Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Portal

Разработчики вышедшей на прошлой неделе модификации Portal: Prelude выпустили прохождение своей игры. На каждую из девятнадцати тестовых камер — по видео файлу. Если вы испытываете трудности с прохождением — милости просим на нашу специальную страницу на сайте Portal Inside. Там вы сможете посмотреть решения отдельных камер прямо в браузере, или скачать ролики в высоком качестве с FileSpace.

Вторая хорошая новость касательно Portal: Prelude — в данный момент, по договорённости с командой разработчиков, мы работаем над локализацией мода. Будут переведены субтитры диалогов и комментариев, описания усложнённых карт. Следите за новостями!
Portal: Prelude
Portal: Prelude

Только что состоялся официальный релиз модификации Portal: Prelude. Возможно, вы скачали её ещё вчера, за сутки до релиза, воспользовавшись эксклюзивным предложением от сайта Planet Half-Life.

Portal: Prelude
Portal: Prelude

Напоминаем, что Portal: Prelude — это одиночная модификация для Portal, сюжет которой повествует о событиях до изобретения GLaDOS. В то время за всеми подопытными наблюдали ещё живые работники Aperture Science. Их работа была утомительной и скучной, и поэтому они решили построить мощный искусственный интеллект, который не только избавит их от нудной работы, но и поможет получить превосходство над Black Mesa. Все служащие комплекса Aperture Science с нетерпением ждут запуска GLaDOS. Возможно, со слишком большим нетерпением, как покажут дальнейшие события.

Portal: Prelude
Portal: Prelude

В модификации вас ждет 8 глав, 19 тестовых камер, 16 соревнований, 6 усложненных карт, новый сюжет и озвучка. Мы уже поиграли в этот мод, и нам очень понравилось — всё выполнено на высшем уровне. Рекомендуем всем фанатам Portal и любителям Flash Version Mappack. Итак, качайте Portal: Prelude с FileSpace.ru (775,3 Мб).

Ещё вы можете прочитать обзор мода от ModDB, зайти на форум или сайт разработчиков, и пересмотреть первый трейлер:

https://youtu.be/E13Whylsm18
Сайт Halflife2.net вчера взял интервью у главного разработчика модификации Portal: Prelude, Николаса Гревета. Читайте наш перевод.
Halflife2.net: Что вы думаете об общей реакции фанатов Portal и других игроков после первого анонса Prelude?

Николас: Она была огромной. Мы никогда не думали, что она может стать такой большой за такой короткий период времени. Серьезно. Сначала нам было по-настоящему страшно, потому что, понимаете, мы всего лишь три парня, которые делают всякое разное в свое свободное время, ничего особенно. А потом мы провели несколько тестов с людьми, которые не участвовали в проекте с начала, и мы увидели, что они по-настоящему наслаждались игрой. Итак, мы больше не боялись, и начали прилагать все усилия, чтобы завершить работу в срок. Но мы всегда напоминаем игроками и фанатам Portal, что это всего лишь мод, личный проект, который сделали три человека. Мы даже не мечтаем соревноваться с оригинальным Portal.
Portal: Prelude
Portal: Prelude
Portal: Prelude

Portal: Prelude — это одиночная модификация для Portal, сюжет которой повествует о событиях до изобретения GLaDOS. В то время за всеми подопытными наблюдали ещё живые работники Aperture Science. Их работа была утомительной и скучной, и поэтому они решили построить мощный искусственный интеллект, который не только избавит их от нудной работы, но и поможет получить превосходство над Black Mesa. Все служащие комплекса Aperture Science с нетерпением ждут запуска GLaDOS. Возможно, со слишком большим нетерпением, как покажут дальнейшие события.

Portal: Prelude
Portal: Prelude
Portal: Prelude

Разработка модификации началась в январе 2008 года, намного раньше, чем появилась первая информация о приквеле Portal от Valve. Работают над модом три француза: Николя «NykO18» Гревет, Джереми «Capitaine Mousse» Барб и Марк «Moroes» Бидоул. Всё это время они хранили модификацию в секрете, до сегодняшнего неожиданного анонса. По их словам, нас ждет 8 глав, 19 тестовых камер, 48 соревнований, 6 усложненных карт, новый сюжет и время игры, больше чем в самом Portal. Датой релиза установлен конец сентября — начало октября.

Portal: Prelude
Portal: Prelude
Portal: Prelude

На их официальном сайте вы найдете ещё больше скриншотов, пачку обоев для рабочего стола, шикарный саундтрек и первый трейлер в высоком качестве. Трейлер вы можете посмотреть прямо у нас:

https://youtu.be/E13Whylsm18

SUPER 3D PORTALS 6

,

, ,

Super 3D Portals 6 — это димейк идеи оригинального Portal на… Atari 2600 (доминирующей игровой приставки конца 1970-х — начала 1980-х).

Автор проекта, Hinchy, работал над ним с августа, и только на днях закночил финальную версию. Если у вас есть та самая консоль или хотя бы её эмулятор, то милости просим — качайте это чудо.

Super 3D Portals 6
Super 3D Portals 6

Так уж и быть — ловите и сам эмулятор.
Valve продолжает открывать завесу тайны над Portal: Still Alive, эксклюзивом для Xbox Live Arcade. На этот раз Даг Ломбарди пообщался с сайтом GameSetWatch. Стало известно, например, что Still Alive — это оригинальный Portal, который можно будет купить отдельно через Xbox Live Marketplace (до сих пор Portal на Xbox 360 продавался только в составе Orange Box). А новые карты, которые будут включены в Still Alive — это, внимание, специально отобранные карты из фанатского сборника Portal: The Flash Version Mappack. Бесплатные для нас с вами. В которые вы уже играли.

А если до сих пор не играли, то мы настоятельно рекомендуем вам скачать (39.41 Мб) этот сборник. И не забудьте показать язык другу консольщику.

Скриншот Portal
Скриншот Portal
Скриншот Portal

И никакого мультиплеера. Слухи всё это.

На нынешней Е3 Даг Ломбарди дал интервью сайту Kotaku, в котором заявил, что недавно анонсированный эксклюзивно для XBox Live Arcade Portal: Still Alive будет простым дополнением к Portal с несколькими новыми картами. В нем не будет ни нового сюжета, ни GLaDOS — всё это вы увидите только в новой игре от Valve с новым заголовком.

Kotaku: Portal 2?

Даг: Посмотрим… <смеется>

Если хотите, можете посмотреть это интервью прямо у нас на сайте:

https://youtu.be/OPSsMeJKpDs

Ну, т.к. у большинства из вас, наверняка, нет Xbox 360, то именно этому большинству останется только незаслуженно возмущаться — в этом году выйдет новый Portal, но только для игровой приставки, созданной Microsoft.

Да, да, новые одиночные уровни, новые игровые режимы и новые достижения — всё это ждёт консольных игроков, владеющих Xbox 360, в Portal: Still Alive. Именно так утверждает Крис Паладино, коммьюнити менеджер Microsoft, рассказывая об играх своей компании, которые будут показаны на E3'2008. Кстати, кто там говорил, что Left 4 Dead — единственная игра Valve, которую покажут на выставке? Или Microsoft не считается?

В этом году… Постойте, но что же на самом деле имел в виду Даг Ломбарди, когда утверждал, что так рано мы не увидим ничего нового о Portal? Цитата:
Именно поэтому вы не увидите новый Portal в продаже этим Рождеством. Люди хотят больше, но мы не хотим давать им то же самое, что было раньше, потому что это будет просто скучно.
В небольшой образец сценария Portal 2 на сайте Breakdown Express были добавлены новые реплики Кейва Джонсона. Напоминаем, что нижеследующий текст содержит спойлеры:
Добро пожаловать, друг! Я надеюсь, тебе понравилось кратковременное пребывание в камере отдыха. Кейв Джонсон здесь, основатель и руководитель Aperture Science — самой лучшей компании прикладной науки на Земле. Насколько хороша наука здесь? Задумайся: я мертв! Сейчас ты, наверное, спрашиваешь себя: «Да ладно, Кейв. Как это возможно? Ты что-то типа Дракулы? Или Франкенштейна? Или, в зависимости от твоего культурного запаса, Блэкула или Латинский Франкенштейн? Нет, сэр! Это наука. Сейчас старина Кейв возрожден внутри компьютера. И мне никогда не было лучше!

Возможно, ты спрашиваешь себя, «Кейв, где я? Когда я смогу уйти? Я в опасности?». Позволь мне ответить вопросом на вопрос. Кто готов к настоящему научному приключению? Да! Я надеюсь, ответ ты знаешь! Потому что тест начинается через три… два… пошел!

(Кейв поздравляет вас с успехом)
Усложненный уровень тестирования: завершен! Черт, повержен! Ты. Просто. Гений.

(Кейв размышляет о жизни после смерти)
Я думал. Ах, какого черта, вися в этом темном чистилище, я не могу делать ничего, кроме как думать. А что если эти инженеры обманули меня и поместили в компьютер не ради моего блага? Если они тем самым ограждают меня от моей последней награды? Дай-ка я расскажу тебе про одного чувака. Жил сотни лет назад. Не хотел ничего, кроме как помирить семейство, чтобы они были немного милее друг к другу. В конце он пожертвовал собой и спас всех нас. Ты знаешь о ком я: о Геркулесе.

Этот человек победил минотавров! Медуз! Черт, он боролся с самими богами. И ради чего? Он отправился на Олимп. Проклятье! Я победил своих монстров! Где мой Олимп? Хотя… я не убил всех своих монстров… Тем не менее, следующий тест. Фуух… Да… Удачи тебе с этим…
К слову: упомянутый выше Блэкула (Blacula) — персонаж одноименного фильма, вышедшего в 1972 году. А если верить сайту Aperture Science, Кейв Джонсон умер от отравления ртутью в 1979.

Что интересно, у нового Portal всё еще нет ни цифры после названия, ни подзаголовка — на Breakdown Express, единственном источником официальной (надеемся) информации на данный момент, он называется просто «новая игра от Valve».
С Breakdown Express продолжает поступать информация о личности Кейва Джонсона, который сыграет одну из главных ролей в сюжете Portal 2. Сайт Kotaku получил еще несколько подробностей от одного из инсайдеров Breakdown Express. То, что вы прочитаете ниже, является серьезным спойлером, который может испортить вам первое впечатление от игры. Зная, что вас ничего не остановит, мы предупреждаем — полностью доверять этой информации не стоит:
Образцы сценария, которые мы видели, дали понять, что Кейв Джонсон, руководитель Aperture, «эксцентричный и уже мёртвый миллиардер», хм, уже мертв, и существует в компьютерной форме. Он говорит новичку-подопытному через громкоговоритель: «Сейчас старина Кейв возрожден внутри компьютера. И мне никогда не было лучше!», выступая, возможно, как GlaDOS, либо как прототип GlaDOS — заставляя игроков продолжать тестирование и философствовать о жизни после смерти.

«Я думал», продолжается сценарий, «Ах, какого черта, вися в этом темном чистилище, я не могу делать ничего, кроме как думать. А что если эти инженеры обманули меня и поместили в компьютер не ради моего блага? Если они тем самым ограждают меня от моей последней награды?»
С каждым новым кусочком информации можно смелее и смелее предполагать, что Portal 2 будет приквелом к оригинальной игре. А хотя, что если <ваша теория здесь>?

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus