сколько необходимо для создания нового шедевра.<br /><br /><img src="http://in.hl-inside.ru/aredletterday.png" width="485" height="200" alt="A Red Letter Day" /><br /><br />На момент написания новости в группу вступило чуть меньше 45000 человек, что конечно, не рекорд, но достаточно впечатляющая цифра. Первая инициатива группы, как мы уже сказали - <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.messagetovalve.com/">призыв поиграть в Half-Life 2</a> (именно в эту игру, а не в другую) субботним вечером, что повлечёт за собой рост популярности игры в статистике, и привлечёт внимание Valve к тезисам группы.<br /><br />Мы с радостью советуем вам ещё раз поиграть в эту великую игру, а если время ваших приключений совпадёт со временем проведения акции - будет просто замечательно. Суббота, четвёртое февраля, 23:00 по московскому времени.]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1328316295</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1328316295</guid>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:44:55 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Обновление движка Source и Team Fortress 2 (03/02/2012)</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1328293030</link>
<description><![CDATA[<strong>Движок Source</strong><ul><li>Сообщения при отключении игроков от сервера, из-за проблем с авторизацией в Steam, теперь более понятны;</li><li>Некоторые другие важные сообщения теперь транслируются в лог сервера, а не только в консоль.</li></ul><strong>Team Fortress 2</strong><ul><li>Добавлена шляпа для солдата Конкистадор;</li><li>Добавлена Медаль создателя карт;</li><li>Добавлены новые промо-предметы;</li><li>В WebAPI добавлена информация о происхождении предмета;</li><li>В HUD добавлена анимация, сообщающая о нанесении урона другим игрокам;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой Теплый капюшон некорректно отображал необычные эффекты;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой на Кусок головы Макса неправильно наносилась краска;</li><li>Исправлено падение сервера связанное с критическими попаданиями Праздничным ударом по физическим объектам;</li><li>Теперь Кроху Шпаучка может носить Снайпер;</li><li>Обновлена cp_foundry: <ul><li>Исправлено наложение брашей у одного из выходов;</li><li>Исправлена уязвимость, связанная с невозможностью возводить постройки в определённых местах;</li><li>Исправлено застревание игрока в телепорте на крыше;</li><li>Исправлены ошибки, связанные с текстурами;</li><li>Исправлено наложение бочек друг на друга на последних контрольных точках;</li><li>Исправлена дистанция видимости предметов на карте;</li><li>Исправлены ошибки, связанные с освещением;</li><li>Убраны объекты, которые не видны игроку;</li><li>Убрана возможность захвата последней контрольной точки, стоя на мостике за ней.</li></ul></li>]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1328293030</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1328293030</guid>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:17:10 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Ещё один кусочек космической загадки</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1328142731</link>
<description><![CDATA[В сентябре прошлого года мы рассказывали вам <a href="http://www.hl-inside.ru/comments/?1316508640">историю о кусках кода не вышедших игр Valve</a> в украденном клиенте DotA 2. Напомним, что помимо упоминаний HL2: Episode Three, были многочисленные строки, указывающие на совершенно новую игру под названием SOB, действие которой предположительно разворачивается в космосе.<br /><br />И вот новый кусочек информации. На <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.peterhkonig.com/">персональном сайте Питера Кёнига</a> (Peter K&#246;nig), работавшего в Valve над Left 4 Dead 2, Portal 2 и DOTA 2, среди большого количества концептов для L4D2, был обнаружен набросок космического корабля с надписью "SOB 49" на борту.<br /><a href="http://in.hl-inside.ru/sob49.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/485x/images/news/sob49.jpg" alt="" class="imgbl" /></a><br /><br />Естественно, никаких официальных подтверждений нет, но эти две находки просто замечательно совпадают друг с другом. Тем более, что в его портфолио находятся и другие <a href="http://www.hl-inside.ru/comments/?1300830752">картинки космических кораблей, некогда засветившиеся в офисах Valve</a>. Сам Питер отказался комментировать их предназначение, лишь подтвердив своё авторство и намекнув, что раз картинки находятся у него на сайте, то они не являются чем-то сверх-секретным. Но, тем не менее, хочется верить, что SOB - это какой-то будущий проект, а не очередной заброшенный эксперимент Valve.<br /><br />Отдельно хочется сказать про самого Питера Кёнига. Он - человек-легенда игровой и киноиндустрии. Его работы заказывали около 20 игровых студий, включая Activision, Blizzard, NCSoft, Disney, EA и Sega. В кино он работал как скульптор, аниматор и дизайнер персонажей, приложив руку к более чем 30-ти фильмам, тв-шоу и прочему. Парк Юрского периода, Звёздный десант, Монстро, Суррогаты и многие другие. Обязательно посмотрите его портфолио, не забыв пройтись по всем разделам.]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1328142731</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1328142731</guid>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:32:11 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Обновление движка Source и Team Fortress 2 (27/01/2012)</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1327666100</link>
<description><![CDATA[<strong>Движок Source</strong><ul><li>Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением демок\повторов;</li><li>В браузере серверов количество ботов теперь всегда отображается рядом с количеством игроков.</li></ul><strong>Team Fortress 2</strong><ul><li>Добавлен Aladin's Private Reserve для подрывника;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой медик терял скорость своего пациента при использовании убер-заряда с Быстроправом;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в командный дух, отображались чёрными в Сообществе Steam;</li><li>Переведён текст для cp_steel и pl_frontier;</li><li>Добавлены строки <em>level_data</em> к элементам <em>kill_eater_score_type</em> в результаты GetSchema WebAPI;</li><li>Обновлена pl_frontier по просьбе автора: <ul><li>Небольшие корректировки подвижных объектов;</li><li>Исправлены некоторые неточности карты;</li><li>Изменена func_push под последней контрольной точкой.</li></ul></li><li>Недокументированные изменения: обновлён весь перевод.</li></ul>Хотфикс вдогонку:<ul><li>Исправлена ошибка с отображением иконки повторов в браузере серверов.</li></ul><br />]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1327666100</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1327666100</guid>
<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 12:08:20 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Обновление Team Fortress 2 (18/01/2012)</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326904655</link>
<description><![CDATA[Вышло обновление Team Fortress 2:<ul><li>Добавлены новые промо-предметы;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой не работал предпросмотр покраски для предметов из магазина Манн Ко;</li><li>Теперь Везунчик скрывает стандартный шлем солдата;</li><li>Не обновлён перевод.</li></ul>]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326904655</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1326904655</guid>
<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:37:35 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Возвращение в Рейвенхолм - отменённый проект Valve и Arkane Studios</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326401519</link>
<description><![CDATA[На форумах Steam опубликовали <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2466034">подборку интересной информации</a>, описывающей "<strong>Ravenholm</strong>" или "<strong>Return to Ravenholm</strong>" - проект вселенной Half-Life, разрабатываемый и отменённый в 2007 году Valve и Arkane Studios. Вероятно, это не мифический <a href="http://www.hl-inside.ru/episode4/">HL2: Episode Four</a>, который также разрабатывала Arkane. Проект упоминается в многочисленных резюме бывших сотрудников Arkane, ссылки на которые можно найти в форумном сообщении. <br /><br />Помимо простых упоминаний игры в документах, есть видеоролик с примерами различных работ одного из аниматоров Arkane, Флорана Перрин, в котором можно заметить немного изменённую модель гражданского из Сити-17, ведущего себя как зомби (с 00:30 по 00:40) и хэдкраба, играющего с оторванной головой зомби (с 00:48 по 00:57):<br /><br /><div class="c"><iframe frameborder="0" width="480" height="360" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/x7ejfw"></iframe></div><br />Судя по резюме Флорана, эти анимации он делал как раз работая над "Return to Ravenholm".<br /><br />P.S. Ведущие сайта LambdaGeneration связались с Марком Лэйдлоу, который подтвердил правдивость этой информации:<blockquote class="quoted">На самом деле существовал проект под названием "<strong>Return to Ravenholm</strong>". Мы большие фанаты Arkane и хотели придумать проект, над которым смогли бы поработать вместе с ними. Мы подкинули парочку идей, они создали несколько крутых штук, однако, в конце-концов, было принято решение о бессмысленности трудозатрат на эту работу. Насколько я помню, нам казалось, что основные темы Рейвенхолмма: хэдкрабы и зомби - были достаточно исчерпанными. А тот факт, что действие должно было разворачиваться примерно до концовки Episode Two, ставило серьёзные творческие ограничения, препятствующие проекту... и Arkane.</blockquote><br />Также Марк ответил на вопрос про Episode Four, который неоднократно упоминался в резюме бывших сотрудников Arkane и о котором неоднократно рассказывал Гейб Ньюэлл:<blockquote class="quoted">Я более чем уверен, что Гейб имел в виду "<strong>Ravenholm</strong>". Не было никаких причин для появления Episode Four.</blockquote>]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326401519</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1326401519</guid>
<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 20:51:59 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Обновление движка Source и Team Fortress 2 (12/01/2012)</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326392115</link>
<description><![CDATA[<strong>Движок Source</strong><ul><li>Ограничен эффективный угол зрения для игроков использующих широкоэкранные разрешения с соотношением сторон больше, чем 1.85:1. Снять или установить ограничение можно с помощью консольной переменной <em>sv_restrict_aspect_ratio_fov</em>.</li></ul><strong>Team Fortress 2</strong><ul><li>Исправлена ошибка, из-за которой на cp_foundry не заканчивался раунд по истечении времени, определённого через <em>mp_timelimit</em>;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой шпион говорил "Prego" (пожалуйста), когда должен был говорить "Спасибо";</li><li>Исправлены некорректные анимации игрока, при использовании Вдохновляющего знамени и Поддержки батальона;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой странные Аллапульские брёвна и гаечные ключи неправильно подсчитывали убийства;</li><li>Улучшена стабильность клиента;</li><li>Изменения системы ковки: <ul><li>Добавлены рецепты ковки для Рождественских предметов;</li><li>При выборе предмета теперь вместе с именем будет отображаться и его качество;</li><li>Кепку Эллиса теперь можно использовать в ковке.</li></ul></li><li>Изменения предметов: <ul><li>Добавлен шлем "Lucky Shot";</li><li>Убийственный репортаж добавлен в Магазин Манн Ко;</li><li>Маску шамана теперь можно найти;</li><li>Исправлено отображение частиц у предметов с несколькими эффектами;</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался цвет предмета Д-р Ктой при игре за Синих;</li><li>Теперь Пустынного бандита и Вуаль злодея можно носить вместе. Также можно вместе носить Парадную униформу и Тулуп от Крингла;</li><li>Теперь Бомбономикон не трясет экран и имеет задержку перед взрывом, чтобы Снайперам, Шпионам и другим игрокам причина смерти была яснее;</li><li>Изменена  Базарная безделушка: теперь при попадании в тело или промахе счет снизится на 1 голову, а при неудачных попаданиях с крит-убером счет голов не изменится.</li></ul></li></ul>]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326392115</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1326392115</guid>
<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:15:15 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Итоги новогоднего конкурса на Наша-Life</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326216999</link>
<description><![CDATA[Пришло время Ы и наша авторитетная комиссия админсостава Наша-Life объявляет результаты <a href="http://www.hl-inside.ru/comments/?1323958364">новогоднего конкурса на Наша-Life - "Расширение ассортимента"</a>. <br /><br />Первое место занимает Vegetorius и его работа "<strong>Аномальный ночник</strong>":<br /><div class="c"><a href="http://in.hl-inside.ru/nightlight_poster.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/235x/images/news/nightlight_poster.jpg" alt="" class="imgbl" /></a><a href="http://in.hl-inside.ru/nightlight_info.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/235x/images/news/nightlight_info.jpg" alt="" class="imgbl" /></a></div><br />Vegetorius получает, как и было обещано, чёрную игровую консоль <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.nintendoshop.ru/product/nintendo-wii-mario-kart-pack-chernaja/">Nintendo Wii Mario Kart Pack</a>.<br /><br />После продолжительных дебатов жюри, было принято решение отдать призы за второе и третье место Nevardaed, за две работы. Это "<strong>Удивительная люстра Барнакл</strong>":<br /><div class="c"><a href="http://in.hl-inside.ru/conkursbarnakltovar.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/155x/images/news/conkursbarnakltovar.jpg" alt="" class="imgbl" /></a><a href="http://in.hl-inside.ru/conkursbarnaclev2.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/155x/images/news/conkursbarnaclev2.jpg" alt="" class="imgbl" /></a><a href="http://in.hl-inside.ru/conkursbarnaklposter.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/155x/images/news/conkursbarnaklposter.jpg" alt="" class="imgbl" /></a></div><br />И вторая работа "<strong>Самоклеящиеся фотообои Сити-17</strong>":<br /><div class="c"><a href="http://in.hl-inside.ru/conkursoboiltovar.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/155x/images/news/conkursoboiltovar.jpg" alt="" class="imgbl" /></a><a href="http://in.hl-inside.ru/conkursoboi.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/155x/images/news/conkursoboi.jpg" alt="" class="imgbl" /></a><a href="http://in.hl-inside.ru/conkursoboiposter.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/155x/images/news/conkursoboiposter.jpg" alt="" class="imgbl" /></a></div><br />Nevardaed получает портативный медиа-плеер <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.apple.com/ru/ipodshuffle/">Apple iPod Shuffle 2 Гб</a>, к нему  шумоизолирующие стереонаушники <a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.sennheiser.ru/cat/sennheiser/head/headphones/mini/mini_504.html">Sennheiser CX300-II PRECISIO</a> и игру или набор игр в Steam на общую стоимость не более 1000 рублей.<br /><br />Бонус-трек. Дополнительный приз получает AkirA (а если бы работа была оформлена по правилам конкурса, то может быть он попал бы в тройку финалистов) за ролик "Монтировка":<br /><iframe width="490" height="279" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/7iThKAmEG-k?rel=0&amp;hd=1&amp;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />AkirA сможет выбрать игру или набор игр в Steam на общую стоимость не более 600 рублей.<br /><br />Спасибо всем участникам нашего конкурса!]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1326216999</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1326216999</guid>
<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 17:36:39 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Новогодний лут - победители</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1325857661</link>
<description><![CDATA[Несколько дней назад мы объявили <a href="http://www.hl-inside.ru/comments/?1325357202">небольшой конкурс</a> на лучшее поздравление нашего сайта с Новым Годом, в качестве призов выступали четыре приглашения в бету <strong>Dota 2</strong>. Сегодня мы выбрали победителей - ими стали <strong>DiggyNiggyBoy</strong>, <strong>Dib-Muad</strong>, <strong>otelloson</strong> и <strong>naydich</strong>. Спасибо за ваши поздравления и пожелания, свои подарки вы получите уже сегодня.<br /><br /><div class="c"><img src="http://in.hl-inside.ru/d2_logo_2012.png" width="330" height="154" alt="" /></div><br />Большое спасибо и остальным участникам, в будущем для вас будут и другие конкурсы с приятными призами :3]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1325857661</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1325857661</guid>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 13:47:41 GMT</pubDate>
</item>

<item>
<title>Увидим ли мы Half-Life 3 в 2012?</title>
<link>http://www.hl-inside.ru/comments/?1325782691</link>
<description><![CDATA[Пару недель назад мы <a href="http://www.hl-inside.ru/comments/?1324483702">предлагали ознакомиться</a> со статьёй на Kotaku, с размышлениями о реальности выхода Half-Life 3 в 2012 году. Сегодня мы предлагаем прочитать перевод этой статьи, любезно выполненный нашим читателем 0xothik. Для затравки две цитаты:<blockquote class="quoted"><strong>Дэвид «RaygunBrown» Рейфилд</strong><br />Акции Valve сразу же удваиваются в цене. Предзаказы на Steam сразу же ставят рекорд по количеству продаж среди всех видов развлечений. Состояние Гейба Ньюэлла взлетает до заоблачных высот всего за одну ночь, ему присуждают премию «Человек года по версии журнала Time», в то время как Valve обгоняют Apple и становятся самой успешной и влиятельной компанией в истории. Сотрудники Valve начинают скупать спортивные автомобили, яхты и полеты в космос.</blockquote><blockquote class="quoted"><strong>Патрик Стэффорд</strong><br />Valve просто забили на серию. Да, тут нам показали кусок концепт-арта, там Ньюэлл расскажет о прекрасном будущем игр с упором на кооператив и поделится мыслями о направлении развития серии Half-Life. Увольте. Valve перешла к более большим и интересным вещам. Если бы они и правда делали этот эпизод — за прошедшие 4 года мы бы увидели больше, чем... э-э-э, ничего. Вообще ничего.</blockquote>Итак, читайте: "<a href="http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.hl-inside.ru/articles/half-life-3-in-2012/">Увидим ли мы Half-Life 3 в 2012?</a>". И также как и на Kotaku, спросим ваше мнение. Состоится ли анонс игры в 2012? Расскажите в комментариях.]]></description>
<comments>http://www.hl-inside.ru/comments/?1325782691</comments>
<guid isPermaLink="false">http://www.hl-inside.ru/comments/?1325782691</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 16:58:11 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
