Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Team Fortress Classic

Valve выпустили обновление, исправляющее ошибки безопасности в играх на движке GoldSrc: Half-Life, Team Fortress: Classic, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не учитывалась переменная cl_autowepswitch после респауна;
  • Исправлена ошибка, из-за которой переменная cl_autowepswitch со значением 1 автоматически переключала оружие на монтировку;
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение команды viewdemo приводило к падению при попытке проиграть некоторые демки;
  • Исправления безопасности в методах обработки процедуры отключения клиента;
  • Исправления безопасности в методах обработки консольных команд;
  • Исправление безопасности в методе общения клиента и сервера;
  • Исправление безопасности в методе загрузки моделей;
  • Исправление безопасности в методе загрузки карт;
  • Добавлена опция «Покинуть игру», показываемую при выходе в главное меню из одиночной игры;
  • Переменная cl_autowepswitch со значением 2 включает автоматическое переключение на подбираемое оружие, кроме случаев, когда игрок в момент подбора выполняет основную или альтернативную атаку.
Valve выпустили обновление GoldSrc игр, в частности Half-Life и Opposing Force. Список изменений следующий:

Общие исправления
  • Исправлена ошибка с заданием частоты обновления монитора параметром -freq совместно с параметром -nofbo;
  • Исправлено повторное масштабирование NPOT текстур;
  • Исправлена команда slist, теперь она показывает серверы в локальной сети;
  • Исправлена ошибка возвращаемого значения функции SV_ClipToLinks (HL #1685);
  • Исправлена неспособность перезарядить частично пустое оружие после перезагрузки сохранённой игры;
  • Исправлен ошибка с коэффициентом разброса MP5, из-за которой для сетевой игры применялся коэффициент одиночной и наоборот;
  • Исправлен индикатор прогресса, всегда показывающий 100% при загрузке определённых файлов;
  • Добавлено автосохранение значений некоторых консольных переменных (HL #2237);
  • Исправлены потерянные локализации в интерфейсе наблюдателя;
  • Исправлена скорость поворота NPC при работе со скоростью >60 кадров в секунду;
  • Столбцы в браузере серверов переупорядочены так, чтобы предотвратить использование описания игры для подделки количества игроков на сервере;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли включать sv_cheats в сетевой игре (теперь sv_cheats контролируется сервером);
  • Добавлена переменная cl_autowepswitch со значениями 0/1 для отключения/включения автоматического переключения оружия при подборе нового оружия;
  • Исправить различные проблемы с анимацией/звуком оружия;
  • Исправления безопасности, связанные с консольными командами;
  • Исправления безопасности, связанные с загрузкой ресурсов;
  • Исправления безопасности, связанные с сохранением/загрузкой.

Half-Life: Opposing Force
  • Исправлена ошибка с переходом к концовке после победы над финальным боссом;
  • Исправлены звуковые эффекты ручного барнакла и альтернативного огня;
  • Исправлено падение, происходящее когда цель ядовитого плевка Гонома была уже мертва;
  • Исправлены неверные анимации снайперской винтовки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Desert Eagle пропадал лазерный целеуказатель после перезарядки с полным магазином;
  • Исправлена иконка патронов у пушки смещения;
  • Исправлена ошибка, из-за Glock мог перезаряжаться с полным магазином.

Также рекомендуем обратить внимание на исправления Team Fortress Classic и Counter-Strike (1.6) / Condition Zero.


Добавлено
Valve выпустили обновление Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и Source SDK 2013. Всего три пункта изменений:
  • Различные обновления стабильности и безопасности;
  • [SDK2013] Исправлены неморгающие NPC;
  • [DoD:S] Исправлена возможность переключать оружие в то время, как игрок держал взведённую гранату.
Valve выпустила обновления для игр на движке GoldScr: Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Counter-Strike: Condition Zero и Team Fortress Classic:
  • Исправлена ошибка с загрузкой изображений скайбокса;
  • Исправлена ошибка в обработке команды demo;
  • Некоторые символы путей файловой системы запрещены для использования в консольных командах;
  • Для файлов указанных в некоторых консольных командах будут принудительно добавлены заданные расширения;
  • Исправлена ошибка связанная с обработкой ресурсов (только CS: CZ).
Вышло небольшое обновление Half-Life Deathmatch и Team Fortress Classic. Обновление следующее:
  • Исправлено падение сервера при нецелесообразном использовании переменной lastinv.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus