Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Counter-Strike: Source

Обновление Steam и Team Fortress 2 (13−5−2010)

Steam:
  • Win32 поддержка технологий Steam Play / Steam Cloud для интеграции с будущими играми для Mac;
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило падение Steam, установленного в пути с не ASCII символами;
  • Исправлена ошибка с получением достижений, основанных на наборе очков, если уже было набрано 100% необходимого значения, но достижение не было засчитано;
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесплатные игры, типа Counter-Strike: Source Beta не появлялись в библиотеке до того как будут установлены.


Team Fortress 2:
Выделенный сервер под Linux
  • Исправлен srcds_run для правильной работы с выделенным сервером Counter-Strike: Source beta при автообновлении.
Движок
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда «startmovie» не показывала диалог кодека.
Team Fortress 2
  • Исправлена ошибка, из-за которой выброшенное оружие и патроны не подвергались воздействию взрывов;
  • Добавлен компонент SetCTFCaptureBonusTime tf_gamerules, позволяющий создателям карт задавать длительность действия бонусного крита (в секундах) для захватов CTF.

Автор:

Метки: , ,

Обновление клиента Steam (4−2−2010)

Список изменений:
  • В оверлей добавлена поддержка DirectX 11 и DirectX 10.1;
  • Исправлена ошибка 83 при запуске некоторых игр;
  • Исправлено падение в играх на основе движка Counter Strike: Source;
  • Исправлено падение оверлея при завершении загрузки игры;
  • Исправлена ошибка из-за которой прерывалась работа Steam при неверных путях, вместо того чтобы вывести диалог о невозможности прочитать файл;
  • Исправлена ошибка, при которой оверлей не мог регистрировать сигнал в некоторых играх.

Автор:

Метки: ,

Три + два…

Из продолжительного отпуска вернулся еще один автор MODs Inside и мы рады представить вашему вниманию новую порцию свежих обзоров. Три одиночные модификации и две карты для сетевой игры:


  • Curse — Episode One — тотальная конверсия Half-Life 2 о Египте и его обитателях.

  • Appeltaart BETA — постаревший Джи-мен в очередной раз вытаскивает Гордона Фримена из стазиса с заданием навести порядок в Сити-47, где к власти пришёл злой доктор Кляйнер.

  • Mad World — это чистой воды артхаус. Здесь нет ни одного врага, более того, здесь даже нет оружия. Всё что нам предстоит делать — проходить лабиринтообразные уровни в поисках выхода.

  • Dead City — RiverSide — первая карта для Left 4 Dead, попавшая в руки нашим обозревателям.

  • Aim_zavod_yantar_v2 — порт известной сетевой карты «Завод Янтарь» для S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl.

Обновление движка Source (13−9−2007)

Вышло очередное обновление движка Source:

  • Исправлены списки звуков пользовательских карт для серверов с sv_pure;
  • Исправлена редкая ошибка, при которой искажались колонки в браузере серверов;
  • Исправлены различные утечки памяти;
  • Исправлена ошибка в Half-Life 2: Deathmatch, когда спектатор мог заморозить живого игрока при mp_forcerespawn 0;
  • Исправлена ошибка, при которой запросы к мастер-серверу обрезались, если на сервере играло слишком много игроков с длинными именами;
  • Исправлена ошибка в Half-Life 2: Deathmatch, когда оружие, на котором игрок использовал консольную команду +use, могло больше не появляться;
  • Исправлен эксплойт с дымовой гранатой в Counter-Strike: Source;
  • Для серверных плагинов добавлена возможность опрашивать игроков: желают ли они присоединиться к другому серверу;
  • Исправлена ошибка в процедуре обработки материалов при установленной sv_pure, проявлявшаяся, когда материалы включали в себя другие материалы;
  • Исправлена ошибка выделенного сервера под Windows, при которой замедлялись обновления Steam;
  • Исправлена ошибка, при использовании sv_pure, когда некоторые модели показывались полностью белыми;
  • При sv_pure_kick_clients 0 сервер будет выводить steam ID клиента и показывать предупреждения sv_pure;
  • Исправлено падение под Linux системами, возникающее при загрузке пользовательских карт;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервера с sv_pure не могли правильно вычислять CRC на некоторых пользовательских картах.

Автор:

Метки: , ,

Обновление движка Source (13−6−2007)

Вышло очередное обновление движка Source, в котором основным нововведением можно считать появление режима чистого сервера. На подобных чистых серверах теперь будут отсутствовать игроки, использующие белые текстуры стен, яркие модели игроков и прочие подобные вещи. Список изменений следующий:

Чистые сервера
  • Теперь у серверов есть возможность требовать от клиентов соответствия серверным файлам, становясь тем самым чистым сервером. Если на сервере включить переменную sv_pure, клиенты которые подключаются и играют на сервере не смогут добиться игрового преимущества, используя модифицированный игровой контент. Для более детальной информации о чистых серверах загляните сюда.

Движок Source
  • Внутриигровой браузер серверов, при подсчёте игроков на сервере, показывает количество играющих людей. Количество ботов показывается в отдельной колонке, вместо иконок «есть боты» или «нет ботов»;
  • Исправлена ошибка, при которой сервер с ботами отдавал неверное количество ботов, когда переменная sv_master_legacy_mode была равна 0;
  • Исправлена ошибка с производительностью серверов, связанная с очередью пакетов;
  • Увеличен максимальный rate до 1 мегабайта;
  • Добавлена консольная команда findflags, которая составляет список всех консольных переменных с указанным флагом. Например: 'findflags server_can_execute' найдёт все консольные переменные и команды, отмеченные как FCVAR_SERVER_CAN_EXECUTE;
  • Много консольных команд и переменных защищено от читов;
  • Убраны команды cl_restrict_server_commands для предотвращения клиента от перенаправления;
  • Исправлена ошибка, при которой имя пользователя отображалось как «unconnected», когда более чем 32000 игроков присоединялось к серверу;
  • Исправлено падение клиента при авторизации;
  • Исправлено падение при нажатии на ~ во время дисконнекта;
  • Исправлена ошибка, при которой sv_minrate и sv_maxrate не правильно устанавливались у клиента;
  • Исправлена ошибка с плавающей камерой в SourceTV демках;
  • Исправлена ошибка с переменной cl_language, которая запоминала своё состояние и не корректно обновлялась при смене языка;
  • Исправлена ошибка с записью голоса, при которой проявлялось выпадение звука;
  • Исправлено редкое падение, которое проявлялось в режиме спектатора в Counter-Strike: Source.

Автор:

Метки: ,

Еженедельные новости Valve (09−04−2007)

Все, у кого есть Counter-Strike: Source получат возможность раздавать гостевые приглашения на игру своим друзьям начиная со следующей недели. Гостевые приглашения позволят им поиграть с вами бесплатно в течении нескольких дней. Поэтому, если вы хотите затащить кого-то в Counter-Strike: Source, то сейчас самое подходящая возможность для этого.


Недавно мы пригласили в Valve журналистов поиграть в Team Fortress 2. В результате Game Informer опубликовал три большие статьи: первая часть, рассказывающая об истории Team Fortress, вторая часть рассказывающая о новых возможностях, которые люди увидят в Team Fortress 2, и третья часть в которой Game Informer рассказывают об их впечатлениях от более чем двухчасовой игры. Так получилось, что некоторые сотрудники нашего офиса «забыли» о том, что им надо попроще играть с представителями прессы. И мы уже начали думать, что впечатления об игре будут не очень лестными, т.к. наши шпионы постоянно вырезали журналиста, играющего снайпером. К счастью, мы показали ему, как обезопасить себя, установив охранную пушку инженером. Суп из шпиона лучше подавать в холодном виде.

Автор:

Метки: , ,

Еженедельные новости Valve (30−10−2006)

Мы выпустили, скорее всего, последнее обновление к бета версии системы динамических цен Counter-Strike: Source. Если на выходных с обновлением не будет никаких проблем, то в эту среду, первого ноября, мы выпустим его для всех игроков. Изначально цены будет установлены в свои первоначальные значения, а первая коррекция цен произойдет в понедельник, шестого ноября.


Tripwire, команда создавшая Red Orchestra, также работает над большим обновлением, которое вскоре должно быть выпущено. Ожидайте, к примеру, два полностью новых транспортных средства и новую карты. И всё это стоит ожидать примерно на следующей неделе.


Сегодня в Valve открылся портал из другого измерения (называемого Halloween). Этот Зомбайн, самое страшное из всех существ, которые в данный момент блуждают по офисам.

Автор:

Метки: , ,

Еженедельные новости Valve (14−10−2006)

В своих еженедельных новостях Valve радует всех игроков-пользователей Steam вестью о появлении в системе популярных игр от Activision — Call of Duty 2, Call of Duty, Call of Duty: United Offensive, Gun, а также Psychonauts и City Life. Все желающие уже сейчас могут купить и поиграть в них.

Фанатам Counter-Strike напоминают о проходящем бета-тестировании динамических цен и предлагают принять в нём участие. Начиная со следующей недели цены в бете будут изменяться ежедневно — будет проходить тестирование системы, но после её релиза цены будут меняться раз в неделю.

И, наконец, Valve обращают наше внимание на проект News at Seven, о котором мы вам уже рассказывали. Если впервые слышите это название, то перечитайте еще раз нашу новость.

Автор:

Метки: , ,

Обновление движка Source и CS: Source (12−10−2006)

Valve выпустили очередное обновление Steam, которое помимо введения обещанной бета-системы динамических цен в Counter-Strike: Source, вносит исправления в работу всех игр на движке Source:
Counter-Strike: Source
  • Добавлена бета-версия системы динамических цен.

Source Engine
  • .lua файлы больше не загружаются пользователями;
  • Файлы из папок addons/, gamemods/ и lua/ больше не загружаются пользователями (поддержка Garry’s MOD);
  • Оптимизирована работа выделенного сервера и трансляции SourceTV.

SourceTV
  • Переменная tv_deltacache включена по умолчанию и её значение можно изменять;
  • Оригинальный IP адрес сервера убран из вывода команды status у спектаторов.

VGUI
  • Правильно отображаются подчёркнутые шрифты.

Для получения обновлений просто перезапустите ваш клиент Steam.

Автор:

Метки: , ,

Еженедельные новости Valve (7−10−2006)

Со следующей среды начнётся бета-тестирование новых цен на оружие Counter-Strike, о чём мы подробно рассказывали здесь. Тестирование даст нам понимание реальной ситуации с ценами и, одновременно с этим, позволит исправить все возможные ошибки до того, как полноценно перейти на новую систему. Информация о том, как принять участие в бета-тестировании появится на большинстве тематических сайтов.


Уже сейчас вы можете совершить предварительную покупку Dark Messiah: Might and Magic и начать её предварительную загрузку. Dark Messiah — большая игра (примерно 10 Гб), поэтому чем раньше вы начнёте загружать, тем раньше сможете сыграть в неё, после выхода.


Пополнив наш каталог казуальных игр, в Steam появилась игра Poker Superstars II. Вы можете уже сыграть в её триальную версию. Если купите игру в течение первой недели — сэкономите 5 $. Также стала доступной Zuma — одна из лучших игр от Pop-Cap, купите её за 9.95 $ или попробуйте бесплатный триал.

Автор:

Метки: , ,

Голосование

Valve ведёт разработку трёх новых игр. Будет хотя бы одна из них связана с Half-Life?

Система Orphus