Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Модификации

Модные новости: The Trap 2 и Halfquake Trilogy

Грядущее закрытие Steam Greenlight имеет и положительные последствия. Мы знаем несколько хороших разработок, для которых это событие стало поводом выйти из тени и получить одобрение от сообщества. Сегодня мы расскажем вам о двух модификациях, на которые также стоит обратить внимание.

Лямбда

The Trap 2: Mindlock

Про первую часть — The Trap, мы неоднократно рассказывали со страниц нашего сообщества. Напомним, что это был мод к Half-Life, в котором игрок попадал на аттракцион «Западня», где проходил многочисленные испытания на ловкость и сообразительность. Его зачастую описывали эпитетами вроде «русский ответ Portal» и «лучшая головоломка на движке GoldSrc».

Продолжение, сделанное на Source, использует ту же самую формулу, но с коэффициентами «больше, лучше, ярче, сложнее, интереснее». Снова головоломки, снова тесты, снова загадки и тайны. Уникальные геймплейные элементы и решения призваны удивить любителей жанра.

Мод вышел на Greenlight в начале мая и, спустя месяц, успешно получил «зелёный свет» от игроков. Сейчас автор планирует выпустить открытую бета-версию, и по результатам тестирования объявить дату релиза The Trap 2.

https://youtu.be/ynGhG8UKu5M

Лямбда

Halfquake Trilogy

Halfquake. Это слово можно использовать как лакмусовую бумажку, позволяющую определить старых фанатов Half-Life, любящих эксперименты и необычные модификации. Эта легендарная серия модов к Half-Life, как и The Trap, является набором головоломок, только находится на противоположном конце эмоциональной и визуальной шкалы.

Попробуйте нарисовать себе мысленно гремучую смесь христианского чистилища и фильма «Куб», приправьте изрядными порциями садизма и унижений и вы получите лишь поверхностное представление об этом моде. В рецензиях на Halfquake авторы призывали не играть слабонервным, а также тем, кто склонен к депрессии или легко раздражается.

Всего в серии вышло три части, последняя из которых — 7 лет назад. Сейчас автор решил отозваться на многочисленные просьбы фанатов о добавлении Halfquake в Steam и вышел на Greenlight с проектом Halfquake Trilogy. Если вам хочется увидеть эту трилогию в Steam — голосуйте за неё и рассказывайте о ней друзьям. Если же не терпится прямо сегодня узнать или вспомнить, что это такое — вперёд на FileSpace.ru качать старую версию.

https://youtu.be/vyzQp-w9dbs

Автор:

Метки: ,

Отчёт разработчиков Operation Black Mesa: усовершенствование карт

Ведущий дизайнер в Tripmine Studios Брендон Смит, рассказал о процессе усовершенствования уровней во время разработки Operation Black Mesa (переделка Opposing Force). Одна из обязанностей Брендона — помощь коллегам дизайнерам в преодолении проблем при создании уровней. По запросу автора карты он переделывает какую-то часть, вызывающую различные трудности.

На изображениях ниже показан результат усовершенствования карты «of2a1», изначально созданной дизайнером Оливером Кёртисом — картинки с подписью FRAG и улучшенной/исправленной Брендоном Смитом — картинки с подписью EGG.

Operation Black Mesa: OF2A1 Area 1 - Frag
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 1 - Egg
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 2 - Frag
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 2 - Egg
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 3 - Frag
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 3 - Egg

Подробное описание всех улучшений можно прочитать в блоге Tripmine Studios, где Смит объясняет почему именно нужно менять эту часть и каким способом это было сделано.

Автор:

Метки: ,

Первый скриншот Ксена из Black Mesa

Пещера на Ксене со следами человеческой техники, оранжевыми кристаллами и хэдкрабом

Впервые за всю историю бывшей модификации, а теперь самостоятельной игры, разработчики поделились скриншотом последней и незаконченной части — Ксена. Надеемся, этот новогодний подарок свидетельствует об относительно скором завершении работы над проектом:
Команда продолжает упорно работать над Ксеном. Сейчас мы сосредоточены на игровом процессе, пытаемся создать нескучное и целостное приключение от начала и до конца. Хотим, чтобы наша версия Ксена воспринималась как неотъемлемая часть игры с точки зрения механики, слаженности и развития сюжета. Но также хотим преодолеть ограничения и исследовать этот уникальный и разнообразный мир, сформировать впечатление одновременно и нового и знакомого игрокам из всех слоев сообщества Half-Life. Наш Ксен, безусловно, будет визуально великолепен, но в первую очередь, желаем убедиться в работоспособности игрового процесса.

Чтобы слегка подразнить и показать, что у нас получается, как новогодний подарок, дарим первый публичный скриншот Ксена!

В ближайшие месяцы поделимся с вами гораздо большим количеством новостей о том, как обстоят дела. Сейчас мы полны решимости уложиться в жёсткие временные рамки окончания работ и будем рады поделиться со всеми финальной версией Black Mesa.

Будьте добры друг к другу и счастливого праздника!

Автор:

Метки: , ,

Хэллоуинское обновление Black Mesa

Логотип хэллоуинского обновления Black Mesa - вид из-за полупрозрачного стекла на зомби с окровавленными руками, касающегося этого стекла

Вышло очередное обновление для Black Mesa, которое команда пришила белыми нитками к тематике Хэллоуина. И, естественно, ни слова о Ксене, хотя о нём чуть позже.

Помимо внушительного списка различных исправлений ошибок, авторы выпустили бета-версию для Linux, добавили ZECU — зомби-пехотинцев и новые модели автомобилей охраны, починили все ошибки с Мастерской и включили VOIP в сетевой игре. А вот что точно может порадовать наших игроков — добавление русских субтитров.

Что же касается Ксена, то создатели традиционно сообщают, что работают над этой частью игры и сами надеются поделиться какими-то скриншотами или видео с игроками. Но внимательные фанаты обнаружили среди файлов неиспользуемую карту — bm_c4a3c, которая выглядит как ранний прототип завода по изготовлению Пехотинцев пришельцев на Ксене:

Скриншот прототипа карты Нарушитель
Скриншот прототипа карты Нарушитель
Скриншот прототипа карты Нарушитель

Разработчики пояснили, что это случайно попавший в релизную ветку прототип карты Нарушитель (Interloper), текущее состояние которой совсем не похоже на эту раннюю версию.

Автор:

Метки: ,

Transmissions: Element 120 в Steam

Скриншот Transmissions: Element 120
Скриншот Transmissions: Element 120
Скриншот Transmissions: Element 120

Если вы по какой-то причине до сих пор не играли в Transmissions: Element 120 — модификацию Half-Life 2 для одиночной игры, то сегодня самое время исправить эту ошибку. Element 120 вышла в Steam и это хороший повод не только познакомиться, но и переиграть заново.

Скриншот Transmissions: Element 120
Скриншот Transmissions: Element 120
Скриншот Transmissions: Element 120

Это (к нашему глубочайшему сожалению) короткая одиночная кампания, действия в которой разворачиваются где-то и когда-то после событий Episode Two. Новая модификация гравитационной пушки разнообразит игровой процесс, а шикарная атмосфера полностью погрузит вас в отыгрываемую историю. И пока вы дожидаетесь загрузки мода, посмотрите его трейлер:

https://youtu.be/Tf4nh7o_UWI

В Steam вышел Sven Co-op 5.0

В 1999 году, спустя два месяца после выхода оригинального Half-Life, увидела свет первая версия модификации Sven Co-op. Напомним, что эта модификация добавляет в Half‑Life возможность кооперативной игры. Сегодня, спустя 17 лет разработки, тысячи пользовательских карт и миллионов загрузок, Sven Co-op вышел в Steam в качестве полноценной, но бесплатной игры.

Sven Co-op

По сравнению с последней мод-версией игра содержит множество улучшений, исправлений, новых возможностей и карт. Не обошлось и без подарка от Valve — компания позволила разработчикам включить одиночный Half‑Life, что позволит устраивать совместное прохождение даже тем, у кого нет купленного оригинала игры. Ещё одним подарком стала лицензия на движок GoldSrc, благодаря чему стало возможным переписать некоторые его части и обойти различные существующие ограничения.

А для сообщества игроков, которые захотят продолжить помогать развивать игру будут доступны новый инструментарий разработчика (SDK), язык написания скриптов, обновлённый редактор уровней, утилиты для работы с серверами, а также поддержка мастерской Steam.

Автор:

Метки: , ,

Первый трейлер Sven Co-op 5.0

Разработчики старейшего мода к Half‑Life — Sven Co-op опубликовали трейлер новой версии игры, выход которой анонсировали два года назад. Напомним, что авторы стали первыми и единственными из простых мододелов, кому Valve отдала исходники движка Half‑Life.

https://youtu.be/3UqXjgkZbEQ
Бывшая модификация становится самостоятельной игрой с собственной сборкой движка оригинального Half‑Life и будет бесплатно доступна в Steam всем желающим. Основная фишка Sven Co-op — сетевая многопользовательская игра в одиночную часть Half-Life, доведённая до блеска за 17 лет разработки. Большое количество пользовательских карт могут продлить развлечения с друзьями фактически до бесконечности.

Если вы хотите познакомиться со Sven Co-op уже сейчас, можете скачать предыдущую версию (4.8) модификации, для игры в которую понадобится копия оригинального Half-Life.

Автор:

Метки: ,

Медиа-релиз Operation Black Mesa и Guard Duty

Operation Black Mesa: HECU Helmet

Tripmine Studios, команда разработчиков вялотекущего проекта по воссозданию Half Life: Opposing Force — Operation Black Mesa, внезапно решила напомнить о своём существовании и показала несколько картинок отображающих прогресс разработки.

Прояснили ребята и судьбу Guard Duty — ремейка Blue Shift: игра выйдет в качестве дополнения (DLC) к Operation Black Mesa и, как следствие, ей не нужно будет проходить процедуру получения Зелёного света от сообщества.

Operation Black Mesa Displacer
Operation Black Mesa Displacer
Operation Black Mesa / Guard Duty: Medkit
Operation Black Mesa: Hive Hand Hornet
Guard Duty: Maintenance Worker
Operation Black Mesa: Recruit
Operation Black Mesa: Missing In Action
Operation Black Mesa: Missing In Action
Operation Black Mesa: Missing In Action
Operation Black Mesa Multiplayer: Datacore
Operation Black Mesa Multiplayer: Datacore
Operation Black Mesa: The Package
Operation Black Mesa: The Package
Guard Duty: Living Quarters Outbound
Guard Duty: Living Quarters Outbound
Guard Duty: Living Quarters Outbound
Guard Duty: Living Quarters Outbound

Автор:

Метки: ,

Portal Stories: Mel

В Steam вышла модификация Portal Stories: Mel — впечатляющий результат четырёх лет работы команды энтузиастов: пять глав, собственный сюжет и озвучка, новая главная героиня и модуль персональности. Фактически, это новый Portal.

Portal Stories: Mel
Portal Stories: Mel
Portal Stories: Mel
Portal Stories: Mel

События разворачиваются в 1952 году, на заре становления Aperture Science. Команда учёных под руководством Кейва Джонсона пытается разработать серию тестов, но дела идут не очень хорошо. Особенно для участницы одного из провальных тестов — Мел. Из-за легкомысленного отношения к безопасности со стороны учёных девушка приходит в себя спустя много лет в уже разрушенной Aperture. Что произошло с Лабораторией, персоналом и кто выдаёт себя за Кейва Джонсона?

https://youtu.be/16Bknq4NfDE
Мод бесплатен для тех, у кого уже есть купленный Portal 2. Авторы рассчитывают, что на прохождение одной карты у игроков уйдёт от 15 до 45 минут, а на всю игру от 4 до 12 часов.

Автор:

Метки: , ,

Разработчики Black Mesa отвечают на вопросы

Вчера Crowbar Collective, создатели Black Mesa, дали ответы на вопросы фанатов на сервисе reddit. Приводим перевод ответов, которые нам показались интересными:
  • Steam-версия Black Mesa работает на новой, сильно модифицированной версии движка Source. Поэтому невозможно перенести в бесплатный мод большинство возможностей платной версии. Однако, разработчики будут стараться исправлять найденные ошибки в обеих версиях;
  • Уровни на Ксене появятся только в платной игре, их продолжительность — примерно 15% от уже выпущенных уровней. Для того чтобы эти локации выглядели как можно лучше авторы по максимуму выжимают соки из нового движка. Например, реализовано органическое окружение, которое не умеет Source и которое уже сделано в собственной версии. Портировать эти вещи в мод технически невозможно, т. к. у ребят элементарно нет доступа к исходникам бесплатного Source;
  • Одной из приоритетных задач является работа над старыми уровнями одиночной игры: оптимизация, обновление устаревшего внешнего вида и насыщение деталями;
  • В данный момент у команды нет планов по воссозданию Opposing Force или Blue Shift;
  • Разработчики вдохновлены возможностью добавить поддержку виртуальной реальности в игры и изучают возможности её внедрения;
  • Версии для Mac и Linux будут, но пока без каких-либо обещаний по срокам. Консольной версии не будет, если это кого-то интересовало;
  • Возможно, появится режим совместного прохождения игры (кооператив);
  • Сетевые карты будут постоянно обновляться. На подходе ожидаемая сообществом карта Crossfire. Если не терпится уже, то можете установить фанатские из Мастерской.
P. S. Если вам интересно сравнить, чем отличаются старые и новые уровни Black Mesa, то рекомендуем обратить внимание на тему официального форума, где поклонники игры выкладывают сравнительные скриншоты.

Автор:

Метки: ,

Голосование

С какой игры у вас началось знакомство с серией Half-Life?

Система Orphus