Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Статьи

Новые обзоры Half-Life 2

,

,

Любителям почитать, советуем направить свои взоры на два новых обзора Half-Life 2:

Кстати, из последнего обзора мы узнали, что именно по таким билетам пускали на закрытый показ HL2:



И там же прозвучал ответ на давно задаваемый вопрос, о железе, на котором демонстрировалась игра. Отвечаем, что Half-Life 2 был показан на системе Dell XPS с 3GHz процессором и видеокартой ATI Radeon 9800. Копите деньги на апгрейд!
Предлагаем вам еще несколько обзоров Half-Life 2, сделанных на информации, полученной сетевыми изданиями на E3.

E3 обзоры

,

, ,

E3 подходит к концу и сетевые издания запестрели обзорами того, что увидели на выставке. Вот что вы можете почитать на данный момент:
  • GameSpy выдал общественности статью Half-Life 2: In Action;
  • GameSpot, порадовавший нас многочисленными видеороликами с выставки, делится впечатлениями в статье Half-Life 2 Impressions;
  • GameStar.de назвал свою статью просто и незатейливо — Half-Life 2;
  • Ну и сайт Gamona.de со статьей Ein kleiner Messebericht.
Так же на GameSpot вы можете посмотреть нарезки из видеоролика Half-Life 2 E3 2003 Movie.
На сайте GameSpot, появились восемь новых видеороликов Half-Life 2. Ролики были сняты цифровой видеокамерой во время их демонстрации на выставке E3. Материалы доступны только на основе платной подписки, но кого это может остановить? =)

Доброжелателей хватает и заветные файлы быстро распространились в интернете.

Half-Life 2 на E3 2003
Half-Life 2 на E3 2003
Half-Life 2 на E3 2003

Мы же в свою очередь поделимся с вами информацией о том, что было продемонстрировано посетителям Electronic Entertainment Expo 2003. Рассмотрим каждый ролик, расскажем и проанализируем то, что мы там увидели. Вперед, читайте статью «Обзор видеоматериалов с Electronic Entertainment Expo 2003».
Xaos.ru представил у себя на сайте статью о Half-Life 2, составленную из многочисленных обзоров, заполнивших сеть после снятия эмбарго.
Продолжая разговор о движке игры, стоит упомянуть тот титанический труд, который разработчики вложили в мимику лица персонажей. Еще в первом HL была интересная система движения губ, которая синхронизировала открытие рта с «изгибами» звуковой дорожки файлов звука. Теперь все гораздо серьезней и реалистичней.

Прежде всего, разработчики провели тщательное исследование мимики лица, основанное на научном труде 30-тилетней давности. Пускай срок вас не смущает, это одно из самых комплексных и полных исследований выражений лица. Теперь к каждой строчке диалога у персонажа есть свое выражение лица, которое по ходу разговора плавно перетекает в другое.

И глаза — теперь персонажи действительно будут смотреть на вас. Разработчики учли расстояние фокусировки, форму глазных яблок, придали им мокрый блеск и затенили в нужных местах. Как сказал один из репортеров, порой становилось не по себе, когда за вами следил глазами тот или иной NPC.
Захватите слюнявчик и читайте!
Информируем вас краткой сводкой новостей о Half-Life 2:

Лавина HL2 обзоров

,

,

Итак, эмбарго наложенное Valve на сетевые издания истекло, и впечатления сегодняшней ночи еще долго будут будоражить умы любители игры и сетевых изданий, не владеющих эксклюзивной информацией. Давайте начнем наше знакомство с обзорами с сайта GameSpy.com:
Возможно, самое невероятное, что мы видели в Сити-17, был 15-ти метровое создание, известное как страйдер — этакий хэдкраб-переросток, балансирующий на трех тонких, неестественных ногах. Не успели мы и глазом моргнуть, как этот монстр взорвал часть здания похожего на сводчатый проход. Затем, подойдя к арке страйдер понял, что она слишком высока даже для него и… согнув свои гигантские ноги в суставах пролез под аркой. Что самое интересное — это не заранее заскриптованная сценка, нет: это реальная демонстрация искусственного интеллекта и физики движка. Если бы вам на самом деле не повезло и вы увидели настоящего страйдера, то перед смертью поразились бы тому, насколько точно совпадают его движения в игре и в жизни.
В обзоре присутствует некоторое количество очень интересной информации для разработчиков модификаций. Вперед — читайте!

Теперь обратите внимание на восторженный обзор Half-Life 2 от сайта Shacknews. Отметим, что Valve разослала всем сетевым изданием практически одинаковый набор скриншотов.

Переходим на обзор IGN. Он даже больше, чем статья от GameSpy, однако и тут нет новых скриншотов. Но интересная информация присутствует:
Во время битвы на улицах Сити-17, рядом с вами появляется Аликс и упрашивает вас последовать за ней в канализационный колодец. Спустившись вниз по лестнице вы смотрите на свою напарницу и замечаете, что она с ужасом на лице смотрит вам за плечо. Вы оборачиваетесь… и видите прямо перед собой противника — солдата Альянса. Но до того, как вы начинаете действовать из глубины канализации возникает светящееся щупальце гидры. Удар… и солдат не успев даже упасть, уже мертвый, был утянут под воду.

Обзор сайта GameSpot. Тот же набор скриншотов, но у них есть целое 40 минутное видео-интервью с Гейбом Ньюэллом и Джеем Стелли (к сожалению, только для подписчиков).
Для того, что бы не раскрывать все секреты игры до её выхода, Valve не рассказывает о какой-либо специфической информации, за исключением того, что события в игре разворачиваются чуть позже, чем события оригинала. Мы знаем, что Гордон Фримен возвращается и не выглядит сильно постаревшим. Так же ожидается возвращение таких персонажей Half-Life 2, как, например, мистический Джи-мен, нанявший вас на работу в конце первой игры. Фирмен принял его предложение и теперь работает на него. Не избежать нам и встречи с Барни — охранником исследовательского комплекса Чёрная меса.

Теперь более интересная информация: в обзоре, написанном сайтом Computer and Video Games содержится пять скриншотов, не засветившихся в предыдущих статьях. Обзор довольно-таки краткий, но его «вытягивают» интересные скриншоты. Небольшая и интересная цитата Гейба Ньюэлла:
Уже на данный момент мы провели в два раза больше времени над Half-Life 2, чем над Half-Life. Причем, с гораздо большей командой и большим опытом создания стрелялок от первого лица.

Ну и, наконец, сайт GameMarshal сумел добыть для своего обзора скриншоты, не появившиеся ни на одном из вышеперечисленных сайтов. Включая первые скриншоты нового редактора Hammer. Вроде-бы они не сильно отличаются от текущей версии Hammer, но это скорее вопрос к мапперам-специалистам.

Первая критика Half-Life 2

,

,

На форуме natural-selection.org появилось сообщение от DOOManiac подробно рассматривающего опубликованные в сети сканированные страницы с обзорами ожидаемой Half-Life 2.

Сам автор просит относиться к работе как к попытке трезво оценить увиденное. И результаты, честно говоря, настораживают: многое не тянет на звание революционного движка, о котором рассуждают с такой эйфорией. В частности, создается впечатление, что он не держит действительные криволинейные поверхности, модели оружия и стены выглядят плоскими, количество полигонов оставляет желать лучшего и т.д.

Конечно, по отдельным скриншотам и сканам трудно судить о том, что же на самом деле представляет из себя игра, и сообщение — частное мнение автора, однако, согласитесь, оно дает пищу для размышлений.

В общем, читайте.

Half-Life 2 эмбарго

,

,

Исходя из многочисленных неофициальных источников, Valve наложило эмбарго крупнейшим сетевым изданиям запада на публикацию информации о Half-Life 2. Срок эмбарго истекает 8-го мая 2003 года.

Это означает, что начиная с 8-го мая мы станем свидетелями лавины обзоров таких сайтов как, например, GameSpy, GameSpot и IGN. Новые, качественные скриншоты нам обеспеченны.

ShackNews.com:
Мы получили разрешение и завтра в 3:30 PST выложим собственный обзор Half-Life 2, поделимся своими впечатлениями и скриншотами прямо от Valve. Скорее всего вы познаете и смысл жизни, поэтому запланируйте свободный вечер.

GameSpy.com порадует нас большим обзором именно в этот день:
В этот вторник, 8-го мая, в 3:30 PST, мы опубликуем полноценный предварительный обзор игры, о которой все говорят — Half-Life 2. Расскажем обо всём: о новом движке, сюжете, персонажах, скриншотах и многом другом. Гордон Фримен возвращается, детка!

Ну и сайт Planet Half-Life запланировал открыть раздел, посвященный HL2 уже в конце этой недели.
Whiskas (моделлер Day of Defeat) написал статью, озаглавленную «Значение Half-Life 2 для моделлеров». В статье рассматриваются новые технологии и изменения в Half-Life 2 с точки зрения создателя 3D моделей. Очень интересная статья, особенно если это ваша область деятельности.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus