Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Основное
  • Исправлена ошибка с закрытием оверлея браузера после добавления денег для внутриигровой транзакции;
  • Добавлена поддержка внутриигровых транзакций в ВР, а также исправлена ошибка, из-за которой не работали внутриигровые транзакции при включённом Семейном просмотре;
  • Исправлены некоторые не работавшие команды контроллера в браузере режима Big Picture;
  • Исправлены ошибки с курсором мыши и управлением прокруткой чата контроллером в режиме Big Picture;
  • Исправлена ошибка навигации в панели управления для SteamVR.

Домашний стриминг
  • Улучшена надёжность соединения при запуске стрима;

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал тест сети.

macOS
  • Исправлены ошибки «content servers unreachable» при загрузке или обновлении игр в старых версиях macOS.

Valve Games Magazines Collection

,

,

Вот и настала наша очередь делиться чем-то интересным в честь 20-летнего юбилея Half-Life. С радостью и гордостью представляем вам архив журналов об играх Valve — Valve Games Magazines Collection.

Valve Games Magazines Collection

Мы несколько лет искали и собирали различные игровые журналы с любой информацией про игры Valve (ну, возможно, за исключением Dota и Artifact). Если быть точными, то не только про игры, но и про различные модификации или новости о компании, которые показались нам достойными внимания. Все собранные журналы и номера мы аккуратно отсортировали и разложили по виртуальным полочкам. Основная цель этого проекта — сберечь в одном месте историю о наших любимых играх и поделиться со всеми фанатами. На момент написания этой новости мы собрали 90 изданий и более 4000 страниц.

Естественно, мы понимаем, что не смогли охватить абсолютно все существовавшие журналы и всё ещё находимся в процессе наполнения архива. Поэтому хотим попросить вас о помощи. Если вы обладаете выпуском любого печатного издания, не представленного в нашем архиве — сообщите нам, пожалуйста. Заметили какую-то неточность или ошибку — тоже будем рады вас услышать.

Black Mesa: трейлер Ксена

,

,

В честь юбилея Half-Life разработчики Black Mesa выпустили трейлер с долгожданным Ксеном. Наслаждайтесь:

https://youtu.be/TAIJich73NY
Также была объявлена дата выхода игры — второй квартал 2019 года. Игровое тестирование показывает, что для прохождения вам понадобится около шести часов. Ну или больше, если вы любите неспешно наслаждаться инопланетными видами и вдумчиво исследовать окружающий мир.

20 лет Half-Life

,

,


Ровно 20 лет назад Half-Life представила миру молодого очкарика-физика, обладателя докторской степени, Гордона Фримена. Простой помощник исследовательского комплекса Чёрная меса оказывается в центре катастрофических событий, начавшихся из-за неудачного научного испытания с телепортацией. Инопланетные создания из далёких чужеродных мест прорываются сквозь пробитый пространственный барьер и начинают бойню. Но это было только начало перед кошмаром, который ожидал Землю.

И началом всемирного признания величайшей игры и последовавших за ней продолжений. Valve предложила игрокам ряд необычных концепций, которые выделяли их детище на фоне остальных и произвели революцию в жанре: отсутствие видеозаставок, интерактивные скриптовые сцены, искусственный интеллект противников, союзники, немота главного героя, и прочие, прочие, прочие приёмы. Два дня приключений Гордона Фримена и два года разработки принесли Valve более 50 наград «Игра года» и навсегда оставили след в наших сердцах.

С днём рождения, Half-Life! Поздравляем Valve с юбилеем и искренне радуемся за невероятный успех детища Гейба Ньюэлла, чья вера в будущее компьютерных игр привела к появлению Half-Life и, в конечном итоге, собрала нас всех тут. И мы всё ещё ждём продолжение. Выпустите, наконец, Гордона из ангара!
Сегодня, 16 ноября, ровно 14 лет назад состоялся релиз Half-Life 2 - долгожданного продолжения великой игры. Как пел один певец: «День рождения — грустный праздник». И все мы знаем почему. Тем не менее именно эта игра стала поводом для появления Half-Life Inside, поэтому не можем не отметить его и в этот раз.

Для ностальгических воспоминаний предлагаем вспомнить рекламную полосу из майского номера журнала Edge в 2003 году, которая стала самой первой ласточкой грядущих анонсов об игре:

Реклама Half-Life 2 в журнале Edge

Поделитесь своими воспоминаниями про Half-Life 2. Как вы узнали о ней, как ждали, как, наконец, дождались и какое впечатление она на вас произвела. С днём рождения!
Держите свежую порцию слухов о Valve и Half-Life. Тайлер Маквикер, ведущий канала Valve News Network, выпустил новое видео, посвящённое Half-Life VR:

https://youtu.be/tBFnoVr0_ck
Как вы можете помнить, в 2016 году Valve выпустили Destinations — ВР программу для просмотра сцен, созданных с помощью фотограмметрии. В ней сразу нашлись строки кода с приставкой HLVR. Далее упоминания HLVR также появлялись и в других проектах на Source 2.

Тайлер предполагает что Half-Life VR, созданный на движке Source 2, станет революционной игрой, которая популяризирует виртуальную реальность. Сразу несколько нераскрытых источников рассказали ему, что HLVR будет одиночной игрой, приквелом к Half-Life 2. Слухи звучат относительно достоверно, потому что Valve самостоятельно работают над ВР с 2012, а также сейчас создают новое поколение своего железа. Посмотрите на фотографии:

Valve VR Headset
Valve VR Headset
Valve VR Headset
Valve VR Headset

Некий анонимный источник выложил в сеть фотографии нового ВР шлема от Valve, по которым можно судить что прототип имеет угол обзора в 135 градусов и встроенные наушники.
Основное
  • Исправлена ошибка, из-за которой чат Друзей и другие части интерфейса становились видимыми при проведении микротранзакций в игре.

Новый Steam чат
  • Непрочитанные сообщения или активные голосовые чаты теперь обновляют статус иконок Steam в панели задач и области уведомлений;
  • При публикации ссылки на магазин Steam в окне чата теперь показывается дополнительная информация про игру: скриншоты, видео и цена.

Windows
  • Значительно улучшена производительность и уменьшено потребление памяти интерфейсами, основанными на HTML (Магазин, Сообщество) в основном окне Steam.

Домашние трансляции
  • В данный момент отключены трансляции с Mac OS X Mojave.

Режим Big Picture
  • Добавлена новая функциональность чата в режиме Big Picture. Если мы используете пользовательские настройки для контроллера, пожалуйста, обновитесь до новой рекомендуемой конфигурации в разделе Settings->Base Configurations->Big Picture Mode.

ВР
  • Оверлей ВР-клавиатуры теперь открывается при нажатии на кнопку Show Keyboard;

  • Слева от кнопки Show Keyboard добавлена кнопка Back, отображающаяся во время запущенного ВР.

Black Mesa в блоктябре: болото

,

,

В последний день октября авторы Black Mesa опубликовали ещё одну историю о процессе создания местности для Ксена. В этот раз они показывают совершенно новую часть — болото, кусочек которого мы могли видеть в самом начале Half-Life, во время каскадного резонанса. Предположив, что Valve изначально планировали возращение игрока в эту зону во время инопланетного путешествия, разработчики воссоздали эту зону.

За подробностями обращайтесь к оригинальной заметке, а мы вам традиционно покажем подборку, иллюстрирующую процесс работы над картой:

Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp
Black Mesa: The Swamp

Black Mesa в блоктябре: пещера

,

,

Разработчики Black Mesa опубликовали новую часть рассказа о процессе создания уровней в рамках мероприятия Блоктябрь. На этот раз они показывают, как создавался визуальный стиль ксенской пещеры, появившейся на уже известных нам скриншотах.

За подробным описанием изменений вы можете обратиться к оригинальной заметке, а мы вам покажем подборку изображений от самого первого наброска до финальной версии:

Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Black Mesa Cave
Основное
  • Версия встроенного движка Chromium обновлена до 68-й версии;
  • В клиент Steam добавлены вьетнамский и латиноамериканский языки;
  • Добавлена возможность выбора языка до установки игры, если она не поддерживает текущий язык клиента Steam.

Новый чат Steam
  • Добавлена возможность протестировать микрофон в настройках;
  • Добавлена возможность установки горячей клавиши для включения/выключения звука в режиме передачи голоса Open Mic;
  • Steam больше не будет пытаться открыть чат или список друзей, если был загружен в автономном режиме;
  • Табы чата теперь можно переключать колёсиком мышки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в автономном режиме активировался десктопный чат при нажатии на соответствующий пункт меню в оверлее;
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли дублироваться звуки появления друзей в сети или их захода в игру.

Big Picture
  • Исправлена ошибка с загрузкой пользовательских настроек контроллера на экране «Define Layout»;
  • Исправлена ошибка с отображением цифр при вводе пина в режиме семейного просмотра;
  • Исправлены ошибки с использованием клавиатуры и контроллера на экране управления DLC;
  • Исправлена ошибка с выходом из режима Big Pictue в случае, если игра использует собственный оверлей для контроллера, интеграции списка друзей или любой другой запущенной функциональности Steamworks API.

Steamworks API
  • Исправлена ошибка сохранения данных игры DOOM (2016) в Steam Cloud;
  • Исправлены установочные скрипты для Steam Play, которые иногда не запускались после использования режима Big Picture;
  • Исправлена проблема с отсутствующими DLC для некоторых игр в Steam Play.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus