Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Обновление сетевых игр Valve (5−2-2016)

Valve выпустили внеплановое обновление своих сетевых игр (Counter‑Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half‑Life Deathmatch: Source, Half‑Life 2: Deathmatch), равно как и бета-версию Source SDK Base 2013. Список исправлений следующий:
  • Исправлена проблема с безопасностью, связанная с файловой системой (спасибо Саймону Пинфолду за сообщение);
  • Исправлена ошибка, из-за которой при проигрывании mp3 иногда могло наблюдаться падение частоты кадров;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки под OS X были ограничены средним качеством текстур;
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты скомпилированные со статичным освещением могли вызывать падение при использовании текстур среднего и низкого качества;
  • В SDK исправлена ошибка, из-за которой не загружался файл steam. inf, расположенный в базовой папке модов SDK;
  • В CS: Source исправлено падение во время игры 64-х человек и запущенном SourceTV.

Нижеследующие изменения уже были включены в предыдущее обновление Half‑Life 2: Deathmatch:
  • Исправлена ошибка, из-за которой ent_teleport мог вызывать падение при использовании сервером;
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах с внедрёнными кубическими текстурами не работала команда buildcubemaps;
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция командной строки -buildcubemaps создавала чёрные не HDR кубические текстуры.

Автор:

Метки: , ,

Обновление клиента Steam (3−2-2016)

Основное
  • Запрещён чат с пользователями, у которых с вами нет общих друзей, игрового сервера или многопользовательского чата;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключённой синхронизации Steam Cloud (глобально или для приложения) приложения могли не находить локальные файлы;
  • Уменьшено потребление памяти в играх, использующих облачную функциональность Steamworks;
  • Улучшена стабильность игр, использующих многопоточные вызовы к Steamworks API.

Big Picture
  • При первом запуске Steam показывает до 4-х уведомлений о друзьях в игре, если их больше, то показывается одно уведомление с общей сводкой;
  • Улучшена производительность при отображении большого перелистываемого списка.

Режим ВР
  • Уведомления Steam теперь показываются внутри шлема, используя тестовую версию системы уведомлений SteamVR;
  • Улучшена поддержка ВР-клавиатуры. Исправлены проблемы с позиционированием и выделением;
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых действия в десктопном клиенте могли вызывать интерфейс пользователя в ВР режиме.

Linux
  • Исправлена проблема с валидацией локальных файлов на файловых системах определённых типов;
  • Исправлено зависание ни запуске «CrossCode» и других Chrome-приложений из Steam.

SteamOS
  • Добавлен интерфейс подключения Bluetooth устройств.

Помимо этого большое количество исправлений коснулось контроллера Steam и домашнего стриминга. Подробности этих изменений читайте на в новостях Steam.

Автор:

Метки:

Обновление Black Mesa 0.2.1

Вышло очередное обновление Steam-версии игры Black Mesa, включающее следующие изменения:
  • Исправлено отскакивание стрел арбалета в сетевой игре;
  • Исправлена ошибка в балансе системы появления персонажей;
  • Исправлена модель коллизии дробовика;
  • Исправлены различные ошибки в текстах и недостающие .wav файлы диалогов;
  • Исправлен источник освещения арбалета;
  • Ракета RPG больше не пересекает оружие при перезарядке;
  • Голова и руки доктора Кляйнера отныне плавны как джаз;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровь не разбрызгивалась по MP5;
  • Исправлена ошибка, из-за которой размещение 11 подрывных пакетов приводило к падению сервера;
  • Улучшена оптимизация Crossfire — карта должна играться более гладко;
  • В настройки добавлена опция динамического освещения для вспышки оружия;
  • В настройки добавлена опция лучей бога;
  • Небольшие оптимизации сетевого кода;
  • Исправлен скин монитора с надписью «FIX IT DENIZ» в главе «Непредвиденные последствия»;
  • Исправлена работа энтити game_round_win для соответствия её названию;
  • Наведён лоск в инструментах мастерской (и есть ещё много работы на будущее). Весь контент мастерской и дополнения отныне будут искаться в папке /SteamApps/Workshop/Content/362890, вместо black_mesa/addons.
Это обновление может повредить сохранённые игры. Если у вас не получается загрузить игру, начните соответствующую главу заново. Если у вас пропали модели или текстуры, это ошибка совместимости с установленными модами. Чтобы исправить её, необходимо отписаться от всех установленных модов, очистить папку /SteamApps/Workshop/Content/362890 и перезапустить Black Mesa. После этого можно заново подписаться на интересующие вас моды.

Black Mesa On A Rail

Ну и в качестве приятного сюрприза разработчики игры опубликовали в мастерской вырезанную главу «По рельсам» (On A Rail) — обязательно устанавливайте и играйте.

Автор:

Метки:

В Steam вышел Sven Co-op 5.0

В 1999 году, спустя два месяца после выхода оригинального Half‑Life, увидела свет первая версия модификации Sven Co-op. Напомним, что эта модификация добавляет в Half‑Life возможность кооперативной игры. Сегодня, спустя 17 лет разработки, тысячи пользовательских карт и миллионов загрузок, Sven Co-op вышел в Steam в качестве полноценной, но бесплатной игры.

Sven Co-op

По сравнению с последней мод-версией игра содержит множество улучшений, исправлений, новых возможностей и карт. Не обошлось и без подарка от Valve — компания позволила разработчикам включить одиночный Half‑Life, что позволит устраивать совместное прохождение даже тем, у кого нет купленного оригинала игры. Ещё одним подарком стала лицензия на движок GoldSrc, благодаря чему стало возможным переписать некоторые его части и обойти различные существующие ограничения.

А для сообщества игроков, которые захотят продолжить помогать развивать игру будут доступны новый инструментарий разработчика (SDK), язык написания скриптов, обновлённый редактор уровней, утилиты для работы с серверами, а также поддержка мастерской Steam.

Автор:

Метки: , ,

Первый трейлер Sven Co-op 5.0

Разработчики старейшего мода к Half‑Life — Sven Co-op опубликовали трейлер новой версии игры, выход которой анонсировали два года назад. Напомним, что авторы стали первыми и единственными из простых мододелов, кому Valve отдала исходники движка Half‑Life.

https://youtu.be/3UqXjgkZbEQ
Бывшая модификация становится самостоятельной игрой с собственной сборкой движка оригинального Half‑Life и будет бесплатно доступна в Steam всем желающим. Основная фишка Sven Co-op — сетевая многопользовательская игра в одиночную часть Half‑Life, доведённая до блеска за 17 лет разработки. Большое количество пользовательских карт могут продлить развлечения с друзьями фактически до бесконечности.

Если вы хотите познакомиться со Sven Co-op уже сейчас, можете скачать предыдущую версию (4.8) модификации, для игры в которую понадобится копия оригинального Half‑Life.

Автор:

Метки: ,

Марк Лэйдлоу покинул Valve

Марк Лэйдлоу (с) https://www.flickr.com/photos/norwescon/5769013016/

Печальную новость принес Reddit: Марк Лэйдлоу, сценарист игр серии Half‑Life, покинул Valve после 18 лет работы в компании. В очередной раз, когда фанаты спросили его о том, выйдет ли вообще Half‑Life 3, Марк признался, что он больше не является сотрудником Valve и не сможет ответить на эти вопросы. Основные причины ухода — личные: возраст и желание писать для себя вместо «хаоса совместной работы». Ниже перевод отрывка его сообщения:
Что ваш уход означает для Half‑Life?

Я не знаю и не могу знать. Half‑Life полностью принадлежит Valve. Серия появилась ещё до моего прихода. Как Valve будет развивать её в дальнейшем — от меня не зависит. Я был благодарным соавтором, но мое время работы над серией уже позади. Так как я уже не могу говорить от лица Valve, будет неуместным отвечать на вопросы или открыто спекулировать над судьбой франшизы. Я могу говорить об играх, над которыми работал в прошлом ведь это общеизвестно, но я уже бесконечно много рассказывал о них на протяжении многих лет, и я не думаю, что можно еще что-то добавить.
Также Марк уточнил, что бывшие коллеги в любой момент смогут обратиться к нему за консультацией, если в ней появится необходимость.

Отметим, что Лэйдлоу до сих пор числится сотрудником компании на официальном сайте, хотя это мало что значит на самом деле.

В Valve на должности сценаристов значатся Эрик Уолпа, Чет Фализжек и Джей Пинкертон — они работали над эпизодами Half‑Life 2 и двумя частями Portal.

Автор:

Метки:

Несостоявшаяся cмерть Гордона Фримена

В 2013-м году администраторы Combine OverWiki начали собирать информацию про вырезанные части Half‑Life: Decay — третье дополнение к Half‑Life, созданное в Gearbox эксклюзивно для PlayStation 2.

В игре должно было быть 12 миссий, но до выхода дожили только 9. В одной из вырезанных миссий главные героини Джина Кросс и Колетт Грин должны были спасать Гордона Фримена, попавшего в плен к военным. Это была отсылка к главе «Задержание», оригинального Half‑Life, в которой солдаты сбрасывают физика в мусорный пресс, чтобы избавиться от него.

От этой миссии остались несколько неудалённых файлов — диалоги и анимации моделей. Marphy, один из администраторов Combine OverWiki, вчера опубликовал видео, в котором попытался воссоздать сцену убийства Гордона, которое случалось если игроки вовремя не вмешивались в происходящее.

https://youtu.be/zXjk2jKd_xo

Автор:

Метки: , ,

Обновление клиента Steam (2−1-2016)

Обновилось SSA — Соглашение подписчика Steam — официальный документ, устанавливающий права и обязанности пользователей сервиса и Valve.

Основные изменения касаются того, что Valve начали продавать своё железо в Европе через подразделение в Люксембурге — Valve SARL. А цифровые продажи и услуги, напротив, возвращаются под юрисдикцию американской Valve Corporation. Компания обещает, что на качестве обслуживания конечного потребителя в Европе эти изменения никак не скажутся.

Полную версию соглашения можно прочитать на специальной страничке SSA.

Автор:

Метки:

С Новым 2016-м годом!

2015-й год заканчивается, а значит настало время традиционного поздравления на нашем сайте.

https://youtu.be/J0NXY89WsxY
На самом деле кажется, что этот год мало отличается от прошлого. Если год назад мы писали, что «Steam активно развивался и рос», то сейчас можем смело написать тоже самое. В 2015-ом Steam активно развивался и рос. Надеемся, что такая тенденция сохранится и в последующие годы. Аудитория, игры, функциональность — всё это стремится вверх и вширь. Hail to the Gabe, baby!

Более того, в этом году, как и в прошлом активно всплывали новости про заброшенные части франшизы Half‑Life: то Уоррен Спектор расскажет, что два года делал новый эпизод Half‑Life 2, то появятся скриншоты Half‑Life 2: Episode Four, то снова откопают следы Half‑Life 3 в исходных файлах других игр Valve. Фанатам всё это очень интересно, но, если честно, все хотели бы новую игру, а не истории неуспеха.

Единственное, что вышло из стадии слухов и добралось до фактов — новый Source. Вторая версия стала сердцем Dota 2 и мы верим, что это только начало большого пути.

А вот что точно получилось у Valve — довести до конечного потребителя свои железки: Steam Link и Steam Controller. Это дебют компании на новом поприще и, судя по всему, у них получилось. По крайней мере мы лично опробовали их и остались довольны. Ждём выхода Vive и надеемся, что ВР будет новым шагом в развитии игровой индустрии, а не холостым выстрелом. По крайней мере Valve верят в это и пожертвовали многими начинаниями в угоду виртуальной реальности.

Мы остаёмся с вами, на страже всего, что связанно со вселенной Half‑Life /и не только/. Заходите к нам в гости и будьте уверены, что ничего важного мы не пропустим. Оставайтесь верны своим интересам и вы обязательно дождётесь радостных вестей и подарков от Valve.

С Новым годом, друзья!

Автор:

Метки:

Медиа-релиз Operation Black Mesa и Guard Duty

Operation Black Mesa: HECU Helmet

Tripmine Studios, команда разработчиков вялотекущего проекта по воссозданию Half Life: Opposing Force — Operation Black Mesa, внезапно решила напомнить о своём существовании и показала несколько картинок отображающих прогресс разработки.

Прояснили ребята и судьбу Guard Duty — римейка Blue Shift: игра выйдет в качестве дополнения (DLC) к Operation Black Mesa и, как следствие, ей не нужно будет проходить процедуру получения Зелёного света от сообщества.

Operation Black Mesa Displacer
Operation Black Mesa Displacer
Operation Black Mesa / Guard Duty: Medkit
Operation Black Mesa: Hive Hand Hornet
Guard Duty: Maintenance Worker
Operation Black Mesa: Recruit
Operation Black Mesa: Missing In Action
Operation Black Mesa: Missing In Action
Operation Black Mesa: Missing In Action
Operation Black Mesa Multiplayer: Datacore
Operation Black Mesa Multiplayer: Datacore
Operation Black Mesa: The Package
Operation Black Mesa: The Package
Guard Duty: Living Quarters Outbound
Guard Duty: Living Quarters Outbound
Guard Duty: Living Quarters Outbound
Guard Duty: Living Quarters Outbound

Автор:

Метки: ,

Голосование

Может быть стоит передать разработку новой Half-Life сторонней студии под присмотром Valve (по аналогии с Blue Shift и Opposing Force)?

Система Orphus

Реклама

Игра counter-strike 1.6 скачать cs 1.6 бесплатно | Все самые современные игровые автоматы 777 доступны на этом сайте - 777igrovye-avtomaty. | Перейти по ссылке на бесплатный онлайн клуб Вулкан.