Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

SRDS

Valve планомерно переводит все свои старые игры на новую систему хранения данных — «Паропровод» («SteamPipe»).

(c) http://www.flickr.com/photos/dannybirchall/4017315668/

Если вы простой игрок, то можно смело пропускать нижеследующую информацию. Если же вы входите в одну их групп риска: авторы и пользователи клиентских модов, создатели своих сборок игры (модели, иконки и т.п.), администраторы игровых серверов, то крайне внимательно почитайте вопросы и ответы, подготовленные Valve. Цитата:
Вопрос: Что происходит?

Ответ: Мы работаем над обновлением TF2, DoD: S, CS: S и HL2: MP, которое переведёт эти игры на SteamPipe — новую систему хранения данных Steam. Изменятся методы загрузки этих игр и то, как они хранятся у вас на компьютере. Вот, что получают игроки:
  • Быстрые и бесперебойные закачки;
  • Быстрое время загрузки игр и карт;
  • Лёгкое распространение, установка и управление модификациями;
  • Лёгкая установка и обновление выделенных серверов;
Source Dedicated Server:
  • Исправлено падение, вызванное слишком частыми попытками отправки неправильного пароля.
Source SDK:
  • В Source SDK теперь включены редактор частиц, редактор материалов и редактор комментариев;
  • Обновлен исходный код SDK для модов для Orange Box;
  • В контент SDK добавлены примеры системных файлов частиц;
  • Обновлены Linux данные и команда makefiles для выделенных серверов и серверных плагинов;
  • Редактор фонем Faceposer теперь предупреждает, если фонема не может быть сохранена;
  • Исправлено падение в 'splitskybox.exe';
  • В списке игр на движке Orange Box теперь есть Day of Defeat: Source;
Движок Episode One:
  • Владельцы Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Deathmatch под Windows Vista теперь могут пользоваться конфигурациями звуковых систем 5.1 и 7.1.
Бета Team Fortress 2
  • Выпущена бета Linux Dedicated Server;
  • Исправлена ошибка, при которой можно было использовать rcon команды с пустыми строками, например: rcon sv_password;
  • Исправлена ошибка с работой частоты обновления видео-режима;
  • Исправлено падение при открытии таблицы рекордов после смены с полно-экранного режима на оконный или наоборот;
  • Исправлены подвисания, связанные с слишком большой частотой обновления мышки;
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов пушки, если она находилась рядом с началом карты;
  • Исправлено падение при запуске, если игра была запущена в полно-экранном режиме;
  • Отключена загрузка фоновых карт;
  • Исправлен эксплойт, относящийся к «join_team».

Клиент Steam
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было минимизировать окна щелчком на их названии в панели задач;
  • Исправлена ошибка, при которой микрофон оставался включённым при выходе из диалога настроек, после его тестирования;
  • Добавлена проверка новых драйверов для Team Fortress 2 на Vista и XP;
  • Исправлено редкое падение при загрузке.
Новость, интересная администраторам игровых серверов. Вышло обновление выделенного Source сервера для Linux. Обновление будет автоматически установлено после запуска hldsupdatetool. Изменения следующие:

Выделенный Source сервер для Linux
  • Исправлено периодическое падение при загрузке;
  • Исправлена ошибка с задержками рестарта раунда.
Вышло очередное обновление движка Source и выделенного сервера под Windows. Обновления будут автоматически установлены при перезапуске клиента Steam. Изменения следующие:

Движок Source
  • Исправлена ошибка приводившая к падению Garry’s Mod при попытке вызова новых предметов (проявлялась из-за изменений в команде «userinfo»);
  • Исправлена ошибка при которой фоновая музыка продолжала играть после присоединения к игре, если она была запущена через ярлык с рабочего стола.

Выделенный сервер Source/Half-Life 1
  • Исправлена ошибка «Steam Validation Rejected» появляющаяся при присоединении к игровому Win32 серверу.

В свою очередь хотим отметить ситуацию с Garry’s mod. Предыдущее обновление Steam привело к крайне нестабильной работе этой модификации — зависания, падения и прочее. Автор, Гарри, несмотря на многочисленные жалобы фанатов, отказался искать ошибку и исправлять своё творение, мотивируя это тем, что он уже давно ведёт разработку новой версии Gmod, переписанной с нуля и не желает разбираться в старых исходниках. А т.к. планируемое время завершения работ над новой версией, по словам самого же Гарри, от трех недель до нескольких месяцев, то результатом могло стать массовое возмущение фанов.

Это уже не первый случай, когда Valve выпускает специальное обновление, для восстановления работоспособности модификаций сторонних разработчиков — подобный шаг еще раз подтверждает, что Valve действительно заботится о сообществе игроков.
Вышло обновление Steam, устраняющее часть ошибок, привнесенных апдейтом от 23 сентября. Список изменений:

Движок Source
  • Исправлено ошибочное определение некоторых видеокарт как DX9 вместо DX8, что проводило к серьезным проблемам с производительностью;
  • Исправлен режим обновления браузера серверов, который генерировал излишний трафик даже когда список серверов закрыт;
  • Исправлена ошибка, при которой VAC продолжал использовать некоторые .dll даже после того, как игра полностью выключена;
  • Исправлено падение игры сразу после запуска.


Day of Defeat: Source
  • Добавлен файл mapcycle.txt в сервера Day of Defeat: Source;
  • Исправлено падение игры при использовании %s в имени игрока.

Source Dedicated Server
  • Исправлено отображение статуса VAC2 для выделенных серверов.
Также известно, что Valve работает над исправлением остальных ошибок.
Вышло очередное обновление Steam (в частности и HLDS Update Tool). Были внесены некоторые улучшения в SourceTV (приложение, дающее возможность следить за игрой большому количеству зрителей, не зависящему от мест на сервере. Аналог HLTV). Обновление установится автоматически при последующей перезагрузке Steam.

Клиент Steam
  • Исправлен мастер резервного копирования, создававший неисправные файлы Source игр;
  • Улучшен выбор контент-сервера под WinXP SP2.
HLDS Update Tool (Windows версия)
  • Улучшен выбор контент-сервера под WinXP SP2.
SourceTV (часть Source Dedicated Server)
  • В вывод команды tv_status добавлено имя хоста
  • Изменено поведение команды «tv_relay» — при ее использовании любая запущенная карта будет остановлена;
  • Добавлена команда tv_clients, показывающая подключенных к SourceTV клиентов;
  • Добавлен параметр командной строки -tvmasteronly, ограничивающий tvmaxclients до 1, для использования с ретрансляцией на единственный прокси сервер;
  • Исправлена повышенная загрузка процессора при нестандартном значении tickrate;
  • Исправлена ошибка при некорректной инициализации билда Linux;
  • Исправлена команда tv_maxclients 0, работающая при записи демо с игры;
  • Исправлены некоторые падения программы.

Обновление Source Dedicated Server (19−02−2005)

,

Вдогонку ко вчерашнему обновлению, Valve выпустила еще одно — небольшое, касающееся работы выделенного сервера:

Source Dedicated Server
  • Half-Life 2: Deathmatch добавлен в пользовательский интерфейс выделенного сервера;
  • Временно отключена бета SourceTV для внесения изменений во внутренний интерфейс.
Как обычно, для того что бы получить эти обновления — просто перезапустите Steam.
Только что вышло очередное обновление платформы Steam. Обновление небольшое и касается только тех, кто устанавливал у себя выделенный сервер (Source Dedicated Server):
  • Исправлена ошибка, при которой не выполнялся параметр командной строки +ip;
  • Кэш HL2 подготовлен скорому обновлению SDK.
Как всегда, для получения обновления достаточно перезапустить Steam. Обратите внимание, что следуя списку обновлений, можно ожидать скорого выхода новой версии SDK.
Только что было выпущено новое обновление, исправляющее ошибки HL2, HL2DM и выделенного сервера Source Dedicated Server.

Half-Life 2
  • Ошибка несовместимости диска в приводе решена путем удаления процедуры Securom для проверки диска.

Half-Life 2: Deathmatch
  • Исправлена ошибка, при которой игрок, вошедший на сервер, получал -1 фраг;
  • Исправлена ошибка, при которой шар альянса убивал напарников;
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно достать при помощи манипулятора шары Альянса;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, иногда, появлялись без манипулятора;
  • Исправлена ошибка со скорострельным пистолетом;
  • Исправлен неправильный звук шагов в командном режиме;
  • Исправлена ошибка, при которой последний выстрел из RPG не управлялся;
  • Добавлена команда cl_defaultweapon, по умолчанию имеющая значение weapon_physcannon; её можно изменить на любое другое оружие, с которым будут появляться игроки;
  • Добавлена HUD строка для отображения имени команды;
  • Добавлены дополнительные звуки смерти игроков;
  • Переключение на манипулятор происходит мгновенно;
  • Уменьшено повреждение от 357;
  • Обновлена карта dm_overwatch.
Source Dedicated Server
  • Исправлена ошибка «failed to load server.dll» проявляющаяся на модах сторонних разработчиков;
  • Исправлена ошибка падения linux сервера на некоторых версиях GLIBC;
  • Исправлена ошибка выделенного сервера с некоторыми локализациями.
Как всегда — просто перезапустите Steam!

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus