Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life


FakeFactory Cinematic Mod — проект, который на протяжении практически 10 лет пытался выжать все соки из движка Source, оборачивая Half-Life 2 в высокополигональные модели и текстуры высокого разрешения. Модификация не оставляла никого равнодушным: игроки увидевшие CM либо любят её, либо ненавидят. Большая часть негатива была ответом на попытку автора изменить атмосферу игры, внешний вид главных героев, добавить музыку и даже дополнить сюжет.


Как бы вы не относились к Cinematic Mod, сегодня можно смело ставить точку в его истории. Юрген Фирайлиг, автор модификации, объявил проект закрытым: все лимиты первой версии движка Source уже исчерпаны и заниматься развитием нет смысла. В связи с этим он выпустил последнюю версию модификации (13), описал решение возможных ошибок и пообещал поделиться исходниками его карт.
Основное
  • Исправлена ошибка отображения пользовательского интерфейса, которая проявлялась на некоторых системах с запущенной Big Picture.

Mac OS X
  • Исправлено падение при завершении работы;
  • Улучшена совместимость с Универсальным доступом в OS X 10.9.5 и 10.10.

10-ти летний юбилей Half-Life 2

Сегодня, 16 ноября 2014 года, исполняется ровно десять лет с момента выхода Half-Life 2! В 2004-ом Гордон Фримен вынырнул из стазиса и вновь доказал, что нужный человек не в том месте может перевернуть мир — игровой и настоящий. Разработчикам второй раз удалось сотворить чудо и задрать планку качества в жанре шутеров на новый уровень. Спасибо, Valve!

Мы предлагаем вам вспомнить ажиотаж перед выходом игры и посмотреть два видео с выставки E3  2003−2004, которые вызвали фурор и привлекли внимание всего игрового мира к Half-Life 2:

https://youtu.be/JXWuVkGnan0
https://youtu.be/QioIp7bLZdY
Также мы настоятельно рекомендуем освежить память и прочитать две великолепные статьи о разработке игры: «Последние часы Half-Life 2» и «Постмортем Half-Life 2». Они — самый лучший источник понимания чем жила Valve, с чем столкнулась и как её удалось создать новый шедевр.

И несмотря на то, что с момента выхода последней части — Episode Two — со стороны Valve прошло уже семь безмолвных лет, что безусловно весьма печальная ситуация, мы поздравляем всех бывших и настоящих фанатов игры, всех тех, кто сражался с Альянсом и спасал Землю. Всех тех, кто до сих пор остался в ангаре Белой Рощи и готов отомстить за смерть близкого друга.

Поиграйте сегодня в Half-Life 2. Освежите воспоминания, снова переживите приключения легендарного физика в очках и подарите игре своё внимание. Она заслужила это!

Поздравляем!
Сегодня Nvidia анонсировала скорый выход Half-Life 2: Episode One для своего нового планшета Shield.



Также Nvidia объявили о том, что все новые покупатели планшета получат игру совершенно бесплатно в виде «Green Box Bundle» вместе с оригинальным Half-Life 2 и Portal которые уже ранее вышли на Nvidia Shield.
Основное
  • Добавлены более точные настройки ограничения скорости загрузки;
  • Исправлено падение при использовании полей ввода rich-текста;
  • Исправлены настройки паролей для веток закрытых бета-версий, без изменения содержимого;
  • Добавлена поддержка приложений FreeOnDemand с дисков без CD-ключей;
  • Исправлено несколько ошибок в загрузке скриншотов, связанных с отображением количества доступных символов в описании скриншота;
  • Исправлены ошибки синхронизации Steam Cloud при повторном запуске игры, сразу после выхода из неё;
  • Добавлена поддержка полноэкранного проигрывания HTML5 видео в браузере;
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой могло произойти падение при запуске Steam;
  • Улучшена раскладка в диалоге менеджера скриншотов, чтобы вмещать длинные локализованные строки;
  • Обновлена фоновая маска музыкального плеера, чтобы улучшить видимость содержимого на переднем плане;
  • Возвращена отсутствующая строка «Повторить один раз» в интерфейсе музыкального плеера;
  • Обновлены графические элементы клиента (иконка Big Picture, фоновые изображения);
  • Исправлена проблема с производительностью при большом количестве одновременных P2P соединений.

Big Picture
  • Добавлена возможность отключать для конкретных игр предупреждения об использовании контроллера;
  • Исправлена возможность добавления в библиотеку бесплатных игр и DLC;
  • Добавлена фильтрация рекламных сообщений в зависимости от платформы и типа контроллера;
  • Исправлено расположение некоторых каруселей в магазине, при низких разрешениях;
  • Добавлен индикатор раннего доступа на панель игры;
  • В описание DLC добавлены иконки о поддержке контроллера и ОС;
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять на странице загрузок;
  • Магазин и библиотека изменены таким образом, чтобы пользователь мог легко узнавать уже установленные игры и приложения. Более подробную информацию можно прочитать на специальной странице.;
  • По умолчанию отображаются те установленные продукты, которые поддерживает ваша ОС и контроллер;
  • Добавлены настройки магазина, позволяющие продвинутым пользователям просматривать все продукты Steam, вне зависимости установлены они локально или нет;
  • В магазин добавлено дополнительное выпадающее меню, позволяющее продвинутым пользователям быстро переключаться между доступными и всеми продуктами Steam;
  • Первые места в результатах поиска будут отдаваться продуктам, которые можно запустить в данный момент;
  • В магазин были добавлены заметки, иконки и предупреждения корзины для отображения дополнительных возможностей ввода или требований домашнего стриминга;
  • Теперь, по умолчанию, в Библиотеке отображаются те продукты, которые можно запустить в данный момент;
  • Улучшено воспроизведение видео в браузере;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении вкладок в браузере перегружались видео с YouTube.

Windows
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило редкое падение клиента при выходе из него;
  • Улучшена совместимость внутриигрового оверлея с некоторыми новыми D3D11 играми, использующими IDXGIFactory2 (Audiosurf 2).

Mac OS X
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно обрабатывалось поведение кнопки Tab в веб-формах;
  • Улучшена графика для Retina экранов (флажки и переключатели в формах).

Linux
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались веб-страницы, если Steam был запущен из-под нескольких учётных записей ОС.

Домашний стриминг
  • Исправлена регрессия, из-за которой не прекращалась передача данных после выхода из игры;
  • Исправлено мерцание у главного компьютера с NVIDIA SLI.

Материалы пользователей (UGC)
  • Исправлено падение при обновлении предмета мастерской, используя интерфейс ISteamUGC с пустым (NULL) описанием изменений;
  • В оверлее теперь показываются закэшированные руководства.
В следующее воскресенье, 16-го ноября, исполняется ровно 10 лет с момента выхода Half-Life 2. Пока что не известно, планируют ли что-то в Valve к юбилею, но фанаты не спят и уже объявили о праздничном мероприятии.

Пойдя по стопам организаторов «Великого дня», ребята предлагают всем любителям игры объединиться и продемонстрировать любовь ко вселенной Half-Life и оказать уважение Valve — просто поиграть в Half-Life 2 с 15-го по 17-е ноября. Не важно что вы будете там делать: проходить заново или добывать пропущенные достижения, главное одно — получать удовольствие от игры в указанные даты.

Напомним, что по результатам «Великого дня» 13 000 игроков подняли Half-Life 2 до 11-го места в сотне популярных игр в Steam.
Valve неоднократно расширяли вселенные своих игр, вынося их события за пределы развлекательных компьютерных программ. Истории Portal, Dota 2, Left 4 Dead и Team Fortress 2 развились в комиксах, видеороликах и книгах. Но мир Half-Life был и остаётся обделённым подобным вниманием.

Такое положение дел не устроило двух фанатов игры — Росса Гарднера и Майкла Пеллетье. Ребята самостоятельно начали выпускать цифровой комикс по мотивам вселенной Half-Life. События в «Half-Life: A Place in the West» разворачиваются спустя пару лет после каскадного резонанса и разрушения Чёрной месы, между событиями первой и второй части игры. В отличии от большинства фанатских поделок созданных в Garry’s Mod этот комикс рисуется в традиционном стиле, похожем на некоторые комиксы Valve.

Мы покажем несколько первых страниц «Half-Life: A Place in the West», а продолжение вы сможете найти на официальном сайте. Работа ещё не завершена и новые части будут публиковаться там же.

Десятка пасхалок Portal 2

,

, ,

Интересное видео, демонстрирующее пасхальные яйца в Portal 2 о которых вы, может быть, даже и не знали.

https://youtu.be/TEjMvpF5InY
Основное
  • Исправлена ошибка «Invalid Depot Config», появляющаяся во время обновления игры, у которой несколько владельцев на одном компьютере;
  • Улучшен протокол часта для нескольких сессий;
  • Исправлена ошибка со сбросом настроек, из-за которой Steam забывал нестандартные папки установки игр;
  • Исправлено долгое время запуска игр, у которых было много «удалённых» файлов в облаке Steam;
  • Добавлена предварительная поддержка игр, использующих графическое API Mantle.

Big Picture
  • В настройках добавлена возможность устанавливать поисковую систему, используемую при вводе текста непосредственно в адресную строку;
  • Исправлена ошибка, из-за которой назначенные клавиши контроллера не всегда работали в играх, при запуске Steam в режиме Big Picture.

Музыкальный плеер Steam
  • Исправлено сохранение настроек мультимедийных клавиш в Windows;
  • Убраны настройки включения мультимедийных клавиш в OS X и Linux, т.к. они не доступны на этих платформах;
  • Поиск новой музыки производится только после окончания загрузки, что позволило уменьшить количество сканирований;
  • Исправлены настройки Интерфейс > Настроить панель предпочтений;
  • Отныне использование мультимедийных клавиш отключено по умолчанию;
  • Рядом с кнопкой альбома и артиста добавлена кнопка «плюс», с которой будет легче добавлять музыку;
  • Сканер музыки будет добавлять саундтреки из папок с играми, у которых в названии есть «Sound Track»;
  • Исправлена редкая ошибка перехвата фокуса при запуске второго окна интерфейса.

Домашний стриминг
  • Исправлено плавное падение частоты кадров с течением времени;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно стримить, когда вы скопировали Steam на другой компьютер.

Linux
  • Исправлен быстро повторяющийся ввод с геймпада при запуске с локалью, которая не использует символы с десятичной точкой для чисел с плавающей точкой;
  • Пути к файлам в облаке Steam вместо преобразования в нижний регистр будут сохранять его. Это изменение не затронет файлы уже хранящиеся в облаке;
  • Добавлены настройки по умолчанию для контроллеров Xbox One.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus