Half-Life 2: Deathmatch
Valve выпустили обновление Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и Source SDK 2013 Base.
Список изменений следующий:
- Исправлены потенциальные бреши в безопасности (благодарим Джастина Дж. (sigsegv), Натаниэля Тайса и Саймона Пинфолда за оповещения о них);
- Исправлена ошибка, из-за которой консольная команда changelevel2 могла выводить ошибку о том, что карта не найдена и не работала в модах на SDK2013;
- Исправлен эксплойт, который мог быть использован для вывода из строя выделенных серверов.
Важное примечание для авторов модификаций: это обновление заменяет текущую основную ветку SDK 2013 Base той, которая раньше была в ветке «beta_test». Предыдущая релизная ветка, а также устаревшая ветка «upcoming» временно будут доступны под именами «previous» и «previous_upcoming».
Обновление сетевых игр Valve (5−2−2016)
Юрий Цуканов,
- Исправлена проблема с безопасностью, связанная с файловой системой (спасибо Саймону Пинфолду за сообщение);
- Исправлена ошибка, из-за которой при проигрывании mp3 иногда могло наблюдаться падение частоты кадров;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки под OS X были ограничены средним качеством текстур;
- Исправлена ошибка, из-за которой карты скомпилированные со статичным освещением могли вызывать падение при использовании текстур среднего и низкого качества;
- В SDK исправлена ошибка, из-за которой не загружался файл steam.inf, расположенный в базовой папке модов SDK;
- В CS: Source исправлено падение во время игры 64-х человек и запущенном SourceTV.
Нижеследующие изменения уже были включены в предыдущее обновление Half-Life 2: Deathmatch:
- Исправлена ошибка, из-за которой ent_teleport мог вызывать падение при использовании сервером;
- Исправлена ошибка, из-за которой на картах с внедрёнными кубическими текстурами не работала команда buildcubemaps;
- Исправлена ошибка, из-за которой опция командной строки -buildcubemaps создавала чёрные не HDR кубические текстуры.
Обновление клиента Steam и некоторых игр (25−4−2014)
Юрий Цуканов,
- Исправлена ошибка, из-за которой модификации в SteamWorkshop, у некоторых пользователей, могли вызывать переполнение памяти и падение при обновлении;
- Исправлена и упрощена процедура выбора оплаты через систему PayPal в режиме Big Picture;
- Steamworks: Исправлена ошибка, из-за которой не происходило обновление таблицы лидеров у игр, пытающихся часто обновить данные в ней.
Windows:
- Исправлена регрессия в AppOverlay.dll, из-за которой появлялись ошибки совместимости с некоторыми приложениями.
Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch:
- Исправлена ошибка, из-за которой plugin_load мог загружать недвоичные файлы;
- Исправлена ошибка, из-за которой размер распакованных файлов не проверялся движком.
Обновление движка Source (17−11−2012)
Юрий Цуканов,
- Исправлены проблемы со звуком у пользователей macOS;
- Добавлена новая консольная переменная sv_shutdown_timeout_minutes:
- Сервер будет принудительно выключен при поступлении соответствующей команды, даже если он не пустой.
Обновление TF2, DoD: S, HL2: DM (28−10−2012)
Юрий Цуканов,
- Добавлены консольные команды mat_viewportupscale и mat_viewportscale, позволяющие отображать мир в уменьшенном разрешении («mat_viewportupscale 1» and «mat_viewportscale 0.5» ухудшат отображение мира на 50%);
- Добавлена новая консольная переменная mp_mapcycle_empty_timeout_seconds, выполняющая команду changelevel на пустом сервере;
- Добавлена поддержка позиционирования звука для пользователей Mumble;
- Исправлена ошибка, которая блокировала последовательные нажатия на кнопки прокрутки;
- Улучшения производительности и стабильности;
- Исправлена регрессия в проверке на минимальные системные требования для Mac.
- Исправлена ошибка, которая позволяла взломанным серверам запускать игрокам запрещённые консольные команды;
- Исправлена ошибка, которая позволяла взломанным серверам запрещать игрокам использовать разрешённые консольные команды.
Успокоим наших запаниковавших читателей — любой платный предмет может быть получен в игре случайным образом или с помощью крафтинга, как и любой другой до обновления. Также, игроки могут свободно обмениваться любыми предметами, без каких-либо ограничений. Отвлекитесь и посмотрите, как глава Mann Co. избивает хиппи в новом комиксе, почитайте интервью PC Gamer с Робином Волкером и полный список изменений:
Добавлена Манн-кономия:
- Добавлено 65 новых предметов (шляпы, оружие, инструменты, мини-игры, подарки, ящики);
- Добавлен магазин и каталог Mann Co.;
- Добавлена торговля;
- Добавлена кастомизация предметов.
