Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Модификации

https://youtu.be/KDZYmUNYYVI
Слово разработчикам:
Мы хотим создать такой искусственный интеллект (ИИ), который будет достаточно умным и не раздражающим. Именно такой целью озадачены наши программисты. Противники стали более подвижными и лёгко могут следовать за вами в любой местности. Препятствия, которые в оригинальных играх были непреодолимыми, да и до сих пор остающиеся такими же в современных играх, отныне больше не являются проблемой для наших персонажей. Посмотрите видео, в нём всё наглядно показано.

Новая система ИИ будет работать вообще со всеми неигровыми персонажами. Это значит, что не только враги стали умнее, но и ваши коллеги из персонала Чёрной месы также получат новые возможности. Взобраться по лестнице — больше не проблема для учёных, ура! :)

Эта система не только позволит сделать игру более интересной, но и вдохнёт жизнь в персонажей. Теперь мы можем сделать их поведение крайне естественным и реалистичным. Солдаты ведут переговоры, учёные болтают друг с другом, различные существа озабочены поиском пропитания в округе, сном, защитой своих владений или детёнышей. Мы надеемся, что эта функциональность позволит сделать мир ещё более динамичным и живым. Мы надеемся, что она вам тоже понравится! Не забывайте оставлять свои комментарии и идеи про ИИ.
Minerva

В Steam вышла расширенная версия Minerva замечательнейшей и бесплатной модификации к Half-Life 2: Episode One. Вместо тысячи слов, позволим себе процитировать заключение из обзора на Minerva: Metastasis с Mods Inside:
Minerva: Metastasis — один из самых лучших модов для Half-Life 2, если не самый лучший. Пропускать его не просто не рекомендуется, а категорически запрещается.
В 2007 году Адам Фостер, автор Минервы, выпустил последнюю часть мода, и уже через год оказался в рядах сотрудников Valve, куда его забрали за выдающуюся работу.

Minerva
Minerva
Minerva

И вот сейчас в Steam вышла «режиссёрская версия» Минервы, с различными улучшениями и исправлениями. Если вы до сих пор не знаете что такое Minerva — срочно исправляйте оплошность. Если вы уже играли в неё, то сейчас самое время обновить воспоминания в обновлённой версии.

Minerva
Minerva
Minerva

Обратите внимание, что для игры в Минерву требуется установленный Half-Life 2: Episode One.
Cray of Fear

В Steam стал доступен Cry of Fear — психологический ужастик для одиночной или совместной игры, действие которого разворачивается в заброшенном городе, наводнённом ужасными существами и кошмарными галлюцинациями. Вы играете за молодого человека отчаянно ищущего ответы на свои вопросы в холодной скандинавской ночи, пробирающегося сквозь город и медленно погружающегося в безумие.

Cry of Fear
Cry of Fear
Cry of Fear

Игра предлагает достаточно большую одиночную игру с бонусами после прохождения, несколько концовок, два десятка уникального оружия, красивый саундтрек и многое другое.

Cry of Fear
Cry of Fear
Cry of Fear

Cry of Fear изначально была модификацией для первого Half-Life, теперь же это полностью автономная и бесплатная игра, не требующая HL, попробовать которую может каждый желающий. По сравнению c прошлой версией, авторы очень сильно проработали искусственный интеллект, добавили новые видео и аудио-эффекты. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Обязательно сыграйте в эту игру. Если не боитесь, конечно.
Студия «GameSVoiCE» делится со всеми фанатами Black Mesa первыми результатами своей работы — примерами озвучки диспетчера транспортной системы:
Первые демо — записи из озвучки игры «Black Mesa».





PCGamer про Operation Black Mesa

,

,



PCGamer рассказывает про Operation Black Mesa — Opposing Force на движке Source, с новыми скриншотами.


Студия «GameSVoiCE», ставшая широко знаменитой в наших узких кругах громкими заявлениями о русской озвучке Black Mesa, с радостью сообщает, что наконец-то стала известна дата выхода русификатора. Цитируем новость:
Студия «GameSVoiCE»

Ну что ж, настал тот момент которого все ждали!
Озвучка игры: Black Mesa / Черная Меза (Меса, Месса).

05.06.2013

P. S. Про «Мессу» это они зря, конечно, настораживает…

P. P. S. Cатанистский обряд, удалили. Спасибо, GameSVoiCE!
На днях PollL, главный разработчик модификации для Orange Box Chell’s Way to Home, выпустил обновление для своего творения. Оно включает в себя исправления множества ранее имевших место недоработок и багов, а также косметические изменения в игровом процессе.



Когда нам ещё не было известно ничего об анонсе Portal 2, концовка первой части этой игры выглядела совсем по-иному, и игрок мог додумать сам дальнейшие приключения главной героини. PollL в своей модификации преподносит нам свою точку зрения об этих приключениях — о трудном и опасном пути главной героини Portal домой. Что ждёт её впереди — решать вам, ведь модификация имеет нелинейное прохождение.

А вот что ждёт вас в этой модификации:
  • Необычная смесь геймплея Portal и Half-Life 2. Игроку впервые предстоит решать портальные головоломки под открытым небом, пытаясь выжить во враждебном мире, захваченном силами Альянса;
  • Нестандартные задачи. Каждый уровень логически продуман до мелочей, и каждой детали найдётся объяснение. Придётся мыслить логически, чтобы восстанавливать работоспособность каких-либо устройств и механизмов. Нужно будет проявить внимательность и тщательно исследовать окружение, чтобы понять, как продвигаться дальше;
  • Многие проблемы по-прежнему решаются при помощи портальной пушки, но придётся научиться пользоваться ей «не по назначению».
Для работы мода требуются лицензионные Steam-версии Portal и Half-Life 2. Модификацию можно скачать на RuTracker, можно почитать обзор на Mods Inside, можно посетить страницу мода на ModDB.

Living Quarters Outbound

,

,


Ранняя версия уровня «Living Quarters Outbound» тотальной модификации Blue Shift — Guard Duty.
Пару взмахов волшебной палочкой, немного инженерной хитрости, всего ничего программного кода и Half-Life 2, все эпизоды, Lost Coast и пользовательские карты начинают поддерживать надеваемый 3D дисплей Oculus Rift. Игра отслеживает положение головы игрока, оружия-контроллера в его руках и реагирует соответствующим образом:

https://youtu.be/5H2rL-lBxRs
Если у вас внезапно оказался под рукой надеваемый 3D дисплей и парочка датчиков движения Hillcrest, то вы можете самостоятельно повторить всю эту магию, скачав и установив модификацию для игры.

Чтобы игровой интерфейс не мешал полному погружению, автор модификации отключил все индикаторы HUD (появляются только при изменении информации), реализовал возможность опускать оружие, отключил все заскриптованные сотрясания камеры (как от своего оружия, так и от вражеских атак).

P. S. Напомним, кстати, что ещё три года назад австралийский студент, в рамках дипломной работы, с помощью обычной веб-камеры, программы FaceAPI и собственноручно написанного коннектора управлял персонажем Half-Life 2 движениями головы. А год назад компания Forth Dimension также представляла подобный проект на своём железе.
Triage — достойный сингл мод для Half-Life 2.

Triage

Играем за повстанца в то время, как Фриман пропал на неделю в Нова Проспект. Люди предполагают смерть Гордона. Герой мёртв. Мораль падает. Судьба жителей Сити-17 лежит на плечах повстанцев. Мод пытается рассказать о мрачных событиях борьбы с Альянсом с обратной стороны, со стороны простых жителей.

Любителям пользоваться линейкой, авторы предлагают следующие утверждения: новые персонажи, новые карты, новое оружие, улучшенный искусственный интеллект с навыками тактических боёв, масштабные сражения, улучшенная графика.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus