Counter-Strike: Source
Half-Life 2
- Исправлена проблема с заиканием звука.
Counter-Strike: Source
- Исправлена ошибка с недостающими моделями при запуске Video Stress Test.
Обновление клиента Steam (17−12−2004)
Юрий Цуканов,
Список изменений движка Source выглядит так:
- Исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры, при попытке проиграть несуществующий или неверный mp3;
- Исправлена ошибка, при которой игра вылетала, проигрывая mp3 файлы с ID3 тегами;
- Исправлена ошибка сетевого протокола, теперь старт происходит раньше и удалённое ведение логов по UDP работает корректно;
- Оптимизированы процедуры отображения игрового мира;
- Исправлены проблемы с записью демок;
- Добавлена команда setinfo, позволяющая пользователям добавлять индивидуальные информационные поля (создаёт новую консольную переменную, помеченную как FCVAR_USERINFO);
- На выделенных серверах разрешены команды sv_downloadurl и sv_consistency;
- Исправлена работа команды kick используемой через rcon, при именах взятых в кавычки;
- Исправлена ошибка в logaddress_add, которая не добавляла корректный серверный порт, если порт и адрес сервера были взяты в кавычки;
- Добавлено событие player_say для плагинов сторонних разработчиков;
- Исправлено падение выделенного сервера, при используемой команде say до загрузки карты.
Обновление клиента Steam (20−11−2004)
Юрий Цуканов,
Если вы владелец Steam учетной записи и столкнулись с подобными проблемами, то просто перезапустите его и нажмите на одну из нижеследующих ссылок:В данный момент Valve занята решением проблемы с пропускаемыми звуками, которая обнаружилась у небольшого количества пользователей. Обновление выйдет сразу, как это будет возможно.
Обновление клиента Steam (3−11−2004)
Юрий Цуканов,
- Исправлено некорректное отображение символов на японском, таи и русском языках под Windows 98;
- Исправлена ошибка, при которой у некоторых пользователей предварительная загрузка HL2 останавливалась на 89%.
Подборка новостей CS: Source
Юрий Цуканов,
Хотим напомнить всем фанатам Counter-Strike: Source, не забывать посещать наш проект, посвященный этой игре — сайт CS: Source | NextGen. На нем вы всегда сможете узнать самые последние новости и множество полезной информации.
- На сайте стал доступен полный перечень консольных команд — Cvar-лист. Теперь вы без особого труда сможете найти любую команду Counter-Strike: Source и почитать ее описание (Есть желание помочь с переводом? Пишите нам.).
- Не для кого не секрет, что Counter-Strike: Source называется портом от Counter-Strike 1.6. Но что такое «порт»? Это же не просто банальный перенос файлов из 1.6 в Source. Это переписка и подгон всего кода игры на новый движок! Где-то почти идеально получилось сходство где-то меньше, а где-то есть достаточно существенные разницы, как бы не говорили нам об идеальной схожести разработчики. CS: Source | NextGen разместил у себя статью, в которой автор сравнивает тактические приемы игр CS: Source и CS 1.6, а так же расписывается информация о скорости игрока с различными видами оружия.
- Обновился FAQ. Теперь список часто задаваемых вопросов (и ответов на них) представлен по последней версии Counter-Strike: Source.
- Так же, стало известно, что Clanbase и ESL Europe закрыли игровые рейтинги по Counter-Strike: Source, во избежание возможных проблем из-за распространившихся слухов о читерстве. Посему www.cs-source.ru предупреждает и остерегает всех игроков: нынешняя версия CS: Source — крайне «дырявая», будьте осторожны, играя на серверах.
Вышел Counter-Strike: Source!
Юрий Цуканов,
Любой, кто совершит покупку Half-Life 2 через Steam, получает доступ к Counter-Strike: Source в ту же минуту, как и было обещано Valve.
А владельцы beta-серверов смогут обновить свои сервера до полной версии с помощью hldsupdatetool уже сейчас, причем размер обновления — менее 100 мегабайт!
Я мог бы и дальше рассыпаться в восторгах, но вы уж простите меня — не терпится поиграть! Чего и вам желаю! Адиос амигос, увидимся на поле боя! =)
CS: Source — единственная сетевая часть HL2
Юрий Цуканов,
Icarus: Оказался ли Half-Life2 тем, чем вы ожидали?Читайте полное интервью в форумах HalfLife2.Net.
Chuck Osborn: Более чем.
Icarus: Стоит ли игра всех этих задержек?
Chuck Osborn: Абсолютно.
Icarus: Есть ли сетевая игра, и если да, то какая?
Chuck Osborn: Counter-Strike: Source — сетевая часть.
Icarus: Только CS: S, без дезматча?
Chuck Osborn: Только CS: S.
Icarus: Что-нибудь хотите сказать напоследок?
Chuck Osborn: Просто рад, что больше не надо держать в секрете то, что я играл в Half-Life 2. Эта информация просто убивала меня. Поверьте — вы не будете разочарованы.
Из последних новостей вы можете узнать о новом Steam обновлении CS: S, а прочитав последнюю статью — научиться создавать собственные видеоролики игры.
Открытие сайта CS: Source | Next Generation
Юрий Цуканов,
Первый в рунете сайт, полностью посвященный Counter-Strike: Source открыт для всех!
Вы не знаете, что такое CS: Source? Мы расскажем это! Вы хотите быть в курсе всех новостей о CS: S? Вы найдете самые свежие и горячие новости у нас! Вы хотите общаться с другими игроками? К вашим услугам наш форум! Все это и многое, многое другое ждет вас на новом сайте.
Добро пожаловать на CS: Source | Next Generation!
Аудио тесты CS: Source
Юрий Цуканов,
В отличие от движка DOOM 3, который обрабатывает звук с помощью процессора, движок Source работает со звуком при помощи 3D audio акселераторов. В теории, использование ресурсов аудио-карт снижает нагрузку на процессор и в итоге позволяет увеличить общую скорость системы. Но настолько ли большая польза в конечной производительности этих манипуляций? Чтобы проверить это, мы использовали 9 разных аудио-карт.
По результатам тестов, можно наблюдать безоговорочное лидерство компании Creative Labs, а это, наверное, не самое лучшее, что может быть.