SRDS
Игры на движке OrangeBox переходят на SteamPipe
Юрий Цуканов,
Если вы простой игрок, то можно смело пропускать нижеследующую информацию. Если же вы входите в одну их групп риска: авторы и пользователи клиентских модов, создатели своих сборок игры (модели, иконки
Вопрос: Что происходит?
Ответ: Мы работаем над обновлением TF2, DoD: S, CS: S и HL2: MP, которое переведёт эти игры на SteamPipe — новую систему хранения данных Steam. Изменятся методы загрузки этих игр и то, как они хранятся у вас на компьютере. Вот, что получают игроки:
- Быстрые и бесперебойные закачки;
- Быстрое время загрузки игр и карт;
- Лёгкое распространение, установка и управление модификациями;
- Лёгкая установка и обновление выделенных серверов;
- Исправлено падение, вызванное слишком частыми попытками отправки неправильного пароля.
- В Source SDK теперь включены редактор частиц, редактор материалов и редактор комментариев;
- Обновлен исходный код SDK для модов для Orange Box;
- В контент SDK добавлены примеры системных файлов частиц;
- Обновлены Linux данные и команда makefiles для выделенных серверов и серверных плагинов;
- Редактор фонем Faceposer теперь предупреждает, если фонема не может быть сохранена;
- Исправлено падение в 'splitskybox.exe';
- В списке игр на движке Orange Box теперь есть Day of Defeat: Source;
- Владельцы Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Deathmatch под Windows Vista теперь могут пользоваться конфигурациями звуковых систем 5.1 и 7.1.
Обновления беты TF2 и клиента Steam (21−9−2007)
Юрий Цуканов,
- Выпущена бета Linux Dedicated Server;
- Исправлена ошибка, при которой можно было использовать rcon команды с пустыми строками, например: rcon sv_password;
- Исправлена ошибка с работой частоты обновления видео-режима;
- Исправлено падение при открытии таблицы рекордов после смены с полно-экранного режима на оконный или наоборот;
- Исправлены подвисания, связанные с слишком большой частотой обновления мышки;
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов пушки, если она находилась рядом с началом карты;
- Исправлено падение при запуске, если игра была запущена в полно-экранном режиме;
- Отключена загрузка фоновых карт;
- Исправлен эксплойт, относящийся к «join_team».
Клиент Steam
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было минимизировать окна щелчком на их названии в панели задач;
- Исправлена ошибка, при которой микрофон оставался включённым при выходе из диалога настроек, после его тестирования;
- Добавлена проверка новых драйверов для Team Fortress 2 на Vista и XP;
- Исправлено редкое падение при загрузке.
Выделенный Source сервер для Linux
- Исправлено периодическое падение при загрузке;
- Исправлена ошибка с задержками рестарта раунда.
Обновление движка Source и SRDS (21−3−2006)
Юрий Цуканов,
Движок Source
- Исправлена ошибка приводившая к падению Garry’s Mod при попытке вызова новых предметов (проявлялась из-за изменений в команде «userinfo»);
- Исправлена ошибка при которой фоновая музыка продолжала играть после присоединения к игре, если она была запущена через ярлык с рабочего стола.
Выделенный сервер Source/Half-Life 1
- Исправлена ошибка «Steam Validation Rejected» появляющаяся при присоединении к игровому Win32 серверу.
В свою очередь хотим отметить ситуацию с Garry’s mod. Предыдущее обновление Steam привело к крайне нестабильной работе этой модификации — зависания, падения и прочее. Автор, Гарри, несмотря на многочисленные жалобы фанатов, отказался искать ошибку и исправлять своё творение, мотивируя это тем, что он уже давно ведёт разработку новой версии Gmod, переписанной с нуля и не желает разбираться в старых исходниках. А т.к. планируемое время завершения работ над новой версией, по словам самого же Гарри, от трех недель до нескольких месяцев, то результатом могло стать массовое возмущение фанов.
Это уже не первый случай, когда Valve выпускает специальное обновление, для восстановления работоспособности модификаций сторонних разработчиков — подобный шаг еще раз подтверждает, что Valve действительно заботится о сообществе игроков.
Движок Source
- Исправлено ошибочное определение некоторых видеокарт как DX9 вместо DX8, что проводило к серьезным проблемам с производительностью;
- Исправлен режим обновления браузера серверов, который генерировал излишний трафик даже когда список серверов закрыт;
- Исправлена ошибка, при которой VAC продолжал использовать некоторые .dll даже после того, как игра полностью выключена;
- Исправлено падение игры сразу после запуска.
Day of Defeat: Source
- Добавлен файл mapcycle.txt в сервера Day of Defeat: Source;
- Исправлено падение игры при использовании %s в имени игрока.
Source Dedicated Server
- Исправлено отображение статуса VAC2 для выделенных серверов.
Обновление клиента Steam (6−5−2005)
Юрий Цуканов,
Клиент Steam
- Исправлен мастер резервного копирования, создававший неисправные файлы Source игр;
- Улучшен выбор контент-сервера под WinXP SP2.
- Улучшен выбор контент-сервера под WinXP SP2.
- В вывод команды tv_status добавлено имя хоста
- Изменено поведение команды «tv_relay» — при ее использовании любая запущенная карта будет остановлена;
- Добавлена команда tv_clients, показывающая подключенных к SourceTV клиентов;
- Добавлен параметр командной строки -tvmasteronly, ограничивающий tvmaxclients до 1, для использования с ретрансляцией на единственный прокси сервер;
- Исправлена повышенная загрузка процессора при нестандартном значении tickrate;
- Исправлена ошибка при некорректной инициализации билда Linux;
- Исправлена команда tv_maxclients 0, работающая при записи демо с игры;
- Исправлены некоторые падения программы.
Обновление Source Dedicated Server (19−02−2005)
Юрий Цуканов,
Source Dedicated Server
- Half-Life 2: Deathmatch добавлен в пользовательский интерфейс выделенного сервера;
- Временно отключена бета SourceTV для внесения изменений во внутренний интерфейс.
Обновление Half-Life 2 и SRDS (18−12−2004)
Юрий Цуканов,
- Исправлена ошибка, при которой не выполнялся параметр командной строки +ip;
- Кэш HL2 подготовлен скорому обновлению SDK.
Half-Life 2
- Ошибка несовместимости диска в приводе решена путем удаления процедуры Securom для проверки диска.
Half-Life 2: Deathmatch
- Исправлена ошибка, при которой игрок, вошедший на сервер, получал -1 фраг;
- Исправлена ошибка, при которой шар альянса убивал напарников;
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно достать при помощи манипулятора шары Альянса;
- Исправлена ошибка, при которой игроки, иногда, появлялись без манипулятора;
- Исправлена ошибка со скорострельным пистолетом;
- Исправлен неправильный звук шагов в командном режиме;
- Исправлена ошибка, при которой последний выстрел из RPG не управлялся;
- Добавлена команда cl_defaultweapon, по умолчанию имеющая значение weapon_physcannon; её можно изменить на любое другое оружие, с которым будут появляться игроки;
- Добавлена HUD строка для отображения имени команды;
- Добавлены дополнительные звуки смерти игроков;
- Переключение на манипулятор происходит мгновенно;
- Уменьшено повреждение от 357;
- Обновлена карта dm_overwatch.
- Исправлена ошибка «failed to load server.dll» проявляющаяся на модах сторонних разработчиков;
- Исправлена ошибка падения linux сервера на некоторых версиях GLIBC;
- Исправлена ошибка выделенного сервера с некоторыми локализациями.