Обновление клиента Steam (27−11−2018)
Юрий Цуканов,
- Исправлена ошибка с закрытием оверлея браузера после добавления денег для внутриигровой транзакции;
- Добавлена поддержка внутриигровых транзакций в ВР, а также исправлена ошибка, из-за которой не работали внутриигровые транзакции при включённом Семейном просмотре;
- Исправлены некоторые не работавшие команды контроллера в браузере режима Big Picture;
- Исправлены ошибки с курсором мыши и управлением прокруткой чата контроллером в режиме Big Picture;
- Исправлена ошибка навигации в панели управления для SteamVR.
Домашний стриминг
- Улучшена надёжность соединения при запуске стрима;
Исправлена ошибка, из-за которой не работал тест сети.
macOS
- Исправлены ошибки «content servers unreachable» при загрузке или обновлении игр в старых версиях macOS.
Valve Games Magazines Collection
Юрий Цуканов,
Мы несколько лет искали и собирали различные игровые журналы с любой информацией про игры Valve (ну, возможно, за исключением Dota и Artifact). Если быть точными, то не только про игры, но и про различные модификации или новости о компании, которые показались нам достойными внимания. Все собранные журналы и номера мы аккуратно отсортировали и разложили по виртуальным полочкам. Основная цель этого проекта — сберечь в одном месте историю о наших любимых играх и поделиться со всеми фанатами. На момент написания этой новости мы собрали 90 изданий и более 4000 страниц.
Естественно, мы понимаем, что не смогли охватить абсолютно все существовавшие журналы и всё ещё находимся в процессе наполнения архива. Поэтому хотим попросить вас о помощи. Если вы обладаете выпуском любого печатного издания, не представленного в нашем архиве — сообщите нам, пожалуйста. Заметили какую-то неточность или ошибку — тоже будем рады вас услышать.
Black Mesa: трейлер Ксена
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/TAIJich73NY
Также была объявлена дата выхода игры — второй квартал 2019 года. Игровое тестирование показывает, что для прохождения вам понадобится около шести часов. Ну или больше, если вы любите неспешно наслаждаться инопланетными видами и вдумчиво исследовать окружающий мир.
20 лет Half-Life
Юрий Цуканов,
Ровно 20 лет назад Half-Life представила миру молодого очкарика-физика, обладателя докторской степени, Гордона Фримена. Простой помощник исследовательского комплекса Чёрная меса оказывается в центре катастрофических событий, начавшихся из-за неудачного научного испытания с телепортацией. Инопланетные создания из далёких чужеродных мест прорываются сквозь пробитый пространственный барьер и начинают бойню. Но это было только начало перед кошмаром, который ожидал Землю.
И началом всемирного признания величайшей игры и последовавших за ней продолжений. Valve предложила игрокам ряд необычных концепций, которые выделяли их детище на фоне остальных и произвели революцию в жанре: отсутствие видеозаставок, интерактивные скриптовые сцены, искусственный интеллект противников, союзники, немота главного героя, и прочие, прочие, прочие приёмы. Два дня приключений Гордона Фримена и два года разработки принесли Valve более 50 наград «Игра года» и навсегда оставили след в наших сердцах.
С днём рождения, Half-Life! Поздравляем Valve с юбилеем и искренне радуемся за невероятный успех детища Гейба Ньюэлла, чья вера в будущее компьютерных игр привела к появлению Half-Life и, в конечном итоге, собрала нас всех тут. И мы всё ещё ждём продолжение. Выпустите, наконец, Гордона из ангара!
14 лет Half-Life 2
Юрий Цуканов,
Для ностальгических воспоминаний предлагаем вспомнить рекламную полосу из майского номера журнала Edge в 2003 году, которая стала самой первой ласточкой грядущих анонсов об игре:
Поделитесь своими воспоминаниями про Half-Life 2. Как вы узнали о ней, как ждали, как, наконец, дождались и какое впечатление она на вас произвела. С днём рождения!
Слухи: Half-Life VR — приквел HL2 на новом движке Source
Hasl Incurious,
https://youtu.be/tBFnoVr0_ck
Как вы можете помнить, в 2016 году Valve выпустили Destinations — ВР программу для просмотра сцен, созданных с помощью фотограмметрии. В ней сразу нашлись строки кода с приставкой HLVR. Далее упоминания HLVR также появлялись и в других проектах на Source 2.
Тайлер предполагает что Half-Life VR, созданный на движке Source 2, станет революционной игрой, которая популяризирует виртуальную реальность. Сразу несколько нераскрытых источников рассказали ему, что HLVR будет одиночной игрой, приквелом к Half-Life 2. Слухи звучат относительно достоверно, потому что Valve самостоятельно работают над ВР с 2012, а также сейчас создают новое поколение своего железа. Посмотрите на фотографии:
Некий анонимный источник выложил в сеть фотографии нового ВР шлема от Valve, по которым можно судить что прототип имеет угол обзора в 135 градусов и встроенные наушники.
Обновление клиента Steam (8−11−2018)
Юрий Цуканов,
- Исправлена ошибка, из-за которой чат Друзей и другие части интерфейса становились видимыми при проведении микротранзакций в игре.
- Непрочитанные сообщения или активные голосовые чаты теперь обновляют статус иконок Steam в панели задач и области уведомлений;
- При публикации ссылки на магазин Steam в окне чата теперь показывается дополнительная информация про игру: скриншоты, видео и цена.
Windows
- Значительно улучшена производительность и уменьшено потребление памяти интерфейсами, основанными на HTML (Магазин, Сообщество) в основном окне Steam.
Домашние трансляции
- В данный момент отключены трансляции с Mac OS X Mojave.
Режим Big Picture
- Добавлена новая функциональность чата в режиме Big Picture. Если мы используете пользовательские настройки для контроллера, пожалуйста, обновитесь до новой рекомендуемой конфигурации в разделе Settings->Base Configurations->Big Picture Mode.
ВР
- Оверлей ВР-клавиатуры теперь открывается при нажатии на кнопку Show Keyboard;
Слева от кнопки Show Keyboard добавлена кнопка Back, отображающаяся во время запущенного ВР.
Black Mesa в блоктябре: болото
Юрий Цуканов,
За подробностями обращайтесь к оригинальной заметке, а мы вам традиционно покажем подборку, иллюстрирующую процесс работы над картой:
Black Mesa в блоктябре: пещера
Юрий Цуканов,
За подробным описанием изменений вы можете обратиться к оригинальной заметке, а мы вам покажем подборку изображений от самого первого наброска до финальной версии:
Обновление клиента Steam (12−10−2018)
Юрий Цуканов,
- Версия встроенного движка Chromium обновлена до 68-й версии;
- В клиент Steam добавлены вьетнамский и латиноамериканский языки;
- Добавлена возможность выбора языка до установки игры, если она не поддерживает текущий язык клиента Steam.
Новый чат Steam
- Добавлена возможность протестировать микрофон в настройках;
- Добавлена возможность установки горячей клавиши для включения/выключения звука в режиме передачи голоса Open Mic;
- Steam больше не будет пытаться открыть чат или список друзей, если был загружен в автономном режиме;
- Табы чата теперь можно переключать колёсиком мышки;
- Исправлена ошибка, из-за которой в автономном режиме активировался десктопный чат при нажатии на соответствующий пункт меню в оверлее;
- Исправлена ошибка, из-за которой могли дублироваться звуки появления друзей в сети или их захода в игру.
Big Picture
- Исправлена ошибка с загрузкой пользовательских настроек контроллера на экране «Define Layout»;
- Исправлена ошибка с отображением цифр при вводе пина в режиме семейного просмотра;
- Исправлены ошибки с использованием клавиатуры и контроллера на экране управления DLC;
- Исправлена ошибка с выходом из режима Big Pictue в случае, если игра использует собственный оверлей для контроллера, интеграции списка друзей или любой другой запущенной функциональности Steamworks API.
Steamworks API
- Исправлена ошибка сохранения данных игры DOOM (2016) в Steam Cloud;
- Исправлены установочные скрипты для Steam Play, которые иногда не запускались после использования режима Big Picture;
- Исправлена проблема с отсутствующими DLC для некоторых игр в Steam Play.