Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

HL Inside

Обновление раздела Fan-Write

,

,

Сегодня мы публикуем обещанное обновление раздела Fan-Write, посвященного литературным произведениям поклонников игры. Список опубликованых работ следующий:

Фанаты Half-Life, не боящиеся письменно выразить своё видение мира игры и свою любовь к ней — присылайте нам свои работы.

Обновление раздела Fan-Write

,

,

После длительного затишья и финального разрешения всех возникших проблем, мы снова вводим в работу раздел Fan-Write, посвященный литературным произведениям поклонников игры. Предлагаем вам ознакомиться с первой партией творчества фанатов, накопившегося у нас с момента последнего обновления раздела:

В ближайшее время мы опубликуем все произведения, который были присланы нам до сего момента. Фанаты Half-Life, не боящиеся письменно выразить своё видение мира игры и свою любовь к ней — присылайте нам свои работы.
Для фанатов Half-Life 2 будет приятно узнать, что мы обновили галерею художественных иллюстраций и концептуальных работ, использованных Valve при создании Half-Life 2 и проведении рекламных компаний. Причём мы не только добавили новые изображения — также обновлена некоторая часть старых картинок (размытые журнальные сканы заменены на качественные работы):


Добро пожаловать в галерею! Если у вас есть материал, которого у нас нет, и который подходит в данный раздел — присылайте, мы с радостью разместим его.
Как мы и обещали, сегодня подводятся итого конкурса, организованного Half-Life Inside и компанией Бука. Для участия в конкурсе требовалось нарисовать плакат, пропагандирующий движение Альянса в мире Half-Life 2. В качестве призов выступала лицензионная продукция компании Valve, издаваемая Букой, в том числе и Episode One.

Конкурс оказался достаточно популярным: было прислано более 400 работ, из которых к самому конкурсу было допущено 342. Мы провели несколько отборочных этапов, постепенно отсеяли более слабые работы и, в конце-концов, выявили победителей.

Собственно, вот и они, размещённые в порядке убывания мест:

Плакат 'Альянс - будущее Земли'
Плакат 'Вступи в Альянс'
Плакат 'Мы здесь, чтобы помочь!'
Плакат 'Не бойся, мы защитим!'

Сюрприз — не одна, а две работы были удостоены третьего места. Мы, не желая разделять их качество, совместно с Букой, решили наградить и четвертого участника. От лица администрации сайтов сообщества Наша-Life и компании Бука, мы поздравляем победителей и желаем им приятной игры в творения Valve и дальнейших творческих успехов! Мы всегда будем рады увидеть ваши работы в наших галереях.

Список призов вы можете найти на конкурсной странице. Более того — в галерее конкурса, помимо выше перечисленных работ осталось еще девять, которые мы без распределения по местам, хотим отметить, как представляющие интерес в рамках тематики конкурса. Авторов этих работ мы лично хотим наградить утешительными призами — почтовыми ящиками в домене сайтов сообщества.

Всем победителям просьба связаться с организаторами конкурса по адресу [email protected]
Администрация сайта Half-Life Inside и компания «Бука» предлагают вам принять участие в блиц-конкурсе на создание лучшего плаката с пропагандой движения Альянса в мире Half-Life 2. Для участия в конкурсе присылайте свои работы на ящик [email protected] с пометкой в теме «На конкурс Пропаганда Альянса», указав внутри ваши фамилию, имя, отчество и полный почтовый адрес.

Работы на конкурс будут приниматься с 15 мая по 1 июня 2006 года. После чего, не более чем в недельный срок, конкурсное жюри опубликует на страницах сайта своё решение о трёх победителях. Победители получат лицензионные игры от компании «Бука», включая Half-Life 2: Episode One.

Немного подробнее о тематике конкурса. Если вы знакомы с историей Half-Life 2, то можете знать что Альянс, после захвата власти, вёл непрерывную пропаганду своих действий на подконтрольной территории. Очень ярким примером «промывания мозгов» может служить речь доктора Брина, встречающая героя в начале игры. Мы предлагаем вам почувствовать себя создателем такой пропаганды, выпускающим плакаты, призывающие содействовать силам Альянса, вступать в отряды Гражданской Обороны и прочее.

Все подробности конкурса читайте в специальном разделе сайта. В нём вы можете узнать подробности о призах и правилах. Ждём ваших работ!
Уважаемые посетители,

Мы рады сообщить вам, что с настоящего момента сняты все ограничения на скачивание файлов с сайта www.filespace.ru. Вам больше нет нужды искать прокси-сервер или просить кого-либо перенести нужные вам файлы на другой хостинг — теперь они доступны прямо с FileSpace независимо от вашего местонахождения.

Администрация сообщества сайтов Нашалайф.
Уважаемые посетители,

Сегодня, 20-го января, начиная примерно с 19:00 будут производиться технические работы по переезду сайтов сообщества Нашалайф на новый хостинг. В связи с этим, все сайты будут недоступны в течение нескольких часов. Также некоторое время займет обновление DNS, будьте терпеливы.

По окончании работ, адреса игровых серверов изменятся на:

NashaLife HL2DM Public — 217.199.212.12:27015
NashaLife CS: S Public #1 — 217.199.212.12:27016
NashaLife CS: S Public #2 — 217.199.212.12:27017
NashaLife CS: S Public #3 — 217.199.212.12:27018
NashaLife CS: S CW — 217.199.212.12:27020
NashaLife DOD: Source Public — 217.199.212.12:27025

Администрация приносит свои извинения за доставленное неудобство.
Хотим порадовать новой информацией всех фанатов Half-Life, которые ожидают появления 22 декабря лицензионных версий игр Valve, распространяемых компанией Бука: нам удалось пообщаться с коммьюнити-менеджером компании и выяснить некоторые подробности о выпускаемых играх.

Для начала хотим уточнить, что коллекционное издание «Half-Life 2. Лучшая игра года» будет продаваться на шести компакт дисках в jewel версии (интернет-магазин ОЗОН неверно информирует о 5ти дисках). Помимо этого HL2 будет выпущен еще в одной jewel версии — на DVD диске, и сейчас утверждается состав боксовой DVD версии, в состав которой войдут различные бонусы.

Те версии игр, которые мы сможем приобрести 22 декабря, выпущены в, так называемом, первом тираже, в котором вся продукция Valve остается без каких-либо изменений в локализации.

Никаких изменений в системе онлайн регистрации через Steam не будет. Приятным сюрпризом для всех может стать то, что буковские версии игр будут содержать все вышедшие через Steam обновления, доступные на момент отправки дисков в печать, включая Lost Coast и High Definition Pack. Следовательно для того, что бы активировать игры и начать играть в них вам не придется качать сотни мегабайт. Также повезёт и создателям модов — SDK, инструментарий разработчика будет включен в поставку.

Раз мы упомянули первый тираж, то должен быть и второй, правильно? Второй тираж, который выйдет ориентировочно в конце января, будет отличаться тем, что над русской локализацией поработает сама Бука, исправив и переозвучив все найденные ошибки в тексте, субтитрах и озвучке. Исправлять голоса персонажей будут те же актеры, что были заняты над работой локализации от Valve, только на этот раз их фразы не будут вызывать улыбок у наших игроков. Точно также будет локализован и первый Half-Life — подарок, от которого, думаем, не откажется ни один фанат серии. Более того — исправленная озвучка, над которой работает Бука, будет доступна всем через Steam всем легальным владельцам Valve игр.

Т.к. работа над буковской локализацией Half-Life 2 еще не завершена, то у нас у всех есть прекрасный шанс помочь локализаторам исправить все недочеты русской версии от Valve, подсказав все имеющиеся ошибки, опечатки, несовпадения и т.д. Если вы знаете подобные ляпы — дайте нам, и соответственно, Буке знать о них. Оставляйте сообщения в специальном разделе нашего форума (что предпочтительнее) или прямо здесь в комментариях. Каждая отписанная ошибка будет детально рассмотрена и исправлена.
Многим вероятно известно, что на этой неделе делегация из Valve встречалась с представителями компании Бука в России. Конечно же, мы не могли упустить такой шанс и сегодня я встретился с Джейсоном Холтменом, директором по развитию бизнеса Valve и Майком Данклом, директором по работе с интернет-кафе Valve.

Встреча прошла в непринужденной обстановке за чашечкой кофе в кафе отеля Марриотт Тверская в Москве. За полтора часа невозможно охватить все интересующие вопросы, поэтому мы вели свободную беседу, мало напоминающую интервью.

Основной целью визита Valve в Москву были переговоры с Букой по поводу скорого выпуска игр Valve. Однако парни постарались также изучить и игровой рынок в России и то, как живут обычные игроки. В программу визита входила поездка на рынок, где торгуют играми и софтом (по словам Джейсона, они купили с десяток различных DVD со всеми возможными вариациями взломанного Half-Life 2 и Counter-Strike) и посещение нескольких интернет-кафе.

Джейсон поделился со мной некоторыми планами по расширению присутствия Valve в России. В частности они намерены начать активную работу с игровыми клубами и интернет-кафе, чтобы максимальное количество посетителей получили доступ к легальным играм. Также в планы компании входит установка нескольких дополнительных контент-серверов Steam эксклюзивно для пользователей России (возможно в нескольких крупных городах), чтобы сделать использование Steam нашими игроками более быстрым и дешевым.

Valve всерьез заинтересованы в развитии игрового сообщества в России. В частности они ищут компании, заинтересованные в спонсировании различных турниров и чемпионатов по Counter-Strike: Source и другим играм.

На вопрос о планах относительно Steam Джейсон сказал, что Valve хочет сделать Steam серьезной платформой для различных игр на PC. В частности, он пообещал, что в будущем в Steam появится немало крупных игр сторонних производителей (помните нашу первоапрельскую шутку о распространении аддона к Doom 3 через Steam? Джейсон сказал, что в следующем году это может уже не быть шуткой). Кроме независимых разработчиков Valve ведет переговоры с различными издателями (первая ласточка — Strategy First — уже объявила о выпуске своих игр через Steam).

Конечно же, мы не могли не коснуться Aftermath. К сожалению, Джейсон и Майк не могли раскрыть мне новых подробностей об игре, и ограничились уже известными фактами. В Aftermath будет полная поддержка HDR (по их словам, в однопользовательской игре HDR выглядит просто потрясающе), основной упор в игре сделан на искусственный интеллект (взаимодействие с Аликс станет неотъемлемой частью Aftermath и будет сопровождать игрока фактически все время). К тому же мы вероятно увидим в Aftermath некоторые кинематографические эффекты, недавно продемонстрированные на примере Day of Defeat Source. Также Джейсон отметил, что разработка следующего эпизода должна занять значительно меньше времени, чем ушло на Aftermath.

Еще одним важным для Valve вопросом является локализация игр. Они учли отзывы российских пользователей о русской озвучке Half-Life 2 и пообещали исправить это в Aftermath. Кстати, Джейсон подтвердил, что большое количество отсылок на Россию в Half-Life 2 (машины, надписи и т.д.) — прямая заслуга Виктора Антонова, арт-директора Valve. Он также отметил, что московские пробки его так поразили, что возникла идея воспроизвести их в одном из последующих эпизодов Half-Life 2.

К сожалению, время пробежало очень быстро и парням нужно было ехать в аэропорт. Но, насколько я могу судить, встреча оставила положительные впечатления у обеих сторон. Мы же с вами можем ожидать более пристального внимания к России со стороны Valve и, конечно же, великолепных игр легендарной компании.

Update: А вот и фотографии подоспели.

Майк Данкл и Джейсон Холтмен
Майк Данкл, Newbie, Джейсон Холтмен


На первой слева-направо: Майк Данкл и Джейсон Холтмен. На второй между ними вклинился я :)
После долгого перерыва обновился раздел нашего сайта — «Fan-Write», посвященный публикации литературных произведений поклонников игры. Долгий простой был обусловлен как небольшим интересом фанатов, так и нашим желанием изменить техническую основу раздела, дав возможность всем желающим комментировать присланные работы.

Возможность высказывания собственного мнения по каждой работе уже есть, и мы публикуем первую часть рассказа, представляющего собой авторское видение развития Opposing Force в мире Нalf-Life 2. Читайте, высказывайтесь — во многом от вас зависит желание автора писать дальше. Цитата:
— ...Вы, конечно же, боитесь за Аликс, — снова вплыл в его разум шелковый и вместе с тем тяжелый голос. — Что ж, похвально для джентльмена, — G-Man улыбнулся, но улыбка показалась Гордону звериным оскалом. — О, я уверяю вас, доктор Фримен, с Аликс все будет в порядке. Через несколько минут мисс Венц просто приземлится за оградой Цитадели, которая к тому времени — что ж, судьба — сгорит в ядерном пламени... Я просвещу вас в этом, потому как вы, ученые, очень любознательны, — последние слова человек в строгом костюме произнес с оттенком плохо скрываемого неодобрения.

Мы постараемся найти и опубликовать те несколько рассказов, что были присланы нам за прошедшее время и не были размещены на сайте, но если вы хотите прислать что-то еще раз или какое-то новое произведение — смело присылайте.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus