Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Counter-Strike: Source

Сегодня Гейб Ньюэлл, основатель Valve, на форумах HL2 Fallout поделился очень интересной информацией о расписании событий работы Steam:
  • 11 августа начинает работать бета CS: Source у подписчиков программы Cyber Cafe;
  • 16 августа начинается предварительная загрузка беты CS: Source для владельцев CS: CZ и купонов ATI;
  • 18 августа бета начинает работать у владельцев CZ/ATI;
  • 17 августа начинается предварительная загрузка Half-Life 2 (текстуры, аудио и другие ресурсы, которые уже не изменятся).

По словам Джесса Клиффи, предварительная загрузка беты CS: Source начинается уже сегодня. Первыми, кто сможет приложить свои руки к горячо ожидаемому римейку, станут посетители компьютерных клубов, участников программы Valve Cyber Cafe:

Предварительная загрузка Counter-Strike: Source beta для кибер кафе начнется сегодня. В среду будет открыта первая фаза бета тестирования — игра станет доступна во всех кибер кафе, подписчиков нашей программы. Немного позже, в этом месяце поиграть в бету смогут владельцы Counter-Strike: Condition Zero и обладатели ATI купона.

Т.к. мы близки к завершению разработки Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, эта бета предназначена только для теста совместимости движка Source. В течении тестирования, ограниченного по времени, информация обо всех замеченных проблемах может быть отправлена нам с использованием встроенной системы сообщения об ошибках. В дополнение к этому все «падения» игры будут автоматически фиксироваться в базе данных ошибок Valve. Мы благодарим всех за возможную помощь и надеемся, что Half-Life 2 и Counter-Strike: Source оправдают ваши ожидания.

Полный список всех клубов, участвующих в программе Valve Cyber Cafe можно посмотреть на сайте SteamPowered.

И в дополнение приведем слова всё того же Джесса, относительно максимального количества игроков, поддерживаемых сервером CS: S beta:

Несколько людей спрашивали у меня о том, сколько игроков поддерживает бета CS: Source. Ответ таков: de_dust поддерживает 20 на 20, соответственно максимальное количество — 40 играющих.

Официальный форум CS:Source

,

Valve Software открыла официальный форум грядущей Counter-Strike: Source (beta) на www.steampowered.com. Означает ли это, что выход беты уже совсем близок?

Поживем — увидим…
Авторы обзора на IGN делятся своими впечатлениями от игры в CS: Source — римейк самой популярной сетевой игры. Цитата:
Пули, не попавшие в цель, при попадании в землю и стены поднимают клубы пыли и цемента. Причем эффекты напрямую зависят от калибра пуль: пистолет оставляет дыры меньше, чем FAMAS.

Взрывы гранат, благодаря визуальным улучшениям, кажутся больше и сильнее, и при взрыве выглядят более опасными.

Предметы, оказывающиеся на пути пуль или гранат, ведут себя совершенно естественно. Например, оружие выпадает из рук убитого игрока, а из тела летят брызги крови.
И хотя на самом деле новой информации не очень много, к обзору прилагался новый скриншот беты CSS:

Counter-Strike: Source
Предполагаемая дата предварительной загрузки Counter-Strike: Source, ранее назначенная на 5 августа — отодвигается. Один из создателей оригинального CS, Джесс Клиффи прокомментировал ситуацию так:
CS: Source не начнёт кэшироваться пятого числа. Что бы выпустить игру мы работаем в усиленном режиме и скоро сообщим более подробную информацию.
Однако пытливые фанаты уже заметили следы подготовки Valve к началу бета-тестирования. После последнего обновления Steam, среди его внутренних файлов появились иконки CS: Source — что дает надежду на скорое появление самой беты.

HL2 и CSS на G-Phoria

,

, ,

Как вы можете знать из предыдущих новостей, 31 июля по американскому игровому каналу G4 TechTV, на церемонии награждения видеоигр G-Phoria всем желающим были предоставлены играбельные версии Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Предлагаем вам ознакомиться с краткими содержанием трех обзоров этого события.

Half-Life 2 at G-Phoria @ IGN:
К сожалению, на шоу не было показано ничего координально нового. Собственно говоря, это было то же самое демо, которое показывали на E3 в этом году. Тем не менее, на этот раз игроки получили возможность собственноручно поиграть в будущий хит.

Во время игры в демо были замечены следующие вещи:
  • NPC, находящиеся на станции стали гораздо разговорчивее, чем в показанном на E3 видео;
  • C большинством лежащих на станции объектов (бутылками, сумками, клетками) теперь можно взаимодействовать и даже брать их в руки;
  • Солдаты Альянса ведут себя гораздо более агрессивно, чем было показано в видео. Без проблем отталкивают тебя в сторону, если ты встал на их пути.
Из разговора с Дагом Ломбарди стало известно, что Valve и впрямь очень близка к передаче законченного продукта издателю, хоть никаких дат, опять-таки, названо не было.

Так же Даг сообщил, что до выхода HL2 мы не увидим новых скриншотов, видео или любой другой медиа информации по следующим причинам. Во-первых — игра очень близка к завершению и все силы разработчиков направлены на полировку геймплея и устранение последних багов. Во-вторых — Valve хочет быть уверенной, что впечатления игроков от геймплея и сюжета не будут испорчены преждевременной информацией.

Ну и под конец, по впечатлениям авторов обзора, игра вполне готова, чтобы уже сейчас появится на полках магазинов.
Counter-Strike: Source Update @ GameSpot:
Смешно, но по количеству уделенного внимания на шоу G-Phoria Counter-Strike: Source даже обошел своего отца — Half-Life 2! Что, собственно, не вызывает удивления. В то время как демка HL2 была доступна на всего лишь одном компьютере, Valve соорудила целую игровую сеть для желающих опробовать CS: Source на новой de_dust.

Конечно, первое что сразу бросается — новая графика. Пули, попавшие в песок поднимали столбы пыли. Весь уровень наполнен стеклянными бутылками, цистернами и цементными блоками, которые хоть и являлись только украшениями, так же представляли хорошие мишени перед тем, как начнется главная перестрелка.

Эффекты достойные замечания включают себя эффект световой гранаты, взрыв которой действительно заставляет верить, что ты ослеп. Достигается это тем, что картинка экрана до взрыва «впечатывается» на экран и потом постепенно спадает. Физика мертвых тел настолько хороша, что при игре в оригинальный Counter-Strike от ее отсутствия становится как-то неуютно.

Геймплей, как и ожидалось, остался прежним. Единственное, что изменилось, — игра идет даже еще более плавно, чем прежде. Теперь есть возможность плавного приближения в снайперском режиме, что хорошо помогает держать двигающегося врага в прицеле.

В общем, игра удалась. Те игроки, которым нравится графика Battle Field Vietnam и UT 2004 будут в восторге.
Counter-Strike: Source PC Preview @ 1UP:
Из всех игр, показанных на G-Phoria в субботу, самой достойной упоминания является CS: Source. На выставке впервые была представлена играбельная версия.

Надо сказать, что новая графика и физика очень хорошо дополняют геймплей Counter-Strike. Огромную роль в этом играет физический движок Havok, который хоть и не является революцией, но для игры, которая опирается на реализм, возможность выстрелить в металлическую канистру и наблюдать реалистический взрыв значит очень многое.

С новой графикой игра выглядит очень реалистично. Модели игроков сделаны практически безукоризненно — мы не видели реалистичных моделей такого качества в играх. Но не беспокойтесь, с новым движком игра не стала другой, скорее просто стала красивее.
Желающие могут посмотреть галерею скриншотов HL2 и CS: S с этого шоу. Качество плохое — это три десятка картинок, сохраненных с веб-камеры G-Phoria. Однако они могут послужить небольшим дополнением к вышеперечисленным статьям.

Сетевые требования CS:Source

,

Неотвратимое приближение CS:Source и последующего HL2 порождает все больше вопросов. Наравне с повышенными требованиями к железу любителей поиграть в Интернете волнуют сетевые запросы нового движка. Системные требования известны давно, а вот сетевые озвучил вчера Гейб Ньюэлл в своем сообщении на форумах HL2 Fallout.

Сравнение проводилось на карте de_dust с 16 ботами (боты создают такой же трафик, как и живые игроки) между CS: CZ и CS: S. А вот и результаты:
CS: Condition Zero — 2.72 Кб/сек
CS: Source — 2.85 Кб/сек
То есть «прожорливость» Source лишь на 5% больше, чем у старого движка HL! Более того, при отключении физики результат составил 2.48 Кб/сек!

Что ж, это хорошие новости для обладателей модемов ;). Более подробную информацию о тестах можно прочитать на форумах HL2 Fallout.
По сообщению HL2 World, Даг Ломбарди, в своем письме подтвердил информацию о том, что играбельные версии Half-Life 2 и CS: Source будут показаны по американскому игровому каналу G4 TechTV.

Произойдет это 31 июля, на церемонии награждения видеоигр — G-Phoria, где помимо вручения самих наград устраивают предварительные демонстрации еще не вышедших проектов.

И хотя CS: Source до сих пор не достиг стадии публичного бета тестирования, а показа HL2 лучшего, чем на E3 2004 не ожидается, с каждым днем все больше и больше верится в то, что Valve преподнесет нам свои игры в очень скором времени.
Сотрудник Valve — Грэг Кумер, распространил информацию, что владельцы купонов Half-Life 2, полученных при приобретении видеокарт ATI, получат возможность принять участие в процессе тестирования бета-версии Counter-Strike: Source. Ранее было объявлено, что бета будет распространяться через Steam среди подписчиков программы для киберкафе, и затем для владельцев Counter-Strike: Condition Zero.

В свою очередь Майкл Данкл, менеджер по маркетингу Valve, рассказал, что одновременно с появлением беты Counter-Strike: Source, появится бета-версия Half-Life Dedicated Server: Source. Соответственно, можно будет ожидать появления большого количества серверов с новым CS.
За минувшие сутки, основатель Valve, Гейб Ньюэлл расщедрился на интересную информацию, касаемую дат выхода CS: Source и Half-Life 2. В своей переписке с представителем немецкого сайта Half-Life Portal, он заявил, что бета версия CSS будет доступна счастливым обладателям CS: CZ уже 10 августа, а предварительная загрузка её (кэширование) начнется за пять дней, до этой даты. Размер беты будет примерно 300 мегабайт.

А исходя из его сообщения на форумах HL2 World мы можем ожидать ухода Half-Life 2 на золото в течении двух недель:
Сейчас мы оцениваем количество ошибок. Каждый день мы исправляем несколько багов, и каждый день находим новые. Обе цифры помогают оценить, как скоро количество ошибок станет равным нулю. Если судить по сегодняшнему прогрессу исправлений/нахождений, то мы достигнем нулевой точки через шестнадцать дней.
Приятные новости, которые могут стать еще приятнее при условии их осуществления. Ждем.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus