Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Обновление клиента Steam (25−4−2017)

Вышло новое обновление клиента Steam. Обновление контроллера Steam мы опустим, желающие могут ознакомится в новости на Steampowered. Список остальных изменений:

Основное
  • Исправлено некорректное воспроизведение видеоконтента (чёрный экран или битая картинка);
  • Исправлена ​​проблема с некоторыми старыми играми, у которых сразу после установки возникал конфликт файлов в облаке;
  • Улучшено обнаружение и восстановление после получения поврежденных данных с сервера загрузки.

Windows
  • Исправлен сбой чата, который мог быть вызван злонамеренными пользователями;
  • Исправлены пустые экраны при запуске из раздела, смонтированного из папки, которая не имеет традиционной для DOS буквы диска;
  • Улучшено отображение шрифта Unicode-текста в чате для лучшего совпадения с другими платформами.

SteamVR
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после закрытия всех приложений VR ваш статус мог оставаться «в игре»;
  • Внутренние изменения для поддержки будущего воспроизведения панорамного видео SteamVR 360.

Big Picture
  • Исправлены сломанные значки «в Библиотеке» и «поддержка шлема OSVR».

Alien Swarm: Reactive Drop — возрождение забытой игры

Steam вышла бесплатная игра Alien Swarm: Reactive Drop, начинавшаяся как простая модификация от наших соотечественников и выросшая в конце-концов до полноценной игры в Steam.

Это улучшенная версия Alien Swarm с гигантским количеством улучшений и дополнений: карты, враги-пришельцы, оружие, игровые режимы и многое-многое другое. И самое главное — поддержка Мастерской Steam, то что не смогли сделать в Valve.

Чуть более подробно о релизе мы написали на нашем сайте-сателлите — Alien Swarm Inside. И да, самое главное — в Reactive Drop можно сразиться со стражами муравьиных львов из Half-Life 2!

https://youtu.be/ldf5AOCulQ4

Автор:

Метки:

Фанатский комикс о Half-Life 3

Не потерявшие надежды фанаты Half-Life пытаются тем или иным способом заполнить звенящую пустоту отсутствия любых новостей от Valve. Кто-то занимается археологией и восстанавливает бета-версии Half-Life, кто-то создаёт новые модификации, выдержанные в стилистике официальных игр, кто-то просто рисует постеры или комиксы.

Именно так поступил художник Альберто Тил, который начал рисовать серию комиксов про возможные события Half-Life 3. Сейчас для ознакомления доступны 10 страниц первого выпуска, названного — «Прощай мой друг». Естественно, речь о похоронах Илая.

Кадр из главы - Прощай мой друг
Кадр из главы - Прощай мой друг

Для просмотра всех страниц автор просит зарегистрироваться на сайте, после чего высылает на почту PDF файл. О датах выхода полной версии первого выпуска или последующих на данный момент ничего не известно.

Автор:

Метки: , ,

Концепт Half-Life 2 для консолей следующего поколения

Уверены, вы уже много раз видели эту фанатскую картинку, которой часто любили иллюстрировать новости о Half-Life 3 или Episode Three:



ValveTime вытащили эту картинку из небытия и традиционно не упоминая источников, рассказали историю её появления. Источником же послужил уже не работающий личный сайт автора, доступный сейчас только в веб-архиве.

В 2005 году художник Алистер Макнолли из Electronic Arts Montreal создал этот концепт, чтобы показать Valve и EA как мог выглядеть Half-Life 2 на современных консолях. Основной целью Алистера была попытка сохранить оригинальный дизайн и правила построения уровней, не вводя новых требований к технологиям игры. И поскольку геометрия оставалась старой, он сосредоточился на освещении, текстурах и шейдерах поверхностей. Сцена была создана с использованием 3DS Max, Radiosity и Photoshop.

Низкую полигональную точность сцены можно увидеть на скриншоте с каркасной геометрией:

Автор:

Метки: , ,

В Steam вышел Half-Life 2: DownFall


В Steam состоялся релиз модификации для Episode Two — Half-Life 2: DownFall. Мод успешно получил Зелёный свет от сообщества всего за 13 дней и уже успел получить большое количество положительных отзывов в Steam.

https://youtu.be/n8PI00k6-RY
DownFall это одиночная модификация, в которой автор обещает вернуть вас в роль Гордона Фримена во время событий в Белой Роще. Вам нужно будет восстановить новую технологию, созданную лучшими умами Сопротивления, известную как «разрушитель Цитадели» до того, как Альянс сможет её уничтожить.

Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall

Всё это будет доступно в полной версии, пока же в наличии только первая глава из трёх. Она относительно короткая, проходится примерно за 30−40 минут. У мода всё хорошо с балансом геймплейных задач и дизайном уровней. Если на минутку забыться, то вполне можно представить, что заглянул в какое-то ответвление Белой Рощи в Half-Life 2: Episode Two — соблюдены все каноны Valve.

Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall
Half-Life 2: DownFall

Тем не менее это же является и недостатком первой главы. Вы не встретите новых противников, не найдёте новый вид оружия (за исключением двуручной пилы), не получите достижений. Если вам хочется чего-то нового в игровой механике, то DownFall вас разочарует. Также нет даже примерной даты выхода оставшихся частей.

Если вы почему-то любите больше смотреть, чем играть, то предлагаем познакомиться с видео прохождения этого мода:

https://youtu.be/DL8DxVjGpfA

Девять видов дверей из Half-Life

Встречайте новую часть исследования устройства Half-Life. Сегодня Марфи Блэк рассказывает что в игре было девять типов различных дверей, с уникальными звуками системы оповещения для закрытого и открытого состояния каждой.

https://youtu.be/mT_KYUigDbA
Бонусом к видео идут пропущенные в прошлой подборке фразы системы оповещения из Opposing Force и Decay.

Автор:

Метки: , ,

Отчёт разработчиков Operation Black Mesa: усовершенствование карт

Ведущий дизайнер в Tripmine Studios Брендон Смит, рассказал о процессе усовершенствования уровней во время разработки Operation Black Mesa (переделка Opposing Force). Одна из обязанностей Брендона — помощь коллегам дизайнерам в преодолении проблем при создании уровней. По запросу автора карты он переделывает какую-то часть, вызывающую различные трудности.

На изображениях ниже показан результат усовершенствования карты «of2a1», изначально созданной дизайнером Оливером Кёртисом — картинки с подписью FRAG и улучшенной/исправленной Брендоном Смитом — картинки с подписью EGG.

Operation Black Mesa: OF2A1 Area 1 - Frag
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 1 - Egg
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 2 - Frag
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 2 - Egg
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 3 - Frag
Operation Black Mesa: OF2A1 Area 3 - Egg

Подробное описание всех улучшений можно прочитать в блоге Tripmine Studios, где Смит объясняет почему именно нужно менять эту часть и каким способом это было сделано.

Автор:

Метки: ,

Утечка исходников карт из хранилища Valve

25 числа произошла очередная утечка данных из хранилища кода Valve, доступ к которому получают компании или люди, купившие лицензию на движок Source. В тематических сообществах начали распространять архив, содержащий около 300 карт, так или иначе использовавшихся разработчиками при создании игр серии Half-Life 2: Lost Coast, Episode One и Episode Two. Более того, в архиве были карты и сторонних разработчиков.

Напомним, что в 2005 году Уоррен Спектор основал компанию Junction Point Studios и два года прорабатывал будущий Epic Mickey для Disney и новый эпизод Half-Life 2 для Valve с использованием нового оружия — Магнитной пушки. В итоге Спектор выбрал контракт с голливудской студией и не завершил создание эпизода.

Прототип зимней версии Рейвенхолма

В упомянутом архиве нашли то, над чем работали Junction Point Studios — прототипом зимней версии Рейвенхолма, заброшенного шахтёрского городка в Half-Life 2. Игрок терпит аварию на небольшом грузовике, проламывает крышу склада и теряет сознание. Пробуждается он в компании двух новых персонажей сопротивления — Дункана и Скутера. Основные действия разворачиваются на железнодорожной станции в битвах с альянсом и решением различных головоломок.

Предлагаем посмотреть видео игрового процесса этой карты, приведённой в рабочее состояние подписчиком группы H λ L F — L I F E Project Beta:

https://youtu.be/BJc6iPu3fb4
Скорее всего эта новость осталась уделом профильных сообществ любителей, если бы не ValveTime, которые спустя 5 дней опубликовали у себя первую часть разбора найденных карт, после чего на произошедшее обратили внимание все крупные игровые сайты, запестревшие заголовками «Стали известны подробности продолжения Half-Life».

Мы же настоятельно рекомендуем ознакомится с материалом Полигона об утечке, расследование которого можно назвать лучшим всех среди игровых сайтов, осветивших это событие.

Автор:

Метки: ,

Обновление клиента Steam (23−3−2017)

Основное
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись ярлыки для не-Steam игр после нескольких перезапусков;
  • Исправлено несколько редких сбоев и зависаний.

Контроллер
  • Исправлена ошибка с несколькими контроллерами Xbox, когда один контроллер мог видеть удвоенные данные, а другой не видел их вообще.

Домашние трансляции
  • Снижение заикания и задержки при стриминге с компьютера с гигабитным сетевым интерфейсом на компьютер с интерфейсом 100 Мбит;
  • Добавлена поддержка наушников с «горячим» подключением на вещающем клиентском компьютере;
  • Добавлена поддержка виртуального аудиодрайвера VB-CABLE для улучшения стриминга звука в формате 5.1;
  • Исправлен источник случайного дрожания кадров при захвате видео с вещающего компьютера;
  • Исправлено ограничение частоты кадров видео при использовании Steam Link только для стриминга звука или для удаленного ввода.

Автор:

Метки: , ,

Обновление клиента Steam (10−3−2017)

Основное
  • Добавлена настройка для отключения уведомлений о групповых событиях и анонсах;
  • Убраны уведомления о входе друзей, которые уже в сети или в игре, когда вы впервые подключаетесь;
  • Исправлено несколько сообщений о сбоях и зависаниях;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы мастерской могли загружаться повторно;
  • Исправлена ошибка со списком недавних игр, отсутствующих в меню панели задач;
  • Исправлена ошибка со списком недавних игр, отсортированных в неправильном порядке;
  • Исправлены плановые обновления игр, невидимые на странице загрузки;
  • Исправлен диалог установки, зависающий во время предварительного выделения дискового пространства;
  • Исправлена ошибка с панелью задач Windows, показывавшая незавершённый прогресс, даже если нет доступных обновлений;
  • Исправлена невозможность запуска видеопроигрывателя для пользователей Windows с именами, отличных от ASCII;
  • Улучшена обработка ошибок, когда файлы игры блокируются другими программами во время обновлений;
  • Улучшен порядок сортировки Библиотеки для тех игр, название которых начинается со знака препинания или символа Unicode;
  • Веб-элементы управления — CEF (Chromium Embedded Framework), обновлены до версии 56.0.2924.51.

Big Picture
  • Добавлено подтверждение перед перезагрузкой / приостановкой / выключением из системного меню;
  • Исправлена ошибка, приводившая к игнорированию некоторых действий контроллера;
  • Удалены непреднамеренно получаемые данные от подключённых рулей и джойстиков.

macOS / OS X
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению некоторых игр под OS X 10.9 или более ранних версий;
  • Улучшенная точность цветопередачи в пользовательском интерфейсе Steam на новых моделях iMac 2015 и 2016 Macbook Pro.

Подробности изменений в Домашних трансляциях, контроллере Steam и Steam VR, читайте в оригинальной новости.

Автор:

Метки: , ,

Голосование

Valve ведёт разработку трёх новых игр. Будет хотя бы одна из них связана с Half-Life?

Система Orphus