Обновление Steam (16/05/2012)
- Удаленное управление списком игр через веб или мобильное устройство;
- Добавлен интерфейс для получения средств Steam-кошелька с помощью карт оплаты от GameStop;
- Исправлены проблемы загрузки у новой системы контента;
- Исправлены падения, связанные с управлением файлов Steam Workshop.

Обновление Team Fortress 2 (11/05/2012)
- Добавлен Front Runner;
- Добавлены новые поощрительные предметы;
- Добавлены медали шестого сезона чемпионата UGC Highlander;
- Исправлена ошибка, которая иногда препятствовала тому, чтобы серверы повторно соединялись с сервером предметов после разрыва соединения;
- Исправлено падение клиента из-за использования сторонних .res файлов в главном меню;
- Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах;
- Обновлен перевод;
- Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser;
- Добавлена возможность внесения собственного цвета в сообщениях чата для разработчиков плагинов. Используйте один из вариантов:
- \x07, затем шестнадцатеричный код в формате RRGGBB;
- \x08, затем шестнадцатеричный код и альфа-канал в формате RRGGBBAA.
Что случилось с Black Mesa: Source? Перевод второй части.

Цитата для затравки:
… поэтому давайте я расскажу вам ключевые особенности Black Mesa:На самом деле эти особенности — всего-лишь верхушка айсберга…
- Полностью бесплатная игра. Вам не нужно ничего покупать!
- Более 2000 новых моделей и 5000 новых текстур, это больше чем в Half-Life 2.
- Более 2000 кинематографических сцен и более 6500 строк диалогов с новой озвучкой.
- Полностью новый саундтрек и более 2300 новых звуковых эффектов.
- Новые технологии: система создания лиц, система расчленения, камера смерти и т.д.
Что случилось с Black Mesa: Source? Вторая часть и перевод первой.
Ну а мы, в свою очередь, по вашим многочисленным просьбам, перевели первую часть и предлагаем ознакомиться с ней: "Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая".
Обновление Portal 2 (10/05/2012)
- Исправлены предметы стекла и решётки, из-за которых на некоторых компьютерах могли не собираться карты;
- Исправлена ошибка, из-за которой меню в интерфейсе Puzzle Maker закрывались сразу после открытия;
- Исправлена ошибка, из-за которой не работало автоматическое сохранение в Puzzle Maker под Mac;
- Множественные исправления локализаций.
Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая.

Карлос очень правильно и взвешенно рассказывает о трудностях, с которыми пришлось столкнуться команде, о задранной планке качества, о том, почему нельзя давать обещания и показывать скриншоты незаконченной работы. Цитата для затравки:
… конечно же мы испытывали гигантское давление со стороны фанатов. Мы вели открытую беседу с ними, рассказывая как и почему не укладываемся в назначенную дату выхода в 2009 году, но этого было недостаточно, чтобы утихомирить их истерику. Однажды мы сделали обещание и нарушили его. Мы прекрасно отдаём себе отчёт в том, насколько это было неприятно фанатам. И именно поэтому мы больше не повторим такой ошибки… Если бы я мог вернуться в прошлое и удержать нас от публикации видео, картинок и разогревания публики нашими методами, я бы так и поступил. В конце-концов всё это больше навредило нам, чем помогло… Многие посчитали это предательством: якобы мы повернулись к ним спинами, но это не совсем верно. Такой шаг помог нам больше сосредоточиться на создании мода и ускорить темпы.Обязательно почитайте, параллели с Valve и её не анонсированными проектами проводятся очень легко и интересно. И обратите внимание, что это только первая часть интервью. Вторая будет опубликована сегодня и в ней будет затронуто текущее положение дел с модом и прогнозы по дате выхода.
Обновление Source SDK (09/05/2012)
- Исправлено падение Faceposer при запуске для движка Source Multiplayer;
- Добавлена поддержка Maya 2012;
- Обновлены стартовые скрипты и конфигурации Maya;
- Добавлен itemtest.com, представляющий собой itemtest для командной строки, без GUI режима, для пакетной обработки предметов.

© 2012 Valve Corporation, all rights reserved. Valve, the Valve logo, Half-Life, the Half-Life logo, the Lambda logo, Steam, the Steam logo, Left 4 Dead, the Left 4 Dead logo, Team Fortress, the Team Fortress logo, Portal the Portal logo, Opposing Force, Day of Defeat, the Day of Defeat logo, Counter-Strike, the Counter-Strike logo, Source, the Source logo, Valve Source and Counter-Strike: Condition Zero are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation.