Бета-тестирование
Black Mesa: первая часть беты Нарушителя
Юрий Цуканов,
Последние три карты этой главы будут доступны после серии тестов и исправлений. В настоящее время авторы планируют выпустить главы «Нихилант» и «Конец игры» вместе с этими картами, но оставляют за собой право перенести их в следующий релиз, чтобы улучшить качество последней битвы и получить более точную обратную связь от сообщества.
Известные проблемы главы Нарушитель:
Карта A
- Случайные падения в деревне;
- У Пехотинца пришельцев иногда зависает анимация в начале уровня;
- Некоторые модели не реагируют на пересечение с другими объектами;
- Иногда динамическое освещение может пропасть на всей карте.
Карта A1
- В конце уровня появляются тени от солнца;
- Текстурные швы на водных поверхностях.
Карта B1
- Частицы водопада в начале карты заканчиваются слишком рано;
- Лифт снаружи первой диспетчерской иногда забрасывает игрока в потолок, убивая его;
- Игрок иногда застревает в вентиляционном отверстии;
- Падение производительности в первой и второй диспетчерской;
- Под водой отсутствует эффект преломления;
- Швы между водными моделями.
Список исправленных ошибок в ранее выпущенных главах Ксен и Логово Гонарха читайте в оригинальной новости.
Обновление бета-версии Логова Гонарха
Юрий Цуканов,
Изменения искусственного интеллекта Гонарха и бебкрабов
- ИИ Гонарха теперь ведёт себя по-разному и применяет различные схемы атак, учитывая уровень сложности игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой Гонарх наносил 250 урона во время атак ближнего боя;
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению 60 бебкрабов вместо 15 в бою на нижней арене;
- Повреждения от толчков Гонарха на карте B сократился на 50%;
- Повреждения от толчков Гонарха на карте C сократился на 70%;
- Обновлён ИИ Гонарха во время финальной битвы
Исправлено падение, связанное со снарядами Гонарха; - Исправлено место, где Гонарх мог убиться на карте A и последней верхней арене;
- Исправлена ошибка, из-за которой в определённых условиях атака броском Гонарха не учитывала таймер;
- Незначительные изменения в ИИ преследования, делающие его более простым, уменьшен урон от ближней атаки и теперь он зависит от сложности игры;
- Высота прыжка бебкраба снижена до 20 единиц, что значительно снижает вероятность зацепить их выстрелом из РПГ;
- Урон от бебкрабов уменьшен на 50%;
- Максимальное количество бебкрабов на последней арене сокращено на 33%.
- Если вы хотите протестировать новый пользовательский интерфейс, добавьте -newgameui в команды запуска;
- Исправлено значительное снижение производительности при использовании нового пользовательского интерфейса;
- Одиночная игра приостанавливается, когда активируются консоль или пользовательский интерфейс;
- Возвращено поведение по умолчанию в Qt для повторения нажатых кнопок;
- Игровая консоль: теперь сохраняются введённые команды;
- Игровая консоль: частичная реализация автозавершения (всё ещё с ошибками);
- Игровая консоль: лог теперь ведётся на 1−2% быстрее, чем в старом пользовательском интерфейсе;
- На экран параметров игры добавлен пункт «Включить консоль разработчика»;
- Полностью доступно меню дополнительных настроек.
Известные проблемы
- Бебкрабы всё ещё могут отслеживаться РПГ. Мы тестируем изменения, которые позволят избежать любых их столкновений с ракетами. Думаем, что изменение высоты прыжка решит большую часть, если не вообще все такие ситуации. Поделитесь с нами вашими наблюдениями;
- Колонны на арене с финальным поединком всё ещё убивают игрока с одного удара. Это будет исправлено в последующих обновлениях уровня;
- По-прежнему возможно застревание Гонарха в некоторых местах. Мы тестируем исправления для решения этой проблемы.
Black Mesa: выход бета-версии глав Ксен и Логово Гонарха
Юрий Цуканов,
Как и обещали разработчики Black Mesa, первого августа они выпустили в открытое бета-тестирование две полные главы: «Ксен» и «Логово Гонарха». Они доступны уже и если вы готовы поиграть в незаконченные версии карт и поискать ошибки, то можете начинать прямо сейчас.
К слову об ошибках. Они, естественно, есть и разработчики уже предупреждают об известных проблемах: исчезновение динамического света, подвисание Гонарха, пустые чёрные области, неверные материалы у объектов, неуязвимые к некоторым видам оружия подводные барнаклы (!), хаундаи выбивающие вас за пределы карты и простые вылеты на рабочий стол. Главное правило — не используйте старые сохранения и сообщайте разработчикам и найденных ошибках.
После окончания тестирования выпущенных глав последует новое тестирование оставшихся трёх: «Нарушитель», «Нихилант» и «Конец игры». И да, не забудьте послушать выпущенный на днях новый саундтрек ко всему Ксену.
Вышла техническая бета Ксена из Black Mesa
Юрий Цуканов,
Команда разработчиков Black Mesa выпустила техническую бету с тремя картами (из шести) первой главы Ксена. Финальная версия будет состоять из 19 карт. Если вы покупали игру в раннем доступе, то уже сейчас можете зайти в свойства игры, переключиться на ветку с публичным бета-тестированием и приступать к исследованию инопланетного мира.
Основная цель, которую преследуют авторы — собрать обратную связь и найти ошибки, которые могли появиться из-за значительных улучшений движка и его многочисленных изменений. Если вы хотите дождаться отшлифованную полную версию, то лучше пропустите эту бету.
Бета-тест трансляций Steam
Юрий Цуканов,
Также вы можете пригласить друга посмотреть за вашей игрой. Настройка конфиденциальности гибко устанавливает права того, кто может смотреть трансляцию: любой желающий, только друзья, друзья по запросу или только те, кого вы пригласите.
Подробности, сообщество и ответы на вопросы читайте на специальной странице.
Обновление беты Half-Life 2 (01−10−2014)
Юрий Цуканов,
- Исправлены стандартная частота обновления экрана при использовании устройства отображения виртуальной реальности с частотой большей, чем у рабочего стола.
Обновление бета-версии Half-Life 2 (31−05−2014)
Юрий Цуканов,
- Исправлена работа переключателей сложности в настройках.
Обновление Half-Life 2 (29−05−2014)
Юрий Цуканов,
- Улучшена читаемость пользовательского интерфейса в ВР;
- Убрана утилита калибровки расстояния между зрачками. Теперь TF2 использует файл настроек Oculus. Используйте утилиту калибровки Oculus из SDK или установите и запустите OpenVR в разделе инструментов Steam, для определения этого расстояния;
- Добавлено выпадающее меню для включения режима ВР в настройках видео. Убрана опция командной строки -vr;
- Добавлена возможность включать и выключать ВР режим не выходя из игры;
- По умолчанию ВР запускается в полноэкранном режиме. Для обратного переключения на оконный режим используйте консольную переменную vr_force_windowed;
- Добавлена поддержка ВР режима в Linux;
- Добавлена поддержка ВР режима в Half-Life: Source;
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков застревал и блокировал дальнейшее перемещение второй поезд в главе «Через каналы».
Последнее изменение также было добавлено в бета-версию Half-Life 2 и во все сопутствующие бета-версии игр, которые объединяет общий исходный код.
Обновления движка Source и беты Half-Life 2 (20−05−2014)
Юрий Цуканов,
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клиенты/сервера могли падать во время загрузки карты;
- Исправлен скайбокс на картах сообщества, использующий определённые текстуры;
- В Хаммере, при использовании Vertex Tool, нажатие Ctrl-B будет привязывать выделенные вершины к сетке;
- В сообщении дня можно использовать страницу about:blank;
- Для предотвращения клиентских эксплойтов консольная команда mat_texture_list помечена как чит;
- Убрана консольная переменная sv_voicecodec convar, т.к. она больше не нужна и использовалась как эксплойт;
- Обновлена консольная переменная con_logfile, теперь она проверяет неверные имена файлов;
- Обновлён путь сетевой загрузки, чтобы проверять его на неверные имена файлов;
- Обновлена команда plugin_load:
- Теперь сервера могут загружать плагины только если в данный момент не запущена карта;
- Клиенты могут загружать плагины только если они не подсоединены к серверу.
И ещё одно обновление. В бету Half-Life 2 была добавлена поддержка загрузки сразу в ВР (VR) режиме, когда игра была запущена из ВР режима в Steam. Это обновление также касается Episode One, Episode Two, Lost Coast и Half-Life: Source.
Обновление бета-версии Half-Life 2 (13/12/13)
Юрий Цуканов,
После установки этого обновления возможна ситуация, когда эти игры не смогут запуститься с ошибкой: «Unable to load library client». В этом случае просто перезагрузите игру и проблема исправится сама по себе.