Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Обновление клиента Steam (29−05−2015)

Основное
  • Улучшена поддержка закрытых сборок игр, защищённых паролём;
  • Исправлена ошибка повторяющегося статуса «В сети», вместо «Не беспокоить» в меню панели задач.

Big Picture
  • Улучшена поддержка сбора информации во время оформления заказа перед оплатой.

Автор:

Метки:

Энтузиасты портировали Half‑Life на Android

Спустя два месяца с момента первого публичного релиза, команда SDLash3D, состоящая из трёх человек: a1batross, nicknekit и mittorn, выпустила первое стабильное обновление своего порта Half‑Life на Android. В качестве движка был выбран Xash3D — свободный аналог GoldSource.

Half‑Life на Android
Half‑Life на Android

В этой версии впервые появилось сенсорное управление, выполненное Beloko Games, известный качественными портами Doom и Quake на Android. Статус стабильной версии означает то, что игру возможно пройти полностью.

Порт рассчитан только на Half‑Life, поэтому модификации, изменяющие игровую логику, будут работать, скорее всего, неверно. Согласно словам разработчиков, последующие версии будут направлены на улучшение поддержки модификаций и официальных аддонов, например, Half‑Life: Blue Shift.

Half‑Life на Android
Half‑Life на Android

Для установки порта вам необходимо установить APK, скопировать каталог valve (SteamApps/common/Half‑Life/valve) с ПК в /sdcard/xash/, затем разархивировать extras.7z поверх каталога /sdcard/xash.

Автор:

Метки: , ,

Обновление Black Mesa 0.0.2

Пару минут назад вышло второе обновление платной версии Black Mesa. Патч занимает чуть больше 400 мегабайт. Полный список изменений можно прочитать на форуме игры.

Автор:

Метки:

Обновление клиента Steam (13−05−2015)

Основное
  • Веб-элементы управления — CEF (Chromium Embedded Framework), обновлены до версии 41.0.2272.104;
  • Снижена нагрузка на ЦПУ и память при использовании веб-элементов;
  • Теперь при запуске проверки целостности кэша игры можно будет продолжать пользоваться клиентом Steam;
  • Исправлены случаи, когда браузер серверов не учитывал текущее ограничение запросов в минуту;
  • Исправлена ошибка, из-за которой печатались неверные CD ключи;
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно сделать резервную копию игр (например, Flight Simulator X).

Big Picture
  • Добавлена возможность фильтровать список друзей;
  • В настройки добавлена страница управления жёсткими дисками, которая позволит вам просматривать и удалять установленные игры;
  • Колесо набора больше не показывается при использовании флажков и других нетекстовых полей ввода в веб-формах.

Домашний стриминг
  • Исправлено падение при выходе из передающего клиента.

Windows
  • Исправлены ошибки совместимости, из-за которых Steam не запускался на старых ЦПУ Athlon XP;
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли создаваться два скриншота одним нажатием кнопки в играх, использующих для обработки пользовательского ввода одновременно DirectInput и Win32.

Linux
  • Исправлено двойное срабатывание клавиши Enter во время ввода в текстовых полях на веб-страницах.

Автор:

Метки:

Разработчики Black Mesa отвечают на вопросы

Вчера Crowbar Collective, создатели Black Mesa, дали ответы на вопросы фанатов на сервисе reddit. Приводим перевод ответов, которые нам показались интересными:
  • Steam-версия Black Mesa работает на новой, сильно модифицированной версии движка Source. Поэтому невозможно перенести в бесплатный мод большинство возможностей платной версии. Однако, разработчики будут стараться исправлять найденные ошибки в обеих версиях;
  • Уровни на Ксене появятся только в платной игре, их продолжительность — примерно 15% от уже выпущенных уровней. Для того чтобы эти локации выглядели как можно лучше авторы по максимуму выжимают соки из нового движка. Например, реализовано органическое окружение, которое не умеет Source и которое уже сделано в собственной версии. Портировать эти вещи в мод технически невозможно, т. к. у ребят элементарно нет доступа к исходникам бесплатного Source;
  • Одной из приоритетных задач является работа над старыми уровнями одиночной игры: оптимизация, обновление устаревшего внешнего вида и насыщение деталями;
  • В данный момент у команды нет планов по воссозданию Opposing Force или Blue Shift;
  • Разработчики вдохновлены возможностью добавить поддержку виртуальной реальности в игры и изучают возможности её внедрения;
  • Версии для Mac и Linux будут, но пока без каких-либо обещаний по срокам. Консольной версии не будет, если это кого-то интересовало;
  • Возможно, появится режим совместного прохождения игры (кооператив);
  • Сетевые карты будут постоянно обновляться. На подходе ожидаемая сообществом карта Crossfire. Если не терпится уже, то можете установить фанатские из Мастерской.
P. S. Если вам интересно сравнить, чем отличаются старые и новые уровни Black Mesa, то рекомендуем обратить внимание на тему официального форума, где поклонники игры выкладывают сравнительные скриншоты.

Автор:

Метки: ,

Обновление Black Mesa 0.0.1

Команда Black Mesa выпустила первое исправление для Steam-версии игры. Список изменений следующий:
  • Решены проблемы связанные с HDR и отсутствием теней;
  • Исправлена ошибка анимации плавания в сетевой игре;
  • Английский установлен языком по умолчанию для всех интерфейсов в игре (пока не готовы переводы);
  • Исправлена ситуация, в которой при появлении одного игрока над другим, первый умирал;
  • Исправлена ошибка, из-за которой появление наблюдателя в игре приводило к смерти всех игроков;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши (сохранение, загрузка, выбор команды) не появлялись в настройках клавиатуры.

Автор:

Метки: ,

Black Mesa вышла в Steam

Black Mesa

После продолжительных намёков, Black Mesa появилась в Steam, как игра с ранним доступом. В наличии сетевая часть (карты Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit и Undertow), достижения, коллекционные карточки, фоны, смайлики и поддержка мастерской.

Списка отличий Steam версии от бесплатного мода нет, однако разработчики утверждают, что нас ждёт новая графика, озвучка, обновлённые игровые события, повышенная стабильность и тому подобное. Уровни в мире Ксен всё ещё не готовы, но если купите игру сейчас, то на момент их готовности — получите бесплатно.

Автор:

Метки: ,

Уоррен Спектор два года делал новый эпизод Half‑Life 2

Уоррен Спектор, фотограф - Дэннис Статчел для GDC Europe

Уоррен Спектор — автор System Shock, Thief и DeusEx в последнем подкасте сайта Game Informer поделился интересными откровениями о работе над отменённым проектом во вселенной Half‑Life.

В 2005 году, после ухода из Ion Storm, Спектор основал собственную студию — Junction Point Studios и вместе с командой боролся за место под солнцем в индустрии разработки игр. На выручку пришли две компании, заказавшие создание концептуальных проектов. Ближайшие два года Уоррен с товарищами прорабатывал будущий Epic Mickey для Disney и новый эпизод Half‑Life 2 для Valve:
В тот момент Valve горели идеей эпизодического контента. Мы работали над эпизодом, который должен был заполнить один из пробелов в истории Half‑Life. Пытались расширить определённую часть мира игры и придумали новое орудие с изящным названием — Магнитная пушка. Я всё ещё надеюсь, что когда-то они реализуют её. Мы придумали множество крутых и простых способов применения этого оружия, полностью отличавшихся от всего, что было сделано Valve до этого. До сих пор уверен, что у нас получалась крутая игра, но когда сделка с Disney действительно начала приносить плоды, я просто не мог отказать им, ведь всегда хотел с ними работать. А с Valve мы так и не закончили. Думаю, что они переосмыслили свой план с эпизодическими играми.

Автор:

Метки: ,

Обновление клиента Steam (10−04−2015)

Основное
  • Добавлена возможность задавать опции командной строки для ярлыков не-Steam игр;
  • Исправлено падение по время захвата скриншота в некоторых играх, запущенных из режима Big Picture;
  • Исправлена отзывчивость раскладки кнопок в интерфейсе музыкального браузера в оверлее Steam;
  • Исправлена ошибка с потерей управления мышкой в оверлее после посещения некоторых веб-страниц (например, Vimeo или YouTube);
  • Исправлены ошибки, из-за которых выбор игры на странице загрузок приводил на неверную страницу в Библиотеке.

Big Picture
  • Исправлен ошибочный отказ от участия в закрытом паролем бета-тестировании некоторых игр в режиме Big Picture ;
  • Исправлена ошибка с не отзывающейся мышкой на веб-страницах с небольшой горизонтальной или вертикальной прокруткой;
  • Исправлено неверное расположение текста и картинок в описании игр, содержащем встроенные картинки.

Домашний стриминг
  • Улучшена совместимость и производительность во время полноэкранного стриминга DX9 игр;
  • Улучшена совместимость с некоторыми играми, использующими DX10/11;
  • Исправлена работа мышки для Metro: Last Light, Kerbal Space Program и других игр;
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор мышки мог непредсказуемо менять своё положение;
  • Исправлены ошибки стриминга, когда верхний-левый монитор не является основным;
  • Исправлено падение при выходе из транслируемой игры, когда подключался контроллер;
  • Исправлено падение Middle-earth: Shadow of Mordor, когда использовалось аппаратное кодирование NVIDIA.

Windows
  • Исправлено периодическая остановка/зависания в некоторых играх, которые используют сетевые P2P возможности Steamworks.

Linux
  • Исправлена ошибка, которая переинициализирует WiFi адаптер во время запуска клиента Steam (только под SteamOS).

SteamOS
  • Исправлено падение клиента Steam при вводе дополнительных сетевых настроек.

Автор:

Метки: ,

Half‑Life 2: Update вышел в Steam

Half‑Life 2: Update

В Steam вышла новая версия знаменитой модификации с говорящим названием Half‑Life 2: Update. Её автор, Филип Виктор, с помощью сообщества фанатов попытался исправить все известные проблемы Half‑Life 2 крайне бережно обходясь с атмосферой и игровым процессом оригинала, в отличие от FakeFactory Cinematic Mod.

Полностью переделана система освещения и теней. Добавлена поддержка HDR, так и не реализованная Valve, несмотря на обещания, новые эффекты частиц и тумана. Убраны устаревшие размытие детализации и переключение на низкополигональные модели. Исправлено бесчисленное количество ошибок, например: неверно срабатывающие триггеры событий или странно выглядящие анимации некоторых персонажей.

Впрочем, лучше один раз увидеть, поэтому посмотрите ролик в котором сравнивается оригинальная игра и обновлённая версия:

Half‑Life 2: Update на YouTube
Также по аналогии с комментариями разработчиков не попавших в Half‑Life 2, в моде появились комментарии сообщества о дизайне игры, процессе разработки и т. п. Комментарии были озвучены известными медиаперсонами, такими как Росс Скотт — автор Freeman’s Mind.

Автор:

Метки: , ,

Голосование

Пережила Ламарр путешествие в ракете?

Система Orphus

Реклама

Ты азартный игрок? Вулкан игровые аппараты для тебя! | Игра counter-strike 1.6 скачать cs 1.6 бесплатно | Все самые современные игровые автоматы 777 доступны на этом сайте - 777igrovye-avtomaty. | Stargames