Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Black Mesa

Разработчики Black Mesa продолжают публиковать подробности декабрьского обновления Black Mesa. Напомним, что в декабре выйдет большое обновление контента (без Ксена, он всё ещё не готов).

«Лучи бога» или, по-научному, сумеречные лучи — первая возможность графической системы, созданная с прицелом на Ксен. Красивый и легко настраиваемый эффект, будет полезен для создателей модов и дизайнеров уровней. Ещё одним новым атмосферным, но не сложным эффектом станут гильзы, вылетающие из оружия.



Разработчики обещают приложить много усилий на доработку искусственного интеллекта. Одним из крупных изменений станет переработка реакции морпехов на Пехотинца пришельцев: раньше для того, чтобы убежать от «шершней» использовался алгоритм уклонения от гранат, что иногда приводило к странному поведению военных во время боя. Такое больше не повторится, обещают авторы.

Весь сетевой код Black Mesa был переписан с нуля, и теперь игра должна стать более отзывчивой и быстрой, должны пропасть падения и различные ошибки. Исправлена логика работы предсказания и компенсации лагов у арбалета, — стрельба с прицелом больше не будет мучительным занятием. Перемещение стало больше походить на оригинальный Half-Life, а Тау-пушка стала мощнейшим оружием, поэтому найти её будет немногим сложнее.

А в следующий раз мы услышим подробный рассказ о главной новинке сетевой игры — карте Crossfire!

Создатели Black Mesa сообщают, что будут периодически рассказывать над чем они работают, вместо того, чтобы выпускать обновления-сюрпризы. Сейчас они трудятся над большущим обновлением контента (без Ксена, он всё ещё не готов), которое запланировали выпустить в декабре.

Полностью новые модели и текстуры получат три оружия: арбалет (сравнение моделей), дробовик и глюонная пушка. У арбалета ещё и заново сделали анимации. Глюонную пушку «отполируют» до идеального состояния. А об изменениях дробовика тактично умалчивают. Зато появится новая красивая анимация покачивания оружия при повороте игрока, которую можно будет настраивать по вкусу. Любители побегать Джи-меном в сетевой игре наконец-то увидят руки в костюме, ну, а его ошмётки больше не содержат костюм H.E.V.

Новый арбалет
Новая глюонная пушка
Новая модель рук Джи-мена

Также исправят ошибки со Steam Cloud, фонарик станет светить ярче и шире, ранцевый подрывной заряд будет срабатывать быстрее, гранаты из подствольника MP5 больше не будут появляться в середине экрана, будет сохраняться счёт, когда игрок выходит и тут же подсоединяется к сетевой игре.

Об остальных изменениях обещают регулярно рассказывать вплоть до выхода обновления.

Обновление Black Mesa 0.0.2

,

Пару минут назад вышло второе обновление платной версии Black Mesa. Патч занимает чуть больше 400 мегабайт. Полный список изменений можно прочитать на форуме игры.
Вчера Crowbar Collective, создатели Black Mesa, дали ответы на вопросы фанатов на сервисе reddit. Приводим перевод ответов, которые нам показались интересными:
  • Steam-версия Black Mesa работает на новой, сильно модифицированной версии движка Source. Поэтому невозможно перенести в бесплатный мод большинство возможностей платной версии. Однако, разработчики будут стараться исправлять найденные ошибки в обеих версиях;
  • Уровни на Ксене появятся только в платной игре, их продолжительность — примерно 15% от уже выпущенных уровней. Для того чтобы эти локации выглядели как можно лучше авторы по максимуму выжимают соки из нового движка. Например, реализовано органическое окружение, которое не умеет Source и которое уже сделано в собственной версии. Портировать эти вещи в мод технически невозможно, т. к. у ребят элементарно нет доступа к исходникам бесплатного Source;
  • Одной из приоритетных задач является работа над старыми уровнями одиночной игры: оптимизация, обновление устаревшего внешнего вида и насыщение деталями;
  • В данный момент у команды нет планов по воссозданию Opposing Force или Blue Shift;
  • Разработчики вдохновлены возможностью добавить поддержку виртуальной реальности в игры и изучают возможности её внедрения;
  • Версии для Mac и Linux будут, но пока без каких-либо обещаний по срокам. Консольной версии не будет, если это кого-то интересовало;
  • Возможно, появится режим совместного прохождения игры (кооператив);
  • Сетевые карты будут постоянно обновляться. На подходе ожидаемая сообществом карта Crossfire. Если не терпится уже, то можете установить фанатские из Мастерской.
P. S. Если вам интересно сравнить, чем отличаются старые и новые уровни Black Mesa, то рекомендуем обратить внимание на тему официального форума, где поклонники игры выкладывают сравнительные скриншоты.

Обновление Black Mesa 0.0.1

,

,

Команда Black Mesa выпустила первое исправление для Steam-версии игры. Список изменений следующий:
  • Решены проблемы связанные с HDR и отсутствием теней;
  • Исправлена ошибка анимации плавания в сетевой игре;
  • Английский установлен языком по умолчанию для всех интерфейсов в игре (пока не готовы переводы);
  • Исправлена ситуация, в которой при появлении одного игрока над другим, первый умирал;
  • Исправлена ошибка, из-за которой появление наблюдателя в игре приводило к смерти всех игроков;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши (сохранение, загрузка, выбор команды) не появлялись в настройках клавиатуры.

Black Mesa вышла в Steam

,

,

Black Mesa

После продолжительных намёков, Black Mesa появилась в Steam, как игра с ранним доступом. В наличии сетевая часть (карты Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit и Undertow), достижения, коллекционные карточки, фоны, смайлики и поддержка мастерской.

Списка отличий Steam версии от бесплатного мода нет, однако разработчики утверждают, что нас ждёт новая графика, озвучка, обновлённые игровые события, повышенная стабильность и тому подобное. Уровни в мире Ксен всё ещё не готовы, но если купите игру сейчас, то на момент их готовности — получите бесплатно.
Авторы модификации Black Mesa ненадолго выглянули из бункера, в котором прячутся уже второй год и слегка приоткрыли завесу тайны над кухней сетевой составляющей игры. Разработчики отвечающие за мультиплеер открыли специальную тему на форуме, где обещают стать ближе к народу и периодически докладывать о происходящем: скриншоты, видео, идеи и другие занятные штуки.

Для затравки ребята опубликовали два скриншота переделанных карт из оригинального HL Deatmatch — Gasworks и Stalkyard:
Black Mesa Gasworks
Black Mesa Stalkyard

Для контраста и разогрева памяти покажем вам, как выглядели эти же карты в первозданном виде:
Black Mesa Gasworks
Black Mesa Stalkyard

Трезво понимая, какая реакция заждавшегося сообщества последует на подобную активность разработчиков, они заранее просят не спрашивать ничего о Ксене, одиночной игре, Oculus Rift и вообще всём остальном, что связано с Black Mesa. Только о сетевой части, только хардкор.

Black Mesa в Source Filmmaker

,

,

Сегодняшнее обновление Source Filmmaker, помимо нескольких обычных исправлений, принесло возможность всем любителям Black Mesa использовать карты, модели, звуки и частицы из модификации при создании собственных роликов. Качайте Black Mesa Content Pack DLC прямо из Source Filmmaker и начинайте творить.

Например, так:

https://youtu.be/hiX4yPhv31k


В марте 2014 года в журнале Game Informer была опубликована статья «Возвращение в Чёрную месу», посвящённая истории разработки знаменитого проекта по воссозданию культовой игры Valve — Half-Life на современном движке Source. Сегодня мы предлагаем вам прочитать перевод этого материала. Цитата для затравки:
Чёрная меса, для этой группы преданных, но неопытных любителей, была возможностью проверить свои навыки в разработке видеоигр. Команда работала бесплатно, пытаясь найти свободное время на разработку. Они установили для самих себя крайний срок разработки — конец 2009 года. Первым делом они поняли, что у них недостаточно опыта в работе с Source. Без какого-либо руководства, которое им бы помогло, разработка, со слов Монтеро, становилась похожей на «…сборку паззла, в котором нельзя смотреть на его кусочки. Невероятно, что нам пришлось преодолеть. Мы буквально выжали все соки из движка». Команда провела много ночей, преодолевая технические трудности создания игрового процесса и желаемого уровня качества.

Русская озвучка Black Mesa

,

,

С опозданием в полгода вышла многострадальная русская озвучка Black Mesa от команды «GameSVoiCE».

Господа!!! Настал тот долгожданный момент, вышла озвучка игры-модификации «Black Mesa». Теперь есть у каждого возможность испытать ее и получить новое впечатления от игры. Спасибо всем, кто ждал и помогал нам в этом нелёгком деле. Озвучка будет поддерживаться обновлениями и первое уже не за горами. Приятной всем игры.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus