Обновление Steam (16/05/2012)

  • Удаленное управление списком игр через веб или мобильное устройство;
  • Добавлен интерфейс для получения средств Steam-кошелька с помощью карт оплаты от GameStop;
  • Исправлены проблемы загрузки у новой системы контента;
  • Исправлены падения, связанные с управлением файлов Steam Workshop.

2012-05-16, 12:35

Автор:

Ещё о:

"The Final Hours of Portal 2" убрали из Steam из-за заражения вирусом (malware). http://t.co/F59iVYex

2012-05-14, 16:34

Автор:

Ещё о:

Обновление Team Fortress 2 (11/05/2012)

Список изменений:
  • Добавлен Front Runner;
  • Добавлены новые поощрительные предметы;
  • Добавлены медали шестого сезона чемпионата UGC Highlander;
  • Исправлена ошибка, которая иногда препятствовала тому, чтобы серверы повторно соединялись с сервером предметов после разрыва соединения;
  • Исправлено падение клиента из-за использования сторонних .res файлов в главном меню;
  • Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах;
  • Обновлен перевод;
  • Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser;
  • Добавлена возможность внесения собственного цвета в сообщениях чата для разработчиков плагинов. Используйте один из вариантов:
    • \x07, затем шестнадцатеричный код в формате RRGGBB;
    • \x08, затем шестнадцатеричный код и альфа-канал в формате RRGGBBAA.

2012-05-11, 15:11

Автор:

Ещё о:

Обновление Portal 2: исправлена ошибка, приводящая к неверному освещению в некоторых головоломках. http://t.co/wvzCsxbg

2012-05-11, 03:26

Автор:

Ещё о: ,

Студенческая разработка турели из Portal:

2012-05-11, 01:24

Автор:

Ещё о: , ,

Что случилось с Black Mesa: Source? Перевод второй части.

Та-дам! А вот и перевод второй части интервью с Карлосом Монтеро, лидером проекта Black Mesa. В этой части Карлос расскажет, наконец, дату выхода игры. Или не расскажет… читайте!

Цитата для затравки:
… поэтому давайте я расскажу вам ключевые особенности Black Mesa:
  • Полностью бесплатная игра. Вам не нужно ничего покупать!
  • Более 2000 новых моделей и 5000 новых текстур, это больше чем в Half-Life 2.
  • Более 2000 кинематографических сцен и более 6500 строк диалогов с новой озвучкой.
  • Полностью новый саундтрек и более 2300 новых звуковых эффектов.
  • Новые технологии: система создания лиц, система расчленения, камера смерти и т.д.
На самом деле эти особенности — всего-лишь верхушка айсберга…

2012-05-11, 01:04

Автор:

Ещё о: ,

Что случилось с Black Mesa: Source? Вторая часть и перевод первой.

Rock, Paper, Shotgun опубликовали вторую часть интервью с Карлосом Монтеро, ведущим разработчиком проекта Black Mesa. Бегите, читайте.

Ну а мы, в свою очередь, по вашим многочисленным просьбам, перевели первую часть и предлагаем ознакомиться с ней: "Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая".

2012-05-10, 17:19

Автор:

Ещё о: ,

Обновление Portal 2 (10/05/2012)

Список изменений следующий:
  • Исправлены предметы стекла и решётки, из-за которых на некоторых компьютерах могли не собираться карты;
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню в интерфейсе Puzzle Maker закрывались сразу после открытия;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало автоматическое сохранение в Puzzle Maker под Mac;
  • Множественные исправления локализаций.

2012-05-10, 10:59

Автор:

Ещё о: ,

Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая.

Rock, Paper, Shotgun опубликовали первую часть интервью с ведущим разработчиком Black Mesa: Source, Карлосом Монтеро. Интервью скучное для потребителей (там нет даты выхода мода), но очень интересное для преданных фанатов.

Карлос очень правильно и взвешенно рассказывает о трудностях, с которыми пришлось столкнуться команде, о задранной планке качества, о том, почему нельзя давать обещания и показывать скриншоты незаконченной работы. Цитата для затравки:
… конечно же мы испытывали гигантское давление со стороны фанатов. Мы вели открытую беседу с ними, рассказывая как и почему не укладываемся в назначенную дату выхода в 2009 году, но этого было недостаточно, чтобы утихомирить их истерику. Однажды мы сделали обещание и нарушили его. Мы прекрасно отдаём себе отчёт в том, насколько это было неприятно фанатам. И именно поэтому мы больше не повторим такой ошибки… Если бы я мог вернуться в прошлое и удержать нас от публикации видео, картинок и разогревания публики нашими методами, я бы так и поступил. В конце-концов всё это больше навредило нам, чем помогло… Многие посчитали это предательством: якобы мы повернулись к ним спинами, но это не совсем верно. Такой шаг помог нам больше сосредоточиться на создании мода и ускорить темпы.
Обязательно почитайте, параллели с Valve и её не анонсированными проектами проводятся очень легко и интересно. И обратите внимание, что это только первая часть интервью. Вторая будет опубликована сегодня и в ней будет затронуто текущее положение дел с модом и прогнозы по дате выхода.

2012-05-10, 03:32

Автор:

Ещё о: ,

Обновление Source SDK (09/05/2012)

Список изменений следующий:
  • Исправлено падение Faceposer при запуске для движка Source Multiplayer;
  • Добавлена поддержка Maya 2012;
  • Обновлены стартовые скрипты и конфигурации Maya;
  • Добавлен itemtest.com, представляющий собой itemtest для командной строки, без GUI режима, для пакетной обработки предметов.

2012-05-10, 02:42

Автор:

Ещё о:

голосование

Пользуетесь ли вы Steam?

архив новостей

Май 2012
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Система Orphus