Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Portal 2

Вышли две новые части высококачественного видео с E3, демонстрирующего игровой процесс Portal 2. Качайте:

P. S. Предыдущие ролики вы можете посмотреть и скачать в Steam: часть первая, часть вторая, часть третья.

Или смотрите в браузере:

https://youtu.be/KYggFFnUIH8

https://youtu.be/gvv1_1UINOw

Добавлено: Обе части уже можно скачать в Steam: четвёртая и пятая.

На этой неделе Valve обещает порадовать всех ожидающих Portal 2 подборкой высококачественных роликов игрового процесса, которые до сих пор вы могли наблюдать снятыми на любительские камеры во время закрытой демонстрации на E3.

Первыми тремя видео стали:

Качайте или, по желанию, смотрите в браузере:

https://youtu.be/GEM6yvOuYog

https://youtu.be/Iouephzdcz4

https://youtu.be/54WDNceWu_s

Предлагаем вам ознакомиться с подборкой фактов про многообещающий режим совместной игры в Portal 2, которыми поделились журналисты CVG и Joystiq со страниц своих сайтов:
  • Готовьтесь использовать четыре портала при решении головоломок;
  • Порталы каждого игрока будут окрашены в персональные цвета;
  • Игроки могут проходить через порталы друг друга в любом направлении. Выстрелив в портал напарника, вы замените его своим;
  • Уровни для совместной игры совершенно не пересекаются с одиночными уровнями и будут достаточно сложными. Сразу четыре кнопки запуска таймера на одном уровне? Легко;
  • Кооператив без GLaDOS — не кооператив. Ждите множество новых комментариев от главного компьютера Aperture Labs;
  • И хотя первоначально планировался партнёр-человек из других «подопытных кроликов» по имени Мел, сейчас играть за Челл нам никто не даст: мы будем управлять двумя роботами, смерть которых (от лазерного луча или пресса) и последующее возрождение — куда лучше вписывается в сюжет и разумные рамки, нежели смерть и воскрешение главной героини. А уж какие красивые анимации «смерти» роботов — просто загляденье;
  • Valve реализовали возможность установки меток-иконок, при помощи которых игроки без голосового общения смогут понимать намерения друг друга. Можно будет показать своему товарищу, например: где поставить портал, куда посмотреть, где нужно стоять или в какой портал надо прыгнуть. Тестирование показало, что гораздо легче показать что и где конкретно нужно сделать, вместо того чтобы объяснять это напарнику, который может вообще не разговаривать с вами на одном языке;
  • Для дополнительного понимания происходящего можно будет в любой момент активировать режим разделённого экрана и посмотреть что же в этот момент видит второй игрок;
  • В кооператив можно будет играть как за одним компьютером, так и через интернет.
P. S. Valve не собирается вступать в близкие отношения с PS3 — у разработчиков нет никаких планов по поддержке 3D и PS Move.
Сегодня мы расскажем вам подробности о Portal 2, озвученные сотрудниками Valve различным игровым изданиям в последние несколько дней.

Эрик Джонсон рассказал, что Valve крайне сильно желают реализовать кросс-платформенную игру между PlayStation 3 и ПК. По его словам компания рада будет видеть, как игроки разных платформ будут вместе проходить игру в кооперативном режиме. Что касается Xbox 360, то тут Valve остаётся просто надеяться и ждать: разрешить это может исключительно Microsoft и пока что от них нет добрых вестей. Лично мы считаем, что Valve движется в очень интересном направлении — создании единого игрового пространства для всех игроков, не зависимо от того, какую игровую платформу они используют. Первыми стали Mac и ПК, на очереди, возможно, PS3, а там глядишь и Microsoft понравится. Желаем удачи Valve и будем ждать успешного запуска такой системы.


Эрик Уолпа, главный сценарист Portal 2 пожаловался, что его уже тошнит от мемов порождённых Portal. Например, «тортик». «Я уже сыт по горло шутками про тортик». В Portal 2 будет пересмотрено большинство элементов оригинальной игры, включая GlaDOS, однако сделано это будет с предельной аккуратностью. Рубить с плеча никто не собирается. «Кубики останутся, т.к. они являются одним из игровых элементов, GlaDOS останется, но воскрешать мем трёхлетней давности я не хочу. Это будет печально и глупо». Думаем, что вторая часть и без тортика породит достаточное количество мемов.


И теперь слово Дагу Ломбарди, который прояснил информацию о голосе Уитли, модуле персональности, которого мы видели в роликах с E3. Некоторой части игроков голос показался странным, и Даг уточнил, что он принадлежит Ричарду Лорду, аниматору Valve и является временной заменой. В финальной версии игры его заменят на голос профессионального актёра. Впрочем, кому-то голос Лорда понравился настолько сильно, что люди начали собирать подписи с просьбой оставить его в игре навсегда.
В то время, как другие только подготавливаются к этому мероприятию, ребята из IGN, стремясь успеть впереди паровоза, уже объявили лучшие игры, показанные в рамках E3. Portal 2, показал себя с хорошей стороны, отхватив четыре награды:
  • Лучшая игра для Xbox 360;
  • Лучшая игра для PlayStation 3;
  • Лучшая игра ПК;
  • Лучшая игра-головоломка.
Наши поздравления Valve!

Также IGN выбрала десятку лучших событий на этой же выставке. На седьмом месте — выход Portal 2 (и Steam со всеми его наворотами) на PS3. Не первое место, конечно, но попадание в десятку — тоже не плохо.

Все секреты Portal 2

,

, ,

Разговаривая с журналистами CVG на E3, глава Valve Гейб Ньюэлл пожаловался, что демонстрируя Portal 2 на выставке они заранее показывают игрокам варианты решения различных головоломок, что может испортить прохождение всей игры. Если в Half-Life 2 был важен сюжет и можно было показывать его небольшие кусочки, то в Portal 2 важна механика головоломок и их сочетаний, и показывая игровой процесс Valve тем самым автоматически рассказывают, как проходить сразу все головоломки такого типа.

Нам трудно было решиться на демонстрацию на E3. С одной стороны, не показав игру, мы не сможем донести людям то, что мы сейчас разрабатываем. С другой — мы раскрываем такими показами очень много секретов, гораздо больше, чем в своё время с Half-Life 2.

Именно поэтому Valve скорее всего откажутся от демо-версии игры.

Ну и на закуску два интервью с Дагом Ломбарди, взятые на E3 представителями G4TV и IGN:

https://youtu.be/KnUJ925uPoM

https://youtu.be/w57fMy3PhJ4

Журналисты GameSpot коварно подобрались к главному рупору Valve — Дагу Ломбарди. Серия вопросов-ответов вперемешку с новыми видео игрового процесса (спойлеры и всё такое):

https://youtu.be/v-xHC4SmfmM

Ну, а на этих видео IGN показывает свою версию игрового процесса Portal 2 (спойлеры и всё такое):

https://youtu.be/5THiN8szSKM

https://youtu.be/Bq2mZoKkqMw

https://youtu.be/mGlyQmmvj0w

P. S. Всем нуждающимся скачать тизер игры в оригинальном высоком качестве, необходимо заглянуть к нам на FileSpace (.wmv, 40.51 Мб), либо забрать у самих Valve.

Пресс-конференцию Sony во время показа Dead Space 2 прервал голос GLaDOS, на сцену вышел Гейб Ньюэлл. Он заявил, что Portal 2 выйдет также на PlayStation 3 (как и на PC, Mac и 360) вместе с полной поддержкой Steam в 2011 году, и показал короткий тизер игры:

https://youtu.be/tax4e4hBBZc

Видео игрового процесса:

https://youtu.be/qQLpU0T-Sow
Aperture Science, занимаясь делами в Aperture Laboratories LLC, в сотрудничестве с Valve сегодня объявляет об успешном завершении процесса реструктуризации и этического пересмотра даты релиза. Portal 2, продолжение сногсшибательной головоломки, получившей более 30 наград «Игра года», несмотря на отсутствие первоначальной даты выхода, теперь планируется к выходу в 2011 году.

Представители обеих компаний признают, что принятое решение повлияет на общественную безопасность. Они заявили, что даже если Portal 2 выйдет намного позже, чем планировалось, вся жизнь на Земле не прекратится мгновенно из-за взрыва молекул вашего тела со скоростью света, однако это вполне может произойти при разрыве в ткани Времени Valve.

«Игра будет ещё лучше», добавили они, упустив историческую возможность создать первый пресс-релиз о задержке продукта, в котором объяснят, что задержка сделает продукт ещё хуже.

Чтобы уточнить, насколько мы близки к гибели, или задать бесполезный вопрос о ранее анонсированном сюрпризе на E3 ***НА-ТЕМУ-PORTAL-2-РАДИ-БОГА***, или, что менее бесполезно, договориться о посещении показа Portal 2 на стенде Valve на E3, пожалуйста, свяжитесь с делегатом Valve в Группе Изучения Времени Valve Евросоюза, Дагом Ломбарди.
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово «сюрприз», и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus