Team Fortress 2
HL2 для Xbox и Team Fortress 2 — без комментариев
Юрий Цуканов,
Хотя работа над РС версией и была основной, Valve также занимается разработкой Half-Life 2 для Microsoft Xbox. Маркетинговый директор Valve Даг Ломбарди отказался обсуждать подробности, но подтвердил, что работа идет и что консольная версия Half-Life 2 не выйдет в этом году.Всю статью можно прочитать на сайте CNN Money.
Интересно, что Ломбарди так же отказался ответить на вопрос, для какого поколения Xbox готовится игра — текущего или же Xbox 2 намеченного к выходу в 2005 году. Как и недавно вышедший Doom 3, Half-Life 2 — это одна из наиболее требовательных в плане графики из, когда-либо выходивших игр для PC платформы, и игра будет выглядеть совершенно иначе на консоли следующего поколения.
…
Не захотел Даг раскрывать информацию о Team Fortress 2. Игра, изначально намеченная к выходу в 2001 году, была скрыта за завесой тайны почти столько же, сколько и Half-Life 2. 18 месяцев назад Valve пообещала рассказать о TF2, когда будут закончены работы над HL2.
«Ситуация не изменилась», сказал Ломбарди. «Мы работаем над игрой и скоро сообщим подробности».
Half-Life 2 на первом месте в рейтинге VaporWare
Юрий Цуканов,
Фэны ожидали релиза в сентябре, который незаметно отодвинулся на рождественские праздники.Занятен также тот факт, что и четвертую позицию занимает не рожденное детище Valve — Team Fortress 2. Две позиции разом — абсолютный рекорд. Странно что CS: CZ там нет.
Потом началось что-то совсем странное. В начале октября Valve заявила о взломе с последующей кражей исходного кода.
Исходники появились в интернете и Valve ответила очередным сдвигом даты выхода, на этот раз на апрель 2004 года, обосновывая это необходимостью переписать львиную часть кода.
После изучения кода многие с удивлением отметили, что код не столько нуждается в переработке, сколько в завершении. Общественность заявила, что Valve использует «утечку», чтобы получить дополнительное время (от комментариев по этому поводу Valve воздерживается)."
Подробности Half-Life 2 от Shacknews
Юрий Цуканов,
- Все объекты в игре подчиняются законам физики;
- Скорость передвижения в игре останется прежней;
- Управляемые средства передвижения как в одиночной, так и сетевой игре;
- Технологии движка подстраиваются под мощность вашего компьютера;
- Известные игровые локации: Сити-17 в Восточной Европе, тюрьма, руины, высохший океан, ледокол (большой корабль);
- Сетевая игра с поддержкой различных режимов;
- Игра выйдет до Рождества 2003 года (скорее всего 30 сентября);
- В поставку будет включен редактор Hammer, являющийся средой для разработки карт, модов
и т.д. ; - Team Fortress 2 будет использовать движок Half-Life 2.
Закручивая гайки: интервью Дэвидом Греневетски
Юрий Цуканов,
В конце сентября 1999 года компания Sierra объявила о предстоящей реорганизации и отмене нескольких игр. Под ножом реформ пали Desert Fighters, Pro Pilot Paradise, Babylon 5 и Orcs: Revenge of the Ancient. А самой компании предстояло быть разбитой на три структурных подразделения, занимающихся разработками в узкоспециализированных нишах.
Valve Software, наряду с несколькими другими сторонними разработчиками, попала в отдел Core Games, который должен был сфокусироваться на стратегиях, RPG, экшенах и приключенческих играх.
В свете этих громких событий Дэвид Лапрад — главный редактор сайта Adrenaline Vault, взял интервью у президента Sierra — Дэвида Греневетски и подробнейшим образом расспросил его об этой ситуации и о последствиях, которые обязательно коснутся фирмы.
Отвечая на вопрос о деятельности Core Games, Греневетски упомянул Valve и две игры, над которыми они сейчас работают:
А Valve выпустит Team Fortress 2 и Half-Life 2.Это одно из самых ранних официальных упоминаний Half-Life 2, наряду с новостью в Computer Gaming World за июль 1999 года.
Half-Life 2 будет поражать, пугать и очаровывать игроков
Юрий Цуканов,
Листая старые журналы о компьютерных играх в 2013 году, мы наткнулись на замечательный абзац текста, опубликованный в Computer Gaming World за июль 1999 года (180 номер). И не смогли себе отказать в удовольствии сесть в машину времени и добавить на сайт новость за эту дату.
В статье «Кровавая вражда» рассматривались три популярные сетевые игры, грозящиеся выйти в самое ближайшее время: Quake III Arena (выход в третьем квартале 1999 года), Team Fortress 2 (выход в четвёртом квартале 1999 года) и Unreal Tournament (выход в третьем квартале 1999 года). TF2, как мы уже сейчас знаем, задержалась на восемь лет, выйдя в составе Orange Box вместе с HL2: Episode Two и Portal.
В той части статьи, где рассказывалось о новом детище Valve была напечатана вставка про… Half-Life 2! Наверное, это одно из самых ранних официальных упоминаний продолжения Half-Life:
После невероятных приключений в Half-Life, игроки, по понятным причинам, жаждут продолжения. И хотя Valve не особо-то и много рассказывает сейчас, наш доверенный источник сообщает, что небольшая команда из пяти человек уже начала предварительную работу над тем, что может стать самым горячо ожидаемым сиквелом с момента появления WarСraft II. Учитывая, что интерактивные события и сюжет являлись неотъемлемой частью успеха Half-Life, нам рассказали, что их можно считать всего-лишь пробными шарами для грандиозных составляющих Half-Life 2. Именно их игра будет использовать для поражения, испуга и очарования игроков. Мы уже в нетерпении.