Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2

Компания авторов MODs Inside рада представить публике очередную порцию обзоров.

  • Research and Development — автор решил доказать, что один безоружный человек это ничуть не меньшая угроза, чем человек вооружённый. Этот человек, то есть мы, приходит в себя в самом сердце некой научной базы под названием N.E.R.D.S., которую делят между собой комбайны и зомби. Наша цель проста — нужно добыть необходимую информацию и быстренько сделать ноги из этого комплекса. Правда, дело осложняется тем, что у нас нет оружия. Зато у нас есть мозги, с помощью которых главный герой доставит комбайнам очень-очень много проблем.
  • Mission Improbable — качественный «мини-мод», не обладая интересным сюжетом, не являясь конверсией Half-Life 2 и вообще не претендуя на звание полноценного блокбастера, по качеству обгоняет даже таких мастодонтов модо-индустрии, как Get a Life или недавний первый эпизод Curse.
  • Calamity — модификация относится к категории «нужно было сделать вчера». Выйди эта модификация на год-другой пораньше, она безусловно стала бы одной из лучших работ, что когда-либо выходили для Half-Life 2. Теперь же это ещё один весьма недурственный середнячок.
  • New Victim (Новая Жертва) — хедкрабы, зомби, комбайны, метрокопы и даже незатекстурированные мини-страйдеры (которые встречались в Ep1 и лишь в скриптовом ролике) пытаются на протяжении всего мода убить нашего протеже. Однако, не смотря на все их старания, умереть здесь можно только от местного дизайна.
  • The Mansion 4: G-Man Residence — сюжет стартует спустя некоторое время после окончания третьей части. Фримен, выбравшись из своего особняка и судя по всему решив, что в кошмарах, творившихся там виновен Джи-мен, решает нанести визит человеку-с-чемоданом в его же собственном поместье. Кстати, хотя главный герой Фримен, играем мы, как ни странно, за Барни — во вступительном ролике именно он неспешной походкой идёт в сторону зловещего особняка.
Наверняка многим из вас будет приятно узнать, что недавно прошла пятая юбилейная церемония вручения наград в области компьютерных и видеоигр Gameland Award 2009. Half-Life 2 победила в номинации «Лучшая зарубежная игра за последние 5 лет». Награду получала компания Бука. Поздравляем всех вас, нас, Буку, Valve и Half-Life 2 заодно! =)
Изменения и исправления на этот раз таковы:
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые игры зависали в состоянии «Начинается загрузка…» при обновлении;
  • Добавлена проверка NTFS при установке Empire: Total War;
  • Добавлен новый диалог, сообщающий пользователю, что он не может активировать CD-ключ, так как у него нет необходимой для активации игры (Empire: Total War Special Forces);
  • Добавлено больше регионов загрузок для Австралии;
  • Исправлены ссылки на новости игр, ведущие на неправильную страницу;
  • Добавлено больше информации в экран запуска игры при первой установке;
  • Исправлена ошибка, из-за которой HL2.exe зависал при выходе из игры;
  • Увеличена максимальная длина ссылок в окне свойств игры (основная вкладка);
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог 'launching game' всегда ждал ответа от пользователя, если доступны новости обновлений;
  • Обновлены файлы локализации (исправлены %s1 в некоторых языках);
  • Добавлено новое предупреждение, показываемое после окончания загрузки или обновления;
  • Сайты teamfortress.com, tf2.com и т.д. добавлены в белый список ссылок;
  • Исправлена ошибка, при которой установка с диска проходила очень медленно;
  • Исправлена ошибка, при которой не запускались сторонние установщики;
  • Некоторые обновления Steamworks;
  • Исправлена ошибка «бесконечного обновления» при загрузке Empire: Total War;
  • Исправлена возможная ошибка «Игра недоступна» при запуске Empire: Total War.
Добавлено:
11 марта вышло ещё одно обновление:
  • Исправлено падение при попытке подключения к игре из оверлея
  • Исправлены проблемы с курсором мыши при активации оверлея
Борис Воронцов работает над утилитой под названием ENB Series, которая улучшает внешний вид игр, добавляя в них современные графические эффекты типа Bloom, Bump-mapping, отражений, HDR, поддержку третьих шейдеров и прочее. На данный момент эта утилита работает в таких играх как GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Painkiller, Resident Evil 4, FlatOut 2, NBA Live 08, Serious Sam, S.T.A.L.K.E.R., Crysis и, наконец, Half-Life 2:

Скриншот оригинальной графики HL2
Скриншот модифицированной графики HL2
Скриншот оригинальной графики HL2
Скриншот модифицированной графики HL2
Скриншот оригинальной графики HL2
Скриншот модифицированной графики HL2
Скриншот оригинальной графики HL2
Скриншот модифицированной графики HL2

Скачайте эту утилиту (64 Кб), скопируйте содержимое архива в папку Half-Life 2, запустите игру и нажмите комбинацию Shift+F12 для активации.

На данный момент утилита находится на очень ранней стадии развития, так что не ждите от нее чудес и 100%-ой работоспособности. Возможно, вам потребуется установить драйвера ранней версии. Если у вас возникнут проблемы — зайдите в раздел помощи на сайте разработчика.
Обновился сайт модификации Half-Life: Decay. Кроме похорошевшего дизайна и интерфейса на пяти языках (кроме русского), теперь там можно увидеть новость, которая гласит:
  • Все уровни закончены;
  • Бонусная миссия почти готова;
  • В релизной версии будет озвучка на английском, испанском и немецком языках;
  • Осталось поработать над кодом переключения между персонажами, который в данный момент вызывает падение.
Команда, занимающаяся портированием Half-Life: Decay на PC, рапортует о готовности бета-версии своего проекта. Из этого можно сделать вывод, что работа подходит к концу. Данная бета-версия предназначена только для тестеров и прочих приближенных лиц. О дате релиза по-прежнему ничего не известно.

А ещё есть два скриншота. Если не видели — смотрите:

Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
В скором времени Valve планируют обратить свой взор и на предыдущие свои игры для платформы PC, которые в отличие от консольных собратьев так и не обзавелись системой достижений. Более того, планируется расширять уже существующие достижения в Team Fortress 2, добавляя новые задания.

Обо всём об этом рассказал Эрик Джонсон, в частной переписке с фанатом, интересовавшимся как обстоят дела с системой достижений в таких играх, как: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Day of Defeat: Source и Counter-Strike: Source. Дословный ответ сотрудника Valve был таким:
Мы планируем добавить достижения во все наши игры, которые ты упомянул в своём письме. Сейчас мы уже отошли от после-релизного тумана в голове, и поэтому эти новшества должны появиться в Steam достаточно быстро.

Также мы запланировали значительно пополнить ассортимент достижений в Team Fortress 2, начиная с новых заданий для медика, которые должны появиться примерно через неделю.
Ребята с сайта Primotechnology настолько полюбили Portal, что не смогли остановиться, даже пройдя всю игру и все дополнительные режимы. А что же дальше? А дальше они предлагают решение, как поиграть в Half-Life 2, эпизоды HL2 или вообще любую игру на движке Source с портальной пушкой в руках.

Для начала посмотрите это видео, демонстрирующее нарезку геймплея Half-Life 2, с использованием порталов:

https://youtu.be/gKg3TUPQ8Sg
Если впечатлило и это именно то, что вам захотелось повторить — загляните за пошаговой инструкции по реализации этого чуда.
Не смотря на то, что на данный момент об этом не писал только ленивый, мы всё же отметим и у себя этот занимательный случай. Для истории, так сказать.

Крупнейший западный сайт Shacknews стал первым распространителем информации о том, что в недавно вышедшем S.T.A.L.K.E.R. были найдены материалы сразу из двух игровых блокбастеров 2004 года — Doom 3 и Half-Life 2. Почвой для столь громкого заверения со стороны Shacknews стало сообщение в не менее известном форуме MapCore, где его участник michi.be продемонстрировал практически полную идентичность между картами света Doom 3 и S.T.A.L.K.E.R. Позже на этом же форуме появилось картинка, сравнивающая текстуры воды Half-Life 2 и нашего чернобыльского шутера — совпадение не менее точное чем в случае с детищем id. Собственно, вот они — те самые картинки (S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и Half-Life 2):


Сотрудники Shacknews попытались связаться со всеми тремя участниками действия: GSC Game World, id Software и Valve. Отозвались только id, сказав, что они уже слышали об этом, но времени разбираться нет — усиленно кипит работа, не забыв при этом добавить, что никому они не давали прав на использование материалов своей игры.

Правда всё это, или, может быть, специальный PR скандал — пока что не известно, если когда-либо будет известно вообще. Взволнованные игроки снова делятся на два лагеря, собирая под знамёнами одного любителей С.Т.А.Л.К.Е.Р.а, а под другими тех, кто только и ждал очередного удобного случая подразнить первых. Если вам интересно как отреагировала наша игровая пресса — спросите у Яндекса, он всё знает.
4  000 модификаций. 80 000 голосов. 93 000 разработчиков. Выбраны единицы. Это ежегодное голосование на звание «Лучшая модификация года», проводимое вот уже много лет. Чуть больше двух месяцев понадобилось игрокам со всего мира, что бы выделить лучших из лучших среди нескольких тысяч модов всех игр, которые можно модифицировать. Приготовьте свои менеджеры закачек: сегодня вам предстоит нагрузить их по полной, ведь сейчас мы представим вам самые сливки, которые просто нельзя пропустить. К, сожалению, мы не можем детально описать каждую модификацию, т.к. о каждой из них есть что сказать, и сказать немало. Поэтому читайте краткое описание, получайте ссылку на скачивание и играйте. А за детальными подробностями — заглядывайте на официальные сайты модов. Итак, поехали!

Мод годаСамая главная номинация, ради которой, собственно и затевается вся эта шумиха. «Лучшая модификация года». Как отмечают редакторы Mod DB, этот год стал первым, с 1998 года, когда модификации для первого Half-Life практически пропали из списка победителей, что говорит только об одном — удобстве и живучести этого движка. Но, как говориться: «король умер, да здравствует король!». На смену пришел Half-Life 2 — лидер по количеству победивших разработок. В пятёрку лучших модов попали три мода для нашей любимой игры. Конечно, жалко, что они не заняли первые места, но думаем, что всё еще впереди.

5-е место: Minerva
Эта модификация для одиночной игры была отмечена Valve как игра, на которую непременно следует обратить внимание всем фанатам HL2. Minerva, являющаяся смесью экшена и исследований, помещает игрока на небольшой удаленный остров, управляемый Альянсом. Цели миссии быстро меняются от простого наблюдения к внедрению и разрушению. Тяжело говорить о прекрасном. Скачайте и насладитесь сами: Minerva Metastasis One и Minerva Metastasis Two.

4-е место: The Hidden: Source
Группа ученых начинает подвергать направленным мутациям ДНК человека, в попытке сделать универсального солдата. Один из подопытных объектов — Subject 617 (или The Hidden) сбежал и на его поимку был отправлен специально обученный отряд I.R.I.S. Но вот кто теперь жертва? А кто охотник? Все играющие разбиваются на две команды: Собственно один The Hidden и 8 бойцов отряда I.R.I.S: Происходящее далее несколько напоминает знаменитый фильм «Хищник» — идет охота. И кто выживет в ней — большой вопрос. Дух сетевой AvP летает здесь, но кто сказал, что это плохо? Тем более что сделано на совершенно потрясающем уровне. The Hidden Source.

3-е место: Goldeneye: Source
Эта сетевая модификация воссоздает классическую игру GoldenEye, разработанную RARE Software и выпущенную на Nintendo64. Как вы можете понять из названия — мод предлагает игрокам примерить на себя маску знаменитого агента 007 Джеймса Бонда, выполняющего очередную секретную миссию, на этот раз в Советском Союзе. Совершенно чумовой геймплей, поражающий своей скоростью и неким безумием. Здесь нет места долгой тактике и стратегии — скорость решает всё. Goldeneye: Source.

Чуть-чуть не дотянули до попадания в список самых лучших модификаций еще три разработки для HL и HL2. Первая — Garry’s Mod, о которой вобщем-то и рассказывать не надо. Если вы всё еще не купили последнюю версию, то бегом в Steam. А если вы не готовы заплатить 10 $ за него, то качайте последние бесплатные версии. Вторая — знаменитый Natural Selection, мод для оригинального Half-Life, смешивающий битвы от первого лица со стратегией в реальном времени. Тонко переданная атмосфера научно-фантастических действий приятно дополняется оркестровой музыкой. Насыщенная командная игра «десантники против чужих», в которой один из десантником может стать Командиром и обозревать всё происходящее сверху, как в любой знакомой вам стратегии, руководя своими подчинёнными. Чужие могут мутировать, могут перемещаться по стенам, летать и даже поглощать десантников целиком. И третья — Dystopia, о которой мы уже успели прожужжать вам уши: сервера открывали, новости писали и даже интервью у разработчиков брали. Dystopia — это уникальная модификация в стиле киберпанк, где игроку предлагается выбрать себе одну из сторон и пробиваться через физический мир в киберпространство, которое являет собой мировую сеть в трёх измерениях. Достигнув киберпространства, игроки должны запускать всевозможные хакерские программы, дабы внедриться в системы связи с физическим миром, оборонять свои критические системы от атак неприятеля и вести наступательные операции.



Невышедший мод годаПереходим к следующей номинации — «Самые ожидаемые модификации года». В неё вошли те разработки, которые так и не были выпущены, хотя этого ждали многие. В пятёрку самых ожидаемых работ попало два мода для Half-Life 2.

4-е место: Insurgency
Видимо современные войны — крайне волнующая тема для игроков по всему миру, раз эта модификация стала одной из самых востребованных. Она будет предлагать крайне боевые действия в Ираке, Чечне и на Балканах. В отличие от подобных модов авторы Insurgency делают ставку на детальную проработку мест реальных боевых действий и повышенные требования к командной игре. Подробности ищите на официальном сайте.

1-е место: Black Mesa: Source
Собственно и сказать-то тут не чего. Всё и так ясно. То, что делают эти ребята — ждут если не все фанаты вселенной Half-Life, то уж большинство точно. Особенно после того, как Valve собственноручно выпустила прекрасную возможность на создание качественного римейка оригинального Half-Life. Теперь мы ждём его от этих ребят не менее, чем ждём Episode Two от Valve. Приятным подарком стало появление первого трейлера этой замечательной модификации. Надеемся, что вы уже качаете его?

Совсем немного голосов не хватило научно-фантастической сетевой модификации Perfect Dark Source, что бы попасть в список победителей этой номинации. Её официальный сайт поближе ознакомит вас с ней.



Мод года в своём жанреИ последняя номинация «Лучшие моды в своём жанре» представляет те разработки, которые являются самыми лучшими в своём игровом жанре.

Жанр «Экшен». Победитель: SourceForts.
Это интересная интерпретация знаменитого режима Capture the Flag. До того, как начать защищать свою крепость с флагом и нападать на чужую — обе команды должны построить эти крепости до начала раунда. За ограниченное время, выделенное на постройку укрепления, игроки должны использовать любые объекты, разбросанные по всей карте. Как только время заканчивается — начинается знакомый всем CTF. После того, как время боя истекает, игроки возвращаются и начинают отстраивать свои крепости заново. Качайте SourceForts и покажите всем как нужно строить свою крепость.

Жанр «Приключения». Победитель: Afraid of Monsters.
Это второй мод для Half-Life, который попал в список победителей в этом году. Afraid of Monsters: ужастик. Очень атмосферный, пугающий, сбивающий с толку. Больше всего впечатляет то, что этот красивый и вылизанный мод создан всего одним человеком. Непременно ознакомьтесь с ним ближайшей ночью.

А вот если бы у девушки Ирис, героине одноименного мода для HL2 было бы больше везения, она сместила бы Afraid of Monsters с пьедестала. Но, увы. Iris представляет собой приключенческую игру, в которой вы управляете женщиной, в мире, в котором всё повернулось с ног на голову. Ирис обладает возможностью возвращаться назад в своё детство. И чтобы понять главную тайну этого мира вам приходится постоянно прыгать между 2024 годом (мрачное настоящее) и 2006 годом (яркое прошлое героини), решая разнообразные загадки. Вы можете подбирать разнообразные предметы, переносить их во времени, использовать и комбинировать их, разговаривать с людьми и передавать им разные вещи. Помогите ей.

Жанр «Головоломка». Победитель: BlockStorm.
Все любят понастольгировать, и BlockStorm позволяет предаться этому занятию, добавляя красивую графическую обёртку. В этом несложном моде реализовано два режима: один основан на классическом Арканоиде, а второй на старом Понге. Не смотря на то, что с момента появления этих игр прошло немало времени, играть в них всё также интересно. Попробуйте и вы. Что самое интересное в этом моде — он создан без кодинга вообще. При его создании использовался только редактор Hammer.

На шаг позади от BlockStorm стоит Hypercube: Source. Это модификация для HL2DM, действие в которой разворачивается в сеттинге знакомом по трём фильмам-ужастикам «Куб». Собственно куб. Вы в нём. Большое количество ловушек и единственная цель — выжить. Интересно и необычно.

Жанр «Жанровая смесь». Победитель: Empires.
Мод, комбинирующий жанры стратегии в реальном времени и шутера от первого лица. Команды, в каждой команде несколько игровых классов с уникальным оружием и умением. Один игрок становится Командиром, управляет машиной, которая отстраивает командную базу и ведёт свою команду к победе. После постройки базы можно покупать транспортные средства из автомобильной фабрики. На каждую машину можно навешать своё уникальное оружие, броню и двигатель. Командир может разрабатывать новые улучшения к машинам, такие, как: дальность стрельбы, наводящиеся ракеты, бронебойные патроны и т.п. Отстроились? Готовы к бою? Тогда вперёд — на вражескую базу. Тогда и посмотрим, кто лучше развился и кто сумеет защитить своего командира. Empires ждёт вас.

Еще одной модификацией, смешавшей жанры и немного не доставшей до уровня победителя является Iron Grip: The Oppression. Мод предлагает совершенно новый вид геймплея, объединяющий RTS и FPS совершенно новым методом, ранее не реализованным. Игровой процесс сосредоточен на командной кооперативной игре, противопоставляющей группу людей группе компьютерных противников. При этом, компьютерными болванами управляет еще один игрок, взявший на себя роль командира, который создает вражеские войска и пытается уничтожить всех людей. Фанатам стратегий и сетевых баталий — рекомендуется.

Жанр «Спорт». Победитель: International Online Soccer.
Третий, и последний, мод для оригинального Half-Life, который стал победителем. IOS это сетевая футбольная модификация с видом от первого и третьего лица, которая создана с целью дать возможность игрокам на персональных компьютерах получить эквивалент того, что по утверждению авторов имеют только консольщики — онлайн футбол с настоящей командной игрой. И вообще. Футбол на движке Half-Life — уже необычно и достойно того, что бы попробовать.

Всё. На этом всё. Качайте, играйте, играйте, играйте.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus