Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Counter-Strike: Source

Наконец-то мы готовы более подробно поговорить о ценовых изменениях, запланированных для Counter-Strike.

Большая часть оружия и экипировки в Counter-Strike будет стоить столько же, сколько они стоили на момент самого первого релиза игры. Однако мы, в Valve, знаем, что не одиноки во мнении, что некоторые из цен в игре никогда не были такими, какими должны были бы (ух, прибор ночного видения). Но перед тем как менять цены самим, мы предлагаем вам принять в этом участие. В скором времени в Counter-Strike: Source появится новая система, которая будет устанавливать цены, основываясь на... на том, что люди покупают. Это означает, что каждую неделю все предметы в Counter-Strike будут иметь различную цену, основываясь на статистике покупок. Мы открыли страницу, с более подробной информацией о работе этой системы, включая данные о ценах которые будут установлены на момент запуска этой функциональности.

Также в эту субботу состоится релиз большого мода, первой версии Eternal Silence. Нам посчастливилось сыграть в пред-релизную версию этой игры, когда команда разработчиков посетила ниши офисы примерно месяц назад. Игра основана на космических боях между гигантскими кораблями, ощетинившимися бронёй и оружием.

Ну и, наконец, в начале этой недели команда Red Orchestra выпустила очередное серьезное обновление своей игры, добавив новое оружие, наряду с некоторыми другими предметами.
Мы только добавим, что Eternal Silence уже вышла и скачать этот мод можно уже сейчас.
Подоспело очередное обновление клиента Steam. Изменения следующие:

Клиент Steam
  • Friends теперь показывает игру, в котороую вы играете всем вашим друзьям;
  • Попытка добавить человека во Friends, у которого нет учётной записи Steam, предлагает отправить ему e-mail с приглашением к регистрации;
  • Слова «valve» или «steam» больше не доступны для использования в Freinds именах;
  • Исправлен диалог инсталляции, показывающий завышенный размер для игр, использующих общий контент;
  • Добавлена галочка «Не показывать снова» к диалогу системных требований игр;
  • Исправлено падение FPS после запуска севрера, создаваемого из игры.

Помимо этого обновления были обновлены Counter-Strike: Source и SourceTV. Информацию об этих изменениях можно узнать у нас, на CS: S | NextGen.
Сегодня мы выпустили обновление Day of Defeat: Source, которое исправляет несколько ошибок, с которыми столкнулись игроки. Более детально про это обновление можно узнать здесь.

А на следующей неделе мы выпустим обновление Counter-Strike: Source, представляющее новый радар, о котором мы уже говорили. С нетерпением ожидаем реакции людей как на это новшество, так и на то, как оно изменит игровой процесс. После этого релиза мы обратим наше внимание на экономику Counter-Strike и стоимость оружия.

Что касается Valve в этим дни — все, кто работают над Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, сосредоточились на Leipzig Games Convention. Уже на следующей неделе мы предложим всем желающим новые материалы из этих игр.
В ближайшее время мы выпустим первое из серии обновлений для Counter-Strike: Source, направленных на дальнейшее улучшение геймплея.

Первым изменением станет новая версия карты Train с поддержкой HDR, небольшими изменениями самой карты и мелкими исправлениями.

Во-вторых, мы выпустим полностью переделанную систему радара. Сильно изменится сам вид радара, но еще больше будет влияние этих изменеий на геймплей. Например, если вы видите противника достаточно долго для того, чтобы его имя высветилось у вас на экране, то все члены вашей команды увидят его на радаре.
Мы планируем выпустить первый апдейт через две недели.
Мы надеемся, что все, кто сейчас играет в первый из Sin Episodes — Emergence — наслаждаются игрой. Судя по полученным нами отзывам, игроки довольны. Для нас в Valve радостно видеть первую эпизодическую игру в Steam и мы с нетерпением ждем нашего Episode One, который выйдет менее чем через три недели.

В тоже время и Counter-Strike: Source и Day of Defeat: Source готовятся к новым релизам в течении следующих нескольких недель. Counter-Strike: Source ожидают несколько версий карт со включенным HDR, а также несколько улучшений к самой игре. Day of Defeat: Source предстоит большой релиз, который добавит несколько новых возможностей, а также новую карту Colmar. Colmar — это первая карта, в которой будет использована новая система целей карты, которая позволит нам создавать уровни, отличные от существующих сейчас. Оставайтесь на связи чтобы узнать подробнее о том, как играется эта карта, а пока, посмотрите на пару скриншотов ночной деревни.
Вышло очередное обновление Steam. Изменения затронули движок Source, Half-Life 2 и Counter-Strike: Source:

Движок Source
  • Исправлена проблема с очень длинными именами папок, из-за которых невозможно было загрузить игровую статистикку;
  • Исправлена проблема listen-сервера, связанная с невозможностью прослушивать звуки из .zip файлов внутри bsp;
  • Исправлена проблема с demo smoother, который не мог выбирать сэмплы из некоторых демо файлов;
  • Исправлен частичные эксплойт HDR позволявший видеть wireframe материалы в режиме DX7.
Half-Life 2
  • Исправлена проблема с NPC игнорирующими хинтбраши, которые должны перекрывать им поле зрения.

Counter-Strike: Source
  • Снято свойство FCVAR_ARCHIVE с переменной cl_minmodels;
  • Исправлена проблема с linux серверами, иногда повисающими после смены уровня;
  • Параметр -condebug у Linux серверов теперь перехватывает все данные из консоли;
  • Исправлен эксплойт, при котором заход за команду мог «оживить» спектаторов;
  • Исправлена проблема с mp3 плейром, пропускающим более одной песни при смене уровня.
На следующей неделе игра Red Orchestra: Ostfront 41−45 будет выпущена и доступна к игре через Steam. Если вы не делали предварительной загрузки, то это можно сделать здесь. А для того, что бы понять что это будет за игра, предлагаем скачать трейлер к ней.

Система Friends также находится на завершающей стадии бета-тестирования и вскоре станет доступной всем владельцам Steam. Friends позволит вам видеть когда ваши друзья играют в игры и позволит вам общаться с ними даже когда они играют, а вы — нет. С течением времени в систему будут добавляться дополнительные функциональные особенности. В начале следующей недели мы выпустим обновление Steam, которое позволит всем желающим легко протестировать бету Friends.

Также мы планируем вернуться к некоторым старым картам для Counter-Strike: Source и добавить в них HDR. Вскоре вы сможете насладиться HDR освещением на таких картах, как de_dust, например.
За выходные Valve выпустили целых два обновления беты системы обмена сообщениями Friends. Общий список изменений большой и мы не будем приводить его здесь, отметим только что было исправлено приличное количество раздражающих ошибок типа ограничения на большие объемы текста, переключение фокуса на окно чата и прочие. Если вы хотите опробовать в действии Friends, и до сих пор не знаете, как это сделать, напомним: добавьте в строку запуска Steam следующие параметры: -clientbeta steam3friends -beta steam3friends

Самым интересным добавлением Friends стало появление в видео-настройках Counter-Strike: Source меню «Color Correction». Судя по всему это тестирование тех самых инструментов для добавления киноэффектов, о которых мы уже рассказывали.

Т.к. настройки эти спрятаны за бета-версией Friends, то не стоит ожидать от них интересных эффектов — возможности по изменению картинки пока еще слишком бедны. Впрочем, посмотрите сами. Дополнительно, в помощь тем, кто будет играться с ними, предложим использовать консольную команду colorcorrectionui (не забудьте включить sv_cheats 1).
Команда модификации Empires планирует выпустить первую версию своего творения на этих выходных и поэтому предварительно выкладывает гигантский трейлер мода на своём сайте. Если игра, представляющая собой смешение жанров реальной стратегии и шутера от первого лица, может заинтересовать вас, тогда не пропустите выход Empires.


Между тем сегодня была выпущена следующая часть одиночной модификации Minerva. Скачать её можно на официальном сайте.

Надеемся, что игрокам понравились две новые модели для Counter-Strike: Source, которые мы выпустили в среду. На подходе новый контент для этой игры, о чём мы расскажем в течении следующих нескольких недель.


Хотим обратить ваше внимание на тот факт, что первая бета Empires уже вышла. Эта сетевая модификация несомненно интересна, и достойна оценки фанатами — однако будет не по зубам тем, кто не владеет широким каналом в интернет. Полный объем бета версии, включающей в себя как клиентскую часть, так и серверную — 413 мегабайт. Если такие цифры вас не пугают — качайте.

NashaLife Spring Championship 2006

,

Уважаемые игроки в Counter-Strike: Source и просто поклонники Игры!

Администрация Сообщества сайтов Наша-Life, при поддержке компании Бука, рада объявить, что завтра, первого марта 2006, открывается регистрация на Весенний Чемпионат Наша-Life! Чемпионаты Наша-Life — это крупнейшие в России онлайн соревнования по Counter-Strike: Source, объединяющие десятки команд и сотни зрителей.

Если вы — молодая команда, только начинающая свой путь на игровой арене, Чемпионат Наша-Life даст вам уникальную возможность оценить свои силы в бою! Если же вы — опытный клан, победивший во многих битвах, чемпионат Наша-Life предоставит вам шанс сразиться с сильнейшими командами России в борьбе за первое место!

Спешите, регистрация продлится только до 7-го марта, 23:59 по московскому времени! Регистрация на участие бесплатная. Вас ждут увлекательные матчи, незабываемые игровые моменты, и конечно всевозможные призы от сообщества NashaLife и от компании Бука!

Для получения всей необходимой информации, мы приглашаем вас посетить специально созданный для этих целей сайт. Желаем участникам удачи в предстоящих боях, а зрителям получить удовольствие от игры участников!

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus