Обзоры / Предварительные обзоры
2011
8 сентября 2011: Взгляд в прошлое: "Half-Life: полужизнь или полураспад?"Мы опубликовали новую статью на сайте. Новую-старую, если быть честными. Впервые она была опубликована в июльском номере журнала GAME.EXE за 1997 год. Это предварительный обзор грядущего хита Valve, изданного Sierra On-Line, - Half-Life. Сейчас, 14 лет спустя мы достали журнал из архива, сдули с него пыль и даём всем вам возможность узнать, каким ожидали Half-Life за полтора года до его выхода, каким он виделся журналистам, и какой игра оказалась на самом деле. Взгляните в прошлое, в котором не знали во что превратится эта игра, какие её ожидают успехи и как она повлияет на всю игровую индустрию.
2005
11 апреля 2005: Предварительный обзор HL2: Aftermath сайтом EurogamerНасчет места и времени действия в Aftermath, наиболее логичным представляется продолжение с того момента, где заканчивается Half-Life 2. Вот что Лейдлоу пояснил в интервью PC Gamer:«(Aftermath)… повествует о событиях и проблемах, произошедших во время Half-Life 2. Вы нанесли критическое повреждение Цитадели. Она готова взлететь на воздух, прихватив с собой City 17 вместе с окрестностями. Вы и Аликс возглавляете побег из города и ближе знакомитесь с некоторыми существами из концовки игры».Интересно, что в тексте нет никакого упоминания о том, что вы продолжите играть за Гордона Фримена. Вполне возможно, и, скорее всего это так, судя по концовке, вы будете играть за кого-то другого.
2004
04 октября 2004: Обзор Half-Life 2 журналом PC Gamer UKДля меня все решилось в тот момент, когда я откинулся в кресле и рассмеялся. Я просто не мог поверить, что игра настолько хороша. Я нервно хихикал, не в силах поверить в увиденное — мои ожидания были просто раздавлены. Дрожащие пальцы загрузили уровень еще раз — я должен был снова увидеть это. В эту секунду я точно знал: Valve превзошла не только себя, но и всех остальных. Half-Life 2 — это удивительнейшее творение! Эта игра стала самой бесспорной заявкой на трон за последние пять лет в индустрии шутеров от первого лица. Все остальное было лишь временной остановкой.
07 марта 2004: Все о «Half-Life 2D»
Half-Life 2D — платформенная flash-аркада, разрабатываемая двумя немецкими фанатами Half-Life 2. Тип игры — «Jump’n’Run» по уровням, увиденным в майской презентации HL2 на E3 2003 года
2003
| Дата | Название |
| 17 мая 2003 | Обзор видеоматериалов с Electronic Entertainment Expo 2003 |
| 12 мая 2003 | Half-Life 2 - все, что вы хотели знать! |
| 29 апреля 2003 | «Пора собирать урожай…» |
| 28 апреля 2003 | «Явление Half-Life 2» (по материалам сайта CNN.com) |
| 25 апреля 2003 | Перевод обзора Half-Life 2 из журнала PC Gamer |


© 2012 Valve Corporation, all rights reserved. Valve, the Valve logo, Half-Life, the Half-Life logo, the Lambda logo, Steam, the Steam logo, Left 4 Dead, the Left 4 Dead logo, Team Fortress, the Team Fortress logo, Portal the Portal logo, Opposing Force, Day of Defeat, the Day of Defeat logo, Counter-Strike, the Counter-Strike logo, Source, the Source logo, Valve Source and Counter-Strike: Condition Zero are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation.