Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Valve

Неделя Valve на 1UP — день второй

,

1UP продолжает публиковать эксклюзивную информацию в рамках акции «Неделя Valve на 1UP». Сегодняшний материал посвящен системе распространения контента Steam и, в основном, SiN Episodes — продолжению некогда популярной игры SiN, разрабатываемой на Source и использующей всё тот же Steam.

Статью этого дня мы переводить не будем — подавляющее большинство информации в ней охватывает SiN Episodes, а это выходит за рамки нашего сайта. Впрочем, интересующимся технологиями от Valve: Steam и Source будет интересно прочитать размышления Гейба Ньювэла и разработчиков из Ritual Entertainment о будущем игр. Основатель Valve, например, одобряет эпизодичную систему распространения игр через интернет — может быть, это ждет и последующие игры вселенной Half-Life.

В среду на 1UP будут опубликованы статьи по модификациям Source, рассказ о Garry’s Mod и Half-Life 2 для Xbox.
Примерно в следующем месяце через Steam станут доступны несколько продуктов Valve. Однако на этой неделе мы бы хотели обратить ваше внимание на игру, которая разрабатывается на движке Source.

Недавно была анонсирована Dark Messiah of Might and Magic, разрабатываемая Arkane Studios. Мы все, здесь в Valve, играли в большинство предыдущих Might and Magic игр и мы все большие фанаты прошлой работы Arkane. Как и большинство игроков, мы ждем что бы сыграть в завершенную игру.

Dark Messiah of Might and Magic

Так же, на следующей неделе мы выпустим Half-Life: Blue Shift через Steam, который автоматически станет доступен всем, кто купил Half-Life или Half-Life 2 с серебряным или золотым пакетом.
На прошлой неделе мы упоминали, что анонсируем новый продукт, который в скором времени станет доступным через Steam.

Мы с радостью объявляем, что в ближайшие недели в Steam станет доступной игра Rag Doll Kung Fu, разрабатываемая Марком Хили. Марк — ветеран игровой индустрии, который разрабатывал Rag Doll Kung Fu в своё свободное время. Впервые он продемонстрировал своё творение на Конференции Разработчиков Игр (GDC), в секции экспериментальных игр, где игра заметно выделялась среди большого количества хороших игр.
Rag Doll Kung Fu


В Rag Doll Kung Fu вы исполняете роль кукольника в мире боевых искусств, но описать словами игру на самом деле трудно. С любой другой игрой мы бы просто описали процесс игры, но в том случае думаем, что это невозможно — попробуйте просто посмотреть игровой трейлер, что бы понять. Вкратце — игра о силе Chi.

В ближайшие недели мы расскажем более подробную информацию, включая цену и дату выхода.
Забавная история произошла в воскресенье между игровым интернет-радио GameSHOUT и Valve Software. На сайте GameSHOUT появилась «страшная» новость о том, что представители радио подали судебный иск против Valve, требуя выплатить 25.500.000 $.

Дело в том, что GameSHOUT принадлежит домен SteamGames.com, который они, дескать, создали как фан-сайт системы Steam. Вполне логично, учитывая популярность игр использующих Steam и имея сайт с таким доменным именем, ожидать наплыва посетителей ищущих информацию о Steam. Логично для всех, кроме GameSHOUT — они перестали справляться с тем количеством вопросов которые им задавали.

Как утверждает Энди Ходжес, владелец интернет-радио, ему пришлось нанять 30(!) человек, для оказания технической поддержки пользователям Steam — эти люди отвечали на своём сайте на многочисленные вопросы, давали советы и технические рекомендации. Всё это, как утверждал Энди — опустошило его банковский счет и он хочет потребовать с Valve компенсацию оплаты найма и труда 30 сотрудников.

Более того, в новостях других сайтов принадлежащих GameSHOUT и на форумах интернет-радио Ходжес позволял себе нецензурные высказывания в адрес Valve и утверждал, что он находится в двух шагах от получения 25.5 миллионов долларов. Однако вся эта информация не успела провисеть и сутки, как была вся убрана. Удалены ругательные новости с сайтов, удалены обсуждения на форуме, успевшие разрастись за короткое время на нескольких десятков страниц, убрана также новость о судебном иске с самого GameSHOUT. Единственное что нам удалось обнаружить — приписка на форуме от Энди Ходжеса, утверждающего, что он более не имеет никаких претензий к Valve и продаст домен SteamGames.com разработчикам Steam.

Налицо обычная PR акция, направленная на привлечение к себе внимания. Естественно, что GameSHOUT проиграли бы судебное дело (как написал кто-то в обсуждении новости: «Недавно Valve выиграла в суде у VUGames. Это всего в двух шагах от победы над самим дьяволом»). А домен SteamGames.com Valve не помешает. Энди написал «громкую» новость — привлек к себе внимание… и продал домен…
Хоть мы и знаем, что это уже звучит как заезженная пластинка, но Lost Coast, Day of Defeat и Aftermath находятся в финальных стадиях разработки и проходят последнюю полировку перед релизом. И хотя мы не готовы пока объявить о дате выхода последних двух, но Lost Coast будет готов в течении пары недель.

Одной из интересных особенностей, добавленных нами в Lost Coast, является система комментариев, которая позволит вам услышать о возможностях и истории Lost Coast из первых рук от людей, работавших над ним. Если эта система будет хорошо принята сообществом, мы будем добавлять ее и в наши будущие игры.

Мы также намерены выпустить новую модель SAS для Counter-Strike: Source в самом ближайшем будущем. Вот несколько скриншотов, на которых показано как она выглядит сейчас.



Ну и наконец, на следующей неделе мы объявим о еще одной новой игре, которая будет доступна через Steam и сделана не Valve.
Несколько месяцев назад команда разработчиков мода Half-Life 2: Capture the Flag вызвала нас на состязание. Дебаты о результатах этого матча идут до сих пор, однако он был очень веселым для нас и, надеемся, для всех наблюдателей. Мы с удовольствием сыграем против команды разработчиков любого сетевого мода.

Перчатка вновь была брошена командой CTF и мы более чем счастливы принять вызов. Однако в этот раз будет использован SourceTV, следовательно абсолютно любой желающий сможет посмотреть матч в реальном времени. Такой подход решит проблему обсуждения настоящего победителя.



Состязание предварительно запланировано в течении следующих нескольких недель. Как только дата начала станет близка, мы известим всех как и когда присоединится к серверу SourceTV и посмотреть на происходящее. Кстати, команда мода недавно выпустила новую версию их игры, поэтому если вы хотите ознакомиться с ним поближе перед тем как смотреть игры — можете скачать его здесь.
В офисах Valve проходит игровое тестирование Day of Defeat: Source. Нам кажется, что фанаты DoD и новые игроки будут более чем удовлетворенны игрой после летнего релиза. Сейчас мы закончили шлифовать анимации игроков, так же как и работу со светом на различных картах. Среди новых возможностей присутствуют, например, новый оглушающий эффект разрыва гранаты и возможность устанавливать пулемёт на любой поверхности. Ну и те, кто был знаком с оригинальным DoD узнают местность, изображенную на двух скриншотах из карты «Donner».

DODS_1.jpg
DODS_2.jpg

Так же хотим сообщить, что HL2: Lost Coast (грядущий бесплатный уровень для владельцев Half-Life 2, демонстрирующий технологию HDR) близок к завершению и с ближайшем будущем выйдет через Steam. Мы планируем добавить в Lost Coast некоторые материалы, о которых не упоминали ранее… следите за новостями.

От себя хотим добавить, что отвечая на вопросы фанатов после опубликования этой новости, сотрудники Valve уточнили, что скины на моделях не закончены и над ними всё ещё ведутся работы.
Как вы знаете, весной этого года, в результате судебных разбирательств было постановлено, что Vivendi Universal Games складывает с себя полномочия издателя продукции Valve начиная с сентября 2005 года. Именно по этому, до сентября месяца, Valve не выпускает ни одного нового продукта, ожидая истечения срока контракта.

И вот сегодня, настал конец многочисленным слухам и догадкам о том, кто же станет новым издателем игр Valve. Большого сюрприза не стало — отныне Electronic Arts будет распространять продукцию фирмы по магазинам. По заявлению представителей EA уже начиная с осени издатель начнет продавать Counter: Strike: Source, новую версию HL2: Game of the Year edition и Xbox версию Half-Life 2, которая появится в октябре.

И, как сразу же отмечают обе компании: договор Valve-EA не затрагивает продажи через интернет, которыми так и будет заведовать Valve, при помощи системы распространения контента Steam.
В грядущий понедельник, 18 июля, один из победителей конкурса «Выиграй поездку в Valve» приезжает к нам в офисы. Лоуренс С. Барштейн из Флориды, купил «золотую» версию Half-Life 2 во время проведения конкурса и стал нашим первым победителем.

Мы продолжаем следить за новыми и интересными модификациями, которые используют движок Source. Вот несколько последних модов, привлекших наш взгляд:


Так же мы открыли новый раздел на нашем сайте, посвященный турнирам, информацию о которых можно разместить в турнироном календаре Valve. Если вы хотите посоревноваться с кем-то, просто понаблюдать за боями или самому провести турнир — загляните в раздел.
Несколько дней назад представители сайта HalfLife2.Net взяли интервью у Дага Ломбарди. В нём было затронуто большое количество тем, начиная с самого Half-Life 2 и его продолжений — Lost Coast и Aftermath, и заканчивая модами — HL2: Deathmath и DoD: Source, с детальным описанием того, что же такое HDR от Valve.

Небольшая цитата:
Halflife2.net: В начале этого года прошел конкурс на лучшую любительскую карту для Half-Life 2: Deathmatch, в результате которого мы получили несколько очень качественных карт. На что было походе судейство конкурса и оправдали ли ваши ожидания качество карт?

Даг Ломбарди: За несколько дней до завершения приема карт, мы получили всего лишь небольшое количество карт и уже начали было паниковать. Затем, за день до закрытия, к нам пришел почтальон с гигантской ящиком компакт-дисков. На следующий день он принес еще один — к нашему большому удивлению и облегчению. Все следующие дни и недели мы провели за бесконечной игрой. И между нами были горячие дебаты по мере сокращения списков кандидатов на победу. В конце, мы поняли, что конкурс имел большой успех и мы хотели бы поблагодарить каждого, кто нашел время для создания своей работы.

Скриншот DoD: Source с технологией HDR

Но больше всего авторы интервью гордятся тем, что получили первый в интернете скриншот DoD: Source с технологией HDR. Мы же, внимая вашим настойчивым просьбам, выкладываем перевод интервью с Дагом Ломбарди. Читайте!

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus