Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2

Пару взмахов волшебной палочкой, немного инженерной хитрости, всего ничего программного кода и Half-Life 2, все эпизоды, Lost Coast и пользовательские карты начинают поддерживать надеваемый 3D дисплей Oculus Rift. Игра отслеживает положение головы игрока, оружия-контроллера в его руках и реагирует соответствующим образом:

https://youtu.be/5H2rL-lBxRs
Если у вас внезапно оказался под рукой надеваемый 3D дисплей и парочка датчиков движения Hillcrest, то вы можете самостоятельно повторить всю эту магию, скачав и установив модификацию для игры.

Чтобы игровой интерфейс не мешал полному погружению, автор модификации отключил все индикаторы HUD (появляются только при изменении информации), реализовал возможность опускать оружие, отключил все заскриптованные сотрясания камеры (как от своего оружия, так и от вражеских атак).

P. S. Напомним, кстати, что ещё три года назад австралийский студент, в рамках дипломной работы, с помощью обычной веб-камеры, программы FaceAPI и собственноручно написанного коннектора управлял персонажем Half-Life 2 движениями головы. А год назад компания Forth Dimension также представляла подобный проект на своём железе.
OpenSource — утилита для объединения карт Half-Life и Half-Life 2 в единое целое.

Видео c единой картой Half-Life:
https://youtu.be/-SaRdQdW-Ik
Картинка c единой картой Half-Life 2:


Автор, между прочим, наш соотечественник. В ближайшее время обещает реализовать поддержку Portal 2.
Неделю назад мы предлагали вам проголосовать за лучшую игру десятилетия, выбираемую для 10-ой ежегодной церемонии награждения Spike Video Game Awards. Напомним, что в списке номинантов было две игры Valve: Half-Life 2 и Portal.

Лицо Джи-мена на экране

Сегодня ночью состоялась церемония награждения и, к превеликому нашему удовлетворению, игрой десятилетия была выбрана именно Half-Life 2! Ура!

Группа разработчиков из Valve получают награду

Желающие могут посмотреть церемонию вручения награды.
Valve выпустили обновление для четырёх своих игр, добавляющее режим Big Picture и, одновременно, исправляющее в нём несколько ошибок:

Поддержка режима Big Picture
  • Добавлена навигация в меню при помощи контроллера;
  • Контроллером по умолчанию является двухстиковая модель;
  • Исправлена ошибка, из-за которой контроллер отключал прицел;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия нельзя было выбрать контроллером;
  • Исправлено падение при загрузке файлов, проявляющееся у некоторых игроков.
Ну и для полноты картины — немногим ранее вышло обновление Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch.
На юбилейной 10-ой ежегодной церемонии награждения Spike Video Game Awards будет объявлена игра десятилетия. В списке из 10 претендентов оказались две игры Valve: Half-Life 2 и Portal. Уже сейчас любой желающий может поддержать свою любимую игру, проголосовав за неё. Победитель будет объявлен 7 декабря.
Some rights reserved by Will Clayton http://www.flickr.com/photos/spool32/5045502202/

Сегодня, 16 ноября, исполняется 8 лет с момента выхода Half-Life 2. Предлагаем вам поздравить игру в комментариях, а мы в свою очередь благодарим Valve и всех людей, приложивших свою руку к созданию этого шедевра. Спасибо вам!
Дамаркус Хоулбрук — художник и 3D-моделлер, сотрудник Valve в 2003–2004 годах, опубликовал в своем портфолио некоторые работы, которые легко узнаются поклонниками серии.

Среди них зарисовки, и уже готовые 3D-модели, и участки локаций.


Остальные работы можно посмотреть у нас в галерее набросков.
В начале этого года из Valve ушёл Грей Хорсфилд, проработавший в компании 6 лет и занимавшийся кинематографической физикой в Episode Two, в играх Portal и в играх Left 4 Dead. До Valve Грей работал в Weta Digital над огромным количеством кинофильмов (трилогия Властелин колец, Кинг-Конг и другие). Он опубликовал видео с примерами своих работ, большинство из которых мы уже видели в вышедших играх Valve.

Однако есть и несколько не виденных ранее фрагментов, например с обрушением Цитадели и… какой-то игры на космическую тематику. Скорее всего это наброски той самой загадочной игры, скрывающейся за аббревиатурой SOB, упоминания которой постоянно находят фанаты.

https://youtu.be/zW6FtY6XrJM
Обратили внимание на кусочек со стаей непонятных существ? Посмотрите внимательно расширенный вариант:

https://youtu.be/9mS4-2cIHpg
Интересно, не правда-ли? Сам Хорсфилд клянётся, что эта «стая» не имеет никакого отношения ко вселенной Half-Life, но правда ли это на самом деле — пока что не известно. Вполне возможно, что это был прототип каких-то технологий или уровней для игры, не нашедший фактического применения.

iPhone для Half-Life 2

,

,

Remotion Control поможет сыграть в Half-Life 2 (и не только) при помощи iPhone:

https://youtu.be/5KpmrLH6mrc

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus