Stars of Blood
Valve сменила Stars of Blood на виртуальность
Юрий Цуканов,
Кен [Бёрдвелл] с большой группой людей в Valve работал над проектом под названием Stars of Blood. Он относится к людям, привыкшим к преодолению препятствий, поэтому рвал и метал всё на своем пути, идя к намеченной цели. Я сказал ему: не похоже, что у тебя что-то срастётся, вообще непонятно, к чему ты в итоге придёшь. Кен не соглашался и считал, что в какой-то момент всё получится. В итоге нам пришлось настоять, он согласился с доводами и переключился на разработку виртуальной реальности. Самое плохое, что эта работа заняла у нас последние несколько лет.
Кен Бёрдвелл — ведущий программист в Valve, один из первых сотрудников компании. Создал уникальную систему скелетной анимации в Half-Life. Писал искусственный интеллект, в том числе для Гидры, вырезанной из Half-Life 2, а также совместно с Марком Лэйдлоу прорабатывал мистического Джи-мена.
Новый Source и мистический SoB
Юрий Цуканов,
Из беседы стали известны два занимательных факта. Первый о том самом мистическом проекте SoB, неоднократно появлявшимся на страницах нашей новостной ленты. Гейб рассказал, что у компании была внутренняя разработка под названием Stars of Blood о космических пиратах, но её разработка канула в Лету.
Вторым фактом стало подтверждение слухов о разработке новой версии движка Source. Как вы можете помнить, в исходных кодах Source Filmmaker были найдены десятки упоминаний Source 2, что дало пищу для размышлений многим фанатам. И вот сейчас можно уверенно говорить, что разработка идёт на самом деле и это неслучайное совпадение. Отвечая на вопрос, работает ли компания над новым движком, Ньюэлл сказал, что они уже его делают и мы увидим этот движок с новой игрой компании.
При желании можете посмотреть полную версию видео с беседой:
https://youtu.be/_Fl4s9T79n0
Stars of Barathrum — новая игра Valve?
Юрий Цуканов,
По слухам, конечно же. Некий тайный источник подтвердил, что проект SOB на самом деле существует. Это якобы новая IP Valve, неанонсированная игра с рабочим названием Stars of Barathrum.
В ней вы будете играть за корсара или вольнонаёмного работника космического флота. У вас будет возможность командовать большими
крейсерами и флагманскими кораблями. Плюс быстрый открытый мир, полностью управляемый игроком. По словам этого же источника, над SOB сейчас работает большое количество людей в компании.
К слухам, в довесок, идут картинки, вроде бы как являющиеся концепт-артами Stars of Barathrum:
Добавлено:
Марк Лэйдлоу открестился от Stars of Barathrum, сказав, что Barathrum — просто имя героя из Dota 2. И этот герой никак не связан с найденными картинками. «Кто-то троллит вас, но точно не я», — подытожил сценарист Valve.
Отрывки неизвестных игр Valve в портфолио Грея Хорсфилда
Юрий Цуканов,
Однако есть и несколько не виденных ранее фрагментов, например с обрушением Цитадели и… какой-то игры на космическую тематику. Скорее всего это наброски той самой загадочной игры, скрывающейся за аббревиатурой SOB, упоминания которой постоянно находят фанаты.
https://youtu.be/zW6FtY6XrJM
Обратили внимание на кусочек со стаей непонятных существ? Посмотрите внимательно расширенный вариант:
https://youtu.be/9mS4-2cIHpg
Интересно, не правда-ли? Сам Хорсфилд клянётся, что эта «стая» не имеет никакого отношения ко вселенной Half-Life, но правда ли это на самом деле — пока что не известно. Вполне возможно, что это был прототип каких-то технологий или уровней для игры, не нашедший фактического применения.
Ещё один кусочек космической загадки
Юрий Цуканов,
И вот новый кусочек информации. На персональном сайте Питера Кёнига (Peter König), работавшего в Valve над Left 4 Dead 2, Portal 2 и DOTA 2, среди большого количества концептов для L4D2, был обнаружен набросок космического корабля с надписью «SOB 49» на борту.
Естественно, никаких официальных подтверждений нет, но эти две находки просто замечательно совпадают друг с другом. Тем более, что в его портфолио находятся и другие картинки космических кораблей, некогда засветившиеся в офисах Valve. Сам Питер отказался комментировать их предназначение, лишь подтвердив своё авторство и намекнув, что раз картинки находятся у него на сайте, то они не являются чем-то сверх-секретным. Но, тем не менее, хочется верить, что SOB — это какой-то будущий проект, а не очередной заброшенный эксперимент Valve.
Отдельно хочется сказать про самого Питера Кёнига. Он — человек-легенда игровой и киноиндустрии. Его работы заказывали около 20 игровых студий, включая Activision, Blizzard, NCSoft, Disney, EA и Sega. В кино он работал как скульптор, аниматор и дизайнер персонажей, приложив руку к более чем 30-ти фильмам, тв-шоу и прочему. Парк Юрского периода, Звёздный десант, Монстро, Суррогаты и многие другие. Обязательно посмотрите его портфолио, не забыв пройтись по всем разделам.
Некий вьетнамский бета-тестер DotA 2 выложил в интернет клиент игры, вместе со всем её содержимым. Клиент рабочий, но, ха-ха, онлайн в него не поиграешь. Ну и шанс поплатиться своим Steam аккаунтом — тоже велик. Естественно, народ ринулся потрошить детище Valve и растаскивать его содержимое на звуки, тексты, текстуры… всё до чего дотянулись руки.
При чём здесь Episode Three? Всё очень просто, в одном из файлов игры были найдены следующие строки, упоминающие оружие (про weaponizer мы уже писали в прошлом году):
/src/game/server/ep3/weapon_icegun.cppПодбор игроков в Эпизоде? Кооператив?
/src/game/server/ep3/weaponizer_concrete.cpp
/src/game/server/ep3/weaponizer_liquid.cpp
/src/game/server/ep3/weaponizer_metal.cpp
/src/game/server/ep3/weapon_flamethrower.cpp
/src/matchmaking/matchmaking_cstrikeФактов о третьем эпизоде больше нет. Заниматься домыслами оставим вам. Тем более, что в коде якобы нашлось место для упоминания некой новой игры Valve — SOB. Большое количество строк подобного плана:
/src/matchmaking/matchmaking_dota
/src/matchmaking/matchmaking_episodic
/src/matchmaking/matchmaking_portal2
/src/matchmaking/matchmaking_swarm
/src/matchmaking/matchmaking_tf
dota/rel/src/game/client/sob/c_func_nebula.cppДогадка: SOB — совершенно новая игра Valve, действие которой разворачивается в космосе (см. фотографию концептов). Дальше, опять-таки, фантазируйте сами. Ну, а каким образом может сказаться утечка игры Valve на сроках её релиза, не нам вам рассказывать, вcпомните Half-Life 2.
dota/rel/src/game/client/sob/c_sob_multiview.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/c_sob_npc_ship.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/c_sob_ship_guns.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/sob_client_ship_system.cpp
dota/rel/src/game/server/sob/sob_flightplan.cpp
dota/rel/src/game/server/sob/sob_server_ship_system.cpp
https://youtu.be/w6JXDiz0C-s
Тем временем в недрах Valve
Dosia36,
Начинайте строить свои теории (лично нам лицо слева снизу очень напоминает Дага Ломбарди).
Кстати, те же люди утверждают, что видели новое персонажное видео Team Fortress 2, главным героем которого оказался Медик. Ролик готов на 80−90% и будет готов «скоро».
Напоследок — новость из серии «слух недели»: в cети оказались концепт-арты некого отмененного проекта серии HL, за авторством Рэнди Хампрайса, художника и моделлера из EA, где он работает с 2004 года. Рисунки весьма неплохие, но в их принадлежность к какому-либо официальному проекту верится с трудом. Поможете нам найти больше доказательств или опровержений в комментариях?
Valve — это не только FPS игры
Юрий Цуканов,
В комментариях, сделанных на конференции 2005 Digital Interactive Entertainment Conference в Киото, Японии, Робин Волкер, главный дизайнер Valve, упомянул, что компания работает над «кооперативными строительными играми». Волкер сказал, что примером такой игры может быть такой процесс: «строительство людьми через интернет чего-то подобного космическому кораблю или машине, вместо стрельбы и убийств».
По описанию проект похож на расширение идей Garry’s Mod, объединенных с игровым принципом The Incredible Machine, что уже само по себе звучит увлекательно. Дойдет ли когда-либо эта разработка до релиза — пока не известно.