Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life

В Steam началась очередная акция посреди недели, интересная нам тем, что в ближайшие пару дней все игры серии Half-Life продаются со скидкой 75%. Весь комплект Half-Life Complete также «похудел» на 75%.

(c) All rights reserved by alconqueso http://www.flickr.com/photos/cloudmcagnst/

Если у вас по какой-то совершенно невероятной причине до сих пор нет какой-либо игры из этой вселенной — срочно исправляйте это досадное недоразумение. Потом перед внуками стыдно будет.
Крайне интересную и познавательную инфографику нарисовал дизайнер Майкл Годлевский: собрал воедино данные по всем актёрам, подарившим свои голоса персонажам практически всех игр Valve.

Инфографика актёров озвучания игр Valve

Размер каждого кольца отображает количество персонажей в игре или во всей серии игр. Цвет кольца, соответственно, отображает игру или серию. У некоторых актёров есть подписи с интересными фактами. Так, например, Майкл Шапиро работал над всеми без исключения играми серии Half-Life.

Качайте: полноразмерный JPEG (4,58 Мб), PDF версия (4,16 Мб).

P. S. Если у вас есть желание аккуратно, правильно и красиво перевести эту инфографику на русский язык и поделиться со всеми фанатами, пишите нам.
В 1999 году компания Sierra, желая привлечь внимание к Half-Life и позволить взглянуть на сюжет немного с другой стороны, заказала британскому рекламному агентству Круз Контрол короткометражку по мотивам игры. Режиссёр, Джейми Мэтсон, был известен по нескольким поп-видео записанным для разных британских лейблов звукозаписи.

В результате, у целой команды киношников и актёров получилась пятиминутная лента под названием Half-Life: Uplink (по аналогии с демо-версией игры). Видео сняли на заброшенной базе ВВС США в Англии, за единую 12-ти часовую сессию. Продюсер Крис Бирч рассказывал в интервью, что всей команде очень понравились съёмки и они хотели бы заняться полнометражным фильмом. Предлагаем вам оценить дело рук профессионалов:

https://youtu.be/nw7TVE4mUVg
Видео Half-Life: Uplink отозвали и никогда не показывали из-за отказа Valve и Sierra принимать работу такого качества. Сотрудничество с английскими рекламщиками было разорвано.

А теперь предлагаем вам снова оценить творчество наших ребят, которые в свободное время, на голом энтузиазме и любви к Half-Life 2 сняли замечательную серию Freeman’s Days:

https://youtu.be/prkxiQsbu3M
Снова напомним, что сейчас проходит сбор средств на продолжение съёмок Freeman’s Days. Всё что вам нужно сделать — поддержать любой суммой на Boomstarter (оплатить можно мобильным телефоном, в салонах связи или через терминалы, при помощи Qiwi, электронных денег или пластиковой карты). В зависимости от вложения, вы сможете получить различные бонусы от авторов сериала.

И хотя уже собрано 70% от нужной суммы, осталось совсем мало времени — всего 9 дней для достижения цели. Поторопитесь, вортигонт Урия не забудет вашу помощь!
Big Picture
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки внизу экрана могли быть дважды нажаты, что неверно приводило к проигрыванию звука ошибки;
  • Добавлена поддержка покупки игр с подпиской;
  • Исправлена ошибка, из-за которой фокус ввода мог неверно работать в модальных диалогах;
  • Исправлено редкое падение, проявляющееся когда Steam пытался показать уведомление при запущенном режиме Big Picture и переключении по Alt-Tab на другое окно или игру вне Steam;
  • В OSX/Linux исправлено изменение размера Big Picture после того, как игра меняет разрешение экрана.

Общие изменения
  • Исправлены возможные зависания пользовательского интерфейса при запуске;
  • Улучшена надёжность P2P соединений в Steamworks;
  • Добавлена логика многоразовых повторных попыток процесса обновления клиента Steam;
  • Добавлена возможность временно превышать ограничение скорости загрузки при запуске игры, которая требует обновления;
  • Из настроек загрузки убран пункт «Приблизительная скорость вашего интернет-соединения». Он использовался только в некоторых играх Valve и играх на движке Source. Теперь значение по умолчанию используется для почти всех игр и, при необходимости, может быть скорректировано для каждой игры автоматически;
  • Исправлена ошибка с обновлением игры, когда в папке установки находилась неожидаемая папка, которую нужно было заменить файлом;
  • Исправлено восстановление из резервных копий Half-Life и игр на основе движка Half-Life 2;
  • Исправлена ошибка с выбором неверной папки Библиотеки Steam для тех игр, у которых были зависимости от уже установленных игр;
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о входящем сообщении чата могло вести на старое сообщение, вместо последнего;
  • Исправлен подсчёт оставшегося времени при загрузке или обновлении игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификации Half-Life использовали неверную библиотеку под OSX/Linux;
  • Исправлено расположение диалога на рабочем столе при запуске установочного скрипта;
  • Увеличен размер HTTP кэша для Big Picture и Steamworks API, но при этом добавлено ограничение в 10 тысяч файлов на кэш, независимо от общего использованного места на диске;
  • Улучшена надёжность автоматической авторизации на страницах магазина/сообщества при просмотре через клиент Steam, при использовании некоторых необычных HTTP прокси;
  • В Linux исправлено редкое залипание клавиш Shift и Ctrl, например, во время выбора скриншота.

Обновление Half-Life (16−5−2013)

,

,

Half-Life

Valve выпустили публичное обновление Half-Life, включающее все вышедшие бета-обновления. Список изменений следующий:
  • Добавлена консольная переменная «con_mono», устанавливающая моноширинный шрифт в консоли. После переключения переменной необходимо перезапустить игру для смены шрифта;
  • Исправлена ошибка при записи логов выделенного сервера, теперь они не попадают в папку _addon или _download;
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно определялась папка с игрой в Mac OS X или Linux;
  • Теперь музыкальные дорожки нормально играют при смене уровня и не останавливаются (или начинают играть заново) в неожиданное время;
  • Ограничены показания здоровья, для исправления ошибок со скачками значений ниже 1 или выше 255;
  • При постановке игры на паузу выводится сообщение «Paused»;
  • Исправлено отображение пользовательских игровых меню (например, в AMXModX);
  • Для лучшего восприятия улучшены звуковые дорожки до 44 кГц, 128 кбит MP3;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала кнопка проверки микрофона;
  • Обновлена библиотека SDL, исправлены некоторые ошибки работы с мышкой;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сторонние модификации, использующие базовый client.dll, испытывали проблемы с мышкой;
  • Исправлена ошибка с видом прыжка, проявляющаяся после открытия и закрытия VGUI меню в Half-Life, Team Fortress Classic и DeathMatch Classic.
Cray of Fear

В Steam стал доступен Cry of Fear — психологический ужастик для одиночной или совместной игры, действие которого разворачивается в заброшенном городе, наводнённом ужасными существами и кошмарными галлюцинациями. Вы играете за молодого человека отчаянно ищущего ответы на свои вопросы в холодной скандинавской ночи, пробирающегося сквозь город и медленно погружающегося в безумие.

Cry of Fear
Cry of Fear
Cry of Fear

Игра предлагает достаточно большую одиночную игру с бонусами после прохождения, несколько концовок, два десятка уникального оружия, красивый саундтрек и многое другое.

Cry of Fear
Cry of Fear
Cry of Fear

Cry of Fear изначально была модификацией для первого Half-Life, теперь же это полностью автономная и бесплатная игра, не требующая HL, попробовать которую может каждый желающий. По сравнению c прошлой версией, авторы очень сильно проработали искусственный интеллект, добавили новые видео и аудио-эффекты. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Обязательно сыграйте в эту игру. Если не боитесь, конечно.
Обратите внимание: если вы используете антивирусные продукты McAfee, вы можете столкнуться с ситуацией, когда Steam будет постоянно пытаться скачать и установить это обновление. В этом случае, пожалуйста, временно отключите антивирусный сканер и перезапустите Steam для установки обновления. Мы пытаемся найти лучшее решение этой проблемы в будущих обновлениях.

Windows:
  • Добавлено сообщение об ошибке, появляющееся при невозможности запуска из-за недоступности имени папки;
  • Исправлен процесс загрузки обновлений видео-драйверов;
  • Улучшена стабильность процесса обновления клиента, прерванного перезагрузкой системы или отключением питания.

Linux:
  • Среда выполнения обновлена до последней версии SDL 2.0 ABI;
  • Окно Big Picture гарантированно получает фокус после выхода из игры;
  • В режиме Big Picture больше не показывается всплывающее окошко с информацией о новых драйверах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam на некоторое время подвисал во время загрузки отчётов об ошибках.

Все платформы:
  • Изменена верхняя навигация в Steam для разделения меню пользователя от меню Сообщества;
  • Добавлена новая домашняя страница Сообщества, показывающая самый популярный контент для всех игр;
  • Улучшена обработка интернациональных символов в полях ввода текста;
  • Улучшена логика определения веб-прокси;
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки Назад/Вперёд на веб-страницах приводило к сбросу позиции скроллинга;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые владельцы Counter-Strike не могли принять участие в тестировании бета-версии игры;
  • Исправлены ошибки конвертации Counter-Strike на новую систему загрузки контента;
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли получить игры, раздаваемые на специальных акциях;
  • Исправлен индикатор загрузки веб-страниц;
  • Добавлена возможность автоматического восстановления критичных файлов Steam, без необходимости подключения интернета;
  • Исправлены ошибки, из-за которых Steam мог зависнуть в оффлайн режиме и не мог запуститься;
  • Исправлено падение, которое могло произойти при отмене процесса обновления клиента или операции восстановления данных;
  • Убрано сообщение об ошибке, которое возникало при отмене процесса обновления клиента;
  • Исправлены ошибки в Steam UI проявляющиеся при переходе на новую страницу и последующим быстрым нажатием кнопки Стоп;
  • Исправлена проблема с переустановкой Half-Life после удаления модификаций к этой игре.
Любитель Лего и Half-Life 2, NeweRegion, публикует замечательные работы, объединяющие два его увлечения:



Обязательно посмотрите и остальное творчество автора, фанаты Half-Life, Half-Life 2 и Portal найдут много знакомого. Например, такую прелесть:

Обновление Half-Life (21−02−2013)

,

Вышло обновление Half-Life, которое объединило в себе предыдущие бета-исправления. С благодарностью всему сообществу за помощь в тестировании и предложении новых возможностей, Valve делится полным списком изменений:

Функциональность:
  • Управление мышкой снова использует функционал Windows, вместо работы напрямую, что должно исправить проблемы с чувствительностью мышки;
  • Добавлен флажок «Raw Input» во вкладку настроек мыши, который переключает переменную «m_rawinput». При его выборе работа с мышью будет производиться напрямую через API, с меньшим временем задержки, однако без постобработки ОС Windows;
  • Добавлен флажок «Низкое качество видео» во вкладку настроек видео. Используйте его, если у вас старая видеокарта и готовы пожертвовать качеством в угоду частоте кадров в секунду;
  • Возвращено ограничение в 100 FPS. Вы можете отключить его, если хотите большую частоту, установив переменную «fps_override» в «1», однако некоторые модификации могут работать некорректно;
  • Добавлена возможность назначать клавишу умножения на цифровой клавиатуре, её кодовое название «kp_mul»;
  • Добавлена возможность назначать клавишу Win, её кодовое название «win». Осторожно пользуйтесь этим, т.к. ОС может перехватывать нажатие на неё;
  • Нажатие на Enter на цифровой клавиатуре будет активировать выбранный пункт в браузере серверов;
  • Теперь команда «timerefresh» требует включённой «sv_cheats». Она предназначена для профилирования разработчиками и не должна использоваться просто так;
  • Добавлен список игр в папке «valve_downloads» в диалоге «Новая игра»;
  • Добавлена консольная переменная «speak_enabled», при установке её в «0» будут отключены команды «spk» и «speak»;
  • В файл liblist.gam добавлена опция «edicts», для использования в модификациях, которым необходимо более 900 сущностей на их картах;
  • Улучшена производительность загрузки по HTTP;
  • Улучшено перемещение игрока при частоте кадров более чем 100;
  • Убраны теперь не использующиеся переменные «sv_voicecodec» и «sv_voicequality»;
  • Переменная «gl_ztrick» переименована в «gl_ztrick_old», использование этой переменной запрещено и может вызывать проблемы с изображением.
Исправления:
  • Исправлена ошибка, из-за которой не верно обрабатывалось нажатие на левый Shift;
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда «viewdemo» вызывала падение;
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог загрузки команды «viewdemo», не загружал демку;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне списка игроков было невозможно отключить звук игрока;
  • Исправлено падение при перезапуске, если у вас был активен браузер серверов;
  • Исправлена ошибка, из-за которой удваивались спреи в настройках;
  • Исправлено падение, проявляющееся при запуске игры в программном режиме графики и при включённом DEP для всех программ;
  • Исправлена ошибка с загрузкой содержимого c серверов по HTTP, если сервер отвечал 404 ошибкой или скачиваемый файл находился в основной загрузочной директории;
  • Исправлены несколько команд, которые сохраняли конфигурационные файлы по неверному пути;
  • Исправлена ошибка, из-за которой искажался набираемый текст, если несколько раз была нажата кнопка Backspace;
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отслеживались нажатия на клавишу мышки.
Продолжаем узнавать малоизвестные факты поведения искусственного интеллекта в Half-Life.

Знали ли вы, что если игрок нанесёт увечья Вортигонтам, то они могут использовать исцеляющие камеры?

https://youtu.be/7lHPyN-lpDw

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus