Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Бета-тестирование

Бета-тест трансляций Steam

Valve предлагают принять участие в бета-тестировании сервиса «Трансляция Steam». Начиная с сегодняшнего дня и с сегодняшнего обновления бета-версии клиента Steam, у вас появляется возможность наблюдать за процессом игры друзей: достаточно просто нажать кнопку «Watch Game» в профиле или в списке друзей. Трансляции бесплатны, просматриваемая игра не обязана быть в вашей библиотеке, а смотреть их можно прямо в браузере или в клиенте.

Также вы можете пригласить друга посмотреть за вашей игрой. Настройка конфиденциальности гибко устанавливает права того, кто может смотреть трансляцию: любой желающий, только друзья, друзья по запросу или только те, кого вы пригласите.

Подробности, сообщество и ответы на вопросы читайте на специальной странице.

Автор:

Метки: ,

Обновление беты Half-Life 2 (01−10−2014)

Вышло обновление бета-версии Half-Life 2, включая беты Episode One, Episode Two, Lost Coast, Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life: Source. Исправление всего одно:
  • Исправлены стандартная частота обновления экрана при использовании устройства отображения виртуальной реальности с частотой большей, чем у рабочего стола.

Обновление бета-версии Half-Life 2 (31−05−2014)

Вышло мелкое обновление бета-версии Half-Life 2, а также бета-версий Episode One, Episode Two, Lost Coast и HL: Source. Изменение всего одно:
  • Исправлена работа переключателей сложности в настройках.

Автор:

Метки: ,

Обновление Half-Life 2 (29−05−2014)

Вышло обновление Half-Life 2, включая: Lost Coast, Episode One, Episode Two и Half-Life: Source. В стабильную версию добавили все изменения из бета-обновлений, внесённых с ноября 2013 года:
  • Улучшена читаемость пользовательского интерфейса в ВР;
  • Убрана утилита калибровки расстояния между зрачками. Теперь TF2 использует файл настроек Oculus. Используйте утилиту калибровки Oculus из SDK или установите и запустите OpenVR в разделе инструментов Steam, для определения этого расстояния;
  • Добавлено выпадающее меню для включения режима ВР в настройках видео. Убрана опция командной строки -vr;
  • Добавлена возможность включать и выключать ВР режим не выходя из игры;
  • По умолчанию ВР запускается в полноэкранном режиме. Для обратного переключения на оконный режим используйте консольную переменную vr_force_windowed;
  • Добавлена поддержка ВР режима в Linux;
  • Добавлена поддержка ВР режима в Half-Life: Source;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков застревал и блокировал дальнейшее перемещение второй поезд в главе «Через каналы».

Последнее изменение также было добавлено в бета-версию Half-Life 2 и во все сопутствующие бета-версии игр, которые объединяет общий исходный код.

Автор:

Метки: ,

Обновления движка Source и беты Half-Life 2 (20−05−2014)

Предлагаем вам перевод изменений в движке Source, касающихся CS: S, DoD: S, TF2 и HL2: DM, выпущенных в последние дни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клиенты/сервера могли падать во время загрузки карты;
  • Исправлен скайбокс на картах сообщества, использующий определённые текстуры;
  • В Хаммере, при использовании Vertex Tool, нажатие Ctrl-B будет привязывать выделенные вершины к сетке;
  • В сообщении дня можно использовать страницу about: blank;
  • Для предотвращения клиентских эксплойтов консольная команда mat_texture_list помечена как чит;
  • Убрана консольная переменная sv_voicecodec convar, т.к. она больше не нужна и использовалась как эксплойт;
  • Обновлена консольная переменная con_logfile, теперь она проверяет неверные имена файлов;
  • Обновлён путь сетевой загрузки, чтобы проверять его на неверные имена файлов;
  • Обновлена команда plugin_load:
    • Теперь сервера могут загружать плагины только если в данный момент не запущена карта;
    • Клиенты могут загружать плагины только если они не подсоединены к серверу.

И ещё одно обновление. В бету Half-Life 2 была добавлена поддержка загрузки сразу в ВР (VR) режиме, когда игра была запущена из ВР режима в Steam. Это обновление также касается Episode One, Episode Two, Lost Coast и Half-Life: Source.

Автор:

Метки: , ,

Обновление бета-версии Half-Life 2 (13/12/13)

Valve выпустили обновление бета-версии Half-Life 2, исправляющее ошибку из-за которой Steam не мог обновить игровые файлы Episode One, Episode Two, Lost Coast и Half-Life: Source.

После установки этого обновления возможна ситуация, когда эти игры не смогут запуститься с ошибкой: «Unable to load library client». В этом случае просто перезагрузите игру и проблема исправится сама по себе.

Автор:

Метки: , ,

Обновление бета-версии Half-Life 2: Lost Coast

В бета-версию Half-Life 2: Lost Coast были добавлены новые исполняемые файлы для OSX и Linux. Теперь игра может запускаться на этих операционных системах.

Автор:

Метки: ,

Обновление бета-версии Half-Life 2 (14−11−2013)

Вышло очередное обновление бета-версии Half-Life 2 (а также Lost Coast, Episode One, Episode Two и Half-Life: Source), включающее различные исправления в режиме виртуальной реальности (ВР).

Изменения следующие:
  • Исправлена поддержка разрешений отличных от 1280×800;
  • Исправлена поддержка дублирования на основной экран (вместо использования Rift в роли дополнительного экрана);
  • Значительно улучшена резкость отображения ВР;
  • Исправлена модель «голова-и-шея». Она часто перемещала камеру вдоль осей, в то время, как положение должно было быть неизменным. Например, при просмотре из стороны в сторону камера перемещалась вперёд и назад.

Автор:

Метки: ,

Обновление бета-версии Half-Life 2 (08−11−2013)

Вышло обновление бета-версии Half-Life 2 (а также Lost Coast, Episode One, Episode Two и Half-Life: Source), включающее улучшенную поддержку режима виртуальной реальности (ВР). Для того, чтобы принять участие в бета-тестировании, выберите соответствующий пункт меню в свойствах Half-Life 2.

В обновление вошли следующие изменения, связанные с виртуальной реальностью:
  • Улучшена читаемость пользовательского интерфейса в ВР;
  • Убрана утилита калибровки расстояния между зрачками. Теперь TF2 использует файл настроек Oculus. Используйте утилиту калибровки Oculus из SDK или установите и запустите OpenVR в разделе инструментов Steam, для определения этого расстояния;
  • Добавлено выпадающее меню для включения режима ВР в настройках видео. Убрана опция командной строки -vr;
  • Добавлена возможность включать и выключать ВР режим не выходя из игры;
  • По умолчанию ВР запускается в полноэкранном режиме. Для обратного переключения на оконный режим используйте консольную переменную vr_force_windowed;
  • Добавлена поддержка ВР режима в Linux;
  • Добавлена поддержка ВР режима в Half-Life: Source.

Автор:

Метки: , ,

Обновление беты Half-Life: Source (10−10−2013)

Half-Life

Valve начали новое бета-тестирование Half-Life: Source. Чтобы принять в нём участие, перейдите на страницу настроек игры и выберите там вкладку беты.

В этом обновлении следующие изменения:
  • Исправлено падение клиента во время сражения с вертолётом «Апач»;
  • Добавлены звуковые эффекты при утоплении;
  • Теперь у Глока 17 патронов в обойме, что соответствует оригинальному Half-Life;
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал костюм HEV при запуске глав «Непредвиденные последствия» и «Переработка отходов».


Добавлено
Следом вышло обновление бета-версии Half-Life Deathmatch: Source, с очень похожими изменениями:
  • Добавлены звуковые эффекты при утоплении;
  • Теперь у Глока 17 патронов в обойме, что соответствует оригинальному Half-Life;
  • Обновлено игровое меню, чтобы соответствовать остальным играм;
  • Исправлены неверные звуки ударов монтировкой.

Автор:

Метки: , ,

Голосование

С какой игры у вас началось знакомство с серией Half-Life?

Система Orphus