Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Counter-Strike: Source

Сегодня Valve Corporation анонсирует начало розничных продаж Counter-Strike: Source и Half-Life: Anthology на территории Северной Америки.
В дополнении к последней версии самой популярной в мире сетевой игры, в коробке с Counter-Strike: Source так же будут находиться Half-Life 2: Deathmatch и Day of Defeat: Source — недавно вышедшая версия популярная сетевая игра по мотивам Второй Мировой Войны. В тоже время, Half-Life: Anthology включает в себя оригинальную игру, которая завоевала более 50 наград «Игра года» и была продана в количестве более чем 15 миллионов коробок, плюс Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Team Fortress Classic.

В ближайшие недели оба продукта начнут продаваться по всему миру.
Обложка дискового издания Half-Life 2
Обложка дискового издания Counter-Strike: Source

Как известно, с сентября этого года, VUGames более не является издателем Valve — это место заняла Electronic Arts, которая и будет выпускать боксовые версии (право за распространение игр через Steam разработчики оставили за собой). И вот появляется первая информация о том, что будет продавать EA.

В ближайшее время (если верить опубликованному списку релизов — 29 сентября) на полки магазинов попадут Half-Life 2: Game of the Year Edition и CS: Source Multiplayer Package Edition.

В HL2: GotY, помимо самого HL2 входят: Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source и Half-Life: Source. В набор CS: S Multiplayer Package, который по сути является подборкой сетевых игр от Valve, помимо самого CS: S добавлены Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch.

Однако более интересным для нас стал Half-Life 2: Platinum Edition, в который входят оригинальный Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Aftermath, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source, и Day of Defeat: Source!

К сожалению, никаких точных дат появления платиновой редакции не указано. Можем, лишь для справки, сказать, что интернет магазины (Amazon, EBgames) настаивают на первых числах ноября.
Сегодня вышло очередное обновление Steam. Изменения затронули Counter-Strike: Source, Half-Life: Source и Source Engine. Для получения обновления просто перезапустите Steam.

Counter-Strike: Source
  • Добавлена проверка нестандартных моделей и материалов оружия. Нестандартные материалы должны быть VertexLitGeneric и только переменные $baseTexture и $bumpmap должны быть определены для них.

Движок Source
  • Исправлено некоррентное отображение ошибки «not logged in»;
  • Исправлена невозможность запуска интернет серверов для Source-модов в отладчике.

Half-Life: Source
  • Добавлен режим с пониженной жестокостью;
Сегодня вышло небольшое обновление клиента Steam. Чтобы скачать его, вам просто необходимо перезапустить Steam. Список изменений приведен ниже:
  • Valve перезапускает опрос пользователей Steam и сбор данных о их программном и аппаратном обеспечении. Результаты опроса можно найти на здесь;
  • Исправлено: Список избранных серверов не обновляется при запуске;
  • Исправлено: Сервера Counter-Strike: Source отображаются в фильтре для Counter-Strike 1.6.
Хоть мы и знаем, что это уже звучит как заезженная пластинка, но Lost Coast, Day of Defeat и Aftermath находятся в финальных стадиях разработки и проходят последнюю полировку перед релизом. И хотя мы не готовы пока объявить о дате выхода последних двух, но Lost Coast будет готов в течении пары недель.

Одной из интересных особенностей, добавленных нами в Lost Coast, является система комментариев, которая позволит вам услышать о возможностях и истории Lost Coast из первых рук от людей, работавших над ним. Если эта система будет хорошо принята сообществом, мы будем добавлять ее и в наши будущие игры.

Мы также намерены выпустить новую модель SAS для Counter-Strike: Source в самом ближайшем будущем. Вот несколько скриншотов, на которых показано как она выглядит сейчас.



Ну и наконец, на следующей неделе мы объявим о еще одной новой игре, которая будет доступна через Steam и сделана не Valve.
Вышли новые обновления для для Counter-Strike: Source и движка Source Engine. Обновления автоматически установятся вам после перезапуска клиента Steam.

Движок Source
  • Исправлены ошибки предсказания у клиента при перемещениях;
  • Исправлен баг, при котором сервер посылал обновления медленнее чем было указано в cl_updaterate;
  • Исправлены ошибкаи предсказния, появляющиеся при больших значениях cl_updaterate;
  • Люди отключавшие cl_smooth должны включить переменную после этого релиза;
  • Исправлены редкие отказы физики;
  • Теперь опция -heapsize корректно работает на компьютерах с памятью более чем 4 Гб.

Counter-Strike: Source
  • Исправлен эксплойт, при котором запись демки могла привести к неотображению слеповых и дымовых эффектов;
  • Исправлен небольшой эксплойт, позволяющий переключаться в режим thirdperson, даже если на сервере были отключены читы;
  • Исправлен баг, позволяющий передвигаться на скорости бега в присядке.
Мы рады, что недавно выпущенные карты для Counter-Strike: Source: de_inferno и de_port были хорошо приняты игрокам, и думаем что сейчас самое время для рассказа о том, что будет дальше. На этой неделе мы покажем несколько скриншотов с римейка классической Counter-Strike карты — cs_assault, действия на которой теперь разворачиваются в деловом центре Чикаго.

Скриншот карты cs_assault - внутри складского помещение
Скриншот карты cs_assault - улица, вид снаружи на складское помещение

Так же нам хотелось бы держать вас в курсе событий, рассказывая о играх, над которыми работаю многочисленные команды. Вот список нескольких модов, на которых остановился над взгляд: Plan of Attack, Pirates Vikings, and Knights 2, Sven Co-Op 2, Sourceball и Dystopia.

Все эти проекты находятся на различных стадиях разработки, начиная от предварительных набросков, до уже играбельных версий, которые можно скачать с их сайтов. Очень интересно следить за разработкой мода, начиная с первых концептов и заканчивая релизом, т.к. обычно весь этот процесс не афишируется обычными разработчиками игр.
Вышло огромное и долгожданное обновление Steam:

Counter-Strike: Source
Движок Source
  • HTTP-скачивание с игрового сервера теперь поддерживает файлы, сжатые .bz2
  • По умолчанию отключены запросы к серверу старого типа (без авторизации), для изменения используется sv_enableoldqueries
  • Добавлена переменная tv_delaymapchange для задержки смены карты при достижении лимита фрагов/времени до окончания трансляции игры по SourceTV
  • Исправлена ошибка с лагокомпенсацией, лишавший силы bone cache игрока переместившегося назад во времени
  • Исправлена ошибка лагокомпенсации при интерполяции между двумя «тиками»

Half-Life 2
  • Исправлена ошибка с рандомизацией действий некоторых NPC

SourceTV
  • Исправлена утечка памяти на relay-серверах
  • Используемая полоса пропускания в tv_status отображается в kB/sec вместо bytes/sec
  • Запуск карты отключает TV-relay в том же процессе
  • Исправлено следование камеры SourceTV за рэгдоллами мертвых игроков
Очередной выпуск новостей Steam:
Этим вечером мы планируем выпустить крупное обновление с двумя картами для Counter-Strike: Source, а также несколькими менее значительными изменениями в игре. Размер обновления будет достаточно велик, так что возможно на его скачивание у вас уйдет какое то время. Однако оно должно того стоить.

Первая из двух карт — это совершенно новая разработка под названием de_port, в которой упор сделан на предоставление обоим командам выбора из нескольких возможных маршрутов в сценарии с бомбой. Несколько недель назад мы уже публиковали свои наброски стратегии на карте, на которые вы можете взглянуть здесь.

de_infernoВторая карта — это переделанная de_inferno. Нам хочется попытаться дать сообществу немного больше информации о том, чем занимаемся мы здесь в Valve и мы подумали что вам будет интересно взглянуть на то, как меняется карта в процессе разработки. Для этого мы собрали вместе несколько скриншотов, взятых в разные дни разработки de_inferno с разных углов и из разных концов карты. Вы можете взглянуть на них здесь.

VAC2 Beta уже здесь

,

,

Долго и нудно фанаты Counter-Strike: Source критиковали Valve за отсутствие VAC2. И вот, кажется, докритиковались. По крайней мере, Valve открыла пресловутый VAC2 Beta в публичное тестирование.

Теперь любой администратор сервера CS:Source, запущенного в лицензионном режиме может активировать VAC2 Beta простым добавлением параметра -vacbeta в строку запуска сервера. Что мы и сделали на нашем сервере cs.nashalife.ru:27017. И при подключении к серверу вы увидите эту милую картинку:
VAC 2 Beta

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus