Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Движок GoldSrc

Valve выпустили обновление, исправляющее ошибки безопасности в играх на движке GoldSrc: Half-Life, Team Fortress: Classic, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не учитывалась переменная cl_autowepswitch после респауна;
  • Исправлена ошибка, из-за которой переменная cl_autowepswitch со значением 1 автоматически переключала оружие на монтировку;
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение команды viewdemo приводило к падению при попытке проиграть некоторые демки;
  • Исправления безопасности в методах обработки процедуры отключения клиента;
  • Исправления безопасности в методах обработки консольных команд;
  • Исправление безопасности в методе общения клиента и сервера;
  • Исправление безопасности в методе загрузки моделей;
  • Исправление безопасности в методе загрузки карт;
  • Добавлена опция «Покинуть игру», показываемую при выходе в главное меню из одиночной игры;
  • Переменная cl_autowepswitch со значением 2 включает автоматическое переключение на подбираемое оружие, кроме случаев, когда игрок в момент подбора выполняет основную или альтернативную атаку.
Valve выпустили обновление GoldSrc игр, в частности Half-Life и Opposing Force. Список изменений следующий:

Общие исправления
  • Исправлена ошибка с заданием частоты обновления монитора параметром -freq совместно с параметром -nofbo;
  • Исправлено повторное масштабирование NPOT текстур;
  • Исправлена команда slist, теперь она показывает серверы в локальной сети;
  • Исправлена ошибка возвращаемого значения функции SV_ClipToLinks (HL #1685);
  • Исправлена неспособность перезарядить частично пустое оружие после перезагрузки сохранённой игры;
  • Исправлен ошибка с коэффициентом разброса MP5, из-за которой для сетевой игры применялся коэффициент одиночной и наоборот;
  • Исправлен индикатор прогресса, всегда показывающий 100% при загрузке определённых файлов;
  • Добавлено автосохранение значений некоторых консольных переменных (HL #2237);
  • Исправлены потерянные локализации в интерфейсе наблюдателя;
  • Исправлена скорость поворота NPC при работе со скоростью >60 кадров в секунду;
  • Столбцы в браузере серверов переупорядочены так, чтобы предотвратить использование описания игры для подделки количества игроков на сервере;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли включать sv_cheats в сетевой игре (теперь sv_cheats контролируется сервером);
  • Добавлена переменная cl_autowepswitch со значениями 0/1 для отключения/включения автоматического переключения оружия при подборе нового оружия;
  • Исправить различные проблемы с анимацией/звуком оружия;
  • Исправления безопасности, связанные с консольными командами;
  • Исправления безопасности, связанные с загрузкой ресурсов;
  • Исправления безопасности, связанные с сохранением/загрузкой.

Half-Life: Opposing Force
  • Исправлена ошибка с переходом к концовке после победы над финальным боссом;
  • Исправлены звуковые эффекты ручного барнакла и альтернативного огня;
  • Исправлено падение, происходящее когда цель ядовитого плевка Гонома была уже мертва;
  • Исправлены неверные анимации снайперской винтовки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Desert Eagle пропадал лазерный целеуказатель после перезарядки с полным магазином;
  • Исправлена иконка патронов у пушки смещения;
  • Исправлена ошибка, из-за Glock мог перезаряжаться с полным магазином.

Также рекомендуем обратить внимание на исправления Team Fortress Classic и Counter-Strike (1.6) / Condition Zero.


Добавлено
Valve выпустили обновление Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и Source SDK 2013. Всего три пункта изменений:
  • Различные обновления стабильности и безопасности;
  • [SDK2013] Исправлены неморгающие NPC;
  • [DoD:S] Исправлена возможность переключать оружие в то время, как игрок держал взведённую гранату.
Valve выпустили обновления нескольких игр на GoldSrc, в частности Half-Life. В основном это изменения безопасности.

Основные изменения:
  • Добавлена проверка прав доступа при выполнении команд. Указания, исходящие не от клиента, теперь могут исполнять только те команды, которые считаются безопасными. Такие команды, как 'connect', 'bind', 'quit' и некоторые консольные переменные, такие как 'cl_filterstuffcmd', теперь могут выполняться только доверенными источниками;
  • Установка значения переменной cl_filterstuffcmd больше нуля (например, cl_filterstuffcmd 1) установит ограничение на команды, которые может запускать сервер на клиенте и которые можно использовать для нанесения вреда клиенту. Например: 'say', 'fps_max' или 'setinfo'.

Исправления:
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиент неверно блокировал загрузку пользовательских спреев.

Исправления безопасности:
  • Имена всех пользовательских ресурсов, скачиваемых с серверов теперь проверяются на безопасность до скачивания;
  • Некоторые команды теперь нельзя запустить, если в них указаны недопустимые расширения файлов;
  • Динамически подключаемые библиотеки теперь не ищутся в пользовательских папках;
  • Расширен пользовательский список заблокированных расширений;
  • Исправлено переполнение буфера в системе парсинга сообщений;
  • Исправлено RCE (удалённое выполнение кода) в системе обработки сообщений оружия;
  • Исправлено RCE в системе загрузки моделей;
  • Исправлено RCE в системе загрузки сохранённых игр;
  • Исправлено переполнение буфера в системе загрузки TGA и BMP файлов;
  • Исправлено переполнение буфера в системе воспроизведения демок;
  • Исправлено переполнение буфера в системе последовательной загрузки файлов;
  • Исправлено переполнение буфера в системе загрузки названий моделей;
  • Исправлено переполнение буфера в системе загрузки плей-листов музыки;
  • Исправлено переполнение буфера в системе загрузки данных текстур;
  • Исправлено переполнение буфера в системе вывода списка карт в консоли;
  • Исправлено образование цепочек команд консольных переменных, в которых указывались файлы конфигурации, передаваемые в команду 'exec'.
Valve выпустила обновления для игр на движке GoldScr: Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Counter-Strike: Condition Zero и Team Fortress Classic:
  • Исправлена ошибка с загрузкой изображений скайбокса;
  • Исправлена ошибка в обработке команды demo;
  • Некоторые символы путей файловой системы запрещены для использования в консольных командах;
  • Для файлов указанных в некоторых консольных командах будут принудительно добавлены заданные расширения;
  • Исправлена ошибка связанная с обработкой ресурсов (только CS: CZ).
Steam опять обновился и принес нам множество полезных исправлений:
  • Уменьшено время запуска
  • Добавлена поддержка грядущей функции групповых серверов Left 4 Dead
  • Улучшено поведение Steam при падении запущенной игры
  • Обновлены локализации различных языков
  • Добавлены сообщения о редких, но серьезных ошибках мастера установки
  • Исправлена ошибка, при которой у кибер-кафе были проблемы с поиском игр в Left 4 Dead
  • Исправлена ошибка, при которой не появлялось всплывающее окошко с сообщением о получении достижения
  • Исправлена утечка памяти в контроле HTML
  • Теперь игровой оверлей в Fallout 3 работает и под Vista
  • Исправлена ошибка, при которой в Sacred 2 отключалась мышка после использования игрового оверлея
  • Исправлена ошибка, при которой игровой оверлей мог зависнуть во время игры
  • Исправлена ошибка, при которой игровой оверлей мог вызвать падение игры после нажатия alt+tab

Добавлено:
Вслед за этим вышло ещё одно обновление Steam:
  • Улучшена интеграция с GFW у поддерживаемых игр

…и движка Half-Life:
  • Исправлено падение, вызванное специальной строкой подключения
Вышло новое обновление Steam, включающее следующие исправления:
  • Обновлены ссылки спонсоров при игре в игры на GoldSrc
  • Добавлена опция «View game account» для просмотра информации об играх
  • Добавлена поддержка фаервола для игр «Games for Windows»
  • Исправлена возможная утечка памяти
  • Добавлена поддержка будущих игр
  • Исправлена ошибка при запуске некоторых игр, связанная с mss32_s.dll
  • Добавлено несколько улучшений в Steamworks API для будущих игр
  • Мастер подписки теперь не позволяет нажимать кнопку завершения, пока не нажата кнопка входа на страницу
  • Добавлена поддержка локализации текста достижений для будущих игр
  • Изменен аргумент командной строки Red Orchestra, теперь он выглядит как -mod
Вышло новое обновление Steam:

  • Исправлена ошибка, при которой у некоторых пользователей не запускался Portal: First Slice
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно запускать моды на GoldSrc из браузера серверов
  • Исправлена проблема с подключением при запуске
Valve выпустили небольшое обновление движка Half-Life. Изменение следующее:

  • Исправлена ошибка, позволяющая клиенту загружать устаревшие dll файлы.
Вышло обновление движка Half-Life. Изменения следующие:

Движок Half-Life:
  • Можно устанавливать разрешения экрана вплоть до 2560×1600;
  • Исправлена ошибка с очень длинными именами игроков, которые обрезались и могли стать неотличимыми от подобных себе в таблице рекордов.
Valve выпустила сразу три обновления, которые коснулись движка Source, движка Half-Life и клиента Steam. Изменения следующие:

Клиент Steam:
  • Исправлено редкое зависание при запуске клиента;
  • Исправлен порядок сортировки IP адресов в браузере серверов;
  • Улучшено поведение списка избранного при управлении крайне большими списками;
  • Исправлена ошибка, при которой серверные пинги становились очень высокими, если клиент Steam работал более чем сутки;
  • Исправлена ошибка, при которой мог потеряться список избранного, когда в него добавлялась игра;
  • Исправлено неправильное отображение колонки гостевых приглашений на странице медиа/утилит.

Движок Source:
  • Переменная cl_interp заменена на cl_interp_ratio. Сервер может ограничивать её переменными sv_min_cl_interp_ratio и sv_max_cl_interp_ratio;
  • Добавлена переменная sv_rcon_log, позволяющая отключать протоколирование rcon;
  • Еще больше консольных переменных защищено от читов.

Движок Half-Life:
  • Исправлено срабатывание ссылок вида steam:// в MOTD;
  • Исправлена ошибка, при которой имена игроков в таблице рекордов и режиме спектатора становились нечитаемыми.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus