Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Counter-Strike: Source

Вышло небольшое обновление для Half-Life 2 и Counter-Strike: Source:

Half-Life 2
  • Исправлена проблема с заиканием звука.

Counter-Strike: Source
  • Исправлена ошибка с недостающими моделями при запуске Video Stress Test.
Вышло очередное обновление платформы Steam. Список довольно внушительный и носит в большей степени техническую информацию. Обновление можно разделить на две основные части: изменения CS: Source и изменения всего движка Source. Среди изменений самым интересным для игроков станет появление ремейка старой карты de_prodigy:

Новый de_prodigy из CS: Source
Новый de_prodigy из CS: Source

Список изменений движка Source выглядит так:
  • Исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры, при попытке проиграть несуществующий или неверный mp3;
  • Исправлена ошибка, при которой игра вылетала, проигрывая mp3 файлы с ID3 тегами;
  • Исправлена ошибка сетевого протокола, теперь старт происходит раньше и удалённое ведение логов по UDP работает корректно;
  • Оптимизированы процедуры отображения игрового мира;
  • Исправлены проблемы с записью демок;
  • Добавлена команда setinfo, позволяющая пользователям добавлять индивидуальные информационные поля (создаёт новую консольную переменную, помеченную как FCVAR_USERINFO);
  • На выделенных серверах разрешены команды sv_downloadurl и sv_consistency;
  • Исправлена работа команды kick используемой через rcon, при именах взятых в кавычки;
  • Исправлена ошибка в logaddress_add, которая не добавляла корректный серверный порт, если порт и адрес сервера были взяты в кавычки;
  • Добавлено событие player_say для плагинов сторонних разработчиков;
  • Исправлено падение выделенного сервера, при используемой команде say до загрузки карты.
Список изменений CS: Source опубликован на нашем тематическом сайте CS: Source | NextGen.
Вышло первое обновление Steam, призванное исправить некоторые ошибки в работе Half-Life 2. Если в течение игры или во время запуска Half-Life 2 «падает», перезапустите Steam и проверьте валидность кэшей игры (процесс занимает примерно пять минут).

Если вы владелец Steam учетной записи и столкнулись с подобными проблемами, то просто перезапустите его и нажмите на одну из нижеследующих ссылок:В данный момент Valve занята решением проблемы с пропускаемыми звуками, которая обнаружилась у небольшого количества пользователей. Обновление выйдет сразу, как это будет возможно.
Только что Valve выпустила очередное обновление Steam. Из всего списка изменений вас могут заинтересовать следующие пункты:
  • Исправлено некорректное отображение символов на японском, таи и русском языках под Windows 98;
  • Исправлена ошибка, при которой у некоторых пользователей предварительная загрузка HL2 останавливалась на 89%.
Судя по многочисленным жалобам на нашем форуме, вышеперечисленные проблемы обнаруживались у многих людей. Причем не только у пользователей Steam, но и у тех, кто использует пиратскую версию CS: Source. Если вы относитесь к первой группе — просто перезапустите Steam. Если же ко второй — ждите, когда пираты сделают патчи.

Хотим напомнить всем фанатам Counter-Strike: Source, не забывать посещать наш проект, посвященный этой игре — сайт CS: Source | NextGen. На нем вы всегда сможете узнать самые последние новости и множество полезной информации.

  • На сайте стал доступен полный перечень консольных команд — Cvar-лист. Теперь вы без особого труда сможете найти любую команду Counter-Strike: Source и почитать ее описание (Есть желание помочь с переводом? Пишите нам.).
  • Не для кого не секрет, что Counter-Strike: Source называется портом от Counter-Strike 1.6. Но что такое «порт»? Это же не просто банальный перенос файлов из 1.6 в Source. Это переписка и подгон всего кода игры на новый движок! Где-то почти идеально получилось сходство где-то меньше, а где-то есть достаточно существенные разницы, как бы не говорили нам об идеальной схожести разработчики. CS: Source | NextGen разместил у себя статью, в которой автор сравнивает тактические приемы игр CS: Source и CS 1.6, а так же расписывается информация о скорости игрока с различными видами оружия.
  • Обновился FAQ. Теперь список часто задаваемых вопросов (и ответов на них) представлен по последней версии Counter-Strike: Source.
  • Так же, стало известно, что Clanbase и ESL Europe закрыли игровые рейтинги по Counter-Strike: Source, во избежание возможных проблем из-за распространившихся слухов о читерстве. Посему www.cs-source.ru предупреждает и остерегает всех игроков: нынешняя версия CS: Source — крайне «дырявая», будьте осторожны, играя на серверах.

Вышел Counter-Strike: Source!

,

Свершилось то, во что не верили многочисленные скептики. Свершилось то, чего ждали тысячи игроков по всему миру. Свершилось то, что мы практически отчаялись увидеть. Counter-Strike: Source ВЫШЕЛ и доступен для скачивания через Steam прямо сейчас!


Любой, кто совершит покупку Half-Life 2 через Steam, получает доступ к Counter-Strike: Source в ту же минуту, как и было обещано Valve.

А владельцы beta-серверов смогут обновить свои сервера до полной версии с помощью hldsupdatetool уже сейчас, причем размер обновления — менее 100 мегабайт!

Я мог бы и дальше рассыпаться в восторгах, но вы уж простите меня — не терпится поиграть! Чего и вам желаю! Адиос амигос, увидимся на поле боя! =)
В дополнение к предыдущей новости о многочисленных обзорах Half-Life 2, рекомендуем вам почитать небольшое интервью, взятое представителями сайта HalfLife2.Net у Chuck Osborn — главного редактора PC Gamer. Самые интересные, на наш взгляд, вопросы мы перевели:
Icarus: Оказался ли Half-Life2 тем, чем вы ожидали?
Chuck Osborn: Более чем.

Icarus: Стоит ли игра всех этих задержек?
Chuck Osborn: Абсолютно.

Icarus: Есть ли сетевая игра, и если да, то какая?
Chuck Osborn: Counter-Strike: Source — сетевая часть.

Icarus: Только CS: S, без дезматча?
Chuck Osborn: Только CS: S.

Icarus: Что-нибудь хотите сказать напоследок?
Chuck Osborn: Просто рад, что больше не надо держать в секрете то, что я играл в Half-Life 2. Эта информация просто убивала меня. Поверьте — вы не будете разочарованы.
Читайте полное интервью в форумах HalfLife2.Net.
Хотим напомнить, что совсем недавно был запушен первый и на данный момент единственный в СНГ сайт, посвященный новой версии самой популярной сетевой игры в мире — Counter-Strike: Source. Если вы хотите быть в курсе последних новостей CS: Source — не забывайте ежедневно посещать CS: Source | Next Generation.

Из последних новостей вы можете узнать о новом Steam обновлении CS: S, а прочитав последнюю статью — научиться создавать собственные видеоролики игры.
Всем, всем, всем! Фанатам Counter-Strike и просто любителям пострелять, безбашенным рашерам и осторожным кемперам, профессионалам и новичкам — спешите!

Counter-Strike: Source | Next GenerationПервый в рунете сайт, полностью посвященный Counter-Strike: Source открыт для всех!

Вы не знаете, что такое CS: Source? Мы расскажем это! Вы хотите быть в курсе всех новостей о CS: S? Вы найдете самые свежие и горячие новости у нас! Вы хотите общаться с другими игроками? К вашим услугам наш форум! Все это и многое, многое другое ждет вас на новом сайте.

Добро пожаловать на CS: Source | Next Generation!

P. S. Администрация сообщества Наша-Life выражает благодарность всем, кто принял участие в закрытом бета-тестировании сайта. Вы помогли нам сделать сайт еще лучше, спасибо!

Аудио тесты CS: Source

,

Сайт The Tech Report опубликовал результаты тестов различных аудио-карт в Counter-strike: Source Beta. Вот небольшой отрывок из этой статьи:
В отличие от движка DOOM 3, который обрабатывает звук с помощью процессора, движок Source работает со звуком при помощи 3D audio акселераторов. В теории, использование ресурсов аудио-карт снижает нагрузку на процессор и в итоге позволяет увеличить общую скорость системы. Но настолько ли большая польза в конечной производительности этих манипуляций? Чтобы проверить это, мы использовали 9 разных аудио-карт.


По результатам тестов, можно наблюдать безоговорочное лидерство компании Creative Labs, а это, наверное, не самое лучшее, что может быть.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus