Релиз Alien Swarm

Этой ночью вышла новая сетевая игра от Valve, раньше бывшая простой фанатской модификацией — Alien Swarm. Если вы впервые слышите это название, то читайте нашу прошлую новость, а если с нетерпением ждали несколько дней, то сразу начинайте загрузку (да, бесплатно, сколько можно повторять?).
Кстати, в этой игре есть достижение под названием Hat Trick (пройти две миссии в кооперативе), после выполнения которого вам торжественно вручат милую шапочку-паразит для всех классов в Team Fortress 2.
2010-07-20, 11:00
Ещё о: Знаменательная дата, Alien Swarm
Автор: Dosia36
Новая игра от Valve — Alien Swarm
Бывшая модификация, а ныне самостоятельная игра распространяется бесплатно через Steam и предлагает кооператив до четырех человек, 8 персонажей, 4 класса, более 40 предметов и оружия, которые открываются с получением опыта и новых уровней, статистика, 64 достижения, Steam Cloud. Для моддеров доступны инструменты для создания модификаций и карт, а также открытый исходный код игры.
Геймплейно игра представляет собой кооперативный шутер с видом сверху — эдакая смесь Left 4 Dead и Alien Shooter. Обязательно посмотрите видео игрового процесса и трейлер:
2010-07-17, 13:04
Ещё о: Valve, Source игры, Alien Swarm
Автор: Dosia36
Team Fortress 2: обновление Инженера
Frontier Justice (Замена дробовика, без случайных критических выстрелов. За каждое убийство турелью дается два гарантированных крита, за каждую помощь — один. После уничтожения турели все накопленные криты активируются);
Wrangler (Замена пистолета, позволяет управлять прицелом турели вручную. При этом удваивается скорострельность, а получаемый ущерб турели снижается на 66%)
Gunslinger (Замена гаечного ключа, +25 к здоровью, третий удар по врагу всегда критический, вместо обычной турели позволяет строить только мини-турель)
Боевая мини-турель (Для постройки нужно всего 100 металла, строится в 4 раза быстрее, не может быть улучшена или починена, наносит половину ущерба обычной турели)
Southern Hospitality (Замена гаечного ключа, без критов, +20% ущерба от огня, при ударе — 5 секунд кровотечения);
… четыре новые карты:
- Upward



- Hightower



- Thunder Mountain



- Coldfront
… и, наконец, 35 достижений для получения нового оборудования. Изучайте, размышляйте.

Напоследок, полный список дополнений и исправлений вышедшего обновления:
- Инженеры теперь могут подбирать и переносить свои постройки;
- В главное меню добавлена новая музыка;
- Бутерброд нельзя есть бесконечно, теперь он восстанавливается некоторое время;
- Gunboats снижают ущерб от своих ракет на 60% вместо 75%;
- Время кровотечения после удара Tribalman's Shiv уменьшено с 8 секунд до 6, уменьшение ущерба по сравнению с кукри — с 35% до 50%;
- Добавлен улучшенный звук нанесения ущерба огнем Поджигателя;
- Исправлен эффект кровотечения;
- К тележкам режима Payload добавлен эффект свечения;
- Добавлена поддержка румынского языка.
2010-07-09, 04:52
Ещё о: Team Fortress 2
Автор: Dosia36
Обновление Steam (02/07/2010)
- Добавлен интерфейс отключения Steam Cloud для каждой игры и для каждой учётной записи;
- Добавлена иконка для игр поддерживающих Steam Cloud, в списке неустановленных игр;
- Теперь Steam Cloud будет загружать файлы для установленных игр после авторизации;
- Исправлена ошибка синхронизации Steam Cloud, возникавшая из-за удалённых файлов;
- Улучшена обработка набора текста в окнах чата;
- Имя игроков в чате — нажимаемое и ведёт на профиль пользователя;
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладки в диалогах настроек отображались не правильно;
- Исправлена регрессия, из-за которой Steam не мог автоматически проверять и восстанавливать повреждённые кеши игры при запуске;
- Уменьшена задержка между запуском Steam и предложением перейти в автономный режим при недоступности сетевого подсоединения;
- Исправлена метка под выпадающим меню на вкладке обновлений в свойствах игры для игр, не поддерживающих Steam Cloud;
- У неустановленных игр, у которых отключён Steam Cloud, отображается соответствующая иконка;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, играющие в модификации в списке друзей отмечались как "В игре", вместо "В модификации";
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка логина в диалоге авторизации становилась активной, после того, как окно было перемещено после нажатия на кнопку;
- Улучшено определение неотображаемых символов в чате;
- Исправлено сбивающее с толку сообщение об ошибке при попытке создания резервной копии в папку, которая не существовала (показывалось сообщение о недостаточном количестве свободного места);
- Исправлена странность с переключателями при нажатии на кнопку "назад" в мастере создания резервной копии;
- Исправлена ошибка, из-за которой руководства игр не открывались во внешнем браузере;
- [OSX] Имена игроков в окнах чата теперь нажимаемые;
- [OSX] Исправлен класс ошибок, которые могли вызвать зависание Steam при его выключении, особенно если были изменены настройки сети;
- [OSX] Исправлено моргание всплывающих подсказок;
- [OSX] Сочетание клавиш Cmd+Left/Right переводит курсор к начали/концу строки;
- [OSX] Сочетание клавиш Option+Left/Right переводит курсор к границам слов;
- [OSX] Сочетание клавиш Option+Enter вставляет новую строку;
- [OSX] Исправлены специфичные для Windows сообщения, связанные областью уведомлений, в окне настроек;
- [OSX] Более нельзя создавать резервные файлы в корне системы;
- [OSX] Кнопка возврата работает также как и кнопка Enter.
2010-07-02, 23:59
Ещё о: Steam
Автор: [DSL]StalceR
Portal 2: высококачественные видео с E3, 6-7 части
- Обучение основам работы с прыгучим гелем (147 Мб);
- Обучение основам работы с разгоняющим гелем (196 Мб);
Смотрите их прямо сейчас:
Автор: [DSL]StalceR
Portal 2: высококачественные видео с E3, 4-5 части
- Обучение основам работы с перенаправлением лучей (206,07 Мб);
- Обучение основам работы с пневматическими трубами (203,64 Мб).
Или смотрите в браузере:
Добавлено: Обе части уже можно скачать в Steam: четвёртая и пятая.
Автор: [DSL]StalceR
Portal 2: высококачественные видео с E3, 1-3 части
Первыми тремя видео стали:
- Встреча и прогулка с модулем персональности Уитли (270,07 Мб);
- Обучение основам работы с транспортным полем (271,19 Мб);
- Обучение основам работы с прыжковыми плитами (71,24 Мб).
Автор: [DSL]StalceR
Portal 2: подробности режима совместной игры
- Готовьтесь использовать четыре портала при решении головоломок;
- Порталы каждого игрока будут окрашены в персональные цвета;
- Игроки могут проходить через порталы друг друга в любом направлении. Выстрелив в портал напарника, вы замените его своим;
- Уровни для совместной игры совершенно не пересекаются с одиночными уровнями и будут достаточно сложными. Сразу четыре кнопки запуска таймера на одном уровне? Легко;
- Кооператив без GLaDOS — не кооператив. Ждите множество новых комментариев от главного компьютера Aperture Labs;
- И хотя первоначально планировался партнёр-человек из других "подопытных кроликов" по имени Мел, сейчас играть за Челл нам никто не даст: мы будем управлять двумя роботами, смерть которых (от лазерного луча или пресса) и последующее возрождение — куда лучше вписывается в сюжет и разумные рамки, нежели смерть и воскрешение главной героини. А уж какие красивые анимации "смерти" роботов — просто загляденье;
- Valve реализовали возможность установки меток-иконок, при помощи которых игроки без голосового общения смогут понимать намерения друг друга. Можно будет показать своему товарищу, например: где поставить портал, куда посмотреть, где нужно стоять или в какой портал надо прыгнуть. Тестирование показало, что гораздо легче показать что и где конкретно нужно сделать, вместо того чтобы объяснять это напарнику, который может вообще не разговаривать с вами на одном языке;
- Для дополнительного понимания происходящего можно будет в любой момент активировать режим разделённого экрана и посмотреть что же в этот момент видит второй игрок;
- В кооператив можно будет играть как за одним компьютером, так и через интернет.
2010-06-24, 23:00
Ещё о: Portal 2
Автор: [DSL]StalceR
Portal 2: кросс-платформенная игра, тортик-ложь, и голос Уитли
Эрик Джонсон рассказал, что Valve крайне сильно желают реализовать кросс-платформенную игру между PlayStation 3 и ПК. По его словам компания рада будет видеть, как игроки разных платформ будут вместе проходить игру в кооперативном режиме. Что касается Xbox 360, то тут Valve остаётся просто надеяться и ждать: разрешить это может исключительно Microsoft и пока что от них нет добрых вестей. Лично мы считаем, что Valve движется в очень интересном направлении — создании единого игрового пространства для всех игроков, не зависимо от того, какую игровую платформу они используют. Первыми стали Mac и ПК, на очереди, возможно, PS3, а там глядишь и Microsoft понравится. Желаем удачи Valve и будем ждать успешного запуска такой системы.
Эрик Уолпа, главный сценарист Portal 2 пожаловался, что его уже тошнит от мемов порождённых Portal. Например, "тортик". "Я уже сыт по горло шутками про тортик". В Portal 2 будет пересмотрено большинство элементов оригинальной игры, включая GlaDOS, однако сделано это будет с предельной аккуратностью. Рубить с плеча никто не собирается. "Кубики останутся, т.к. они являются одним из игровых элементов, GlaDOS останется, но воскрешать мем трёхлетней давности я не хочу. Это будет печально и глупо". Думаем, что вторая часть и без тортика породит достаточное количество мемов.
И теперь слово Дагу Ломбарди, который прояснил информацию о голосе Уитли, модуле персональности, которого мы видели в роликах с E3. Некоторой части игроков голос показался странным, и Даг уточнил, что он принадлежит Ричарду Лорду, аниматору Valve и является временной заменой. В финальной версии игры его заменят на голос профессионального актёра. Впрочем, кому-то голос Лорда понравился настолько сильно, что люди начали собирать подписи с просьбой оставить его в игре навсегда.
Автор: [DSL]StalceR
Лучшие на E3 2010: версия IGN
В то время, как другие только подготавливаются к этому мероприятию, ребята из IGN, стремясь успеть впереди паровоза, уже объявили лучшие игры, показанные в рамках E3. Portal 2, показал себя с хорошей стороны, отхватив четыре награды:- Лучшая игра для Xbox 360;
- Лучшая игра для PlayStation 3;
- Лучшая игра ПК;
- Лучшая игра-головоломка.
Также IGN выбрала десятку лучших событий на этой же выставке. На седьмом месте — выход Portal 2 (и Steam со всеми его наворотами) на PS3. Не первое место, конечно, но попадание в десятку — тоже не плохо.
2010-06-19, 03:56
Ещё о: Portal 2, E3, Рейтинги и награды
Автор: [DSL]StalceR






