Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Valve

Т.к. до разблокировки Episode One осталась всего одна неделя, мы начали раздавать оставшуюся часть игры посредством предварительной загрузки. Если вы уже выкачали первую часть прелоада, то вам остаётся докачать отсутствующие материалы в зашифрованном виде. Если вы еще не начинали предварительную загрузку, то нажмите здесь.

Вчера мы выпустили первый предрелизный тизер Episode One, и он доступен в медиа разделе Steam. Несмотря на то, что он коротенький, в нём вы сможете увидеть вторую версию системы лицевой анимации Source, новую модель освещения лиц персонажей, и новую особенность, которую мы называем динамические скриптовые сцены, которые дают персонажам наподобие Аликс, возможность более тесно взаимодействовать с окружающей средой.

Аликс Вэнс

Второй тизер доступен уже сейчас, и в нём вы можете увидеть подробности того, как Аликс обращается с зомби. Каждый получит шанс увидеть это собственными глазами в игре через неделю, когда она будет выпущена.
Episode One будет доступен первого июня через Steam и в магазинах по всему миру. По мере приближения к выпуску нашего первого эпизодического контента, мы будем выпускать серии коротких игровых роликов, которые будут фокусироваться, как и сам Episode One, на Аликс. Вы сможете найти эти ролики в новом разделе My Media.

Одним из множества модов, за которыми мы следим, является Nuclear Dawn, который также заметили несколько популярных игровых изданий. Оба Computer Gaming World и PC Zone рассказали своим читателям об этом пост-апокалиптическом FPS/RTS гибриде, основанном на классах. Мы также хотим, чтобы сообщество посмотрело на то, что ребята создают.

И, наконец, Sin Episodes: Emergence, который продаётся в Северной Америке и через Steam уже с 10 мая, появится на полках магазинов Западной Европы на следующей неделе. Подробности спрашивайте в ваших магазинах.

Партнёрство Valve и Atari

,

,

На проходящей E3, компания Atari анонсировала новую ценовую программу, названную GamersFIRST, которая начнёт работать с первого июня. Все распространяемые игры (в список входят как все продукты Atari для консолей PS2, Xbox и Game Boy Advance, так и все существующие продукты для Windows платформы) будут стоить по 19,99 $.

Все игры для Windows будут распространяться через систему распространения контентом Steam, разработанную Valve Corporation. Посему к лету ждите значительного пополнения списка игр доступных к покупке через Steam. Подробнее о программе GamersFIRST можно узнать на её сайте.
Мы надеемся, что все, кто сейчас играет в первый из Sin Episodes — Emergence — наслаждаются игрой. Судя по полученным нами отзывам, игроки довольны. Для нас в Valve радостно видеть первую эпизодическую игру в Steam и мы с нетерпением ждем нашего Episode One, который выйдет менее чем через три недели.

В тоже время и Counter-Strike: Source и Day of Defeat: Source готовятся к новым релизам в течении следующих нескольких недель. Counter-Strike: Source ожидают несколько версий карт со включенным HDR, а также несколько улучшений к самой игре. Day of Defeat: Source предстоит большой релиз, который добавит несколько новых возможностей, а также новую карту Colmar. Colmar — это первая карта, в которой будет использована новая система целей карты, которая позволит нам создавать уровни, отличные от существующих сейчас. Оставайтесь на связи чтобы узнать подробнее о том, как играется эта карта, а пока, посмотрите на пару скриншотов ночной деревни.
В данный момент мы находимся в самом центре тех напряженных дней, о которых мы говорили несколько недель назад. Предварительная загрузка Episode One началась в понедельник. Команда работает день и ночь, заканчивая работу над нашим первым эпизодическим релизом. На следующей неделе мы добавим больше контента к предварительной загрузке, чтобы у каждого было все необходимое для игры 1-го июня.

Вы также могли заметить появление новой закладки в Steam, названной My Media. В данный момент в нее включены несколько видео-роликов от Valve и других компаний, а со временем мы продолжим наполнять этот раздел.

На следующей неделе игрокам станут доступны две игры. Первой будет Shadowgrounds, которую вы можете получить сейчас со скидкой 20% если совершите предварительную покупку до выхода в понедельник. Далее, в среду, первый из эпизодов Sin будет готов к игре.
Теперь и у российских посетителей игровых клубов, благодаря компании Бука, появилась возможность легально играть во все игры издаваемые через систему Steam, а также уникальный шанс опробовать любую из новинок прямо в день выхода не приобретая саму игру.

На данный момент в официальную программу Valve для компьютерных клубов входят все игры распространяемые через Steam. Причём, подписавшись на «Valve cybercafé program», владелец клуба получает доступ ко всем выходящим новинкам, таким как SiN Episodes, Half-Life 2: Episode One и так далее.

Более подробно о лицензировании игр компании Valve для компьютерных клубов вы можете прочитать на сайте Буки.

Мы поздравляем Ritual! SiN Episode 1: Emergence официально ушел на золото! Игра уже доступна для предварительной загрузки через Steam. Полная версия игры будет разблокирована 10 Мая в 10:00 PDT (21:00 московского времени).

Предварительная загрузка Half-Life 2: Episode One начнется на следующей неделе, а играть можно будет уже 1-го июня. Мы чувствуем, что в Episode One нам удалось создать лучшую из наших однопользовательских игр на данный момент и мы рады дать вам возможность поиграть в нее.

В то же время, команда Red Orchestra продолжает выпускать обновления, последним из которых является бета-версия SDK для игры. Если вы являетесь обладателем RO и хотите попробовать SDK, просто кликните Tools в Steam.

Сегодня был опубликован анонс о том, что Valve и Microsoft пришли к взаимному соглашению, которое позволяет Valve создавать новые игры для игровой консоли Xbox 360. Будущие игры будут строиться на основе модифицированной версии движка Source, использованного при создании Half-Life 2.

Что не менее интересно — все продукты, разрабатываемые Valve для Xbox 360 будут поддерживать игровую сеть Xbox Live. Откажется ли Valve от Steam, либо будет использовать версию, модифицированную для работы с Xbox Live — пока не известно. Как, в прочем, и неизвестно о каких будущих играх идёт речь: возможно, что обладатели консоли от Microsoft смогут насладиться игрой уже и в последующие эпизоды Half-Life 2.
Предварительная загрузка Sin Episode 1: Emergence от Ritual продолжается, и тысячи игроков с терпеливо ожидают 10 мая, что бы начать играть в эту игру. Это будет нелегкое ожидание, но мы поделимся с вами несколькими скриншотами, чтобы скрасить его. Скачайте предварительную загрузку и будьте готовы начать играть одновременно со всеми, когда игра выйдет.

Здесь, в Valve мы закончили работу над аудио комментариями, которые войдут в Half-Life 2: Episode One. Когда вы начнёте новую игру, вам будет предложено включить комментарии — в игре появятся определенные точки, в которых вы сможете узнать о том, как создавалось это конкретное место. В игре будет боле 100 подобных точек и примерно один час суммарно наговоренных комментариев. Отзывы игроков по системе комментариев в Lost Coast очень сильно повлияли на создание новых, поэтому мы надеемся, что все останутся довольными ими, когда будут играть в Episode One.

Большинство игроков также, наверняка, заметили, что система Friends уже работает в Steam, хоть и находится в состоянии бета тестирования. Вы можете пробовать бету уже сейчас — ваш список друзей будет сохранён после окончания бета периода.
Уже можно начать предварительную загрузку вашей копии SiN Episode 1: Emergence. Как и всегда предварительная загрузка бесплатна и ни к чему не обязывает. Когда вы полностью закачиваете игру через Steam, вы получаете полностью рабочую её версию в зашифрованном виде. Затем, как только игра выйдет, и вы решите купить её, то сможете разблокировать и тут же начать играть. До сих пор не знаете что это за игра? Загляните на сайт SiN Episodes.

Также сегодня мы открыли официальный сайт Half-Life 2: Episode One. На нём вы сможете найти скриншоты, трейлер, информацию об истории и многое другое.

И, наконец, мы открыли раздел статистики «Состояние войны» на сайте Day of Defeat: Source, из которой можно узнать очень много подробных данных. Например, винтовка K98 наиболее точна, если использовать её с расстояние примерно 58 шагов от цели. Может быть, вы захотите выбрать это оружие в следующий раз, когда будете играть за Вермахт на карте Donner (т.к. из статистики следует, что вы проиграете на этой карте).

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus