Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

HLDM: Source

Valve выпустили обновление Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и Source SDK 2013 Base.

Список изменений следующий:

  • Исправлены потенциальные бреши в безопасности (благодарим Джастина Дж. (sigsegv), Натаниэля Тайса и Саймона Пинфолда за оповещения о них);
  • Исправлена ошибка, из-за которой консольная команда changelevel2 могла выводить ошибку о том, что карта не найдена и не работала в модах на SDK2013;
  • Исправлен эксплойт, который мог быть использован для вывода из строя выделенных серверов.

Важное примечание для авторов модификаций: это обновление заменяет текущую основную ветку SDK 2013 Base той, которая раньше была в ветке «beta_test». Предыдущая релизная ветка, а также устаревшая ветка «upcoming» временно будут доступны под именами «previous» и «previous_upcoming».

Valve выпустили внеплановое обновление своих сетевых игр (Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch), равно как и бета-версию Source SDK Base 2013. Список исправлений следующий:
  • Исправлена проблема с безопасностью, связанная с файловой системой (спасибо Саймону Пинфолду за сообщение);
  • Исправлена ошибка, из-за которой при проигрывании mp3 иногда могло наблюдаться падение частоты кадров;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки под OS X были ограничены средним качеством текстур;
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты скомпилированные со статичным освещением могли вызывать падение при использовании текстур среднего и низкого качества;
  • В SDK исправлена ошибка, из-за которой не загружался файл steam.inf, расположенный в базовой папке модов SDK;
  • В CS: Source исправлено падение во время игры 64-х человек и запущенном SourceTV.

Нижеследующие изменения уже были включены в предыдущее обновление Half-Life 2: Deathmatch:
  • Исправлена ошибка, из-за которой ent_teleport мог вызывать падение при использовании сервером;
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах с внедрёнными кубическими текстурами не работала команда buildcubemaps;
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция командной строки -buildcubemaps создавала чёрные не HDR кубические текстуры.
Half-Life

Valve начали новое бета-тестирование Half-Life: Source. Чтобы принять в нём участие, перейдите на страницу настроек игры и выберите там вкладку беты.

В этом обновлении следующие изменения:
  • Исправлено падение клиента во время сражения с вертолётом «Апач»;
  • Добавлены звуковые эффекты при утоплении;
  • Теперь у Глока 17 патронов в обойме, что соответствует оригинальному Half-Life;
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал костюм HEV при запуске глав «Непредвиденные последствия» и «Переработка отходов».


Добавлено
Следом вышло обновление бета-версии Half-Life Deathmatch: Source, с очень похожими изменениями:
  • Добавлены звуковые эффекты при утоплении;
  • Теперь у Глока 17 патронов в обойме, что соответствует оригинальному Half-Life;
  • Обновлено игровое меню, чтобы соответствовать остальным играм;
  • Исправлены неверные звуки ударов монтировкой.
Half-Life Deathmatch: Source

Вышло два обновления «Half-Life Deathmatch: Source»: обычной и бета-версии. Список изменений в бете следующий:
  • Добавлена поддержка значков оружия в сообщениях об убийствах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления об убийствах неверно отображались в некоторых широкоэкранных видеорежимах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой использовался неверный шрифт для названия игры в главном меню;
  • Включено отображение дульного пламени у оружия.

В обновление обычной версии вошли все предыдущие исправления бета-версий, спасибо сообществу игроков за поиск ошибок и предложения по новой функциональности. Основные изменения следующие:
  • Half-Life Deathmatch: Source переведён на новую систему контента SteamPipe;
  • Добавлена поддержка операционных систем Linux и Mac OS X;
  • Исправления различных ошибок, найденных сообществом игроков.
Изменения в бете «Half-Life: Source»:
  • Добавлена возможность запуска HD набора от Half-Life. Для включения этой опции в диалоге настройки видео выберите пункт «Load HD content if available». Этот HD набор был адаптирован А. [Stone] Денисовым из оригинальной версии для Half-Life;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Ксене неверно отображались скайбоксы;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе не показывалось дульное пламя;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было крайне тяжело убить Нихиланта;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не учитывалось наличие брони у пехотинца пришельцев;
  • Показатель здоровья веротолёта Апач теперь соответствует оригинальному Half-Life;
  • Исправлена логическая ошибка на карте c1a3, связанная с управлением двумя сторожевыми орудиями;
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался свет от фонарика, попадающий на хромированный объект.
Обратите внимание: если у вас не запускается текущая версия Half-Life: Source, то попробуйте переключиться на эту бету.

Изменения в бете «Half-Life Deathmatch: Source»:
  • Полностью локализован диалог создания сервера;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе не показывалось дульное пламя.
Half-Life

Изменения в бете «Half-Life: Source Beta»:
  • Исправлена ошибка, из-за которой хаундаи неправильно нападали на игрока, когда сбивались в стаю.

Изменения в бете «Half-Life Deathmatch: Source»:
  • Добавлена поддержка настройки консольной переменной sv_maxspeed;
  • Добавлена базовая поддержка SourceTV;
  • Исправлена раскладка браузера серверов на странице избранного.
Изменения в бете «Half-Life Deathmatch: Source»:
  • Исправлено неверное значение по умолчанию переменной maxplayers;
  • Исправлены элементы интерфейса одиночной игры, используемые в диалогах настроек и загрузки;
  • Исправлена ошибка, из-за которых уведомления о смерти обрезались при соотношении сторон изображения 5:4;
  • Добавлено подключение контента Half-Life: Source, если он доступен. Для включения этой функциональности используйте консольную переменную cl_load_hl1_content.

Изменения в бете «Half-Life: Source»:
  • Автоматические сохранения включены по умолчанию;
  • Исправлена ошибка, из-за которой хаундаи не объединялись в группу, что не позволяло наносить более сильный урон;
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоги учёных были обращены к неверному объекту.

Бонусом изменения в «Day of Defeat: Source» и «Half-Life 2: Deathmatch»:
  • Добавлены все исправления падений клиента/движка из Orange Box.
Half-Life

Общие изменения:
  • Добавлена поддержка пользовательских значений FOV, также как и в играх на движке Source;
  • Исправлен диалог настроек аудио.

Изменения Half-Life: Source Beta:
  • Исправлена ошибка, из-за которой третья глава начиналась с неверной карты;
  • Теперь цвет крови на инопланетянах более точно соответствует цвету из оригинального Half-Life;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сторожевые орудия неверно стреляли;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались все звуки хэдкрабов;
  • Исправлена ошибка, из-за которой учёные не принимали участие в диалогах;
  • Теперь звуки монтировки более точно соответствуют звукам из оригинального Half-Life.

Изменения Half-Life Deathmatch: Source Beta:
  • В хранилище добавлены отсутствующие бинарники выделенного Linux сервера;
  • Исправлен диалог сетевых настроек;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервер всегда возвращал описание игры установленное по умолчанию;
  • Исправлена ошибка, из-за которой снарки неверно показывались у других игроков;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не показывались уведомления о смерти.
Valve выпустили бета-обновления для Half-Life: Source и Half-Life Deathmatch: Source.

Обе игры теперь доступны в тестовом режиме для Linux и Mac OS X. Все найденные ошибки присылайте на Github страничку Valve.

Это же обновление переводит обе игры на SteamPipe на всех платформах.
Вышло обновление Half-Life Deathmatch: Source. Список изменений таков:
  • Исправлено частое падение, связанное с гаусс-пушкой
  • Добавлены опции меню Resume Game/Disconnect/Player List
  • Добавлены файлы, необходимые для функции наблюдения
  • Исправлена таблица очков
  • Добавлен пропущенный звуковой файл flesh_break1.wav
  • Добавлены пропущенные иконки голосового статуса и target ID
  • Стандартное значение zoom_sensitivity_ratio теперь равняется 0.3
  • Если переменная mp_teamplay равна 0, то сервер определяет игру как «Deathmatch», а не «Teamplay»
  • Исправлено некорректное использование команды mp_teamlist
  • Очки команды теперь считаются и при mp_teamplay 1, так что mp_fraglimit правильно заканчивает раунд
  • Исправлена автоматическая смерть после возрождения при mp_teamplay 1
  • Исправлена ошибка, при которой оптический прицел арбалета не работал под водой
  • Теперь можно использовать прицел револьвера под водой
  • Добавлена переменная cl_autowepswitch
  • Исправлена переменная sv_alltalk
  • Исправлена ошибка, при которой не был виден game_text (и некоторые сообщения на HUD)

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus