Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life

Half‑Life: A Place in the West

В ноябре прошлого года мы рассказывали вам о фанатском комиксе по мотивам игры — Half‑Life: A Place in the West. С тех пор авторы успели не только выпустить целиком первую главу, но и пообещать не останавливаться на достигнутом. Напомним, что события в «Half‑Life: A Place in the West» разворачиваются спустя несколько лет после каскадного резонанса и разрушения Чёрной месы, между событиями первой и второй части игры.

Вчера вышел перевод первой главы — «По дороге знамений», выполненный ребятами из Web of Comics и Spawn Alley. Переводчики работали с одобрения авторов комикса и получили от них же высокую оценку проделанной работы. А мы, в свою очередь, предлагаем вам прочитать перевод прямо у нас на сайте.
Спустя два месяца с момента первого публичного релиза, команда SDLash3D, состоящая из трёх человек: a1batross, nicknekit и mittorn, выпустила первое стабильное обновление своего порта Half-Life на Android. В качестве движка был выбран Xash3D — свободный аналог GoldSource.

Half-Life на Android
Half-Life на Android

В этой версии впервые появилось сенсорное управление, выполненное Beloko Games, известный качественными портами Doom и Quake на Android. Статус стабильной версии означает то, что игру возможно пройти полностью.

Порт рассчитан только на Half-Life, поэтому модификации, изменяющие игровую логику, будут работать, скорее всего, неверно. Согласно словам разработчиков, последующие версии будут направлены на улучшение поддержки модификаций и официальных аддонов, например, Half-Life: Blue Shift.

Half-Life на Android
Half-Life на Android

Для установки порта вам необходимо установить APK, скопировать каталог valve (SteamApps/common/Half-Life/valve) с ПК в /sdcard/xash/, затем разархивировать extras.7z поверх каталога /sdcard/xash.
Valve неоднократно расширяли вселенные своих игр, вынося их события за пределы развлекательных компьютерных программ. Истории Portal, Dota 2, Left 4 Dead и Team Fortress 2 развились в комиксах, видеороликах и книгах. Но мир Half-Life был и остаётся обделённым подобным вниманием.

Такое положение дел не устроило двух фанатов игры — Росса Гарднера и Майкла Пеллетье. Ребята самостоятельно начали выпускать цифровой комикс по мотивам вселенной Half-Life. События в «Half-Life: A Place in the West» разворачиваются спустя пару лет после каскадного резонанса и разрушения Чёрной месы, между событиями первой и второй части игры. В отличии от большинства фанатских поделок созданных в Garry’s Mod этот комикс рисуется в традиционном стиле, похожем на некоторые комиксы Valve.

Мы покажем несколько первых страниц «Half-Life: A Place in the West», а продолжение вы сможете найти на официальном сайте. Работа ещё не завершена и новые части будут публиковаться там же.

Замечательное видео Between the Barriers созданное в Source Filmmaker про битву Гордона Фримена и Нихиланта. Ролик принимает участие в ежегодном конкурсе Saxxies Awards.

https://youtu.be/2t53pb8Dh2Q
Новая порция неизвестных фактов о Half-Life. В этот раз вы узнаете, что хаундаи любят поспать, но не могут расслабиться в одиночестве:

https://youtu.be/9jO-P3kXlCI

Half-Life за 20 минут

,

,

Новый рекорд скоростного прохождения Half-Life — 20 минут 41 секунда:

https://youtu.be/VtI5HM7GVGY
Обложка февральского номера журнала PC Gamer за 2014 годВ февральском номере журнала PC Gamer за 2014 год была опубликована очень интересная статья: «По рельсам: почему всё то, что вам нравилось в Half-Life, на самом деле было тайным поездом». На самом деле это даже не статья, а отрывок из грядущей книги Роберта Янга про устройство Half-Life.

Автор рассказывает, как простые нововведения в игровом движке позволили Valve создать невиданные на то время игровые ситуации. В приведённом отрывке детально объяснено, как игра использует поезда для дизайна самых интересных моментов.

Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с переводом этого материала. Цитата для затравки:
В арбалете находится всего пять стрел. Чтобы убить ихтиозавра на лёгком или среднем уровне сложности, необходимо четыре стрелы. На трудном — восемь. Это значит, что игрок может себе позволить промахнуться всего один раз из оружия, которым никогда не пользовался до этого, по монстру, с которым никогда не сталкивался. Чтобы облегчить эту задачу, игрок немногим ранее разгадывает загадку с добычей важных боеприпасов — гранат для подствольника MP5, которые бесполезны против ихтиозавра, но работают как приманка, для получения игроком 20-ти дополнительных стрел к ещё неизвестному оружию.

Одна из многообещающих модификаций для Half-Life, отмеченная на проходящем сейчас голосовании за лучшие моды 2013 года на сайте ModDB — The Core. История техника Эндрю Мориса — альтернативный взгляд на события каскадного резонанса, в стиле официальных дополнений Opposing Force и Blue Shift.

https://youtu.be/zjt0-fTIHa8
Если заинтересовались, то посетите официальный сайт, где можно найти ещё несколько видео из мода и его скриншоты.

В Steam состоялся выход Half-Life: Before — модификации для первого Half-Life, которая нашла своё официальное признание благодаря Greenlight, а фанатам игры знакомая уже несколько лет. Это мод для одиночной игры с независимым сюжетом и улучшенной графикой на основе Spirit of Half-Life.

Посмотрите трейлер:

https://youtu.be/SppLbw9uoxA
Вот как автор описывает сюжет «Half-Life: Before»:
Предыстория:
В руки наших ученых попал интересный артефакт. Под определенным облучением этот артефакт открывает портал, предположительно, в параллельную вселенную.Есть предположение, что есть огромное количество таких артефактов, которые связаны между собой, они раскиданы по разным мирам и каждый из них может открыть портал в новый мир. Предполагается, что артефакт открывает портал к другому артефакту в параллельном мире.

Миссия:
Пройти в портал и в параллельном мире отыскать артефакт. Вам будет выдана наша новая разработка — защитный костюм, который позволит вам безопасно пройти через портал и теоретически защитить от возможных опасностей в параллельном мире. Как только вы найдете артефакт, нажмите эту кнопку на вашем костюме и вы телепортируетесь обратно в лабораторию комплекса Black Mesa.
Обратите внимание, что для запуска мода вам потребуется Steam-версия Half-Life.
Новая порция занимательных фактов про искусственный интеллект в Half-Life. На этот раз про поведение вортигонтов в бою.

Ворты крайне трусливы и всегда готовы сбежать от опасности или позвать на помощь своих товарищей. После нескольких ранений ворт начинает убегать и прятаться в тёмных местах. И только будучи загнанными в угол начнут отбиваться клешнями.

В игре были отключены, но остались в коде несколько интересных особенностей: боязнь трупов убитых товарищей и способность воскрешать их же.

https://youtu.be/RV9ooD5rx1o
Если вы не видели предыдущие видео из этой серии, то срочно исправляйтесь!

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus