Статьи
Превью Half-Life 2 на AG.ru
Юрий Цуканов,
Публика, столпившаяся в зале ожидания, увлеченно спорит, кто останется нервно курить на обочине, — Doom 3 или HL2. Интеллектуалы разбирают принципиально новый движок Source на атомы и углубляются в дискуссии, понять которые могут разве что разработчики упомянутого движка, и то со словарем.
Но есть еще и третья версия: курить на обочине придется нам с вами. Потому что те неброские калькуляторы, которые мы до сих пор считали компьютерами, вряд ли пережуют то, что при просмотре трейлеров уронило многих со стульев. На первый взгляд, на фан-сайтах стоит восторженный гул, но если не принимать во внимание розовые сопли по поводу скорого релиза, то становится отчетливо слышен обреченный рефрен: «Нас разводят на апгрейд!». И это чистая правда!
Вся жизнь героя Half-Life
Юрий Цуканов,
В пятистраничной статье рассказывается история Гордона Фримена, «собранная по кусочкам после месяца кропотливых исследований», с самого детства……до известных событий в Чёрной месе.
Если вы устали ждать серьезной информации от Valve — почитайте статью… развейтесь… =)
Очередные результаты тестов и скриншоты Half-Life 2
Юрий Цуканов,
Опять же таки: нас больше интересуют новые скриншоты, прилагаемые к этим результатам. Галерею Half-Life 2 пополнили три новых скриншота:
ATI vs nVIDIA второй раунд
Юрий Цуканов,
А вот у гораздо большей аудитории вызовут интерес скриншоты, прилагаемые к результатам тестов. Это тринадцать ранее не опубликованных высококачественных скриншотов, с еще не выпущенных E3 видеороликов. Все их можно посмотреть у нас в галерее. Удачного просмотра!
Лекция о технологиях создания Half-Life 2
Юрий Цуканов,
На проходящей конференции «SIGGRAPH 2003», Valve провели лекцию, названную «Создание Half-Life 2», на стенде Softimage. Японский сайт 4Gamer опубликовал несколько видео-роликов и статей с этой лекции.
Статьи, к сожалению пока только на японском (знающие — вперед читать и делиться новостями), однако ролики на понятном большинству английском языке. Итак, жаждущие фактов — вперед!
Статья «Создание карт нормалей из высоко-полигональных моделей в Softimage XSI», видео:
Статья «Анимирование Аликс в Softimage XSI», видео:
Чат с Valve
Юрий Цуканов,
Изучайте лог чата и узнайте для себя много нового!
Source Mod FAQ на русском
Юрий Цуканов,
Теперь вы можете ознакомитсья с русским переводом Source Mod FAQ.
Source FAQ
Юрий Цуканов,
В большинстве своем это ответы на технические вопросы и вопросы о возможностях движка. Очень полезно мапперам и мод-мейкерам, но не менее полезно фанатам Half-Life 2, желающим быть полностью в курсе всех дел.
Итак, Half-Life 2 / Source Mod FAQ.
Чтиво (01−06−2003)
Юрий Цуканов,
- GameMarshal — сайт, один из первых опубликовал свой обзор Half-Life 2, после снятия информационного эмбарго, установленного Valve. Сегодня сайт представляет нам обновленный обзор игры, составленный на основании впечатлений с E3.
- Half-Life 2 Mod Opinions — опрос создателей модов для Half-Life, проведенный сайтом HomeLAN. У трех моддеров: Чарли Кливленда (Natural Selection), Бена Ирвина (Firearms) и Нила Манка (They Hunger) спрашивали мнение касательно впечатлений о Half-Life 2 и о планах портирования их модов на HL2.
- Официальный форум Half-Life 2, открытый фирмой Sierra 30-го марта.
Обзор HL2 и интервью с Гейбом
Юрий Цуканов,
- Обзор Half-Life 2 на сайте Computer and Video Games. Статья является перепечаткой с журнала PC Zone, однако если вы еще не читали, то будет полезно;
- Вопросы и ответы с Гейбом Ньюэллом — интервью про HL2 с главой Valve.