Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Episode One

Вышло обновление для Half-Life 2, Episode One, Episode Two и Lost Coast:
  • Исправлена поддержка внешних контроллеров на Steam Deck;
  • Восстановлены отсутствующие пункты в меню «Комментарии»;
  • Исправлены некоторые заикания при переходе между уровнями;
  • Добавлены иконки глав для пользовательского интерфейса Steam Deck.
Обновление, о котором мы рассказали вам ранее стало доступно публично:
  • Интерфейсы и система управления поддерживает Steam Deck.
Valve внезапно выпустили обновление Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast и Half-Life: Source. Список изменений следующий:
  • Исправлены скачки производительности во время сохранения игр;
  • Исправлена ошибка с самозапускающимся SteamVR при открытии меню настроек;
  • Исправлены пропавшие звуки солдат Альянса;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не моргали NPC.

Отдельно хотим отметить последнюю строчку. NPC перестали моргать после обновления 2013 года, когда все игры серии Half-Life 2 перевели на систему хранения данных SteamPipe. Одновременно с переходом Valve взялись исправить несколько старых ошибок и, как и положено настоящим программистам, сумели добавить несколько новых.

Моргание, а вернее, его отсутствие, стало локальным мемом в Телеграм-чате нашего сайта, с отдельными стикерами и своей собственной страничкой. Мы даже писали об этом в баг-трекер Valve с просьбой исправить ошибку. И вот сегодня, 27 сентября 2019 года, ушёл в небытие целый пласт шуток, гревший наши сердца много лет подряд.
Сегодня Nvidia анонсировала скорый выход Half-Life 2: Episode One для своего нового планшета Shield.



Также Nvidia объявили о том, что все новые покупатели планшета получат игру совершенно бесплатно в виде «Green Box Bundle» вместе с оригинальным Half-Life 2 и Portal которые уже ранее вышли на Nvidia Shield.
Half-Life 2: Episode One

В феврале 2005 года, спустя всего три месяца после выхода Half-Life 2, в игровой прессе начали появляться слухи о том, что Valve уже готовит продолжение приключений Гордона Фримена, в которых немаловажную роль будет играть Аликс Вэнс. Официальная реакция последовала в апреле: разработчики официально анонсировали Half-Life 2: Aftermath.

Поначалу это было простое дополнение, наподобие Blue Shift или Opposing Force. Продолжение истории, оборвавшейся на верхушке Цитадели. Valve даже успели выпустить небольшое рекламное видео Aftermath:

https://youtu.be/ycgWr3y4zeY
Спустя год разработки, как гром среди ясного неба, Valve поделилась грандиозными планами по развитию вселенной Half-Life: отныне все новые игры будут выходить в эпизодическом формате, начав с бывшего Aftermath — первого эпизода в серии. Почему бывшего? Потому, что игра сменила название на порядковый номер: Episode One. Более того, на волне эйфории от задуманного, компания пообещала выпустить сразу четыре эпизода, отдав один из них сторонним разработчикам. «Зачем ждать 6 лет большую игру, если за этот же срок можно сделать 4 небольших?», — вопрошал Гейб Ньюэлл.

Чем закончилась история с эпизодами, все мы знаем не понаслышке. Третий завис в стазисе, четвёрый умер в проекте. C момента выхода второго эпизода уже прошло 6 лет. Осчастливит ли нас Valve новой большой игрой, за столь долгое ожидание? Вопрос остаётся открытым.

Сегодня же исполняется 8 лет, как вышел Half-Life 2: Episode One. 1 июня 2006 года игра появилась в Steam, а спустя неделю в магазинах стран СНГ начала продаваться дисковая версия выпущенная Букой. Мы поздравляем всех, кто хочет отметить эту знаменательную дату и желаем всем скорого возвращения в шкуру мистера Фримена!
Вышло обновление бета-версии Half-Life 2 и связанных игр. Список изменений следующий:
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались видео-заставки при запуске игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалось видео-нарезка из прошлой части при запуске Episode Two;
  • Исправлено падение при запуске с ключом «-vr» на OS X 10.8;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых людей на OS X не проигрывалась музыка;
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображались фоновые карты при использовании нестандартного FOV;
  • Исправлено неверное центрирование левого глаза G-Man в открывающей сцене;
  • Исправлена ошибка, из-за которой рыбак не открывал двери в Lost Coast;
  • Исправлены некоторые типы данных в detail.vbsp.
Также сделаны некоторые изменения на картах, спасибо pepper314:

d1_canals03
  • Игрок больше не может разрушить каменные стены вокруг вентиляций;
  • Исправлены сломанные мэнхаки.

d1_eli02
    Достижение «Воспоминания из прошлого» больше не засчитывается автоматически.

d1_trainstation01
  • FOV больше не фиксируется в значении 75, игнорируя настройки игрока.

d1_trainstation03
  • Исправлен контроллер задымления, для исправления ошибок с дымом при смене уровня.

d1_trainstation04
  • Исправлена неработающая музыка.

d1_trainstation05
  • Доктор Брин отныне правильно отыгрывает свои роли.

d3_breen01
  • Исправлены преждевременно проигрываемые сцены #766.

d3_c1708
  • Изменен процесс разрушения моста, сцена теперь более точно синхронизирована.

Episode 1
  • При завершении игры всегда будет показываться тизер Episode Two.

Episode 2 (ep2_outland02)
  • FOV больше не фиксируется в значении 75, игнорируя настройки игрока.

Minerva

В Steam вышла расширенная версия Minerva замечательнейшей и бесплатной модификации к Half-Life 2: Episode One. Вместо тысячи слов, позволим себе процитировать заключение из обзора на Minerva: Metastasis с Mods Inside:
Minerva: Metastasis — один из самых лучших модов для Half-Life 2, если не самый лучший. Пропускать его не просто не рекомендуется, а категорически запрещается.
В 2007 году Адам Фостер, автор Минервы, выпустил последнюю часть мода, и уже через год оказался в рядах сотрудников Valve, куда его забрали за выдающуюся работу.

Minerva
Minerva
Minerva

И вот сейчас в Steam вышла «режиссёрская версия» Минервы, с различными улучшениями и исправлениями. Если вы до сих пор не знаете что такое Minerva — срочно исправляйте оплошность. Если вы уже играли в неё, то сейчас самое время обновить воспоминания в обновлённой версии.

Minerva
Minerva
Minerva

Обратите внимание, что для игры в Минерву требуется установленный Half-Life 2: Episode One.
Valve выпустили обновление для четырёх своих игр, добавляющее режим Big Picture и, одновременно, исправляющее в нём несколько ошибок:

Поддержка режима Big Picture
  • Добавлена навигация в меню при помощи контроллера;
  • Контроллером по умолчанию является двухстиковая модель;
  • Исправлена ошибка, из-за которой контроллер отключал прицел;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия нельзя было выбрать контроллером;
  • Исправлено падение при загрузке файлов, проявляющееся у некоторых игроков.
Ну и для полноты картины — немногим ранее вышло обновление Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch.
Half-Life 2:
  • Добавлена поддержка Mac;
  • Добавлена поддержка Steam Cloud для сохранений;
  • Добавлены новые достижения;
  • Улучшены графические эффекты.
Half-Life 2: Episode One:
  • Добавлена поддержка Mac;
  • Добавлена поддержка Steam Cloud для сохранений;
  • Добавлены новые достижения;
  • Улучшены графические эффекты.
Half-Life 2: Episode Two:
  • Добавлена поддержка Mac;
  • Добавлена поддержка Steam Cloud для сохранений.
А ещё все три игры сейчас продаются со скидкой в 30%.
Source Dedicated Server:
  • Исправлено падение, вызванное слишком частыми попытками отправки неправильного пароля.
Source SDK:
  • В Source SDK теперь включены редактор частиц, редактор материалов и редактор комментариев;
  • Обновлен исходный код SDK для модов для Orange Box;
  • В контент SDK добавлены примеры системных файлов частиц;
  • Обновлены Linux данные и команда makefiles для выделенных серверов и серверных плагинов;
  • Редактор фонем Faceposer теперь предупреждает, если фонема не может быть сохранена;
  • Исправлено падение в 'splitskybox.exe';
  • В списке игр на движке Orange Box теперь есть Day of Defeat: Source;
Движок Episode One:
  • Владельцы Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Deathmatch под Windows Vista теперь могут пользоваться конфигурациями звуковых систем 5.1 и 7.1.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus