Сетевые модификации
Скриншоты сетевой Black Mesa
Юрий Цуканов,
Для затравки ребята опубликовали два скриншота переделанных карт из оригинального HL Deatmatch — Gasworks и Stalkyard:
Для контраста и разогрева памяти покажем вам, как выглядели эти же карты в первозданном виде:
Трезво понимая, какая реакция заждавшегося сообщества последует на подобную активность разработчиков, они заранее просят не спрашивать ничего о Ксене, одиночной игре, Oculus Rift и вообще всём остальном, что связано с Black Mesa. Только о сетевой части
Вышла первая бета No More Room in Hell
Юрий Цуканов,
Вышла первая публичная бета мода No More Room in Hell. Настоятельно советуем ознакомиться!
Cотня лучших модификаций 2010 года по версии ModDB
Imperialist,
Half-Life — вышедшие в 2010:
Half-Life 2 — вышедшие в 2010:
- 1187
- Empires
- Firearms:Source
- Fistful of Frags
- GoldenEye: Source
- Half-Life 2: Short Stories
- Half-Life 2: Wars
- Missing Information
- Nightmare House 2
- Obsidian Conflict
- Overwatch
- Pirates, Vikings and Knights II
- Resistance & Liberation
- WWI Source
- Zombie Panic: Source
Portal — вышедшие в 2010:
Left 4 Dead — вышедшие в 2010:
Left 4 Dead 2 — вышедшие в 2010:
Half-Life — находящиеся в разработке:
Half-Life 2 — находящиеся в разработке:
- Black Mesa
- Blade Symphony
- Dear Esther
- Guard Duty (Blue Shift: Source)
- Ivan’s Secrets
- No More Room In Hell
- Off Limits
- Operation Black Mesa
- Opposing Force 2
- Tales from the Galactopticon
- The Fourth Reich
- The Mortewood Plaza
- The Rising
- Wilson Chronicles
- Zeitgeist
Portal — находящиеся в разработкеЕсли вы до сих пор не знаете какие-то из вышеперечисленных модов, то сейчас самое время поинтересоваться ими. Очень интересные и перспективные разработки.
Оранжевая Антиутопия
Imperialist,
Dystopia — многопользовательская модификация для Half-Life 2, выпущенная ещё в 2005 году, но до сих пор популярная и развиваемая разработчиками. Она уже была выпущена в Steam как один из лучших модов, и вот, спустя 1 год, 7 месяцев, 9 дней и несколько часов, общественности предоставлена новая версия (1.30). Самое главное изменение — Dystopia теперь полностью перенесена на движок Orange Box. Добавьте к этому исправление огромного количества ошибок, улучшенные визуальные эффекты и 42 достижения.
Кроме того, выпущена новая карта Fusion:
Скачать Dystopia вы можете абсолютно бесплатно прямо в Steam, для этого вам нужна лишь любая игра на движке Source.
Модные новости: обновление Insurgency (6/11/2009)
Юрий Цуканов,
- Область поражения гранатомёта M203 увеличена на 10%;
- Исправлены проблемы типа «гранаты блокируют игроков»;
- исправлены некоторые падения;
- Исправлены проблемы связанные с боевым духом;
- Добавлены 2 новых подсказки на загрузочном экране (относятся к меню наблюдателя);
- Исправлен звук огня AI-Kadesiah;
- Иконки выбора оружия улучшены и объединены;
- Полупрозрачность прицела M4 скорректирована для всех видеокарт.
Обновление Zombie Panic! Source
Юрий Цуканов,
Список изменений следующий:
- Добавлен новый режим ZPA;
- Добавлено «Ранение» вместо заражения для носителей инфекции в режиме ZPA (повреждение человеку через некоторое время);
- Выброшенные пистолеты и оружие ближнего боя в режиме ZPA исчезают через 20 секунд;
- Выбор команд вновь действует в режиме ZPA;
- Сделан автобаланс;
- Переменная «mp_autobalance» выключает автобаланс в режиме ZPA;
- Переменная «mp_zpabalancefactor» меняет степень, при которой команды могут быть несбалансированны;
- «sv_zp_checkautobalance» включает проверку автобаланса;
- Добавлена автоматическая система появления оружия;
- Сделана новая таблица счёта для режима ZPA. Ваш счёт теперь всегда слева, а цвет показывает, в какой вы команде;
- «zpathink» помогает вам перейти к следующему объекту в режиме ZPA, полезна при тестировании;
- «mp_zparespawndelay» меняет время, которое команда людей должна выждать для возрождения;
- «mp_zpatimelimit» меняет ограничение времени в режиме ZPA;
- «sv_zp_solo» встроена для режима ZPA. Действует почти, как sv_testmode, но даёт раунду
продолжаться; - Добавлена новая мелодия (KM_Horde.mp3);
- Добавлена карта Zpo_Shreddingfield;
- Добавлена карта Zps_Clubzombo;
- Добавлена карта Zpa_Badbayou;
- Добавлена карта Zpa_Town;
- Добавлен режим Bezerk для зомби;
- Добавлен список целей для уровней;
- Добавлен список указателей для уровней;
- Добавлен trigger_capturepoint_zp (захват точек);
- Добавлен новый персонаж (Lea);
- Добавлено затушевание для моделей (все персонажи, руки, некоторые виды оружия и объектов);
- Новые эффекты дождя, улучшено его отображение;
- Добавлена возможность фильтрования у сущности momentary_rot_button entity, которая ограничивает вращение тех активаторов, которые попали под условия filter_activator_ (см. filter_activator_team);
- Добавлена возможность фильтрования game_text, позволяющая создателям карт ограничивать получателей текстовых сообщений через filter_activator_ (см. filter_activator_team);
- Добавлено использование гранат;
- Обновлена карта Policestation;
- Обновлена карта Biotec;
- Обновлена карта Nightmare;
- Обновлена карта Asylum;
- Обновлена карта Deadend;
- Обновлена карта Haunted;
- Обновлена карта Tanker;
- Обновлена карта Keretti;
- Обновлена карта Subwasy (в режиме Zpo);
- Обновлена карта Deadblock (в режиме Zpo);
- Обновлены анимации для всех видов оружия ближнего боя;
- Обновлена система подбора оружия, теперь она должна быть более правильной;
- Обновлена модель и текстуры Официантки;
- Сковорода заменена на высокодетализированную железную сковороду;
- Заменена кастрюля;
- Исправлена ошибка с разрядкой оружия;
- Исправлены оставшиеся проблемы с включением и выключением надстройки Hardcore;
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам блокировать дверь, постоянно нажимая кнопку «Использовать». Теперь дверь не может быть закрыта, пока открывается;
- Исправлен вес игровой модели Юджина и сделаны небольшие обновления его текстуры;
- Точки возрождения теперь могут быть включены или отключены (при создании уровней);
- У кнопок теперь есть встроенный фильтр на команду (при создании уровней);
- Модели людей и зомби теперь блокируют только игроков, пули могут пролетать сквозь них
(при создании уровней); - Исправлен вид и измерение таймера;
- Удалена карта Deadblock (в режиме ZPS);
- Удалена карта Subway (в режиме ZPS);
- Удалена клюшка для гольфа из числа начального оружия.
Новая версия (Beta 2.5) Insurgency
Юрий Цуканов,
Insurgency — сетевая командная модификация для движка Source с упором на повышенную реалистичность, в которой игроку даётся возможность поучаствовать в современных баталиях в Ираке и Афганистане.
Нововведения:
- Добавлена полностью настраиваемая система Spawn Protection;
- Новая система подсчёта очков и боевого духа;
- Игроки теперь получают очки боевого духа при сдерживании противника (когда наносят повреждения или уничтожают их);
- Теперь устранение врагов на контрольных точках (при захвате или обороне) повышает количество очков боевого духа;
- Соотношение убийств и смертей игрока теперь пересчитывается и обеспечивает дополнительный множитель очков на счету;
- Добавлена серверная переменная ins_spawnprotection, по умолчанию отключенная. При включении она прочитывает настройки .sps файлов сервера и включает систему Spawn Protection;
- Добавлена консольная переменная ins_showsps, которая позволяет игроку увидеть настройки системы Spawn Protection сервера на данной карте;
- Добавлен индивидуальный таймер пополнения боеприпасов — вы сможете пополнить свой боезапас только через некоторое время после того, как у вас кончаться патроны. Сделано для предотвращения безостановочного обстрела игроков гранатами.
Исправление ошибок и обновления:
- Улучшен гранатомёт M203;
- Исправлено расположение прицела для некоторых видов оружия;
- Наблюдатели теперь могут видеть оружие других игроков при виде от первого лица;
- Исправлены точки попаданий игроков. Точки попаданий при лежачем положении были откорректированы;
- Теперь вы можете видеть выпущенные другими игроками снаряды LMG;
- Исправлены ошибки некоторых видов оружия;
- Обновлено меню выбора различного оружия;
- Улучшены анимации некоторых видов оружия;
- Отрегулировано положение гранатомёта M203;
- Новые скины и текстуры для бойцов Сопротивления;
- Новое меню убитого игрока/наблюдателя;
- Улучшены иконки игрока и напарников в верхней части карты;
- Улучшены эффекты столкновения множества моделей друг с другом;
- Улучшено множество внутриигровых звуков.
- ins_almaden;
- ins_Baghdad;
- ins_Buhriz;
- ins_karkar;
- ins_Karam;
- ins_Ramadi.
Audiosurf захватил мир за две недели после выхода. Снимаем шляпы перед Дайланом Фиттерером за создание веселой, притягательной игры. Критики радуются: GamesRadar назвал Audiosurf «почти религиозным музыкально-игровым опытом», 1UP — «лучшей возможностью стряхнуть пыль с ваших CD/MP3 коллекций», а Bit-tech.net утверждает: «Audiosurf это не просто новая музыкальная игра — это логическое расширение идей всех музыкальных игр, улучшенное и очищенное специально для самой лучшей платформы, PC».
Мод для Half-Life 2, Pirates, Vikings, and Knights II получил множество похвал, как один из лучших мультиплеерных модов. Команда только что выпустила бету 2.0, с новой улучшенной системой ближнего боя, новыми картами и новыми игровыми классами — включая одноногого Капитана Пиратов, чей попугай является одним из самых уникальных классов поддержки.
Gametrailers TV с Деффом Кейли посетили Valve, чтобы взглянуть на Left4Dead и грядущие обновления Team Fortress 2. Премьера эпизода выйдет на Spike TV ночью пятницы, и появиться на Gametrailers.com в эти выходные. Взгляните на предварительный обзор этого эпизода.
Team Fortress Forever
Юрий Цуканов,
Интересные вести пришли из Германии, знаменитой своим жестким подходом к насилию в компьютерных играх. Некоторые из вас могут знать тот факт, что, например, в немецкой версии оригинального Half-Life не было десантников — вместо них Гордон Фримен воевал с роботами, из которых вытекало масло. В этот раз подверглась «облегчению» Team Fortress 2, которая прошла рассмотрение в немецкой организации по присвоению рейтинга ПО. Если вы запустите немецкую версию TF2 (при этом придётся докачать отдельный файл «team fortress 2 low violence.gcf»), то будете вынуждены лицезреть серую, а не красную кровь, которой, к тому же, станет крайне мало, не увидите оторванные руки-ноги
И если вы уже сейчас хотите «поиграть в Team Fortress», а TF2 еще не доступен, а TFC надоел до жути: есть выход — сыграть в Fortress Forever. Мы уже как-то рассказывали об этой сетевой модификации для Half-Life 2: задумка создать её появилась в те времена, когда Valve еще не объявила о появлении TF2, а надежда на поддержку TFC уже угасла. Группа фанатов захотела воссоздать знаменитую игру на движке Source. Когда пришли вести о выходе TF2, разработчики пообещали выпустить мод до выхода этой игры. Пообещали и сделали — все желающие, уже сейчас могут поиграть в авторскую версию Team Fortress Classic созданную на современных технологиях. Если вам интересно, качайте: клиент (554,63 Мб), windows-сервер (408,65 Мб), linux сервер (359,24 Мб). Мод на самом деле интересный, если вам нравились TF/TFC, то и FF придётся по душе — поверьте нам.
Мод предлагает весьма интересный, захватывающий геймплей с аркадными примесями. Зоны действия взяты из таких известных модов, как Rock 24, Minerva: Metastasis, Ravenholm, Combine Destiny, The Island и Penetration, что не могло не отразиться на его размере — данное творение весит 655 Мб. Качать или не качать — решать вам, но в преддверии выхода Episode Two не грех будет немного расслабиться, тем более, что уже почти год не выходило никаких серьезных модов, не считая недавнего Insurgency.