Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Медиа

Немецкому игровому журналу PC Games удалось заполучить эксклюзивное видео Counter-Strike: Source прямо из офисов Valve Software. На видео запечатлен игровой процесс на обновленных cs_Italy, de_Dust, de_Havana и de_Cobble во всей своей красе: bumpmapping, новые высокополигональные модели, динамическое освещение, современная физика на основе популярного Havok.

Всё это способно вывести устаревший CS на уровень игр последних лет, вдохнув в него новую жизнь. Так же на видео присутствует интервью с Эриком Джонсоном и Джессом Клиффи (к сожалению, дубляж на немецком языке).

Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source

Главной новостью стало то, что CSS будет бесплатно поставляться вместе с Half-Life 2. Благодаря возможностям нового движка разработчики могут безболезненно увеличивать игровые пространства в десятки раз по сравнению с оригинальными картами CS. Одна из идей Valve — создать уровень представляющий собой полноценные джунгли. Однако на момент релиза игры в поставке будут идти следующие обновленные карты: de_dust, de_dust2, de_aztec, de_chateau, de_cbble, cs_havana и cs_italy. Впрочем, после выхода CSS Valve обещает завалить нас новыми, еще не виданными картами. Качайте 31-ти мегабайтный файл у нас, на FileSpace (31,12 Мб) или смотрите галерею скриншотов с видео.

https://youtu.be/15Y-rI67aIs

Да, и обратите внимание, что хотя некоторые источники и называют файл с видео cs2.avi, это не Counter-Stike 2 (который вообще не существует), а анонсированный на E3  2004 Counter-Strike: Source — портированная версия оригинального CS на движок Half-Life 2.

Наверное, только самый ленивый фанат Half-Life 2, проживающий в Сиэтле еще не был у Valve в гостях. Не остался в стороне и merc — очередной посетитель офисов знаменитых разработчиков Half-Life. Парень решил заранее подготовиться, и спросил у посетителей форума HalfLife2.Net, как ему следует вести себя там: что и у кого спрашивать, что фотографировать и т.д. Однако увиденное настолько поразило его, что он не задал ни одного вопроса из списка, а вместо обещанных 200 фотографий привез всего десяток… Но и на самом деле было от чего потерять голову.

Сам Гейб Ньюэлл, предложил посетителю прохладительные напитки, усадил его в демонстрационном зале перед широкоэкранным телевизором и показывал видео с E3  2004 в высоком качестве. Но это было только начало, проведя парня по рабочим местам самых знаменитых работников Valve (Эрика Джонсона, Грега Кумера, Марка Лэйдлоу и Джесса Клиффи) и дав возможность побеседовать с ними, Гейб Ньюэлл предложил сесть за компьютер и поиграть пару раундов на de_dust в нашумевший Counter-Strike: Source (CSS). От увиденного merc и забыл все, чему его инструктировали в форуме. Единственная нечеткая фотография экрана с игрой выглядит так:

Но все же некоторые подробности будущего хита он смог рассказать. В CSS присутствует великолепная физика, поднимающая планку реалистичности игры на новый уровень. «Графические возможности движка Source оставляют FarCry далеко позади», говорит счастливчик. Игра будет поддерживать наземные и воздушные виды техники, однако появление их на картах будет зависеть только от мощности игрового сервера. Большое впечатление произвело действие новых ослепительных гранат и стрельба из пулемета M249 Para.

Увиденное настолько поразило парня, что на следующий день он опять позвонил в Valve и попросил о возможности прийти еще раз. На что ему ответили… положительно. Второй поход оказался немного другим. Счастливчику была уготована роль тестера — его усадили играть в один из последних уровней Half-Life 2, а работники фирмы внимательно наблюдали за процессом.

Впрочем, вы сами можете узнать все подробности обеих походов merc, из его сообщений на форумах HalfLife2.Net: рассказы о первом и втором походах. Ответы на вопросы, фотографии — всё там.

Скринсейвер Half-Life 2

,

,

Небольшой подарок от фанатов Half-Life 2 — тематический хранитель экрана:



Качаем его у нас, на FileSpace.ru (1,22 Мб).
Учитывая «особенности национального» интернета, и многочисленные просьбы посетителей сайтов сообщества Наша-Life, мы выкладываем для вас нашу версию полного видеоролика, занимающего в оригинале 740 Мб.

Мы разрезали ролик на 14 частей, показывающих различные сюжеты игры, перекодировали так, что каждый их них стал занимать примерно в два раза меньше места, и улучшили общую гамму изображения (оригинальное видео было слишком темное).

Half-Life 2 E3 2004, часть 1: вступительная речь Джи-мена. Открывает небольшие подробности сюжета и имеет некую связь с первым HL (11,27 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 2: яркая и незабываемая сцена прибытия Гордона в Сити-17 сразу же погружает игрока в атмосферу мира Half-Life 2 (39,41 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 3: езда по уровню на багги — демонстрация физики нового движка от Valve (13,69 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 4: продолжение предыдущего ролика. Гордон на багги везжает в небольшой поселок, охраняемый солдатами Альянса (32,37 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 5: поездка на аэролодке, вооруженной пулеметом. Перестрелки с боевым вертолетом и гонки по пересеченной местности (26,33 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 6: в центре внимания отец Григорий — потерявший паству, но не сдавший родной городок на милость пришельцам (13,64 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 7: смертельная битва жителей города со страйдерами. Потрясающая физика и спецэффекты (15,71 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 8: короткий ролик, демонстрирующий заключительную речь Джи-мена (5,83 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 9: жизнь горожан: солдаты Альянса выламывают двери квартиры и арестовывают жителелей. Очень реалистичное поведение людей — разговоры, реакция на игрока, осторожное подсматривание из окна за происходящим на улице и т.д. (22,74 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 10: езда по дну высохшего моря, бой с солдатами Альянса и муравьиными львами (38,75 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 11: знакомство с доктором Моссман, Илаем Вэнсом и его знаменитой дочкой Аликс (24,80 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 12: игрок вооруженный манипулятором, воюет с зомби, используя доступные предметы: ящики, газовые баллоны, диски циркулярной пилы и т.д. (26,48 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 13: снова бой со страйдерами. Показана работа ИИ, бой проходит совсем по-другому (19,64 Мб).

Half-Life 2 E3 2004, часть 14: Counter-Strike на движке Source. Старый геймплей на современной физике (24,42 Мб).
Как мы и обещали, обновляем галерею скриншотов полного видео с прошедшей E3. Если вы не можете скачать 700Мб видео, тогда хотя бы посмотрите. Всего в галерее более двух сотен изображений.

Так же, в ближайшие дни, у нас на FileSpace.ru появится набор из 14 роликов, нарезанных с полного E3 видео. Ролики специально пережаты, для уменьшения объема (практически без потери качества) и у всех откорректирована гамма — оригинальное видео довольно-таки темное. Итого: маленький объем и улучшенное качество.
Если у вас нет возможности скачать полное видео с E3, тогда предлагаем вам посмотреть галерею скриншотов нарезанных с него.

Пока их всего два десятка, но в скором времени добавим гораздо больше.

Всё видео с E3

,

, ,

Вот и появилось видео, показывающего обе демонстрации (со стендов ATI и Vivendi) Half-Life на E3. Большой объем (664 Мб) компенсируется высоким качеством изображения. Это та же «экранка», но в отличие от прошлого ролика — грамотно снятая: без дрожания, без подстройки фокуса и «потери» оператором экрана.

https://youtu.be/5n0g34_VE_Q
Учитывая прошлогодний опыт можно предположить, что в ближайшее время появятся эти же ролики снятые не с экрана на E3, а с движка игры. Но у настоящих фанов нет желания ждать, поэтому они качают этот ролик у нас, с FileSpace.ru

E3 видео + Counter-Strike: Source

,

, ,

Поступающие с E3 данные весьма интересны и… прогнозируемы. Гейб Ньюэлл, основатель Valve, подтвердил давно гуляющий слух, что мультиплеером HL2 будет являться обновленный Counter-Strike на движке Source, который появится одновременно с выходом Half-Life 2.

Посмотреть первую часть (из обещанных двух на E3) презентации Valve, пока что можно только в видео паршивого качества, снятого с монитора. Доступна эта первая ласточка у нас, на FileSpace.ru (35 Мб). Помимо самой игры, в ролике демонстрируются 3 минуты из нового Counter-Strike:

https://youtu.be/MGMmUL1_Tfs
В дополнение ко всему этому, было заявлено, что в ближайших планах Valve — интенсивное использование движка Source. Помимо уже обещанного дополнения, рассказывающего о предыстории Аликс, Даг Ломбарди пообещал выпустить аналогичные дополнения с другими персонажами HL2 в главных ролях. По аналогии с Opposing Force и Blue Shift для оригинального Half-Life. Которые, кстати, тоже не останутся без внимания — нас ожидают обновленные приключения Гордона Фримена (Half-Life), Барни Калхуна (Blue Shift), Андриана Шепарда (Opposing Force) и модифицированная версия сетевого мода Team Fortress Classic.
Представителям сайта Eurogamer, удалось пообщаться с Дагом Ломбарди и выяснить у него много интересных подробностей касаемых Half-Life 2. Обратите внимание, что интервью бралось до начала E3. Вот небольшая цитата из него:
Eurogamer: Сколько вам осталось работать над игрой?
Даг Ломбарди: Ну, мы надеемся перейти на статус беты до шоу, до E3, и после этого появится пред-релизная версия, поэтому наша цель — закончить всё в первой половине лета.

Eurogamer: Назовете ли вы дату релиза?
Даг Ломбарди: У нас нет точной даты релиза на сегодня, однако мы надеемся назвать её на E3. Как я уже сказал, мы думаем, что у нас будет бета к моменту E3 и, если всё пойдёт хорошо, то дата выхода будет немного позже начала лета.
Интервью интересное и раскрывает много аспектов будущей игры. Читайте внимательно.

IGN, на основе демоверсии игры, которую они описывали в своем последнем обзоре, сделали небольшой видеоролик, представляющий собой нарезку фрагментов из последнего билда игры.

Скачать его можно из следующих источников:

Если вы не хотите или не можете качать это видео, предлагаем вам посмотреть на подборку скриншотов с него.

https://youtu.be/prnFdBoiBGo

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus