Модификации
Black Mesa вышла в Steam
Юрий Цуканов,
После продолжительных намёков, Black Mesa появилась в Steam, как игра с ранним доступом. В наличии сетевая часть (карты Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit и Undertow), достижения, коллекционные карточки, фоны, смайлики и поддержка мастерской.
Списка отличий Steam версии от бесплатного мода нет, однако разработчики утверждают, что нас ждёт новая графика, озвучка, обновлённые игровые события, повышенная стабильность и тому подобное. Уровни в мире Ксен всё ещё не готовы, но если купите игру сейчас, то на момент их готовности — получите бесплатно.
Half-Life 2: Update вышел в Steam
Юрий Цуканов,
В Steam вышла новая версия знаменитой модификации с говорящим названием Half-Life 2: Update. Её автор, Филип Виктор, с помощью сообщества фанатов попытался исправить все известные проблемы Half-Life 2 крайне бережно обходясь с атмосферой и игровым процессом оригинала, в отличие от FakeFactory Cinematic Mod.
Полностью переделана система освещения и теней. Добавлена поддержка HDR, так и не реализованная Valve, несмотря на обещания, новые эффекты частиц и тумана. Убраны устаревшие размытие детализации и переключение на низкополигональные модели. Исправлено бесчисленное количество ошибок, например: неверно срабатывающие триггеры событий или странно выглядящие анимации некоторых персонажей.
Впрочем, лучше один раз увидеть, поэтому посмотрите ролик в котором сравнивается оригинальная игра и обновлённая версия:
Half-Life 2: Update на YouTube
Также по аналогии с комментариями разработчиков не попавших в Half-Life 2, в моде появились комментарии сообщества о дизайне игры, процессе разработки
Lambda Wars: стратегический Half-Life 2
Юрий Цуканов,
Строго говоря, Lambda Wars c 2008 года знакома любителям модификаций под названием HL2: Wars, но сейчас она стала полностью независимой и бесплатной: игра использует движок Alien Swarm, при этом для запуска вам не нужна копия этой или какой-либо другой игры на движке Source.
Ведите в бой повстанцев как командир Сопротивления или подавляйте восстание как повелитель Альянса. Обе воюющие стороны могут использовать все виды войск, способностей, зданий, исследований и оборонительных сооружений. В Lambda Wars полностью реализованы игровой процесс и интерфейс многопользовательской стратегии реального времени, но игроки-боты и миссии для одиночного прохождения также присутствуют.https://youtu.be/LcZmODs_gJs
Возвращение в Чёрную месу
Юрий Цуканов,
В марте 2014 года в журнале Game Informer была опубликована статья «Возвращение в Чёрную месу», посвящённая истории разработки знаменитого проекта по воссозданию культовой игры Valve — Half-Life на современном движке Source. Сегодня мы предлагаем вам прочитать перевод этого материала. Цитата для затравки:
Чёрная меса, для этой группы преданных, но неопытных любителей, была возможностью проверить свои навыки в разработке видеоигр. Команда работала бесплатно, пытаясь найти свободное время на разработку. Они установили для самих себя крайний срок разработки — конец 2009 года. Первым делом они поняли, что у них недостаточно опыта в работе с Source. Без какого-либо руководства, которое им бы помогло, разработка, со слов Монтеро, становилась похожей на «…сборку паззла, в котором нельзя смотреть на его кусочки. Невероятно, что нам пришлось преодолеть. Мы буквально выжали все соки из движка». Команда провела много ночей, преодолевая технические трудности создания игрового процесса и желаемого уровня качества.
Core — модификация для Half-Life
Юрий Цуканов,
Одна из многообещающих модификаций для Half-Life, отмеченная на проходящем сейчас голосовании за лучшие моды 2013 года на сайте ModDB — The Core. История техника Эндрю Мориса — альтернативный взгляд на события каскадного резонанса, в стиле официальных дополнений Opposing Force и Blue Shift.
https://youtu.be/zjt0-fTIHa8
Если заинтересовались, то посетите официальный сайт, где можно найти ещё несколько видео из мода и его скриншоты.
Перевод субтитров Black Mesa
Юрий Цуканов,
Если вы совсем уже отчаялись ждать русскую версию Black Mesa от профессионалов звукозаписи — студии «GameSVoiCE», а гуляющие по интернету варианты субтитров разочаровывают большим количеством ошибок, то рекомендуем вам обратить внимание на работу ещё одной группы фанатов.
Этот перевод субтитров должен был стать частью самой Black Mesa, но из-за затянувшейся работы по переходу на Greenlight и доделкам с Ксен, завершённый мод так и не вышел и, соответственно, перевод тоже. Поэтому ребята решили опубликовать свою работу.
Им слово:
Дорогие друзья, коллеги, товарищи и все-все-все, кто неравнодушен. Прошёл год с момента реинкарнации нашей любимой игры. Да-да, той самой.
В честь такой, несомненно, памятной даты, мы представляем вам официальный перевод этого шедевра на наш родной, Великий и Могучий язык. Изначально планировалось, что он выйдет в составе версии мода для Steam, но разработчики чтут Valve Time и не торопятся. Поэтому, после полугода ожидания, мы решили действовать самостоятельно.
Может кто-то из вас скажет: «Да что это такое? Вон, уже много месяцев по Сети гуляет перевод, он хорош, да и озвучку по нему делают». Да, есть такой, не отрицаем. Но, как и во многих коллективных переводах, большинство реплик в нём не адаптировано, не связано, во многих искажён смысл, неверно произведена адаптация от английского к русскому. И если вас он устраивает — ваше право. Мы же решили перевести Легенду модостроения на должном уровне и, надеемся, что нам это удалось.
Качайте:Приятной игры, монтировку вам под подушку =)
- установщик (.exe, 700 Кб), зеркало;
- архив с распакованными файлами (.rar, 123 Мб), зеркало.
Над переводом работали: Валентин «Red_Man» Тимофеев, Никита С. «Brandon Heat» Хромов, Игорь «Igoreso» Береснев, Филипп «sorseg» Самойлов, Андрей «Shiz0» Сухарев, Олег «Razdor» Польщиков, Владислав «Just Igor» Локтионов, «akusher», «ctrl_c», «DrAkcel».
Примеры русской озвучки Black Mesa
Юрий Цуканов,
В стремлении напомнить всем любителям Black Mesa о своём существовании, студия «GameSVoiCE» предлагает ознакомиться с примерами озвучки «Черной Мез (с)ы» (авторская орфография сохранена):
Общая демо-запись:
Демо озвучки персонажа Барни:
Новости русской озвучки Black Mesa
Юрий Цуканов,
За это долгое молчания в новостях Студии, у всех появилось очень много вопросов касательно проекта «Черная Меза». Хотим сообщить что игра озвучена, сейчас идет обработка файлов нашим звукорежиссером, на данный момент обработано больше половины файлов. В скором времени в группе начнут появляться демо-ролики игрового процесса с озвучкой. А потом и сам релиз озвучки который все так ждут. Давайте все дружно наберемся терпения, осталось ждать не так и много.
С Уважением, Студия GameSVoiCE!
После практически 15 лет разработки модификации к Half-Life, команда создателей Sven Co-op с гордостью анонсирует свой новый проект! Мы получили разрешение от Valve на разработку нашей собственной версии движка Half-Life!
И что же это означает?Мы крайне благодарны Valve за их великодушие и усилия предпринятые для того, чтобы сделать возможным это событие. Нам не терпится начать работать с одним из самых великих игровых движков когда-либо сделанных и мы уверяем всех вас, что будем делать его ещё лучше.
- Следующая версия Sven Co-op будет представлять собой отдельную игру, использующую собственную сборку движка оригинального Half-Life. Игра будет бесплатной для всех пользователей Steam, включая официальные карты Half-Life. Покупать при этом игру будет не нужно.
- Sven Co-op можно будет обновлять в автоматическом режиме, используя SteamPipe. Благодаря этому мы сможем чаще и быстрее обновлять нашу игру.
- Будут добавлены новые возможности и исправления как в движок Half-Life, так и в редактор уровней Hammer.
- Лимиты движка будут увеличены, что позволит создавать большие и детализированные миры.
- Стабильность, производительность и улучшения игрового процесса.
Следите за новостями, в ближайшее время их будет много.
Выход русской озвучки Black Mesa перенесён
Юрий Цуканов,
Дорогие друзья.
К сожалению, выход озвучки долгожданной и многострадальной игры Black Mesa, которую мы ждем не меньше вас, откладывается по двум причинам. Первая — не все роли записаны, потому как у актеров сессия, важные экзамены, решаются судьбы, можно сказать. Вторая — скоропостижно и безвременно скончался комп, на котором хранились все данные по игре. Данные живы, но на их извлечение из трупа понадобится время. Мы сделаем всё возможное и немного невозможного, чтобы выпустить озвучку до конца текущего месяца текущего года. Спасибо за терпение, понимание, и за то, что вы с нами.