Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Black Mesa в блоктябре

,

Разработчики Black Mesa, в рамках мероприятия Блоктябрь, рассказали о том, как проходит процесс разработки и визуализации уровней в их игре.

Флешмоб «блоктябрь» начался с твита геймдизайнера компании Naughty Dog, где он предложил коллегам показать как выглядели их уровни на ранних стадиях разработки. Посмотрите сами, уверены, что вы найдёте много интересного про свои любимые игры. Наше же внимание привлёк рассказ о Black Mesa, опубликованный в блоге на Steam.

На примере уже известного скриншота Ксена из летнего обновления создатели игры показывают, как менялась локация от наброска до финального внешнего вида. Подробное описание читайте в оригинальной заметке, а мы поделимся с вами скриншотами процесса:

Black Mesa
Black Mesa
Black Mesa
Black Mesa
Black Mesa
Black Mesa
В прошлом месяце аниматор Anomidae, специализирующийся на создании роликов в Source Filmmaker, выпустил свою версию трейлера Half-Life 2.

Автор показывает Гордона Фримена в образе героя боевика на фоне гнетущей антиутопической атмосферы Сити-17. В видео присутствуют отсылки как к другим подобным фанатским работам, так и к оригинальному трейлеру игры:

https://youtu.be/5dm9CbhES4M
Halfquake Trilogy

Сегодня состоялся выход Halfquake Trilogy — антологии серии Halfquake, рассказывающей о работе Института Садизма, и сложной судьбе жертв этого комплекса. Игрока ждут 15 часов страданий, во время которых ему предстоит выжить в различных испытаниях, от простых комнат с прыжками по платформам до шоу-викторины, где за неправильные ответы последует неминуемая смерть.

Halfquake Trilogy
Halfquake Trilogy
Halfquake Trilogy

Если вы незнакомы с этой трилогией, то нужно отметить что выход первой части состоялся ещё в 2001 году, тогда как третья вышла в 2010. Изначально серия представлял собой смесь Half-Life и Quake, за которой последовала Halfquake Amen с абстрактным окружением в чёрно-белых тонах, и Halfquake Sunrise, объединивший внешний стиль предшественников. С каждой последующей частью геймплей всё больше смещался от перестрелок и платформенности в сторону уникальных головоломок. Только одна деталь осталась неизменной — модификации пропитаны садизмом по отношению к игроку.

https://youtu.be/vyzQp-w9dbs
Версия для Steam отличается от оригиналов дополненной звуковой дорожкой, новыми пасхалками, картой выбора части мода, а также заменой всего содержимого, защищённого авторским правом, на оригинальный арт от художников и полностью новыми музыкальными композициями. Советуем также ознакомиться с подробным процессом разработки на патреоне автора.
Марфи Блэк продолжает свою серию фактов о Half-Life. На этот раз исследование посвящено большой мамочке Ксена — Гонарчу.

https://youtu.be/JdwNJCJzRQc
Значительная часть системы поведения Гонарча связана с рождением и защитой потомства. Юные хэдкрабы появляются только парами, максимум до двадцати живых особей. У них полная невосприимчивость к кислотной атаке родительницы, в отличие от остальных обитателей Ксена.

Мать болезненно реагирует на смерть маленьких хэдкрабов, издавая плачущий звук, а у модели Гонарча есть неиспользуемая анимация, когда она прикрывает собой потомство. После смерти из тела мамочки высвобождается последний выводок хэдкрабов. Бонусный факт: деревья Ксена игнорируют Гонарча, не пропуская всех прочих живых существ.
Новый чат Steam
  • Уменьшено потребление ресурсов в ситуации, когда окна чата открыты во внутриигровом оверлее, но оверлей был скрыт;
  • Уменьшена сила прилипания окон во время перемещения окон чата вдоль границ экрана или панели задач в Windows, для того, чтобы уменьшить ощущение застревания у краёв;
  • Исправлена ошибка с отсутствующими подсказками для пользователей 64 битных версий Windows;
  • Исправлена ошибка «Cannot read property 'scrollHeight' of undefined»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда вместо показа картинок отображался bbcode — [img url=…].

Основное
  • Исправлено несколько проблем в работе окон Steam, из-за которых окно Steam могло частично располагаться за пределами экрана после смены DPI или изменения позиции или размера панели задач в Windows при распахнутом окне Steam;
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых Steam не мог распознать наличие достаточного доступного места для завершения установки на macOS.

Режим Big Picture
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим Big Picture мог зависнуть, потребляя лишний ресурсы процессора.

Внутриигровой оверлей
  • Исправлено падение приложений, использующих Vulkan, когда память видеокарты была полностью использована;
  • Исправлено падение приложений, использующих несколько видеокарт и DX12 на Windows 10 Redstone 5 (RS5);
  • Исправлена неправильное отображение OpenGL приложений в режиме Big Picture на Windows.

Steam Link
  • Добавлена возможность задавать иконки для установок тач-контролов.
Основное
  • У пользователей 64-х битной Windows теперь загружается 64-х битный процесс steamwebhelper.exe;
  • Исправлена ошибка, из-за которой встроенный браузер мог падать во время старта воспроизведения видео;
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользователи не могли автоматически авторизоваться на страницах Steam внутри клиента Steam;
  • Исправлены ошибки, из-за которых текст мог выглядеть размытым в окнах браузера, чата, друзей у пользователей с принудительно включённым nVidia FXAA;
  • Исправлена ошибка подвисания интерфейса Steam, когда в Windows меняется системный акцентирующий цвет;
  • Исправлена ошибка с опросом доступного дискового пространства в macOS с файловой системой APFS;
  • Исправлена работа с ярлыком Steam при использовании неанглийской клавиатуры в macOS;
  • Добавлена проверка наличия поддержки DRM при проигрывании Steam Video после первого запуска после свежей установки клиента.

Новый чат Steam
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении нового сообщения от пользователя, с которым у вас не было открыто окно чата могло привести к отмене фиксации расположения курсора мыши в некоторых играх. В результате игра не теряла фокус, но курсор перемещался за пределы игрового окна и могло произойти нажатие за его пределами, что уже приводило к потере фокуса;
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых список друзей или чаты попадали в фокус при загрузке, после падения или после незапланированной перезагрузки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой список друзей показывался при запуске Steam с ярлыка игры на рабочем столе, которая не должна показывать интерфейс Steam;
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи с определёнными звуковыми картами или драйверами звука в Windows могли слышать небольшие искажения в голосовом чате
    Исправлено несколько ошибок, приводящих к падению steamwebhelper.exe;
  • Расширенная функциональность (посмотреть данные об игре, присоединиться к игре, запустить игру) теперь работает на macOS и Linux;
  • На macOS добавлена поддержка стандартных клавиатурных сочетаний Command-Left/Right, Command-[Shift]-Z;
  • Приглашение к просмотру теперь расположено в контекстном меню друзей, когда пользователь запустил не-steam игру;
  • Исправлена ошибка, из-за которой старый интерфейс чата появлялся в оверлее при попытке пообщаться из игры (например, в Dota);
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на уведомление о достижении показывало старый интерфейс списка друзей;
  • Исходящие приглашения друзей теперь показываются в соответствующей вкладке в списке друзей;
  • Исправлены пункты быстрого меню в панели задач для статусов Online, Away и Invisible, которые не работали, если пользователь находился в офлайновом режиме.

Steam Link
  • Добавлена поддержка тач-управления в приложении Steam Link.

Big Picture
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим Big Picture закрывался когда лаунчер игры выходил во время работы NVIDIA GameStream;
  • Авторизация Steam Link отменяется, если режим Big Picture был закрыт без выбора ответа в соответствующем диалоге;
  • Исправлены отсутствующие строки в диалоге настроек для трансляции в 1440p и 2160p;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа в Big Picture не работала в некоторых ситуациях.

Linux
  • Добавлена предварительная поддержка новой беты Steam Play. Следите за обновлениями.
Valve выпустила обновления для игр на движке GoldScr: Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Counter-Strike: Condition Zero и Team Fortress Classic:
  • Исправлена ошибка с загрузкой изображений скайбокса;
  • Исправлена ошибка в обработке команды demo;
  • Некоторые символы путей файловой системы запрещены для использования в консольных командах;
  • Для файлов указанных в некоторых консольных командах будут принудительно добавлены заданные расширения;
  • Исправлена ошибка связанная с обработкой ресурсов (только CS: CZ).
Основное
  • Добавлена поддержка публикации разных исполняемых файлов для 64-битных и 32-битных операционных систем в системе автообновлений Steam. Эта функциональность добавлена в рамках подготовки к будущим обновлениям.

Steam Link
  • Исправлен двойной отклик контроллера PS4.
Друзья и чат
  • Исправлена ошибка с отображением невидимого состояния в правом верхнем углу основного окна Steam. Ранее этот статус отображался как «в сети» или «в игре», для всех остальных человек показывался «не в сети»;
  • Добавлен режим «не беспокоить». Когда он включён, пользователь не получает уведомления от друзей или групп, входящие сообщения не открывают новое окно чата и не проигрывается соответствующий звук;
  • «Не в сети» добавлен как выбираемый статус. При его выборе пользователь выходит из чата и отображается в статусе «не в сети» для своих друзей;
  • Добавлена настройка, отключающая автоматический вход в Друзей при запуске клиента Steam;
  • Исправлено непреднамеренное открытие списка друзей при запуске клиента, даже если он был закрыт при выходе из Steam;
  • Настройка «Запомнить мои открытые чаты» больше не применяется когда Steam автоматически загружается при запуске компьютера;
  • Обновлены настройки статуса в панели задач Windows в соответствии с новыми возможностями чата;
  • Внутриигровые голосовые настройки, влияющие только на несколько Steamwork игр, использующих старые Steam Voice API, теперь показываются в оверлее для этих игр, чтобы избежать конфликта с новыми голосовыми настройками чата. Находите друзей и голосовые настройки чата, используя иконку шестерёнки в правом верхнем углу списка Друзей;
  • Пользователи, не использующие новый чат не видят опции начала голосового общения в персональных чатах, старая система голосового общения больше не доступна;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Друзья и чат» не работала в режиме Big Picture или когда был активен SteamVR.

Основное
  • Добавлено предупреждение пользователям, когда некоторые флаги совместимости Windows были применены к Steam. У этих же пользователей по умолчанию отключено аппаратное ускорение во всех веб-окнах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam мог пытаться открывать страницу «about:blank» в системном браузере и отображался диалог «каким приложением вы хотите открыть это»?

macOS
  • Исправлена ошибка с неверной версией SDL, включённой в прошлый релиз, из-за чего некоторые игры могли не запускаться.

Оверлей
  • Исправлены ошибки валидации Direct3D 12 приложений в Windows.
Основное
  • Добавлена новая функциональность списка друзей, чата и голосового чата;
  • Добавлена иконка и необязательное всплывающее сообщение для анонса новых возможностей Steam и обновлений блога;
  • Добавлен баннер, объявляющий будущее прекращение поддержки Windows XP и Vista;
  • По умолчанию во всех веб-окнах включено аппаратное ускорение;
  • Аппаратное ускорение можно отключить в настройках интерфейса;
  • Добавлена возможность добавлять F13-F24 в качестве горячих клавиш;
  • Улучшена поддержка IME для веб-страниц отображаемых в оверлее и клиенте Steam.

macOS
  • Обновлён стиль окон для совпадения с версией macOS, на которой запущен Steam;
  • Исправлена ошибка, из-за которой оверлей Steam не показывался в определённых играх;
  • Добавлена возможность назначать кнопки мышки, ‘=', Clear в качестве горячих клавиш;
  • Исправлена ошибка со трансляцией пустого видео на Steam Link;
  • Увеличена скорость отображения окон Steam;
  • Исправлена ошибка трансляции с многомониторных систем, когда окно трансляции располагалось на втором мониторе.

Linux
  • Добавлена возможность импортировать иконки Windows для игр, у которых нет Linux иконок. Работает только после переустановки игры или при пересоздании ярлыков запуска на рабочем столе;
  • Исправлена ошибка, из-за которой система могла временно подвисать после выхода из клиента из-за незавершённых событий в системе управления окнами;
  • Обновлена библиотека исполняющей системы Steam под Linux до последней версии SDL;
  • Исправлена ошибка, из-за которой экранная заставка могла быть всегда отключена во время работающего Steam;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam мог падать при запуске игр с поддержкой Steamworks, или же в случае, когда Steamworks не мог нормально работать в игре;
  • Исправлена ошибка, из-за которой подбор игроков в CS: GO и Dota 2 мог работать неправильно.

Список изменений контроллера Steam читайте на официальном сайте.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus