Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source и Half-Life: Anthology в продаже
Юрий Цуканов,
В дополнении к последней версии самой популярной в мире сетевой игры, в коробке с Counter-Strike: Source так же будут находиться Half-Life 2: Deathmatch и Day of Defeat: Source — недавно вышедшая версия популярная сетевая игра по мотивам Второй Мировой Войны. В тоже время, Half-Life: Anthology включает в себя оригинальную игру, которая завоевала более 50 наград «Игра года» и была продана в количестве более чем 15 миллионов коробок, плюс Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Team Fortress Classic.
В ближайшие недели оба продукта начнут продаваться по всему миру.
Первые результаты партнерства Valve с EA
Юрий Цуканов,
Как известно, с сентября этого года, VUGames более не является издателем Valve — это место заняла Electronic Arts, которая и будет выпускать боксовые версии (право за распространение игр через Steam разработчики оставили за собой). И вот появляется первая информация о том, что будет продавать EA.
В ближайшее время (если верить опубликованному списку релизов — 29 сентября) на полки магазинов попадут Half-Life 2: Game of the Year Edition и CS: Source Multiplayer Package Edition.
В HL2: GotY, помимо самого HL2 входят: Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source и Half-Life: Source. В набор CS: S Multiplayer Package, который по сути является подборкой сетевых игр от Valve, помимо самого CS: S добавлены Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch.
Однако более интересным для нас стал Half-Life 2: Platinum Edition, в который входят оригинальный Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Aftermath, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source, и Day of Defeat: Source!
К сожалению, никаких точных дат появления платиновой редакции не указано. Можем, лишь для справки, сказать, что интернет магазины (Amazon, EBgames) настаивают на первых числах ноября.
Counter-Strike: Source
- Добавлена проверка нестандартных моделей и материалов оружия. Нестандартные материалы должны быть VertexLitGeneric и только переменные $baseTexture и $bumpmap должны быть определены для них.
Движок Source
- Исправлено некоррентное отображение ошибки «not logged in»;
- Исправлена невозможность запуска интернет серверов для Source-модов в отладчике.
Half-Life: Source
- Добавлен режим с пониженной жестокостью;
- Valve перезапускает опрос пользователей Steam и сбор данных о их программном и аппаратном обеспечении. Результаты опроса можно найти на здесь;
- Исправлено: Список избранных серверов не обновляется при запуске;
- Исправлено: Сервера Counter-Strike: Source отображаются в фильтре для Counter-Strike 1.6.
Хоть мы и знаем, что это уже звучит как заезженная пластинка, но Lost Coast, Day of Defeat и Aftermath находятся в финальных стадиях разработки и проходят последнюю полировку перед релизом. И хотя мы не готовы пока объявить о дате выхода последних двух, но Lost Coast будет готов в течении пары недель.
Одной из интересных особенностей, добавленных нами в Lost Coast, является система комментариев, которая позволит вам услышать о возможностях и истории Lost Coast из первых рук от людей, работавших над ним. Если эта система будет хорошо принята сообществом, мы будем добавлять ее и в наши будущие игры.
Мы также намерены выпустить новую модель SAS для Counter-Strike: Source в самом ближайшем будущем. Вот несколько скриншотов, на которых показано как она выглядит сейчас.
Ну и наконец, на следующей неделе мы объявим о еще одной новой игре, которая будет доступна через Steam и сделана не Valve.
Движок Source
- Исправлены ошибки предсказания у клиента при перемещениях;
- Исправлен баг, при котором сервер посылал обновления медленнее чем было указано в cl_updaterate;
- Исправлены ошибкаи предсказния, появляющиеся при больших значениях cl_updaterate;
- Люди отключавшие cl_smooth должны включить переменную после этого релиза;
- Исправлены редкие отказы физики;
- Теперь опция -heapsize корректно работает на компьютерах с памятью более чем 4 Гб.
Counter-Strike: Source
- Исправлен эксплойт, при котором запись демки могла привести к неотображению слеповых и дымовых эффектов;
- Исправлен небольшой эксплойт, позволяющий переключаться в режим thirdperson, даже если на сервере были отключены читы;
- Исправлен баг, позволяющий передвигаться на скорости бега в присядке.
Еженедельные новости Valve (4−6−2005)
Юрий Цуканов,
Мы рады, что недавно выпущенные карты для Counter-Strike: Source: de_inferno и de_port были хорошо приняты игрокам, и думаем что сейчас самое время для рассказа о том, что будет дальше. На этой неделе мы покажем несколько скриншотов с римейка классической Counter-Strike карты — cs_assault, действия на которой теперь разворачиваются в деловом центре Чикаго.
Так же нам хотелось бы держать вас в курсе событий, рассказывая о играх, над которыми работаю многочисленные команды. Вот список нескольких модов, на которых остановился над взгляд: Plan of Attack, Pirates Vikings, and Knights 2, Sven Co-Op 2, Sourceball и Dystopia.
Все эти проекты находятся на различных стадиях разработки, начиная от предварительных набросков, до уже играбельных версий, которые можно скачать с их сайтов. Очень интересно следить за разработкой мода, начиная с первых концептов и заканчивая релизом, т.к. обычно весь этот процесс не афишируется обычными разработчиками игр.
Counter-Strike: Source
Движок Source
- HTTP-скачивание с игрового сервера теперь поддерживает файлы, сжатые .bz2
- По умолчанию отключены запросы к серверу старого типа (без авторизации), для изменения используется sv_enableoldqueries
- Добавлена переменная tv_delaymapchange для задержки смены карты при достижении лимита фрагов/времени до окончания трансляции игры по SourceTV
- Исправлена ошибка с лагокомпенсацией, лишавший силы bone cache игрока переместившегося назад во времени
- Исправлена ошибка лагокомпенсации при интерполяции между двумя «тиками»
Half-Life 2
- Исправлена ошибка с рандомизацией действий некоторых NPC
SourceTV
- Исправлена утечка памяти на relay-серверах
- Используемая полоса пропускания в tv_status отображается в kB/sec вместо bytes/sec
- Запуск карты отключает TV-relay в том же процессе
- Исправлено следование камеры SourceTV за рэгдоллами мертвых игроков
Еженедельные новости Valve (13−05−2005)
Юрий Цуканов,
Этим вечером мы планируем выпустить крупное обновление с двумя картами для Counter-Strike: Source, а также несколькими менее значительными изменениями в игре. Размер обновления будет достаточно велик, так что возможно на его скачивание у вас уйдет какое то время. Однако оно должно того стоить.
Первая из двух карт — это совершенно новая разработка под названием de_port, в которой упор сделан на предоставление обоим командам выбора из нескольких возможных маршрутов в сценарии с бомбой. Несколько недель назад мы уже публиковали свои наброски стратегии на карте, на которые вы можете взглянуть здесь.
Вторая карта — это переделанная de_inferno. Нам хочется попытаться дать сообществу немного больше информации о том, чем занимаемся мы здесь в Valve и мы подумали что вам будет интересно взглянуть на то, как меняется карта в процессе разработки. Для этого мы собрали вместе несколько скриншотов, взятых в разные дни разработки de_inferno с разных углов и из разных концов карты. Вы можете взглянуть на них здесь.
VAC2 Beta уже здесь
Юрий Цуканов,
Теперь любой администратор сервера CS:Source, запущенного в лицензионном режиме может активировать VAC2 Beta простым добавлением параметра -vacbeta в строку запуска сервера. Что мы и сделали на нашем сервере cs.nashalife.ru:27017. И при подключении к серверу вы увидите эту милую картинку: