Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Valve

Джери Эллсворт

Грег Кумер, сотрудник Valve которому ранее приписывали работу над SteamBox, процитировал у себя в твиттере сообщение другой сотрудницы Valve, Джери Эллсворт, о том, что она работает над какой-то игровой железкой:
Я работаю в Valve над игровым железом нового поколения.
Немного ранее Джери писала не менее интересную информацию:
Это клёво, когда рядом с твоим столом стоит фрезеровщик печатных плат с ЧПУ, лазерный резак и 3D принтер. В наше время создавать прототипы — проще простого.
Возможно, речь идёт о контроллере, запатентованном Valve, а возможно и о чём-то совсем другом. Не менее интересно, что на сайте Valve появилась вакансия электронщика, который будет работать в команде над новыми устройствами ввода/вывода и другим железом.

https://youtu.be/aW49Mjn5f0g
В начале этого года из Valve ушёл Грей Хорсфилд, проработавший в компании 6 лет и занимавшийся кинематографической физикой в Episode Two, в играх Portal и в играх Left 4 Dead. До Valve Грей работал в Weta Digital над огромным количеством кинофильмов (трилогия Властелин колец, Кинг-Конг и другие). Он опубликовал видео с примерами своих работ, большинство из которых мы уже видели в вышедших играх Valve.

Однако есть и несколько не виденных ранее фрагментов, например с обрушением Цитадели и… какой-то игры на космическую тематику. Скорее всего это наброски той самой загадочной игры, скрывающейся за аббревиатурой SOB, упоминания которой постоянно находят фанаты.

https://youtu.be/zW6FtY6XrJM
Обратили внимание на кусочек со стаей непонятных существ? Посмотрите внимательно расширенный вариант:

https://youtu.be/9mS4-2cIHpg
Интересно, не правда-ли? Сам Хорсфилд клянётся, что эта «стая» не имеет никакого отношения ко вселенной Half-Life, но правда ли это на самом деле — пока что не известно. Вполне возможно, что это был прототип каких-то технологий или уровней для игры, не нашедший фактического применения.
AG.ru подвели итоги ежегодного голосования Absolute Top за лучшие и худшие игры прошедшего года. В них засветилась Valve и Portal 2. Дабы не утруждать вас поисками приведём всю интересующую нас информацию здесь.

Portal 2
  • Лучшая игра для PC — 4 место;
  • Лучшая игра для консолей — 8 место;
  • Лучшая логика — 1 место;
  • Лучший мультиплеер — 2 место;
  • Лучший сиквел/приквел — 4 место;
  • Лучшее игровое повествование — 3 место;
  • Лучший визуальный ряд — 7 место;
  • Лучший звук — 5 место;
  • Лучшая оригинальная музыка — 3 место;
  • Лучшая музыкальная тема — 3 место;
  • Неоправданные ожидания — 278 место;

Ну и упомянем номинации, где была замечена Valve.

Разработчик года
  • Valve Corporation (Portal 2) — 4 место.
Событие года
  • Valve ввела в Steam особую ценовую политику для России и ряда стран СНГ — 2 место;
  • Valve анонсировала Counter-Strike: Global Offensive — 14 место.
Наш незапланированный отпуск подошёл к завершению, мы снова в строю, 1-е апреля тоже закончилось, можно говорить серьёзно. Дабы наверстать упущенное, предлагаем вам ознакомиться со списком новостей, которые были упущены нами за прошедшие недели, но про которые мы обязательно хотели бы вам рассказать в той или иной форме.
Кстати, инсайд как дед — старый и спит много, зачастую слоупочит, но мудрый в какой-то степени и немного скучный). © main_halfer
Волна увольнений сотрудников Valve продолжается. Теперь компанию покидает уже сам вице-президент по маркетингу Даг Ломбарди.
На тему того, что он уходит из корпорации, в которой проработал столько лет, Ломбарди рассказал следующее:
Мне надоело жить в постоянном страхе за своё здоровье и жизнь. Как вы знаете, мистер Ньюэлл не отвечает ничего внятного на вопросы о продолжении Half-Life, оправдываясь тем, что «его изобьёт Даг». На самом же деле такая стратегия является полностью его собственной идеей, но, как известно, у него публичный образ «доброго дяди Гейба» и он не может открыто признаваться в подобном перед поклонниками серии. Всё это привело к постоянным угрозам в мой адрес, смысл которых сводится к тому, что если я «продолжу давить на Гейба, то изобьют уже меня». Я устал от бесконечного нервного напряжения. С меня достаточно.
На вопрос о том, где он теперь будет работать, Даг Ломбарди ответил, что он намеревается вернуться в музыкальную индустрию.

https://youtu.be/6iupoTArCG0
При попытке разузнать у главы компании Гейба Ньюэлла, кто теперь будет занимать кресло вице-президента Valve, Гейб отшутился следующими словами:
Пока что исполнять обязанности директора по маркетингу будет моя борода. Не зря же я её отрастил.
P. S. С 1-ым апреля!
Если вы внимательно читали последнее интервью с Гейбом Ньюэллом сайту Penny Arcade, то для вас не будет неожиданностью данная новость. В интервью, напомним, Гейб сказал, что они заинтересованы в выпуске консоли, но скорее как инициализатор идеи и разработчик направления, чем финальный изготовитель железа. Более того, ещё в 2008 году мы публиковали интервью с Дагом Ломбарди, в котором глава маркетинга рассказывал что Valve очень сильно заинтересованы в своей собственной разработке игрового железа.

И вот сейчас стало известно немного подробностей о возможной игровой консоли под названием «Steam Box». Судя по некой инсайдерской информации компания работает над спецификацией железа и программного обеспечения, которые составят основу консоли. Само устройство будут изготавливать несколько партнёров. По слухам, последний Alienware X51, был создан при помощи ранних версий этой спецификации. А на прошедшей в январе CES Valve показывала потенциальным партнёрам уже собранный прототип консоли следующей конфигурации: Core i7, 8 Гб ОЗУ, видеокарта NVIDIA. На консоли можно было запускать ПК игры и игровые сервисы наподобие Steam и Origin.

Больше подробностей о консоли вы можете прочитать на The Verge, где рассказываются плюсы для игроков и разработчиков, о возможном появлении различных устройств для биометрии, с которыми Valve уже очень давно экспериментирует. И даже прочитать про поданный Valve в прошлом году патент на игровой контроллер с заменяемыми частями.

Steam Controller

Ожидают, что Valve может раскрыть карты на GDC (5—9 марта) или на E3. С интересом ждём развития событий.

Valve примет участие на E3 2012

,

,

После пропущенного участия в прошлогодней E3, в этом году Valve таки появилась в списках участников выставки.

Какие из своих проектов будет демонстрировать компания пока не известно. Это могут быть как уже анонсированные DotA 2 и Counter Strike: Global Offensive, так и любая другая новая игра, например во вселенной Half-Life, чего бы очень сильно хотелось заскучавшему сообществу поклонников.

По мере появления дополнительной информации мы будем держать вас в курсе событий.
Penny Arcade словили в свои сети Гейба Ньюэлла и задали ему ряд интересных вопросов про Steam, консоли, носимые компьютеры и многое другое.

Гейб Ньюэлл

Цитата, для страждущих:
Penny Arcade: Мы поговорили о носимых компьютерах и о биологической обратной связи и даже немного коснулись Steam, но есть ещё миллионы людей, которые скрежещут зубами читая такие рассуждения на такие темы, они просто хотят поиграть в Episode 3 или Left 4 Dead 3. Не разрываетесь ли вы между всеми интересными проектами, которые хотелось бы сделать?

Гейб Ньюэлл: Абсолютно. Мы полностью отдаём себе отчёт в том, насколько раздражаем наших фанов и нас очень расстраивает, когда мы оставляем их в таком положении. Мы стараемся работать настолько быстро, насколько можем и пытаемся выбрать те проекты, которые будут наиболее значимыми для наших клиентов. И если есть какой-то магический способ, который поможет за день сделать гораздо больше работы, мы бы хотели узнать о таком. Мы понимаем, что за долгое время нам удалось выпустить множество игр, которые на самом деле нравятся людям: Counter-Strike, Half-Life, Portal, Left 4 Dead, есть даже любители Ricochet, но в тоже самое время мы хотим чтобы эти игры, их истории и персонажи развивались, а не просто начать клепать сиквелы.

Частично причиной, из-за которой мы перестали много говорить о том, что будет в будущем, является наш опыт прошлого. Half-Life вышел с запозданием на год. Half-Life 2, если судить по сообщениям на форумах, вообще разрабатывался 50 или 60 лет. Поэтому мы стараемся быть осторожными и не слишком будоражить людей, чтобы потом не разочаровать их. Поэтому мы активны где-то в другой сфере и говорим сами себе: «хорошо, давайте сделаем что-то более завершенное, прежде чем начинать волновать людей».
Глава Valve, Гейб Ньюэлл, рассказал новые подробности о прошлогоднем взломе Steam:
Дорогие пользователи Steam и пользователи форумов Steam.

В сотрудничестве с внешними экспертами по безопасности мы продолжаем расследование незаконного доступа к нашим серверам, произошедшего в прошлом году. В своем последнем письме об этом инциденте я описал, как злоумышленники получили доступ к базе данных Steam, однако мы не обнаружили никаких доказательств, что злоумышленники получили информацию из этой базы данных. Это до сих пор так.

Недавно мы обнаружили, что есть вероятность, что злоумышленники получили доступ к резервной копии файла, содержащего информацию о транзакциях Steam между 2004 и 2008 годами. Резервная копия содержала имена пользователей, адреса электронной почты, зашифрованные физические адреса и зашифрованную информацию о кредитных картах. Пароли Steam там не хранились.

У нас нет никаких доказательств, что злоумышленникам удалось расшифровать зашифрованную информацию о кредитных картах или физических адресах. Тем не менее, как я говорил в ноябре, пользователям стоит следить за кредитными транзакциями и отчетами. Продолжать использовать включенную систему безопасности Steam Guard также является хорошей мерой.

Мы все еще продолжаем расследование и сотрудничаем с правоохранительными органами. Законы некоторых штатов требуют более формального письма об этом инциденте, которое мы разошлем некоторым пользователям, но мы хотели сообщить всем последние сведения на данный момент.

Гейб.

От себя можем добавить немного интересной информации по теме. Неделю назад хакеры из группировки Аnonymous опубликовали запись переговоров между экспертами ФБР и отделом по борьбе с киберпреступностью Скотленд-Ярда, состоявшихся 17 января этого года.

Очень интересный момент в этом разговоре (примерно на 9:30), когда британский детектив упоминает 15-летнего хакера под ником TehWongZ и описывает его как ребёнка, все действия которого направлены на истеричное привлечение внимания к своей персоне. По словам детектива, TehWongZ лично признавался в ноябрьском взломе Steam, который люди из Скотленд-Ярда называют «что-то вроде игрового сайта». В ответ агент ФБР говорит: «это просто великолепно, мы как раз расследуем этот инцидент».

Послушайте сами:

https://youtu.be/q6d-4OYHLOc

Великий субботний день

,

, ,

Настал «великий день» — красный день календаря — дата, когда все фанаты Half-Life объединяются вместе и играют во вторую часть великой саги, развлекаясь и привлекая внимание Valve к своему собственному детищу.

Эта идея принадлежит инициаторам создания группы «Призыв к общению», собирающей под крылом игроков, которые неравнодушны к продолжению серии и считают, что Valve уделяет недостаточно внимания обратной связи с фанатами Half-Life. Группа, в отличие от многочисленных себе подобных, не использует такие слова, как: «заставить», «добиться», «протест», «требование» или «забастовка» — а именно такими словами многие сайты описали действие группы.

Никаких глупых акций по типу «купи монтировку — отправь в Valve», никаких ультиматумов и угроз. Всё спокойно, правильно и уважительно. Более того, целью группы не является давление на Valve в любой форме, и никто не планирует требовать ускорять развитие серии Half-Life. Наоборот — большинство участников Призыва считают, что Valve может использовать столько времени, сколько необходимо для создания нового шедевра.

A Red Letter Day

На момент написания новости в группу вступило чуть меньше 45 000 человек, что конечно, не рекорд, но достаточно впечатляющая цифра. Первая инициатива группы, как мы уже сказали — призыв поиграть в Half-Life 2 (именно в эту игру, а не в другую) субботним вечером, что повлечёт за собой рост популярности игры в статистике, и привлечёт внимание Valve к тезисам группы.

Мы с радостью советуем вам ещё раз поиграть в эту великую игру, а если время ваших приключений совпадёт со временем проведения акции — будет просто замечательно. Суббота, четвёртое февраля, 23:00 по московскому времени.

Добавлено
Результаты проведённой акции можно наблюдать на графике ниже:



В пик играло чуть больше 13 000 игроков. Кто-то утверждает, что это ничтожно мало, кто-то гордится такой цифрой. Организаторы события остались довольны и считают, что основная цель — объединение фанатов игрой — была достигнута. Второстепенная цель, попадание в десятку самых популярных игр, не была выполнена, однако оставалось совсем немного — Half-Life 2 поднялся до 11 места.

Группа обещает, что это была только первая попытка и в будущем они будут организовывать и другие акции, которые сейчас находятся в стадии планирования.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus