Новые подробности взлома Steam в ноябре 2011 года

Глава Valve, Гейб Ньюэлл, рассказал новые подробности о прошлогоднем взломе Steam:
Дорогие пользователи Steam и пользователи форумов Steam.

В сотрудничестве с внешними экспертами по безопасности мы продолжаем расследование незаконного доступа к нашим серверам, произошедшего в прошлом году. В своем последнем письме об этом инциденте я описал, как злоумышленники получили доступ к базе данных Steam, однако мы не обнаружили никаких доказательств, что злоумышленники получили информацию из этой базы данных. Это до сих пор так.

Недавно мы обнаружили, что есть вероятность, что злоумышленники получили доступ к резервной копии файла, содержащего информацию о транзакциях Steam между 2004 и 2008 годами. Резервная копия содержала имена пользователей, адреса электронной почты, зашифрованные физические адреса и зашифрованную информацию о кредитных картах. Пароли Steam там не хранились.

У нас нет никаких доказательств, что злоумышленникам удалось расшифровать зашифрованную информацию о кредитных картах или физических адресах. Тем не менее, как я говорил в ноябре, пользователям стоит следить за кредитными транзакциями и отчетами. Продолжать использовать включенную систему безопасности Steam Guard также является хорошей мерой.

Мы все еще продолжаем расследование и сотрудничаем с правоохранительными органами. Законы некоторых штатов требуют более формального письма об этом инциденте, которое мы разошлем некоторым пользователям, но мы хотели сообщить всем последние сведения на данный момент.

Гейб.

От себя можем добавить немного интересной информации по теме. Неделю назад хакеры из группировки Аnonymous опубликовали запись переговоров между экспертами ФБР и отделом по борьбе с киберпреступностью Скотленд-Ярда, состоявшихся 17 января этого года.

Очень интересный момент в этом разговоре (примерно на 9:30), когда британский детектив упоминает 15-летнего хакера под ником TehWongZ и описывает его как ребёнка, все действия которого направлены на истеричное привлечение внимания к своей персоне. По словам детектива, TehWongZ лично признавался в ноябрьском взломе Steam, который люди из Скотленд-Ярда называют "что-то вроде игрового сайта". В ответ агент ФБР говорит: "это просто великолепно, мы как раз расследуем этот инцидент".

Послушайте сами:

2012-02-10, 23:45

Автор: [DSL]StalceR

Ещё о: ,

Обновление Steam (10/02/2012)

Вышло очередное обновление клиента Steam:
  • Исправлена ошибка, связанная с закрытием веб-страницы, которая ещё не загрузилась;
  • Исправлена ошибка, из-за которой флеш-видео продолжало работать после закрытия браузера в оверлее;
  • Исправлена регистрация двойного клика по предмету на веб-странице;
  • Исправлена ошибка, из-за которой запрашивались ненужные данные конфигурации.

2012-02-10, 13:59

Автор: dscTobi

Ещё о:

Обновление Steam (08/02/2012)

Вышло обновление клиента Steam:
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадали категории в библиотеке игр;
  • Добавлена возможность настройки интенсивности запросов для браузера серверов;
  • Исправлена ошибка с отсутствующим пунктом меню для обновления видео драйверов AMD;
  • Исправлен запуск 64-битных игр с символом "-" в командной строке;
  • Улучшена совместимость внутриигрового оверлея с некоторыми 64-битными исполняемыми файлами;
  • Улучшена работа с прокси-серверами при загрузке игр, которые используют новую систему контента;
  • Улучшена поддержка конкурирующих сессий с разных платформ;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игры со включённым Steam Cloud иногда не запускались и приходилось перезапускать клиент. Также исправлена бесконечная синхронизация при выходе из программы;
  • Обновлено API Мастерской Steam.

2012-02-08, 21:48

Автор: dscTobi

Ещё о:

Полная карта Half-Life, нарисованная фанатом по памяти:


А вы так можете? Острю

2012-02-08, 04:36

Автор: [DSL]StalceR

Ещё о: , ,

Почему вам не нужен Half-Life 3

Новая колонка Сергея Галенкина на Kanobu про то, почему индустрии стало лучше, когда Valve решила не делать Half-Life 3. Цитата:
В эту субботу многочисленные фанаты вселенной Half-Life, недовольные молчанием Valve по поводу триквела устроили своеобразный флеш-моб и всей толпой играли в Half-Life 2, чтобы привлечь внимание разработчиков.

Не знаю насчет разработчиков, а вот внимание прессы и блогеров они привлекли — про акцию написали Forbes, PC Gamer, Kotaku и еще куча изданий различной степени известности. Общественный резонанс получился невероятный.

Но в назначенный день и час в акции приняло участие всего 13 тысяч человек, игра с трудом пробилась на десятое место в списке Steam. Оказалось, что фанатов у Half-Life не так уж и много.
Обязательно прочитайте авторское мнение и также обязательно выскажите своё в комментариях.

2012-02-06, 12:17

Автор: [DSL]StalceR

Ещё о: ,

Великий субботний день

Настал "великий день" — красный день календаря — дата, когда все фанаты Half-Life объединяются вместе и играют во вторую часть великой саги, развлекаясь и привлекая внимание Valve к своему собственному детищу.

Эта идея принадлежит инициаторам создания группы "Призыв к общению", собирающей под крылом игроков, которые неравнодушны к продолжению серии и считают, что Valve уделяет недостаточно внимания обратной связи с фанатами Half-Life. Группа, в отличие от многочисленных себе подобных, не использует такие слова, как: "заставить", "добиться", "протест", "требование" или "забастовка" — а именно такими словами многие сайты описали действие группы.

Никаких глупых акций по типу "купи монтировку — отправь в Valve", никаких ультиматумов и угроз. Всё спокойно, правильно и уважительно. Более того, целью группы не является давление на Valve в любой форме, и никто не планирует требовать ускорять развитие серии Half-Life. Наоборот — большинство участников Призыва считают, что Valve может использовать столько времени, сколько необходимо для создания нового шедевра.

A Red Letter Day

На момент написания новости в группу вступило чуть меньше 45 000 человек, что конечно, не рекорд, но достаточно впечатляющая цифра. Первая инициатива группы, как мы уже сказали — призыв поиграть в Half-Life 2 (именно в эту игру, а не в другую) субботним вечером, что повлечёт за собой рост популярности игры в статистике, и привлечёт внимание Valve к тезисам группы.

Мы с радостью советуем вам ещё раз поиграть в эту великую игру, а если время ваших приключений совпадёт со временем проведения акции — будет просто замечательно. Суббота, четвёртое февраля, 23:00 по московскому времени.

Добавлено
Результаты проведённой акции можно наблюдать на графике ниже:


В пик играло чуть больше 13 000 игроков. Кто-то утверждает, что это ничтожно мало, кто-то гордится такой цифрой. Организаторы события остались довольны и считают, что основная цель — объединение фанатов игрой — была достигнута. Второстепенная цель, попадание в десятку самых популярных игр, не была выполнена, однако оставалось совсем немного — Half-Life 2 поднялся до 11 места.

Группа обещает, что это была только первая попытка и в будущем они будут организовывать и другие акции, которые сейчас находятся в стадии планирования.

2012-02-04, 04:44

Автор: [DSL]StalceR

Ещё о: , ,

Обновление движка Source и Team Fortress 2 (03/02/2012)

Движок Source
  • Сообщения при отключении игроков от сервера, из-за проблем с авторизацией в Steam, теперь более понятны;
  • Некоторые другие важные сообщения теперь транслируются в лог сервера, а не только в консоль.
Team Fortress 2
  • Добавлена шляпа для солдата Конкистадор;
  • Добавлена Медаль создателя карт;
  • Добавлены новые промо-предметы;
  • В WebAPI добавлена информация о происхождении предмета;
  • В HUD добавлена анимация, сообщающая о нанесении урона другим игрокам;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Теплый капюшон некорректно отображал необычные эффекты;
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Кусок головы Макса неправильно наносилась краска;
  • Исправлено падение сервера связанное с критическими попаданиями Праздничным ударом по физическим объектам;
  • Теперь Кроху Шпаучка может носить Снайпер;
  • Обновлена cp_foundry:
    • Исправлено наложение брашей у одного из выходов;
    • Исправлена уязвимость, связанная с невозможностью возводить постройки в определённых местах;
    • Исправлено застревание игрока в телепорте на крыше;
    • Исправлены ошибки, связанные с текстурами;
    • Исправлено наложение бочек друг на друга на последних контрольных точках;
    • Исправлена дистанция видимости предметов на карте;
    • Исправлены ошибки, связанные с освещением;
    • Убраны объекты, которые не видны игроку;
    • Убрана возможность захвата последней контрольной точки, стоя на мостике за ней.

2012-02-03, 22:17

Автор: dscTobi

Ещё о: ,

Ещё один кусочек космической загадки

В сентябре прошлого года мы рассказывали вам историю о кусках кода не вышедших игр Valve в украденном клиенте DotA 2. Напомним, что помимо упоминаний HL2: Episode Three, были многочисленные строки, указывающие на совершенно новую игру под названием SOB, действие которой предположительно разворачивается в космосе.

И вот новый кусочек информации. На персональном сайте Питера Кёнига (Peter König), работавшего в Valve над Left 4 Dead 2, Portal 2 и DOTA 2, среди большого количества концептов для L4D2, был обнаружен набросок космического корабля с надписью "SOB 49" на борту.


Естественно, никаких официальных подтверждений нет, но эти две находки просто замечательно совпадают друг с другом. Тем более, что в его портфолио находятся и другие картинки космических кораблей, некогда засветившиеся в офисах Valve. Сам Питер отказался комментировать их предназначение, лишь подтвердив своё авторство и намекнув, что раз картинки находятся у него на сайте, то они не являются чем-то сверх-секретным. Но, тем не менее, хочется верить, что SOB — это какой-то будущий проект, а не очередной заброшенный эксперимент Valve.

Отдельно хочется сказать про самого Питера Кёнига. Он — человек-легенда игровой и киноиндустрии. Его работы заказывали около 20 игровых студий, включая Activision, Blizzard, NCSoft, Disney, EA и Sega. В кино он работал как скульптор, аниматор и дизайнер персонажей, приложив руку к более чем 30-ти фильмам, тв-шоу и прочему. Парк Юрского периода, Звёздный десант, Монстро, Суррогаты и многие другие. Обязательно посмотрите его портфолио, не забыв пройтись по всем разделам.

2012-02-02, 04:32

Автор: [DSL]StalceR

Ещё о: , ,

Обновление движка Source и Team Fortress 2 (27/01/2012)

Движок Source
  • Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением демок\повторов;
  • В браузере серверов количество ботов теперь всегда отображается рядом с количеством игроков.
Team Fortress 2
  • Добавлен Aladin's Private Reserve для подрывника;
  • Исправлена ошибка, из-за которой медик терял скорость своего пациента при использовании убер-заряда с Быстроправом;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в командный дух, отображались чёрными в Сообществе Steam;
  • Переведён текст для cp_steel и pl_frontier;
  • Добавлены строки level_data к элементам kill_eater_score_type в результаты GetSchema WebAPI;
  • Обновлена pl_frontier по просьбе автора:
    • Небольшие корректировки подвижных объектов;
    • Исправлены некоторые неточности карты;
    • Изменена func_push под последней контрольной точкой.
  • Недокументированные изменения: обновлён весь перевод.
Хотфикс вдогонку:
  • Исправлена ошибка с отображением иконки повторов в браузере серверов.

2012-01-27, 16:08

Автор: dscTobi

Ещё о: ,

Steam Mobile для iOS и Android

Вышла бета-версия приложения Steam для Android и iOS!

Можно общаться с друзьями, просматривать магазин и даже покупать игры на свой аккаунт. Голосового общения или групповых чатов пока нет. В данный момент приложение находится на стадии закрытого бета-тестирования, для участия необходимо приглашение, которое можно получить от более удачливого друга, или подписавшись на бету, загрузив приложение и введя свой логин и пароль (в этом случае придется ждать своей очереди).

2012-01-26, 23:56

Автор: [DSL]StalceR

Ещё о:

голосование

Ваше мнение о Нихиланте

архив новостей

Февраль 2012
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29
Система Orphus