- Установите mp_scrambleteams_auto на 1 (по умолчанию) для автоматического перемешивания команд при выполнении условий;
- Команда mp_scrambleteams_auto_windifference устанавливает количество выигранных раундов, после которых должно происходить автоматическое перемешивание (по умолчанию 2).
- Случайная маскировка Шпиона теперь выбирает цель из большего количества вариантов;
- Исправлен неправильный цвет панели камеры смерти после убийства игроком или постройкой своей команды;
- После игры на сервере вам будет предложено добавить его в избранное или в черный список;
- Браузер серверов автоматически закроется после подключения к серверу.
- Достижение «The Stickening» Подрывника изменено с 5 на 3;
- Достижение «Krazy Ivan» Пулеметчика изменено с 100 на 50;
- Достижение «Consultation» Медика изменено с 5 на 3;
- Достижение «Peer Review» Медика изменено с 50 на 10;
- Достижение «Placebo Effect» Медика изменено с 5 на 2;
- Достижение «FYI I am A Medic» Медика изменено с 5 на 1;
- Достижение «Family Practice» Медика изменено с 10 на 5;
- Достижение «Geneva Contravention» Солдата изменено с 5 на 3;
- Достижение «Strike Zone» Скаута теперь учитывает очки за помощь;
- Исправлены достижения Скаута «Fall Classic» и «Foul Territory».
- Команда sv_alltalk добавлена в список для sv_tags;
- Исправлено падение, вызванное запросами моделей;
- Удалена переменная «r_ForceRestore».
Университет Half-Life 2: Deathmatch
Юрий Цуканов,
Этот сайт, открытый в сентябре 2008 года, является русским аналогом популярного на западе HL2DM University. Оба проекта ставят перед собой задачу помочь укреплению и становлению HL2DM сообщества. На сайте вы можете найти всю необходимую информацию по HL2DM, включающую большой «официальный курс обучения», начинающийся с установки игры и заканчивающийся продвинутыми техниками. Помимо этого там можно найти другие статьи, обучающие видеоролики, архивы демок, карт, прицелов
Итак, повторимся: если вам нравится Half-Life 2: Deathmatch, и вы чувствуете необходимость в развитии и улучшении своих умений — вам прямая дорога в HL2DM University. А если же вы считаете себя профи, то можете попробовать присоединиться к команде инструкторов, которые добровольно, по мере возможности обучают всех желающих премудростям этой сетевой игры.
Обновление движка Source (13−9−2007)
Юрий Цуканов,
- Исправлены списки звуков пользовательских карт для серверов с sv_pure;
- Исправлена редкая ошибка, при которой искажались колонки в браузере серверов;
- Исправлены различные утечки памяти;
- Исправлена ошибка в Half-Life 2: Deathmatch, когда спектатор мог заморозить живого игрока при mp_forcerespawn 0;
- Исправлена ошибка, при которой запросы к мастер-серверу обрезались, если на сервере играло слишком много игроков с длинными именами;
- Исправлена ошибка в Half-Life 2: Deathmatch, когда оружие, на котором игрок использовал консольную команду +use, могло больше не появляться;
- Исправлен эксплойт с дымовой гранатой в Counter-Strike: Source;
- Для серверных плагинов добавлена возможность опрашивать игроков: желают ли они присоединиться к другому серверу;
- Исправлена ошибка в процедуре обработки материалов при установленной sv_pure, проявлявшаяся, когда материалы включали в себя другие материалы;
- Исправлена ошибка выделенного сервера под Windows, при которой замедлялись обновления Steam;
- Исправлена ошибка, при использовании sv_pure, когда некоторые модели показывались полностью белыми;
- При sv_pure_kick_clients 0 сервер будет выводить steam ID клиента и показывать предупреждения sv_pure;
- Исправлено падение под Linux системами, возникающее при загрузке пользовательских карт;
- Исправлена ошибка, из-за которой сервера с sv_pure не могли правильно вычислять CRC на некоторых пользовательских картах.
Обновление HL2: Deathmatch (16−6−2007)
Юрий Цуканов,
Half-Life 2: Deathmatch
- Исправлен игровой чат.