Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Source игры

Только что стал известен один из трех сюрпризов, которые обещал Гейб Ньюэлл в течение года — им стал анонс игры под названием DOTA 2. В прошлом — невероятно популярная модификация WarCraft 3, создателя которой и наняла Valve, дабы превратить её в полноценную игру. За подробностями анонса и долгими беседами с разработчиками направляйтесь на сайт Game Informer.


Геймплейно вторая часть за авторством союза IceFrog и Valve мало изменится, зато все персонажи (а их более 100) заиграют новыми красками благодаря в очередной раз улучшенному движку Source — новые эффекты, улучшенное освещение, симуляция тканей. Будет также обновлен и улучшен Steamworks, у игроков появятся совершенно новые возможности. Из второй части планируется сделать долгоиграющее подобие Team Fortress 2 — с регулярными обновлениями, новым контентом и всестороннем сотрудничестве с сообществом.
Все эти амбициозные планы Valve планируют реализовать в 2011 году, на когда и запланирован выход игры.

Помните, в 2005 году мы рассказывали вам о сетевой модификации для Half-Life 2 под названием Alien Swarm: Infested? В том же году сайт IGN опубликовал одно из первых превью мода, а в 2006 году про него написали в журнале Forbes. Игра рассказывала историю об отдаленной планетарной колонии, на которую напали местные пришельцы всех мастей, и об отряде космических десантников, отправленных на зачистку территории. Так вот, оказалось, что пару лет назад Valve наняла на работу всех разработчиков этого проекта, и предоставила им возможность закончить его под своим чутким присмотром. В конце мая на своем сайте разработчики объявили, что скоро нас ждут свежие новости о судьбе проекта. Итак, новость: игра выйдет уже 19 июля 2010 года!

Бывшая модификация, а ныне самостоятельная игра распространяется бесплатно через Steam и предлагает кооператив до четырех человек, 8 персонажей, 4 класса, более 40 предметов и оружия, которые открываются с получением опыта и новых уровней, статистика, 64 достижения, Steam Cloud. Для моддеров доступны инструменты для создания модификаций и карт, а также открытый исходный код игры.

Геймплейно игра представляет собой кооперативный шутер с видом сверху — эдакая смесь Left 4 Dead и Alien Shooter. Обязательно посмотрите видео игрового процесса и трейлер:

https://youtu.be/603izhzohos

Первого октября, в Москве, в игровом центре 4GAME компания Акелла провела презентацию нового проекта от легендарной Valve, кооперативного шутера Left 4 Dead. В рамках мероприятия прошла пресс-конференция с участием сценариста и разработчика Valve — Чета Фалисека (Chet Faliszek), а гости получили доступ к играбельной версии игры.

Фото Чета Фалисека читающего прецентацию на сцене
Фото Чета Фалисека читающего прецентацию на сцене
Фото Чета Фалисека читающего прецентацию на сцене

Чет Фалисек зачитал гостям короткую лекцию о зомби, а заодно ещё раз озвучил уникальные особенности игры:
  • Left 4 Dead - ещё больше кооператив, чем все предыдущие игры от Valve. На этот раз у четырёх героев игры принципиально нет шансов победить, если они потеряют хотя бы одного из товарищей. Держаться вместе и бежать на помощь друг другу — залог общего успеха.
  • Поиграть можно и за зомби, точнее за 4 боссов. Другое дело, что изначально мёртвые бездушные герои по характеристикам сильнее неинфицированных персонажей, потому важно соблюдать баланс, и более сильным игрокам лучше управлять людьми.
  • За игрой тщательно следит таинственный режиссёр, он, великий искусственный интеллект, прекрасно оценивает силы игроков и заваливает их таким количеством врагов и неприятностей на пути, с каким им действительно сложно будет управиться.
После чего Фалисек с помощью 4-х профессиональных игроков показал и прокомментировал небольшой кусочек игры. Зрительный зал наблюдал за происходящим на плазменных экранах, показывающих изображение с мониторов каждого из игроков.

Из последовавшей пресс-конференции стало ясно, что Valve, как всегда, открыты для сообществ, которые создают дополнительные карты, и очень надеются на русских творческих игроков, дабы появилась карта с Москвой. Разработчики же в благодарность за это попробуют, может быть, включить в число оружия наш любимый АК.
Left 4 Dead, грядущий кооперативный ужастик на выживание, в данный момент проходит интенсивное тестирование в Valve. На этой неделе мы взяли небольшой перерыв и показали игру прессе. Вот некоторые их впечатления: от Joystiq, Wired, Kotaku и Gametap.

Скриншот Left 4 Dead

Наше любимое высказывание о Left 4 Dead принадлежит Gametap: «Valve должны переименовать эту штуку в 'Твою ж мать: игра'».
They Hunger: Lost Souls — коммерческая игра на движке Source, которую создает команда моддеров Black Widow Games, в свое время выпустившая трилогию модов They Hunger для Half-Life. Новая игра не является сюжетным продолжением трилогии, но тесно с ней связана. Если вы вдруг пропустили эти моды, вам не придется ломать голову над тем, что же происходит.

Представляем вашему вниманию несколько новых скриншотов:

Дата релиза неизвестна, но разработчики утверждали еще в январе 2007 года, что игра «очень близка к завершению», и отвергали слухи о закрытии проекта. Между тем, журнал PC Gamer в номере за август опубликовал небольшую статью, в которой лидер Black Widow Games рассказывает о своем проекте. Если хотите — читайте.
Независимый разработчик игр из Чили, студия ACE Team, подписала договор с Valve на использование движка Source в своей новой игре — Zeno Clash.

Игра представляет собой боевик от первого лица, с элементами ближнего боя: использованием холодного оружия и кулаков. Нечто подобное мы могли видеть в Dark Messiah of Might and Magic.

Zeno Clash
Zeno Clash
Zeno Clash
Zeno Clash

Действие разворачивается в мире жестокого фэнтези, а сюжет повествует историю человека по имени Ghat, изгнанного из своей семьи, и вынужденного начать свое опасное путешествие через запретную пустыню в конец света. Релиз игры намечен на 2008 год.

Проблемы с Source играми?

,

Если вы испытываете проблемы с Episode One или другими Source играми (вылетания, зависания, тормоза), нажимайте по этой ссылке: steam://support/?Issues=* и посмотрите на результаты.

Если вашего знания английского не хватает для интерпретации результатов, обратитесь за помощью на наш форум (приложив к сообщению результат теста).
Уикенд бесплатного Day of Defeat: Source в самом разгаре, так что если вы еще не купили себе эту игру и хотели бы узнать, о чем она, эти выходные — ваш шанс. Вплоть до 24:00 PST воскресенья 12-го февраля (11 часов утра 13 февраля по московскому времени), вы можете поиграть в полную версии игры бесплатно. Просто кликните два раза по игре в списке игр Steam. В данный момент в Day of Defeat: Source играет примерно в пять раз больше людей чем обычно, так что врядли будет трудно найти хорошую битву.
DOD Free Weekend DOD Free Weekend


Веб сайт Sin Episodes был обновлен, а также они выпустили видео-ролик о игре. Если вы его еще не видели — спешите скачать. Судя по ролику, ребята практически готовы выпустить свой первый эпизод.
Последние несколько дней мы развлекались играя по интернету на новой карте для Day of Defeat: Source — «Argentan» и на обновленной версии de_nuke для Counter-Strike: Source. Обе карты были тепло приняты игроками — мы рады, что все радуются им так же как и мы. Со следующим обновлением для Counter-Strike: Source будут выпущены две новые модели игроков.

На этой неделе, через Steam, стала доступной для предварительной загрузки игры Darwinia, со скидкой 10% (полная цена — $ 19.95, скидка действует только до момента выхода игры 14 декабря). Мы очень рады тому, что нам выпала возможность распространять эту игру. Намекаем: не планируйте важных дел на 15 декабря, т.к. будете слишком утомлены от бессонной ночи, проведенной за игрой в Darwinia. Здесь вы можете посмотреть видеоролик игры в действии (52 Мб).

Ребята с Ritual также продолжают держать своих фанатов в курсе процесса разработки Sin Episodes. Ниже вы можете посмотреть парочку новых скриншотов и, гораздо большее количество у них на сайте.

Sin Episodes
Sin Episodes
Примерно месяц назад Valve увеличила пропускную способность Steam, подготавливаясь к выпуску Day of Defeat: Source (до 19 585 Мбит/с). И несмотря на то, что сейчас не используется даже половина от максимального значения, на днях пропускная способность Steam вновь была увеличена до 25 010 Мбит/с.

Скорее всего последнее увеличение связано с грядущим выпуском первой части SiN Episodes, продолжения знаменитого шутера Sin, разрабатываемого Ritual Entertainment на движке Source. Подробнее об этой игре вы можете узнать на официальном сайте.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus