Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Portal

Несколько дней назад представители IGN связались с сотрудницей Valve — Ким Свифт, лидером команды, работающей над Portal. Мы же в свою очередь предлагаем вам ознакомиться с русским переводом этого интервью. Цитата:
IGN: Демонстрация Portal на шоу EA была просто великолепной. Мы бы хотели узнать, будет ли Portal отдельной игрой, или же будет частью HL2: Episode 2? Из демки мы поняли, что Portal будет одиночной игрой, это так? Если да, стоит ли ожидать от Valve сетевой части, когда-то в будущем?

Ким Свифт: Portal это одиночная игра с видом от первого лица, действие в которой развивается во вселенной Half-Life. Это отдельная игра, которая добавит дополнительные три часа геймплея к HL2: Episode 2. Первоначальный релиз будет представлять собой только одиночную игру, однако у нас есть куча идей, касаемых сетевой игры Portal в будущих проектах.


IGN: Похоже, что порталы могут быть созданы только на неподвижных объектах. А можно ли создать порталы на мягких телах или передвигающихся объектах?

Ким Свифт: Порталы могут быть созданы на любой плоской поверхности, на которой есть достаточное количество свободного места, что бы вместить портал, это: стены, полы и потолки. На данный момент у нас нет решения для размещения порталов на подвижных объектах.

Подробнее о Portal

,

,



После того, как в пятницу Valve сбросили на нас информационную бомбу в виде информации о грядущих Team Fortress 2 и Portal, игроки по всему миру начали горячие обсуждения. И если с TF2 всё понятно — это долгострой сродни Duke Nukem Forever, возвращение которого хоть и внезапное, но ожидаемое — на протяжении последних нескольких лет, начиная с утечки исходников HL2, информация об игре постоянно просачивалась, то с Portal не всё так ясно.

Кто-то вообще не понимает концепции игры, кто-то (особенно из молодого поколения игроков) кричит что всё это мы уже видели в Prey, кто-то просто пытается дождаться более подробной информации об игре, чтобы делать выводы. Сегодня вам всем представиться возможность вспомнить откуда растут ноги Portal и своими глазами увидеть что нам готовят в Valve.

Почему вспомнить? Да потому, что еще в прошлом году мы вам рассказывали о том, что Valve наняли на работу группу независимых разработчиков Nuclear Monkey Software, выпустивших в апреле 2005 года игру Narbacular Drop… игру, по сути своей являющейся той же Portal, только в менее приглядной оболочке.
Narbacular Drop, уже вышедшая игра на PC, разработанная независимыми разработчиками из Nuclear Monkey Software, которые являются учениками Института Технологий DigiPen. Этот проект использует уникальную систему порталов для передвижения сквозь лабиринт. Игрок может выбрать между двумя конечными точками для портала и смотреть сквозь него на другую сторону, перед тем как пройти. Физическая система добавляет полноты этой запутанной головоломке.

Мало кто обратил тогда внимание на эту игрушку, но Valve заметили, оценили оригинальную идею и предложили «ядерным обезьянкам» развить её. Хотите уже поиграть в концептуальную основу Portal? Скачайте Narbacular Drop — мы это вам давно предлагали. В отличии от Portal, Prey предлагает игроку стационарные пространственные двери в различные локации инопланетного корабля. В Portal же игрок использует оружие, которое позволяет создавать порталы на лету — в любой произвольной точке.

Звучит очень просто, но на практике получаются такие чудеса, описывать которые крайне трудно. Проще увидеть всё своими глазами. Посему предлагаем вам скачать первый трейлер игры и понять, как может измениться привычный игровой процесс, если в него добавить описанную выше возможность. Если вы не можете скачать видео, то попробуйте оценить задуманное по нарезке скриншотов:

Скриншот из трейлера Portal
Скриншот из трейлера Portal
Скриншот из трейлера Portal

Остальные скриншоты смотрите в нашей галерее. И качайте:
Valve, разработчик блокбастеров серии Half-Life и Counter-Strike, анонсируют Team Fortress 2 и Portal, две новых игры, которые будут включены в релиз Half-Life 2: Episode Two. Дополнительно фирма анонсирует свои планы по выпуску улучшенных версий Half-Life 2 и Episode One, в единой коробке для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

«Развив наш процесс разработки до эпизодического подхода, мы смогли уменьшить риск от таких вещей как графики работы и финансирование и больше вложиться в новые виды геймплея», сказал Гейб Ньюэлл, президент и основатель Valve. «Это позволяет нам производить инновационные игры, такие как Portal и Team Fortress 2 и в кратчайшие сроки предоставлять их нашим покупателям вместе с Episode Two».

Episode Two развивает франчайз, проданный в размере 16 миллионов копий, являясь частью трилогии эпизодического контента, продолжающего историю отмеченного наградами Half-Life 2. С новым оружием и транспортом доктор Фримен должен прорваться сквозь пригородную местность, сквозь всё более и более жестокую угрозу со стороны Альянса.

Team fortress 2

Team Fortress 2, полностью новая версия игры, представляющей собой командный сетевой боевик, основанный на самой продвинутой графике, которой не может похвастаться ни одна Source игра, выпущенная на данный момент. Игрокам предоставляется выбор из уникальных классов, таких как медик, шпион, снайпер или инженер и, они должны совместными усилиями воплощать разнообразные тактические задачи.

Portal — одиночная игра нового типа, меняющая подход и мышление игроков о возможностях окружающей среды, наподобие того, как гравитационная пушка изменила наш подход к предметам, которые могут являться средством достижения целей в любой ситуации.

Team Fortress 2 и Portal будут включены как в розничные, так и в Steam версии Episode Two для PC. Также эти игры, плюс Half-Life 2 и Episode One будут продаваться в едином варианте для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Новые видео Episode Two, Portal, и Team Fortress 2 появятся на следующей неделе.
Гейб Ньюэлл, на сегодняшней летней пресс-конференции Electronic Arts, сделал ряд крайне интересных заявлений, услышать которые будет приятно уху любого фаната. Ньюэлл рассказал, что Half-Life 2 появится на Xbox 360 and PlayStation 3, более того все версии, как для консолей, так и для PC будут поставляться с новой игрой названной Portal и с Team Fortress 2, амбициозным сетевым проектом, разработка которого была прекращена вскоре после анонса.

Valve планируют выпустить Episode Two одновременно для PC, Xbox 360, и PlayStation 3. А что бы консольщикам не было обидно начинать игру с середины рассказа, ко второму эпизоду они получат бесплатное добавление в виде первого. В дополнение к этому все версии будут комплектоваться отдельной одиночной игрой, названной Portals.

Судя по занимательному трейлеру, показанного Гейбом, игра представляет собой нечто вроде безумной головоломки, использующей возможности движка Source. Трейлер был выполнен в виде видео-обучения для нового сотрудника некой корпорации во вселенной Half-Life 2. Из видео сотруднику объяснили, что он должен найти аварийный выход в определённое место. Однако на пути постоянно встречаются препятствия, например зияющая пропасть. Никаких проблем — все, что вам нужно это использовать ваш Aperture Science Handheld Portal Device для создания межпространственного прохода, который позволяет баловаться с реальностью. Например, стоя перед пропастью вы просто выстреливаете портал в то место, куда вам нужно попасть, затем выстреливаете портал себе под ноги и входите в него, моментально переносясь в необходимое место (вы даже можете увидеть самого себя входящего в первый портал, при выходе из второго).

Это простейший пример использования портальной пушки. В другой ситуации, например, вы, попадаете под обстрел механического пулемёта. Всё что нужно — поместить портал над оружием, а второй открыть под стоящей скалой… и просто наблюдать, как скала размазывает «противника». Трейлер показывает большое разнообразие невероятных вещей, которые можно творить… как вам создание серии порталов и попытка догнать самого себя? Некоторые предлагаемые головоломки выглядят настолько невероятными, что придётся серьёзно попотеть, что бы найти правильное применение портальной пушке.

Но не менее шокирующим стал показ Team Fortress 2. Эта игра появится одновременно с Episode Two и, более того — будет продаваться вместе с ним. Ньюэлл говорит, что Valve хотели создать действительно отличную игру, посему графика (использующая движок Source) выглядит как в анимационных фильмах Pixar. Игровые классы в игре похожи на мультипликационных (пародия на шпионские фильмы 60-x годов или игра No One Lives Forever): Медик со здоровенным шприцом или Подрывник с кучей взрывчатки. Другие классы будут следующими: Пулемётчик, Шпион, Скаут, Инженер, Снайпер, Солдат и Поджигатель. Гейб сказал, что основной целью Team Fortress 2 было создание «визуально лучшей и интересной сетевой игрой, основанной на игровых классах». На самом деле получается, что TF2 уникальна в своей реализации и посмотрим, что у Valve получится.

Разработчики обещают поделиться подробностями как об Episode Two, так и об остальных играх ближе к осени, а к концу года сделать новые анонсы. Мы пристально следим за всем этим…

Narbacular Drop — новая Source игра

,

,

Мы регулярно сообщаем вам обо всех проектах, разрабатываемых сторонними разработчиками, использующими в своих продуктах технологии Valve: движок Source или систему доставки контента Steam. Последним публично анонсированным проектом стал They Hunger: Lost Souls. Сегодня мы хотим рассказать вам еще об одном: Narbacular Drop.

Narbacular Drop, уже вышедшая игра на PC, разработанная независимыми разработчиками из Nuclear Monkey Software, которые являются учениками Института Технологий DigiPen. Этот проект использует уникальную систему порталов для передвижения сквозь лабиринт. Игрок может выбрать между двумя конечными точками для портала и смотреть сквозь него на другую сторону, перед тем как пройти. Физическая система добавляет полноты этому запутанному паззлу.

Оригинальная версия Narbacular Drop уже является участником главного соревнования на Независимом Фестивале Игр 2006. Но что самое интересное — не так давно на сайте Nuclear Monkey был замечен текст, гласящий следующее:
Иногда жизнь на самом деле странная. Ты делаешь крутой студенческий проект. И затем кто-то в верхушках Valve видит его. И до того, как ты узнаешь это, они связываются со всей командой и предлагают нам реализовать игру на движке Source.


И хотя это не официальное заявление, ни Nuclear Monkey, ни Valve, никто не мешает нам обрадоваться выпуску еще одной интересной игры от независимых разработчиков (кем может стать любой из вас), которая получит широкое распространение. А прямо сейчас вы можете сыграть в текущую (не Source) версию игры (25.61 Мб).

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus