Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Valve

Valve на E3 2013?

,

,

ValveTime утверждают, что Valve не будет присутствовать на E3 в этом году. Об этом сообщил в письме Даг Ломбарди, директор по маркетингу компании:

Тридцатый подкаст Galyonkin.com

,

,

Ведущие подкаста «Как делают игры», обсуждают следующие интересные нам темы: Valve изнутри, Half-Life 3 (на самом деле нет), Steam Greenlight, Steam Early Access и другие откровения про Valve…

00:00:30 Valve изнутри

00:07:30 Half-Life 3, Dota 3 и другие откровения про Valve

Ламарр идёт в зоопарк

,

, ,

Семь друзей из Valve собрались на выходные, где ради интереса занялись созданием небольшой игры по заявленным темам. Основной темой была «Хэдкраб Ламарр», дополнительной — «шляпы». Ребята создали графику, звуки, музыку и за 48 часов импровизации создали игру на движке Construct 2.

Несмотря на то, что это был первый опыт подобного хакатона, у ребят получилась весьма забавная игра «Ламарр идёт в зоопарк».

https://youtu.be/BoXE2I1MAls
При желании поиграть в этот небольшой персональный проект сотрудников Valve, вы можете скачать игру (58 Мб). А можете даже загрузить исходники для Construct 2 (90 Мб) и попробовать что-то изменить в ней.

GameSpot в гостях у Valve

,

,

Видеоотчёт о том, как устроена компания:

https://youtu.be/yGg0OmtslUI

У Дага всё спокойно…

,

Даг Ломбарди, самый главный маркетолог в Valve, опроверг массовые истерические слухи о своём увольнении из Valve.

Тайное братство

,

Гейб Ньюэлл станет почётным членом Британской академии кино и телевизионных искусств.

Видео выступления Гейба Ньюэлла и Джей Джей Абрамса на сцене D.I.C.E.

https://youtu.be/HtCts7eGCBQ
Обоюдные признания в любви и критика, а также обещания плодов совместного творчества в виде фильмов по играм Valve и игр по идеям Абрамса. Ну где ещё можно увидеть, как признанный деятель Голливуда критикует Half-Life 2, помимо прочего, за Гордона бросающего со скуки гранату под ноги Илаю Вэнсу?
Никаких сенсационных заявлений не было, цифра три не звучала, зато было очень много интересной информации о том, как устроена Valve, рассмотрена эволюция Steam в контексте будущего аппаратных средств ЭВМ, много о Steambox и о важности ПК.

Гейб Ньюэлл на D.I.C.E 2013 (c) Verge

Цена Steambox будет гораздо меньше, чем у большинства других устройств в гостиной. Это устройство должно стать дешёвым дополнением к ТВ, со стоимостью начиная от 100 $.

Разработчики аппаратного обеспечения для ПК сейчас сильно увлечены смартфонами и планшетами. И именно это позволит Valve с лёгкостью попасть в гостиные игроков со своим маленьким бесшумным устройством. «Наша цель не продать как можно больше железок, мы хотим сдвинуть индустрию в правильном направлении. И если для этого надо продавать какие-то устройства, мы будет делать это», — говорит основатель Valve.

Глава Valve скептически относится к играм в облаках. Он считает, что облачные игры крайне дороги по затратам на каналы доставки контента и крайне чувствительны к любым сетевым задержкам. Облачные технологии хороши для просмотра демок и наблюдения за чьей-то игрой, но не для передачи полноценных игр. Поэтому, по его мнению, в ближайшем будущем дело за Steambox, который будет уметь раздавать игры потоковой передачей в рамках вашего дома.

Основными своими конкурентами в области программного обеспечения Ньюэлл считает игровое сообщество. Для примера, к TF2 игроки создали в 10 раз больше содержимого, чем сама Valve. «Мы не можем соревноваться с нашими клиентами. Они уже победили нас. И не чуть-чуть, а целиком и полностью», — сказал Гейб. «Есть люди, которые зарабатывают полмиллиона долларов в год, продавая созданные вещи в Мастерской Steam».

Valve с большим интересом смотрит на популярность free-to-play игр и игровых аукционов, наподобие того, что есть в Diablo III. Гейб думает, что должна быть какая-то централизованная рыночная экономика в играх. «Если нет возможности обменять какие-то вещи и услуги в Dota 2 на вещи в Skyrim, то это всеобщая ошибка».

Ньюэлл крайне оптимистично смотрит на всю затею со Steambox: «Даже если мы облажаемся, то, по крайней мере, это будет эффектно-развлекательный провал».

Посмотреть запись выступления вы можете прямо у нас на сайте:

https://youtu.be/PeYxKIDGh8I
Текстовую расшифровку записи предлагают почитать Verge и Polygon.
Gamasutra подсуетилась и взяла небольшое интервью с Дж.Дж. Абрамсом, сразу после выступления на D.I.C.E вместе с Гейбом Ньюэллом.

В основном Джей-Джея спрашивали про игры, кино, особенности повествования сюжета, но и не забыли спросить об объявленном партнёрстве с Valve:
Gamasutra: Почему вы заинтересованы в этом? Зачем вам заниматься игростроем и ввязываться в него?

Дж.Дж. Абрамс: Valve, безусловно, одни из самых умных и лучших изготовителей игр, с которыми я встречался. Их игры полны превосходного юмора, масштаб вдохновляет, а персонажи заставляют смеяться и думать.

Я как-то бывал у них в офисе. Мне нравится их культура, как они мыслят. Мне кажется, что они крайне близки к тому, как мы работаем в Bad Robot. Мы неоднократно встречались и много раз обсуждали различные точки соприкосновения. Как уже сказал Гейб, пришла пора начать работать и прекратить просто разговаривать.
Как и было обещано, Гейб Ньюэлл и Дж.Дж. Абрамс открыли докладом конференцию D.I.C.E. в Лас-Вегасе.

В двух словах суть выступления такова: Ньюэлл и Абрамс будут совместно работать над неанонсированной игрой. Дж.Дж.: «У меня есть идея игры, над которой мы бы хотели поработать вместе с Valve». «После серии переговоров мы дошли до момента, когда решили что нужно уже действовать, а не только разговаривать», — сказал Ньюэлл. Более того, теоретически возможно создание фильмов по мотивам Portal и Half-Life 2.

Гейб Ньюэлл и Дж.Дж. Абрамс

Джей и Гейб довольно долго обсуждали различия между кино и играми, трудностями с которыми сталкивается каждая индустрия в попытке рассказать хорошую историю. Под демонстрацию клипов работ Абрамса (Монстро, Звёздный путь) и Ньюэлла (Portal, Half-Life и Half-Life 2) оба мэтра указывали как на слабые, так и на сильные стороны творчества оппонента.

Что касается фильма, то дословно слова главы Valve прозвучали так: «Мы собираемся попробовать и посмотреть, получится ли у нас вместе сделать кино по Half-Life или Portal».

Напомним также, что это уже не первый случай сотрудничества Valve и Абрамса. В Portal 2 был внедрён интерактивный трейлер Супер 8, одного из фильмов режиссёра:

https://youtu.be/iqZQ-rjvUSM
А завтра у Гейба будет отдельная тема «Взгляд на следующие шаги». В ней мистер Ньюэлл расскажет «куда движется игровая индустрия и каким образом Valve помогает приблизить будущее c помощью Steam и Big Picture».

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus