Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life: Decay

Новое пополнение в коллекции неизвестных фактов о Half-Life, собираемых Марфи Блэком — редактором Combine OverWiki. В этот раз был найден секретный диалог в Half-Life: Decay спрятанный разработчиками в начале восьмой главы — Напряжённость. Если успеть быстро выстрелить в кнопку на стене, то доктор Ричард Келлер вместо вступительной речи о предстоящем задании произносит совсем другой текст:

https://youtu.be/2QWIiMAp4n0
Автор этого пасхального яйца — Мэтью Армстронг, создатель вселенной Borderlands, покинувший в 2015 году Gearbox Software после 15 лет работы. Примечательно, что этот секрет работает только в североамериканской версии Half-Life: Decay, а в европейской из-за нюансов локализации его просто вырезали.

И заодно хотим показать вам наброски базы Кракен — вырезанной из Half-Life 2 исследовательской подводной базы Сопротивления, возглавляемой Еленой Моссман. Наброски якобы были найдены на сайте дизайнера уровней Джона Грима и опубликованы на соответствующей странице Combine OverWiki.

Изометрический чертёж базы Кракен
Изометрический чертёж базы Кракен
Изометрический чертёж базы Кракен

В 2013-м году администраторы Combine OverWiki начали собирать информацию про вырезанные части Half-Life: Decay — третье дополнение к Half-Life, созданное в Gearbox эксклюзивно для PlayStation 2.

В игре должно было быть 12 миссий, но до выхода дожили только 9. В одной из вырезанных миссий главные героини Джина Кросс и Колетт Грин должны были спасать Гордона Фримена, попавшего в плен к военным. Это была отсылка к главе «Задержание», оригинального Half-Life, в которой солдаты сбрасывают физика в мусорный пресс, чтобы избавиться от него.

От этой миссии остались несколько неудалённых файлов — диалоги и анимации моделей. Марфи Блэк, один из администраторов Combine OverWiki, вчера опубликовал видео, в котором попытался воссоздать сцену убийства Гордона, которое случалось если игроки вовремя не вмешивались в происходящее.

https://youtu.be/zXjk2jKd_xo
На сайте Mods Inside недавно появился обзор недавно вышедшего долгожданного порта Half-Life: Decay на PC. Если вы до сих пор сомневаетесь, играть в эту игру или нет, или даже ничего о ней не слышали, то читайте — DIMON13 $ всё разложил по полочкам. Цитата:
В целом, авторы хорошо справились с переносом игры с PS2 на PC. Кооперативный режим реализован отлично, озвучка на месте, модели оружия и врагов в полном порядке, да и уровни перенесены как надо. Однако, если бы не ужасный одиночный режим и большое количество багов, то Decay можно было бы назвать идеальным портом с консоли и лучшим кооперативным модом на сегодня. А пока, это просто хороший сетевой мод, увлекательный и необычный, но не лишенный недостатков. Но все-таки это тот самый Decay, который мы так долго ждали, та самая «забытая частичка Half-Life», которой нам так не хватало. В любом случае, если вы фанат Half-Life, то вы обязаны сыграть в Decay.
Half-Life: Decay

Долгожданный порт Half-Life: Decay на PC наконец-то вышел! Теперь и вы можете насладиться той самой «забытой частичкой» вселенной Half-Life. Играйте за двух ученых Чёрной месы — Колет Грин и Джину Кросс, посмотрите на сюжет первой части Half-Life с другой стороны. Да, есть функция мультиплеера, которой славилась оригинальная игра на PlayStation 2. Можете играть с другом, или, при его отсутствии, с ботом, управляемым компьютером. Итак, качайте всё необходимое у нас, на FileSpace:
  • Decay, версия для Steam (36 Мб);
  • Патч для WON-версии (224 б).
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Обновился сайт модификации Half-Life: Decay. Кроме похорошевшего дизайна и интерфейса на пяти языках (кроме русского), теперь там можно увидеть новость, которая гласит:
  • Все уровни закончены;
  • Бонусная миссия почти готова;
  • В релизной версии будет озвучка на английском, испанском и немецком языках;
  • Осталось поработать над кодом переключения между персонажами, который в данный момент вызывает падение.
После выхода бета-версии Half-Life: Decay на официальном форуме появилось видео с закрытого бета-тестирования. В девятиминутном видео вы можете увидеть прохождение первого уровня и текущее состояние игры. Впрочем, если вы не хотите портить себе удовольствие от игры в финальную версию, лучше воздержитесь от просмотра.

https://youtu.be/jMNV-vyp1LY
Команда, занимающаяся портированием Half-Life: Decay на PC, рапортует о готовности бета-версии своего проекта. Из этого можно сделать вывод, что работа подходит к концу. Данная бета-версия предназначена только для тестеров и прочих приближенных лиц. О дате релиза по-прежнему ничего не известно.

А ещё есть два скриншота. Если не видели — смотрите:

Half-Life: Decay
Half-Life: Decay
Не все знают, что у Half-Life было три официальных дополнения, а не два — многие не слышали о Half-Life: Decay, разработанный Gearbox Software в 2001 году для PlayStation 2. Игроки отыгрывали роли двух женщин учёных: Джины Кросс и Колетт Грин, которые принимали самое непосредственное участие в подготовке эксперимента, повлёкшего за собой печально известный каскадный резонанс.

Gearbox так и не выпустила РС версию игры, хотя и работала над ней. Исправить эту оплошность взялись фанаты, которые уже несколько лет создают собственный порт. Собственно всё это мы уже много раз рассказывали и напоминали вам.

Для ждущих выход этого проекта будет интересно прочитать предварительный обзор мода, сделанный журналистами Planet Half-Life — он может дать хорошее представление о том, что стоит ожидать, от разработки, а что нет. А сам сайт Half-Life: Decay для PC предлагает ознакомиться с двумя новыми скриншотами из четвёртой миссии «The Rift»:

Half-Life: Decay для PC
Half-Life: Decay для PC
Чтобы долго не рассказывать о том, что за птица такая проект Half-Life: Decay для PC, отправим вас ознакомиться с тремя интересными новостями нашего сайта (первая, вторая, третья), а сами тем временем расскажем об открытии сайта проекта и о его судьбе.



Итак, после долгих лет разработки Half-Life: Decay для PC, наконец-то обзавёлся собственным сайтом, со страниц которого можно ознакомиться с новостями проекта, узнать о том что такое Decay вообще, посмотреть два десятка игровых скриншотов, равно как и несколько скриншотов оригинальной версии.

На самый главный вопрос, который мучает и нас уже долгое время — «когда будет готова игра», создатели отвечают так: «надеемся успеть до конца года», объясняя очередную задержку недостатком людей, работающих над проектом.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus