Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Утечка информации

25 числа произошла очередная утечка данных из хранилища кода Valve, доступ к которому получают компании или люди, купившие лицензию на движок Source. В тематических сообществах начали распространять архив, содержащий около 300 карт, так или иначе использовавшихся разработчиками при создании игр серии Half-Life 2: Lost Coast, Episode One и Episode Two. Более того, в архиве были карты и сторонних разработчиков.

Напомним, что в 2005 году Уоррен Спектор основал компанию Junction Point Studios и два года прорабатывал будущий Epic Mickey для Disney и новый эпизод Half-Life 2 для Valve с использованием нового оружия — Магнитной пушки. В итоге Спектор выбрал контракт с голливудской студией и не завершил создание эпизода.

Прототип зимней версии Рейвенхолма

В упомянутом архиве нашли то, над чем работали Junction Point Studios — прототипом зимней версии Рейвенхолма, заброшенного шахтёрского городка в Half-Life 2. Игрок терпит аварию на небольшом грузовике, проламывает крышу склада и теряет сознание. Пробуждается он в компании двух новых персонажей сопротивления — Дункана и Скутера. Основные действия разворачиваются на железнодорожной станции в битвах с альянсом и решением различных головоломок.

Предлагаем посмотреть видео игрового процесса этой карты, приведённой в рабочее состояние подписчиком группы H λ L F — L I F E Project Beta:

https://youtu.be/BJc6iPu3fb4
Скорее всего эта новость осталась уделом профильных сообществ любителей, если бы не ValveTime, которые спустя 5 дней опубликовали у себя первую часть разбора найденных карт, после чего на произошедшее обратили внимание все крупные игровые сайты, запестревшие заголовками «Стали известны подробности продолжения Half-Life».

Мы же настоятельно рекомендуем ознакомится с материалом Полигона об утечке, расследование которого можно назвать лучшим всех среди игровых сайтов, осветивших это событие.
Ребята из группы H λ L F — L I F E ² Project ßeta опубликовали видео ранних прототипов Half-Life 2: Episode Two 2006 года, в котором видно с чего начинали Valve при создании второго эпизода приключений Гордона.

Как вы наверняка помните, в конце первого эпизода показывался трейлер второго, в котором Аликс висела над пропастью и срывалась в неё.

В этом видео можно увидеть то, что должно было происходить дальше по первоначальной задумке разработчиков. Также можно увидеть один из ранних исходников карты с радиовышкой и прототип битвы в Белой роще:

https://youtu.be/Vyno_jHoQhA

Добавлено
Автор ограничил доступ к видео и оно сейчас недоступно.
Как сообщает твитер SteamDB, в последнее обновление Dota 2 Reborn попал файл с именем hl3.txt. Помимо него в обновлении было ещё два интересных файла: ai_basenpc.txt и rpg.txt. Похоже, что эти файлы-помощи для редактора Hammer описывают некую игру в жанре RPG с квестами.

Анализ ValveTime говорит, что большая часть файлов содержит старую информацию о Half‑Life 2, портированную на Source 2: определения напарников, следование команды, атаки и укрытия, заскриптованные сцены. Описанные процедурные точки появления похожи на часть системы Режиссёра из Left 4 Dead.

Однако, есть и совершенно новые вещи. Описана система заданий, не являющаяся частью Half‑Life 2 или Source — диалоги, цели, неигровые персонажи. Упоминается возможность выбрасывать и подбирать предметы, их свойства и характеристики. Участники квеста «нейтральны Альянсу и иммунны к урону их оружия». «Квест» и «Альянс» в одном предложении уже неплохой намёк на то, что Half‑Life 3 содержит или когда-то содержал RPG элементы.

По мнению SteamDB эта находка хорошо ложится на слух трёхлетней давности, в котором утверждалось, что Valve зашли в тупик с разработкой нового Half‑Life, как шутера и переключились на открытый мир с квестами, NPC и RPG элементами.

Half-Life 2 в жанре RPG
Очередную находку следов Half-Life 3 сделал ekim — участник форумов NeoGAF.



В файле динамически подключаемой библиотеки инструментов Dota 2 (model_editor.dll) содержится строка похожая на параметры вызова программы тестов физического движка с вызовом игры HL3:
physics_testbed.exe -game hl3 -open
Вероятно, эта программа имеет отношение к Рубикону (Rubikon) — новому собственному физическому движку Valve, который должен заменить Havok в Source 2.


Вчера на сайте Министерства юстиции США была опубликована информация об аресте группы хакеров, которым было предъявлено обвинение во взломе Valve, Epic Games, Microsoft и Zombie Studios. Используя внедрение SQL-кода и украденные пользовательские данные они получали доступ к закрытым сетям компаний.

В отчёте нет никакой конкретики относительно того, как пострадала Valve, однако есть общие данные по компаниям: были украдены игры, исходные коды, конфиденциальная финансовая информация и данные о сотрудниках, а также данные, представляющие коммерческую тайну. Оценённый ущерб — от 100 до 200 миллионов долларов.
И вновь фанаты раскопали в недрах Source Filmmaker упоминания мифических игр серии Half-Life. В этот раз внутри скрипта renderQ_Setup.py на языке программирования Python, было замечено упоминание следующего пути файловой системы: D:\\sfm\\staging\\game\\hl3_movies\\elements\\sessions\\dog_fight.

Догадки стройте сами, а мы лишь напомним, что последний раз внутри Source Filmmaker были найдены упоминания Episode Three и Source 2.
Half-Life 3

Очередной слух в вашу копилку слухов про Half-Life 3. На этот раз достаточно правдоподобный: якобы Valve подала заявку на регистрацию торговой марки «Half-Life 3» в Европе. Убедиться самим можно на официальном сайте Бюро по регистрации товарных знаков Европейского Союза. Заявка была подана всего пару дней назад — 29 сентября.

Обратите внимание — это не официальное подтверждение Valve. Такую заявку можно сфабриковать, к сожалению. Да некоторые другие детали заставляют сомневаться в честности найденного. Комментариев от Valve, на данный момент, конечно, никаких. Но нам самим очень-очень хочется верить. :)

Добавлено:
В дополнение к истории с утёкшей у Valve в июне информацией из системы отслеживания ошибок (JIRA), сегодня она, на некоторое время, вновь стала доступна. Посетители успели снять скриншот с интерфейса выбора проектов, где засветились две группы разработки: уже известная «Half-Life 3» (46 человек) и не засвеченная ранее «Half-Life 3 Core» (10 человек).

Half-Life 3 JIRA
Half-Life 3 JIRA


Добавлено:
Три дня спустя заявка была удалена с сайта Бюро.
Немного слухов о предстоящих Steam анонсах:



Если кратко, то второй анонс будет про эталонный SteamBox, третий про Source 2 без DirectX, с поддержкой Linux, Windows и OS X. И бонусом какая-то игра.
Нет предела вниманию и жажде познания фанатов вселенной Half-Life. Сейчас, спустя 15 лет после выхода Half-Life, были найдены ранние бета-версии карт Ксена. Их нашли среди файлов украденной в 2003 году Half-Life 2.

Смотрите сами:

https://youtu.be/DfVfq150Vaw
В видео показаны две карты, позже ставшие частью главы Нарушитель (Interloper). Уровни более длинные, но при этом с более простыми головоломками. Обратите внимание на странную водяную ёмкость, в которой лежат мёртвые учёные с оружием. Также на уровнях нет Контролёров пришельцев, поэтому Вортигонты первыми не нападают на игрока, в отличие от оригинальной игры.
Разрешите поведать вам очередную порцию «скандаловинтриграсследований», связанных с играми Valve, название которых может заканчиваться на цифру три.

Неделю назад, 11 июня, Valve открыли в общий доступ один раздел своей системы отслеживания ошибок (на основе ПО Atlassian JIRA). В этом разделе предполагалось собирать ошибки в работе Steamboх. Необходимо отметить, что у Valve уже есть публично открытое место сбора ошибок на GitHub, успешно доказавшее эффективность работы по сбору ошибок, например, большая часть ошибок исправленных в последних обновлениях беты Half-Life 2 — были описаны именно там.

Через неделю работы открытой JIRA, 17 июня, её нашёл интернет и началась волна шуток. Начали появляться ложные сообщения об ошибках в Half-Life 3, порно в прикреплённых файлах и тому подобное. Valve, что логично, быстро прикрыли доступ, но этот поступок только усилил бурление у любителей заговоров. Мол, не могли же просто так закрыть, от нас скрывают!

И вот казалось, что чёрт с ними с любителями заговоров и фальшивыми ошибками в Half-Life 3. JIRA закрыта, обсуждать нечего. Но нет. Оказалось, что открыв доступ к одному единственному разделу, Valve также открыли доступ к списку сотрудников компании, которых можно было назначить ответственными за найденную ошибку. А сотрудники в свою очередь, входили в различные группы по проектам. И этот список проектов — самое интересное, что утекло за последнее время у Valve.

Судите сами, в списке из 791 проекта упоминались следующие: Episode 3, Episode 3 Movie, gladOS, gladOS.core, Half-Life 3, HL Short, L4D3, Ravenholm, Source 2 (плюс 13 подпроектов), Stars Of Blood, SteamMMO.

Важно понимать, что все найденные проекты не обязательно отражают настоящее положение дел. В списках присутствуют уже уволенные сотрудники, часть проектов просто группы по интересам (например, любители велоспорта), какие-то проекты наверняка мертвы, какие-то даже не начинались. Если опираться на этот список, как на единственно полный источник происходящего в Valve, то явно видно, что Source 2 активно разрабатывается, тогда как HL3/Episode Three — просто «в проекте».

Полный список найденных групп вы можете посмотреть на PasteBin, куда его выложили ребята с Valvetime, в очередной раз прикрывшись анонимами в качестве источника информации.

Наш совет — не обращать внимание. Ничего по-настоящему нового мы не узнали, ждём когда Valve сделают это по-своему.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus