Движок Source
В июле Steam прекращает поддержку Windows 98/ME
Юрий Цуканов,
30 июня 2007 года Steam прекращает поддержку операционных систем Windows 98 и Windows ME. Это означает, что вы больше не сможете запускать Steam.Если судить по статистическим данным опубликованным на сайте Steam, то 0,14% пользователей (1 631 человек) до сих пор используют Windows 98 (ME нет в списке). И если эти люди играют только в одиночную игру, то спасением для них может служить исключительное использование Steam в offline режиме. Тем же, кто играет по сети и хочет продолжать играть в игры Valve придётся обновить ОС.
Для того, чтобы продолжать использовать Steam на этом компьютере, вы должны обновить Microsoft Windows до новой версии.
С SSE ситуация немного другая: исходя из тойже статистики 1,03% (11 876 человек) до сих пор имеют процессора без поддержки SSE. Возможно это какие-то очень старые системы, на которых до сих пор играют в игры на движке GoldSrc, т.к. SSE уже давно стала стандартом всех даже не современных процессоров.
Обновление движка Source и Garry’s Mod (5−12−2006)
Юрий Цуканов,
Движок Source
- Убрана команда revert, т.к. она использовалась для изменения запрещённых консольных переменных;
- Сервис Friends включён во внутри-игровом списке игроков;
- Исправлена ошибка в браузере серверов, которая позволяла пользователям, забаненым в Counter-Strike 1.6 играть по сети в Garry’s Mod;
Помимо этого вышло очередное обновление Garrys' Mod. Полный список изменений можно прочитать на сайте Steampowered.
Обновление движка Source (30−11−2006)
Юрий Цуканов,
Движок Source
- Исправлена ошибка, при которой сервера Garry’s Mod не показывались в игре;
- Добавлены консольные переменные, позволяющие избежать установки клиентами неразумных сетевых настроек: sv_mincmdrate, sv_maxcmdrate, sv_client_predict, sv_client_interpolate, sv_client_interp и sv_client_cmdrate_difference;
- Добавлена защита от серверного изменения консольной переменной cl_restrict_server_commands;
- Сервера могут выполнять команду «play» у клиентов;
- Добавлен интерфейс, позволяющий серверам опрашивать большинство значений консольных переменных у клиентов;
- В серверные логи добавлен IP адрес компьютера, выполняющего команды rcon
- Исправлена ошибка с ретрансляцией спектаторов в SourceTV;
- Убрана cl_cmdbackup.
Обновление движка Source (28−11−2006)
Юрий Цуканов,
Движок Source
- Исправлена ошибка в Friends, сообщающая о том, что Steam не запущен.
Еженедельные новости Valve (04−11−2006)
Юрий Цуканов,
На этой неделе мы встречались с несколькими редакторами сайтов, специализирующихся на аппаратном обеспечении, и рассказали им о своих планах по поддержке многоядерных CPU, которая будет реализована в ближайшие несколько месяцев. Bit-Tech и ExtremeTech уже опубликовали свои резюме, а на следующей неделе должны появиться отчёты от других сайтов.
В данный момент проходят бесплатные выходные с игрой The Ship, когда вы можете совершенно бесплатно сыграть в полную версию. Прямо сейчас тысячи людей воспользовались этой возможностью — не отставайте и вы.
После того, как ребята из Taito привезли нам игровой автомат Half-Life 2: Survivor — резко начались выходные: большинство из нас тут же воспользовались представившейся возможностью поиграть. Сегодня с утра пришел поиграть Робин Волкер, оторвавшись от работы над Team Fortress 2, однако он проиграл практически моментально и обвинил во всём отсутствие мышки и клавиатуры. Мы решили, что вы должны знать это.
Сайт Bit-Tech.net опубликовал невероятно интересную статью о будущем движка Source. Гуру из Valve рассказывают, что: «Основой игр является то, что ты делаешь, а не то, что ты видишь. Это и отличает игры от неинтерактивных развлечений, таких как телевидение или фильмы — а всё что игрок делает — просчитывает CPU, а не GPU.» Другими словами, поддержка процессоров с несколькими ядрами — именно то, на чём необходимо делать акцент разработчикам. Например, до сих пор реализация умного искусственного интеллекта была практически невозможна из-за ограничений CPU.
Цитата:
Меня, как программиста AI, больше всего привлекает в многоядерности тот потенциал, который раскрывается при разработке искусственного интеллекта. Правда, если говорить о двухядерных системах, то всё равно приходится нагружать их просчётом визуализации для увеличения количества кадров в секунду. Именно по этому четыре ядра более интересны чем просто два — в этом случае открываются широкие перспективы в моей работе.
Вместе со статьей на Bit-Tech опубликованы два небольших видеоролика показывающего некоторые эффекты нового многопоточного движка: новый эффект дождя, выглядящего невероятно реалистично и демонстрация новой системы мягких частиц, позволяющей реализовывать, например, дым или огонь.
Новая технология будет добавлена в движок Source до конца года. В результате все существующие Source игры должны увеличить свою производительность, а Episode Two будет первой ласточкой, которая продемонстрирует полный набор новых эффектов.
Source для Xbox 360
Юрий Цуканов,
По словам Гейба Ньюэлла комбинация Source и Xbox 360 — гибкое сочетание, на основе котрого можно построить игру любого жанра: FPS, RTS, RPG или даже выдумать какой-то новый.
Обновление движка Source и CS: Source (12−10−2006)
Юрий Цуканов,
Counter-Strike: Source
- Добавлена бета-версия системы динамических цен.
Source Engine
- .lua файлы больше не загружаются пользователями;
- Файлы из папок addons/, gamemods/ и lua/ больше не загружаются пользователями (поддержка Garry’s MOD);
- Оптимизирована работа выделенного сервера и трансляции SourceTV.
SourceTV
- Переменная tv_deltacache включена по умолчанию и её значение можно изменять;
- Оригинальный IP адрес сервера убран из вывода команды status у спектаторов.
VGUI
- Правильно отображаются подчёркнутые шрифты.
Для получения обновлений просто перезапустите ваш клиент Steam.
Виртуальные новости на движке Source
Юрий Цуканов,
«News At Seven» — система, автоматически создающая виртуальный выпуск новостей. Полностью без вмешательства людей она собирает, анализирует, редактирует и организовывает новостные блоки и передаёт их виртуальному ведущему — Аликс Вэнс. Для того, что бы известия не выглядели слишком сухими, их разбавляют, опять-таки, автоматически подобранными картинками и комментариями из блогов по тематике новости.
По утверждениями разработчиков, полученные в результате новости, показываемые посредством движка Source и технологии преобразования текста в голос, мало чем отличаются от вечерних новостей, постоянно просматриваемые миллионами телезрителей. В результате получается уникальная система, основа которой полностью не зависит от людей — медийный аналог новостных агрегатов от Google или Яндекс.
Первая реализация системы генерирует ежедневный трехминутный выпуск новостей (пример), освещающий как внутренние новости США, так и мировые, сопровождая их тематическими комментариями. Модифицированный движок позволяет создавать ведущих очень похожих на настоящих людей, модифицировать их голос до более правдоподобного, и реализовывать впечатляющие декорации, возможные только благодаря виртуальности.
Стоит заметить, что развитие «News At Seven» не стоит на месте — создатели продолжают улучшать её и, в конечном итоге, хотели бы предложить достойную замену стандартным новостям, приспосабливающуюся к потребностям её зрителей.
Обновление сетевых Source-игр (20−9−2006)
Юрий Цуканов,
Сетевые игры Source
- Исправлен эксплойт консольной команды, которая могла положить сетевые сервера;
- Исправлено падение, которое могло проявляться при смене игровой команды в сетевых играх.