Black Mesa
Black Mesa: Definitive Edition
Юрий Цуканов,
Crowbar Collective выпустили последнее большое обновление Black Mesa — «Definitive Edition». Основными изменениями стали глобальные улучшения и исправления визуальной части всей игры наравне со значительными улучшениями производительности, обновления освещения и геймплея отдельных глав, полная переделка второй части главы «По рельсам» (On A Rail). А также разработчики добавили полную поддержку воркшопа и обновили субтитры для десятка языков, включая украинский и русский.
В игре всё ещё остаются несколько недоработок, о которых команда знает и обещает исправить в последующих обновлениях. Definitive Edition бесплатное обновление для всех владельцев игры. Полный и подробнейший список изменений читайте в официальном анонсе.
Black Mesa вышла из раннего доступа
Юрий Цуканов,
Спустя 14 лет разработки, пройдя долгий путь от любительской модификации до полноценной игры, продаваемой в Steam, ремейк Half-Life на движке Source — Black Mesa, стала доступна всем желающим в Steam. Без приставки «бета» или статуса «ранний доступ».
https://youtu.be/YkBrNGeFwoU
В последнюю версию вошли полностью переработанные бои с противниками, новый искусственный интеллект солдат и вортигонтов, визуальная часть всех земных уровней и современный пользовательский интерфейс. В игре больше нет несоответствия качества между старыми земными уровнями и новыми ксеновскими.
Выход Black Mesa — значимое событие для сообщества Half-Life, закрывающее собой десятилетнее ожидание одного из самых амбициозных проектов от фанатов игры. Впереди осталось ожидание выхода Operation Black Mesa и Guard Duty от Tripmine Studios (ремейков Opposing Force и Blue Shift), а также новой волны ремейков старых проектов на новый движок в связи с выходом Half-Life: Alyx.
Отдельно отметим, что несмотря на наличие в игре встроенных русских субтитров, не все игроки довольны их качеством или отсутствием переведённых текстур и озвучки. В мастерской игры вы можете найти как полный русификатор, так и, например, отдельно исправленные субтитры.
Объявлена дата выхода Black Mesa 1.0
Юрий Цуканов,
Глава проекта Black Mesa Адам Энгельс опубликовал колонку «Не бойтесь долгих дорог», в которой рассказал о своём пути от нанятого по рекомендации художника, до владельца компании Crowbar Collective. В основное повествование Адам вплетает историю игры-долгостроя Black Mesa и заканчивает всё объявлением даты выхода релизной версии игры — 5 марта 2020 года.
Если вы терпеливо ожидали этого момента, обходя стороной бета-версии, то настал час готовить шампанское. Если вы любите ранний доступ и сражения с багами игры, то прямо сейчас проходит открытое бета-тестирование Black Mesa 1.0, в котором можно принять участие.
Что нас ждёт в Black Mesa 1.0
Юрий Цуканов,
Проанализировав большое количество игр, команда нашла те места в Black Mesa, где темп спадает и становится скучным. Эти куски уровней будут перепланированы или исправлены, чтобы поддерживать интерес игроков.
Ну и художникам тоже есть чем заняться, после выпуска Ксена. Используя новый опыт, они обновят некоторые земные части, чтобы не было сильного диссонанса с внеземным измерением по уровню графики.
Все последующие изменения и улучшения будут выпущены в рамках новой версии, которую условно называют «Black Mesa: Definitive Edition».
Black Mesa: Ксен вышел из беты
Юрий Цуканов,
А теперь подробнее. Уровни Ксена вышли из статуса беты и доступны в основной версии игры. Больше нет необходимости переключаться на бета-версию для приключений в пограничном мире на стыке измерений. Игра получила очередную дозу исправлений и улучшений, так тревоживших игроков, решивших попробовать сырую версию игры.
Black Mesa всё ещё остаётся в раннем доступе, т.к. ребята с Crowbar Collective хотят получить больше обратной связи от игроков, не тестировавших бету. Помимо этого, они подготовили набор достижений для Ксена, которые опубликуют вместе со следующими исправлениями. А также им нужно портировать новый код монстров в «земную» часть игры, убедиться в работоспособности сетевой части и правильности работы с Мастерской.
После этого игра покинет статус раннего доступа, а разработчики займутся тем, что сами в шутку называют «Black Mesa: Definitive Edition» — пересмотр всей игры на предмет согласованности графических элементов и игрового процесса, который может ощущаться в первых уровнях игры по сравнению с последними.
Вышла полная бета Black Mesa
Юрий Цуканов,
Ликуйте любители раннего доступа — бета-версия римейка первого Half-Life на последние технологии движка Source собрана воедино и доступна от начала и до конца игры. Играйте, тестируйте, сообщайте о найденных ошибках разработчикам. Последнее обновление добавило недостающие три карты главы «Нарушитель» (Interloper), битву с Нихилантом в одноимённой главе и, естественно, концовку игры.
Crowbar Collective предупреждают, что в бете до сих пор не отлажен баланс сложности: в каких-то местах могут быть перегибы в любую сторону. Чем больше игроки будут играть в бету, тем точнее разработчики смогут настроить этот аспект. Могут наблюдаться падения производительности на некоторых картах, в этом случае снижайте настройки графики. И ещё авторы просят уделить внимание поиску способов «поломать» карты на фабрике, например, найти способы выбраться за пределы карты или что-то подобное. Все эти вещи будут исправлены в будущих обновлениях.
Black Mesa: концовка близко
Юрий Цуканов,
Разработчики Black Mesa поздравляют всех с юбилеем Half-Life и просят подождать ещё некоторое время, чтобы они успели закончить полную бета-версию. Главы «Нихилант» (Nihilanth) и «Конец игры» (Endgame) уже закончены и проходят финальный осмотр перед выпуском. Все остальные карты Ксена, равно как и земные подтянуты под новые стандарты Crowbar Collective. «Готовьтесь к концовке».
Black Mesa: Счастливого Хеллоуина!
Юрий Цуканов,
Сейчас команда работает над художественным оформлением и окончательной доработке последних пяти карт. Как только они будут закончены, запланирована полная перепроверка игры на целостность визуального стиля и отстутствие ошибок.
Black Mesa: первая часть беты Нарушителя
Юрий Цуканов,
Последние три карты этой главы будут доступны после серии тестов и исправлений. В настоящее время авторы планируют выпустить главы «Нихилант» и «Конец игры» вместе с этими картами, но оставляют за собой право перенести их в следующий релиз, чтобы улучшить качество последней битвы и получить более точную обратную связь от сообщества.
Известные проблемы главы Нарушитель:
Карта A
- Случайные падения в деревне;
- У Пехотинца пришельцев иногда зависает анимация в начале уровня;
- Некоторые модели не реагируют на пересечение с другими объектами;
- Иногда динамическое освещение может пропасть на всей карте.
Карта A1
- В конце уровня появляются тени от солнца;
- Текстурные швы на водных поверхностях.
Карта B1
- Частицы водопада в начале карты заканчиваются слишком рано;
- Лифт снаружи первой диспетчерской иногда забрасывает игрока в потолок, убивая его;
- Игрок иногда застревает в вентиляционном отверстии;
- Падение производительности в первой и второй диспетчерской;
- Под водой отсутствует эффект преломления;
- Швы между водными моделями.
Список исправленных ошибок в ранее выпущенных главах Ксен и Логово Гонарха читайте в оригинальной новости.
Black Mesa: грядущий Нарушитель
Юрий Цуканов,
Помимо этого короткого видео авторы рассказали, что за прошедшее время успели исправить много ошибок в картах Ксена, найденных благодаря открытому тестированию. За полным списком обращайтесь в оригинальную новость.