Обновление движка Source и Team Fortress 2 (27/01/2012)
- Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением демок\повторов;
- В браузере серверов количество ботов теперь всегда отображается рядом с количеством игроков.
- Добавлен Aladin's Private Reserve для подрывника;
- Исправлена ошибка, из-за которой медик терял скорость своего пациента при использовании убер-заряда с Быстроправом;
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в командный дух, отображались чёрными в Сообществе Steam;
- Переведён текст для cp_steel и pl_frontier;
- Добавлены строки level_data к элементам kill_eater_score_type в результаты GetSchema WebAPI;
- Обновлена pl_frontier по просьбе автора:
- Небольшие корректировки подвижных объектов;
- Исправлены некоторые неточности карты;
- Изменена func_push под последней контрольной точкой.
- Недокументированные изменения: обновлён весь перевод.
- Исправлена ошибка с отображением иконки повторов в браузере серверов.
Steam Mobile для iOS и Android
Можно общаться с друзьями, просматривать магазин и даже покупать игры на свой аккаунт. Голосового общения или групповых чатов пока нет. В данный момент приложение находится на стадии закрытого бета-тестирования, для участия необходимо приглашение, которое можно получить от более удачливого друга, или подписавшись на бету, загрузив приложение и введя свой логин и пароль (в этом случае придется ждать своей очереди).
Обновление Team Fortress 2 (18/01/2012)
- Добавлены новые промо-предметы;
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал предпросмотр покраски для предметов из магазина Манн Ко;
- Теперь Везунчик скрывает стандартный шлем солдата;
- Не обновлён перевод.
Half-Life: Dreamcast
Разрабатываемый Gearbox порт Half-Life на игровую приставку Sega Dreamcast, должен был содержать бонусную главу Half-Life: Blue Shift. Однако Sierra отменила выход порта, мотивировав это "изменением ситуации на рынке", а Gearbox переделала Blue Shift для ПК и выпустила его в виде самостоятельной игры. Версия для Macintosh и вовсе пала смертью храбрых из-за несовместимости мультиплеера и модификаций ПК версии.
Некоторое время спустя в интернет утёкла бета-версия порта для Dreamcast, но из-за большого количества ошибок играть в неё было практически невозможно. Но это же не остановит фанатов, верно? Нашлась группа энтузиастов, которые взяли в умелые руки эту недоделку, исправили все найденные ошибки и, что самое главное, портировали всю эту радость на ПК в виде мода Half-Life в Steam. Процитируем авторов:
Half-Life: Dreamcast это ПК порт не вышедшей консольной версии Half-Life для Sega Dreamcast, разрабатываемой Gearbox Software и запланированный к выходу в 2000 году. Dreamcast версия содержит уникальный контент, не засветившийся ни в одной из версий Half-Life до сих пор. Да-да, именно до сих пор. Этот порт на ПК позволит каждому настоящему фанату сыграть в утерянную игру.
Более точные отличия от ПК версии можно прочитать на страничке проекта и там же скачать его.
Ну и для полноты картины предлагаем посмотреть оригинальную рекламу Half-Life для Sega Dreamcast:
Возвращение в Рейвенхолм — отменённый проект Valve и Arkane Studios
Помимо простых упоминаний игры в документах, есть видеоролик с примерами различных работ одного из аниматоров Arkane, Флорана Перрин, в котором можно заметить немного изменённую модель гражданского из Сити-17, ведущего себя как зомби (с 00:30 по 00:40) и хэдкраба, играющего с оторванной головой зомби (с 00:48 по 00:57):
Судя по резюме Флорана, эти анимации он делал как раз работая над "Return to Ravenholm".
P.S. Ведущие сайта LambdaGeneration связались с Марком Лэйдлоу, который подтвердил правдивость этой информации:
На самом деле существовал проект под названием "Return to Ravenholm". Мы большие фанаты Arkane и хотели придумать проект, над которым смогли бы поработать вместе с ними. Мы подкинули парочку идей, они создали несколько крутых штук, однако, в конце-концов, было принято решение о бессмысленности трудозатрат на эту работу. Насколько я помню, нам казалось, что основные темы Рейвенхолмма: хэдкрабы и зомби — были достаточно исчерпанными. А тот факт, что действие должно было разворачиваться примерно до концовки Episode Two, ставило серьёзные творческие ограничения, препятствующие проекту… и Arkane.
Также Марк ответил на вопрос про Episode Four, который неоднократно упоминался в резюме бывших сотрудников Arkane и о котором неоднократно рассказывал Гейб Ньюэлл:
Я более чем уверен, что Гейб имел в виду "Ravenholm". Не было никаких причин для появления Episode Four.
Обновление движка Source и Team Fortress 2 (12/01/2012)
- Ограничен эффективный угол зрения для игроков использующих широкоэкранные разрешения с соотношением сторон больше, чем 1.85:1. Снять или установить ограничение можно с помощью консольной переменной sv_restrict_aspect_ratio_fov.
- Исправлена ошибка, из-за которой на cp_foundry не заканчивался раунд по истечении времени, определённого через mp_timelimit;
- Исправлена ошибка, из-за которой шпион говорил "Prego" (пожалуйста), когда должен был говорить "Спасибо";
- Исправлены некорректные анимации игрока, при использовании Вдохновляющего знамени и Поддержки батальона;
- Исправлена ошибка, из-за которой странные Аллапульские брёвна и гаечные ключи неправильно подсчитывали убийства;
- Улучшена стабильность клиента;
- Изменения системы ковки:
- Добавлены рецепты ковки для Рождественских предметов;
- При выборе предмета теперь вместе с именем будет отображаться и его качество;
- Кепку Эллиса теперь можно использовать в ковке.
- Изменения предметов:
- Добавлен шлем "Lucky Shot";
- Убийственный репортаж добавлен в Магазин Манн Ко;
- Маску шамана теперь можно найти;
- Исправлено отображение частиц у предметов с несколькими эффектами;
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался цвет предмета Д-р Ктой при игре за Синих;
- Теперь Пустынного бандита и Вуаль злодея можно носить вместе. Также можно вместе носить Парадную униформу и Тулуп от Крингла;
- Теперь Бомбономикон не трясет экран и имеет задержку перед взрывом, чтобы Снайперам, Шпионам и другим игрокам причина смерти была яснее;
- Изменена Базарная безделушка: теперь при попадании в тело или промахе счет снизится на 1 голову, а при неудачных попаданиях с крит-убером счет голов не изменится.
Итоги новогоднего конкурса на Наша-Life
Первое место занимает Vegetorius и его работа "Аномальный ночник":
Vegetorius получает, как и было обещано, чёрную игровую консоль Nintendo Wii Mario Kart Pack.
После продолжительных дебатов жюри, было принято решение отдать призы за второе и третье место Nevardaed, за две работы. Это "Удивительная люстра Барнакл":
И вторая работа "Самоклеящиеся фотообои Сити-17":
Nevardaed получает портативный медиа-плеер Apple iPod Shuffle 2 Гб, к нему шумоизолирующие стереонаушники Sennheiser CX300-II PRECISIO и игру или набор игр в Steam на общую стоимость не более 1000 рублей.
Бонус-трек. Дополнительный приз получает AkirA (а если бы работа была оформлена по правилам конкурса, то может быть он попал бы в тройку финалистов) за ролик "Монтировка":
AkirA сможет выбрать игру или набор игр в Steam на общую стоимость не более 600 рублей.
Спасибо всем участникам нашего конкурса!
MCV: мы предрекаем Half-Life 3 в 2012

Однако, на этой же картинке можно увидеть их прогноз по Playstation 4, который уже успела официально опровергнуть Sony.
P.S. IGN тоже предсказывает Half-Life 3 в 2012.
Рекорды Steam в 2011 году
Было зарегистрировано 14,5 миллионов копий Steamworks игр, показав 67% рост по сравнению с 2010 годом, Steam удвоил количество загружаемого контента, раздав более чем 780 петабайт игровых данных по всему миру.
По словам Гейба Ньюэлла, благодаря появлению внутриигрового обмена, игроки совершили более 19 миллионов сделок. Первым большим новшеством 2012 года в Steam станет запуск режима Большой картинки, адаптирующей платформу для удобного использования на больших экранах.
Новогодний лут — победители

Большое спасибо и остальным участникам, в будущем для вас будут и другие конкурсы с приятными призами :3










© 2012 Valve Corporation, all rights reserved. Valve, the Valve logo, Half-Life, the Half-Life logo, the Lambda logo, Steam, the Steam logo, Left 4 Dead, the Left 4 Dead logo, Team Fortress, the Team Fortress logo, Portal the Portal logo, Opposing Force, Day of Defeat, the Day of Defeat logo, Counter-Strike, the Counter-Strike logo, Source, the Source logo, Valve Source and Counter-Strike: Condition Zero are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation.