Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Медиа

Сайт CSNation подготовил большой сюрприз всем жаждущим новой информации о Counter-Strike: Source. В двустраничном обзоре игры рассматриваются и описываются все известные на данный момент факты и возможности игры: начиная от банальностей и заканчивая новыми, ранее не озвученными данными. К обзору прилагаются два новых cкриншота CSS:

Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source

А после обзора вам предлагается прочитать новое интервью с одним из авторов оригинального Counter-Strike — Джессом Клиффи:
CS-Nation: Расскажи нам о новом ослепляющем эффекте световых гранат. Может быть, остальные гранаты тоже были изменены?

Клиффи: Как вы могли видеть на видео с Кореи, световая граната теперь делает «ожег сетчатки», держа у игрока перед глазами то, что он видел до момента разрыва гранаты. Так же, возможно вы всё уже знаете, что HE трансформировалась в осколочную гранату. Сейчас мы экспериментируем с эффектом оглушения игрока от близкого разрыва осколочной гранаты и звона в ушах от близкого разрыва световой гранаты.

CS-Nation: Как вы отреагировали на мнения игрового сообщества, относительно щита? Будет ли он убран из CS: Source?

Клиффи: Щит уже был убран. Однако возможно, что когда-то в будущем, мы поэкспериментируем с различными вариантами появления щита.
Новый скриншот Half-Life 2, добытый во время очередного похода фанатов игры в Valve Software, демонстрирующий работу фонарика.

Как можно видеть, световое пятно реализовано с претензией на максимальную реалистичность: это больше не простой световой круг, как было в оригинальном Half-Life. Оно имеет внешний круг, темное кольцо и, затем, внутренний круг.

Ниже показаны два скриншота, первый с новым световым пятном, второй — из старого HL:


Если вас интересуют подробности этого похода к разработчикам, вы можете прочитать их на форумах HL2 Fallout.
Если раньше новость о том, что кому-то удалось побывать в офисах Valve, и принести оттуда кусочек новой информации об игре, вызывала заметный резонанс и еще долго обсуждалась по форумам, то сейчас очередной поход фаната в гости к разработчикам — обыденный факт.

В прошедший четверг, Willdo, завсегдатай форумов сайта HL2Central, побывал у создателей игры и сейчас делится своими впечатлениями. По его личному мнению — игра уже закончена и ей требуются лишь косметические изменения.

Подробный рассказ об игре, об обстановке в Valve и подборка фотографий ждут вас на форуме HL2Central.

Приглашаем вас заглянуть в обновленный раздел сайта, посвященный Counter-Strike: Source. Мы собрали всю самую последнюю информацию об игре, открыли раздел «ЧаВО (FAQ)», собрали всю информацию о доступных видеороликах игры и обновили коллекцию скриншотов.

Уже знакомый нам южнокорейский сайт GameMeca, эксклюзивно разместивший у себя первые три скриншота из CS: Source, поделился своими записями с презентации CSS, прошедшей в минувшие выходные. В отличие от предыдущих роликов, данное видео гораздо лучшего качества, хотя всё так же снято на камеру с экрана. Качайте:На основе этих видеороликов немецкий сайт hlportal.de сделал сравнительный анализ старой и новой версий карты de_dust2, оформив результаты в виде «двойных» скриншотов. Эти картинки, равно как и скриншоты из видео вы можете посмотреть в Counter-Strike: Condition Zero, тем самым продолжая традицию публичного тестирования, опробованную еще со времен оригинального CS.
Как и обещал Даг Ломбарди в своём последнем интервью, на этих выходных, в Корее (Сеул) прошла публичная презентация Counter-Strike: Source. После выступления представителей Valve, во главе с Джессом Клиффи, и разогрева публики молодыми танцующими кореянками, был проведен плейтест между двумя CS кланами. Затем всем желающим было предложено лично опробовать грядущее чудо. Об этом и расскажем ниже.

Подробными впечатлениями поделился некто nadomola, который лично присутствовал на презентации и незамедлил рассказать всё посетителям сайтов CSNation и Halflife2.Net:
Должен сказать, что я не почувствовал сильных отличий в игре между новой и текущей версией CS. Новые физика и графика вносят заметные улучшения, но этого не было достаточно, что бы шокировать меня. Как и было сказано, это просто CS на новом движке — даже не попытка создать Counter-Strike 2.

Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source

Физика выглядит круто, свежо и добавляет реализм в игру. Графика, превосходна. Я думаю, что новый de_dust2 — карта, на которой видна настоящая мощь движка Source. Я попробовал снять несколько фотографий с экрана, но они получились размытыми.

Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source

Однако версия, в которую мне удалось поиграть — всё еще находится в разработке. Можно выбрать только одну модель за каждую сторону. Есть недостающие оружие и анимация перезарядки. Заметил некоторые глюки с радиокомандами и анимацией смерти. Как бы там ни было, то, что я сегодня увидел — выглядело здорово. С нетерпением жду завершения работ над CSS.
Более десятка фотографий CS: Source с презентации находятся в нашей галерее игры. А два видеоролика, запечатлевшие процесс игры между двумя кланами, придется качать прямо из Кореи:Обновлено:
Мы выложили видеоролики на FileSpace.ru. Теперь у вас не должно быть проблем с закачиванием.
Подоспели сразу два новых видеоролика, сделанных фанатами Half-Life 2, на основе уже выпущенных официальных видеороликов и изображений, наложенные на разнообразную музыку.

Первый ролик от уже знакомого нам merc, которому удалось дважды посетить Valve и сыграть в CS: Source. Видео, занимающее 7,5 Мб и длящееся чуть меньше четырех минут, можно скачать здесь.

https://youtu.be/ValXCdy99H8
Второй ролик, созданный неким R4mb0, занимает 12 Мб и длится две с половиной минуты. Качайте его здесь.

https://youtu.be/xHmqfn3twqk
Обновлено:
Мы выложили видеоролики на FileSpace.ru. Теперь у вас не должно быть проблем со скачиванием.

Если вы ещё не успели скачать 5-ти минутный ролик Counter-Strike: Source опубликованный в немецком журнале PC Games, то предлагаем скачать обновленную версию этого видео. Качество изображения и, соответственно, размер увеличились.

А если вы не владеете немецким, и желаете узнать, о чем же рассказывали Эрик Джонсон и Джесс Клиффи — вперед читать наш перевод на русский этого интервью:

Физика в сетевой игре представляет собой, исходя из различных аспектов, интересную проблему — как в техническом, так и в дизайнерском аспекте. По меньшей мере, она лишит игроков ощущения статического мира. Они больше не будут видеть вокруг себя нарисованную картину, различные объекты будут взаимодействовать с окружающим миром так же, как и в реальности. Например, бочки или обломки во время взрыва будут пролетать рядом с игроком.

Фан-трейлер Half-Life 2

,

,

Некто Burning Fish, участник форумов Halflife2.Net сделал свой собственный фан-трейлер Half-Life 2. Четырехминутное видео представляет собой нарезки из Bink роликов, показанных на E3 2003, скриншотов и концепт-арта, наложенные на композицию «Ebla» от E.S. Posthumus.

Желающие скачать, освобождают 24 мегабайта и идут за файлом на FileSpace.
Сегодня в сети появились первые скриншоты высокого качества из Counter-Strike: Source. На этот раз материал пришел из Кореи, с сайта GameМeca.com

Разглядываем и наслаждаемся :)

Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus