Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Deathmatch

Андриан Финол

Программист Valve — Андриан Финол, в частной переписке с представителем сайта HL2World, упомянул одну очень интересную деталь, касаемую HL2DM. В ответ на вопрос, почему в сетевой игре нет монтировки — легендарного символа игры, Андриан дал следующий ответ:
Скоро мы добавим как монтировку, так и парализующую дубинку (которыми пользовалась городская полиция).
Весьма хорошее дополнение, ведь на самом деле — без монтировки это не Half-Life.
Вышло очередное обновление Steam. Просто перезапустите его для получения следующих обновлений:

Half-Life 2: Deathmatch
  • Корректно проигрывается анимация игроков при броске гранаты и выстреле из RPG;
  • Предметы и оружие, отброшенное с оригинальной точки респауна возвращаются через установленное время (sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time);
  • Улучшена анимация движения присевших игроков.

Source SDK
  • Добавлена поддержка карт HL2DM;
  • Добавлена HL2DM карта-пример: dm_lockdown.vmf;
  • Добавлены утилиты xwad, vtf2tga и glview;
  • Исправлена проблема с запуском vrad на некоторых машинах;
  • Исправлена ошибка с добавлением конфигурации игр с длинным путем;
  • Улучшено обнаружение несуществующих путей игр.

Source Engine
  • Исправлена ошибка с невозможностью загрузки серверных плагинов под Steam
  • Исправлена ошибка с киком через rcon;
  • Исправлена функция ведения логов UDP при работе со строками, содержащими кавычки.
HL2DM оказался затягивающей штукой — посмотрите на статистику SteamPowered. 12 тысяч игроков одновременно по всему миру — это хорошее доказательство успеха.

Предлагаем вам прочитать небольшой обзор Half-Life 2: DeathMatch:
Карты достаточно велики и предлагают отличный выбор мест для боя как в помещениях так и снаружи, при ярком освещении и в потемках. Как и в любом дезматче, скорость игры очень велика. Остальное оружие Half-Life 2, например пистолет-пулемет, дробовик, арбалет и гранатомет выглядят также достаточно эффективными. А тот факт, что «патроны» гравитационной пушки, которыми являются различные ящики и т.п., достаточно велики и часто закрывают обзор привносит сбалансированность в это чудо-оружие. Но все же нет ничего приятнее, чем убийство врага его же собственным унитазом ;).
А после прочтения, можно заглянуть в галерею HL2DM.

Кстати, как утверждает Valve, все вчерашние проблемы с невозможностью запуска Source игр, проявлялись только у тех, кто пробовал сделать это под DirectX 7, или у тех, у кого количество памяти было меньше рекомендованного. Так же, в ближайшее время будет выпущено небольшое изменение для выделенного сервера, улучшающее алгоритм появления оружия на картах.
Half-Life 2: Deathmatch

Сюрприз, о котором недавно говорила Valve, уже доступен всем желающим. Это… да-да… официальная поддержка сетевой игры — Half-Life 2: Deathmatch.

Тот единственный минус Half-Life 2, который единогласно отмечали все обозреватели игры — отсутствие сетевой игры, можно смело забыть. Теперь никто не может помешать вам кинуть чем-то тяжелым в противника по ту сторону монитора.

Появление дезматча — не единственное новшество. Полный список обновлений Steam выглядит так:

Half-Life 2/Source SDK
  • Добавлен код, необходимый для создания Half-Life 2/Source модификаций;
  • Новые примеры моделей персонажей Half-Life 2;
  • Добавлена возможность редактировать карты Half-Life 2;
  • Экспортер моделей для Maya;
  • Исходные коды экспортера моделей для 3d Studio Max;
  • Пример простой модификации с транспортом.

Изменения в движке Source
  • Поддержка автоматической скачки карт как по HTTP так и не по HTTP протоколам;
  • Улучшенные возможности ведения логов выделенного сервера;
  • Разнообразные улучшения и исправления.

Просто перезапустите Steam и получите возможность скачать всё это (включая сетевую игру).

Думаете всё? Нет, это не всё. Ещё один настоящий сюрприз Valve приготовила для создателей карт — конкурс на создание карты для HL2DM. Победитель получит 5 000 $. Второе и третье места — по 3 000 $. Дерзайте!

Слухи о Half-Life 2 Multiplayer

,

Согласно заявлениям Valve единственным многопользовательским режимом в HL2 будет Counter-Strike: Source. Но вагончик со слухами докатился и до нашей станции:
Незадолго до или вскоре после выхода игры тех, кто был разочарован тем фактом, что CS: Source — это единственный мультиплейер, ждет специальное угощение. Я не хочу портить сюрприз, так что просто скажу — любители традиций будут счастливы, даже если это будет всего одна карта. Physics Cannon!
Эта информация — чистой воды слух, но источник доказал свою надежность в прошлом — именно в этом блоге был впервые объявлен факт ухода на золото.
Нестандартное, для игрового мира, решение Valve отказаться от сетевой части игры в пользу Counter-Strike: Source, естественно, вызвало множество противоположных реакций. От позитивных: «в него всё равно никто не играл», до негативных: «без HL2DM — игра не полноценна». Разработчики отнекиваются от создания DM или CFT режимов даже после выхода HL2.

Что остается? Правильно — создание модификации, добавляющий в Half-Life 2 сетевой режим. И первая «заявка» уже сделана. Открылся сайт проекта HL2 Deathmatch MOD, пока что находящегося на стадии ожидания выхода инструментария разработчика SDK, но в самом скором времени обещающего дать всем желающим возможность устроить «кровавый» дезматч.

Мы будем следить за новостями этой модификации, и будем держать вас в курсе событий.

Петиция HL2 Multiplayer

,

В то время как официальная сетевая компонента Half-Life 2 — CS: Source уже вышла и доступна каждому желающему, многие игроки остались недовольны отсутствием обычного дезматча.

Членами немецкого HL2 сообщества был начат проект по сбору виртуальных подписей для петиции в адрес Valve. По задумке, данная акция должна заставить подвигнуть разработчиков Half-Life 2 на создание собственного сетевого режима для столь ожидаемого продолжения 3D-шутера всех времён и народов...

Пожелаем успеха этому проекту в достижении своей нелёгкой цели, т.к. каждый бы был рад мультиплееру в HL2, не так ли?

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus