Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Day of Defeat: Source

Вчера была анонсирована дата выхода долгожданной сетевой игры по мотивам Второй мировой войны — DOD: Source — 26 сентября. Однако многих фанатов интересует другая дата — появления давно обещанного бесплатного уровня Lost Coast.

По утверждению администрации сайта Halflife2.Net (настойчиво обращаем ваше внимание, что это не официальное заявление, а лишь слова представителей фан-сайта), они связались с Дагом Ломбарди, и спросили у него о релизе Lost Coast. И ответ, дескать, был таков:
Lost Coast последует после DoD: Source. Пока нет никаких точных дат.
Те же представители Halflife2.Net считают, что причина задержки проста: уровень просто не готов. Последние месяцы игроки требовали появления Day of Defeat: Source, а это отдельный коммерческий продукт, реализации которого разработчики отдают больше сил, нежели бесплатному продукту сделанному просто для демонстрации технологии. Тем более, что сам DoD: Source будет являться неплохой демонстрацией новых возможностей Source, будучи выпущенным с поддержкой HDR освещения.
Предварительная загрузка Day of Defeat: Source начнется на следующей неделе. Игра будет выпущена и доступна для игры 26-го сентября. Ближе к этой дате мы сообщим точное время релиза.

Предварительная загрузка позволяет игрокам получить всю игру на жесткий диск в зашифрованной форме и если игра уже оплачена, в нее можно будет играть в минуту выхода. Администраторы серверов получат возможность подготовить сервер до 26-го числа.

Также мы рады сообщить новость с фронта модостроения, на котором команда Dystopia планирует выпустить демо-версию своего мода сегодня в 23:59 по Гринвичу. Подробнее о релизе можно узнать на сайте мода.
Day of Defeat: Source, последняя версия онлайновой сетевой игры от Valve на тему Второй мировой войны, станет доступной для всех желающих 26-го сентября.

«Day of Defeat быстро стала одной из самых популярных сетевых игр за последние три года», — говорит Гейб Ньюэлл, президент и основатель Valve. «Day of Defeat: Source продемонстрирует большой шаг вперед как в графике так и в геймплее, и использует движок Source больше чем какой-то другой проект на этом движке».

Day of Defeat: Source

DoD: Source впитал классическую командную игру DoD и улучшил её благодаря Source — движку, созданному Valve для Half-Life 2 и для её последующих игр. Благодаря этому DoD: Source предлагает великолепную графику, улучшенные версии популярных карт, полностью обновленные модели игроков, оружия и окружающих предметов, плюс поддержку HDR освещения. Добавьте к этому продвинутую технологию звука, для обеспечения более погружающей звуковой атмосферы, и технологию симуляции физики наделяющей игровые объекты реальными физическими свойствами.

DoD: Source будет доступен всего за 19,95 $ через Steam. Также игру можно будет купить с боксовой версией Counter-Strike: Source.

Со следующей недели можно будет начать предварительную загрузку DoD: Source и сделать предварительный заказ. Все те, кто купил серебряную или золотую версии HL2, получат доступ к игре в момент релиза.
Day of Defeat: Source будет выпущен в этом месяце. Пока мы не можем сказать точную дату, когда вы сможете поиграть в неё, но мы утверждаем, что это произойдет в сентябре. Как только мы определимся с датой и временем активации игры, мы оповестим всех вас.

Как минимум за неделю до этой даты вы сможете сделать предварительные заказы на игру и выполнить предварительную загрузку через Steam, делая возможным разблокировать и сыграть в неё в тот самый момент, когда она будет активирована.

Day of Defeat: Source будет продаваться как отдельным пунктом через Steam, так и частью боксовой версии Counter-Strike: Source, которая будет доступна в магазинах примерно в тоже время. Обладатели серебряной и золотой версий Half-Life 2 автоматически получают возможность сыграть в DoD: Source.

Ну и, напоследок, хотим показать вам две игровые модели — союзного пехотинца и немецкого гранатометчика:
DoD: S - союзный пехотинец DoD: S - немецкий гранатометчик
Передавая пламенный привет владельцам оригинального Half-Life, в начале этой недели мы выпустили Half-Life: Blue Shift через Steam. Эту игру разработали в недрах Gearbox Software и она была выпущена в 2001 году, как дополнение к Half-Life. В ней вы играете за охранника Барни Калхоуна, который помог Гордону избежать множества трудных ситуаций в исследовательском центре Black Mesa.
Blue Shife Blue Shife


Фаны помнят, что вместе с Blue Shift шел «High Definition Pack» — набор высококачественных моделей персонажей и оружия. Сейчас мы решаем некоторые технические трудности с предоставлением HD Pack, и он будет доступен через Steam примерно на следующей неделе.

Так же хотим воспользоваться возможностью показать вам скриншот злого солдата Axis, бегущего по Day of Defeat: Source карте Flash. Он и его лопата скоро появятся в вашем списке доступных Steam игр (на данный момент трудно сказать точную дату, но будьте уверены — осталось немного).
В офисах Valve проходит игровое тестирование Day of Defeat: Source. Нам кажется, что фанаты DoD и новые игроки будут более чем удовлетворенны игрой после летнего релиза. Сейчас мы закончили шлифовать анимации игроков, так же как и работу со светом на различных картах. Среди новых возможностей присутствуют, например, новый оглушающий эффект разрыва гранаты и возможность устанавливать пулемёт на любой поверхности. Ну и те, кто был знаком с оригинальным DoD узнают местность, изображенную на двух скриншотах из карты «Donner».

DODS_1.jpg
DODS_2.jpg

Так же хотим сообщить, что HL2: Lost Coast (грядущий бесплатный уровень для владельцев Half-Life 2, демонстрирующий технологию HDR) близок к завершению и с ближайшем будущем выйдет через Steam. Мы планируем добавить в Lost Coast некоторые материалы, о которых не упоминали ранее… следите за новостями.

От себя хотим добавить, что отвечая на вопросы фанатов после опубликования этой новости, сотрудники Valve уточнили, что скины на моделях не закончены и над ними всё ещё ведутся работы.
Несколько дней назад представители сайта HalfLife2.Net взяли интервью у Дага Ломбарди. В нём было затронуто большое количество тем, начиная с самого Half-Life 2 и его продолжений — Lost Coast и Aftermath, и заканчивая модами — HL2: Deathmath и DoD: Source, с детальным описанием того, что же такое HDR от Valve.

Небольшая цитата:
Halflife2.net: В начале этого года прошел конкурс на лучшую любительскую карту для Half-Life 2: Deathmatch, в результате которого мы получили несколько очень качественных карт. На что было походе судейство конкурса и оправдали ли ваши ожидания качество карт?

Даг Ломбарди: За несколько дней до завершения приема карт, мы получили всего лишь небольшое количество карт и уже начали было паниковать. Затем, за день до закрытия, к нам пришел почтальон с гигантской ящиком компакт-дисков. На следующий день он принес еще один — к нашему большому удивлению и облегчению. Все следующие дни и недели мы провели за бесконечной игрой. И между нами были горячие дебаты по мере сокращения списков кандидатов на победу. В конце, мы поняли, что конкурс имел большой успех и мы хотели бы поблагодарить каждого, кто нашел время для создания своей работы.

Скриншот DoD: Source с технологией HDR

Но больше всего авторы интервью гордятся тем, что получили первый в интернете скриншот DoD: Source с технологией HDR. Мы же, внимая вашим настойчивым просьбам, выкладываем перевод интервью с Дагом Ломбарди. Читайте!
Мы приближаемся к моменту, когда Lost Coast будет готов к релизу. Изначально задуманный как секция главы Шоссе 17 в Half-Life 2, Lost Coast стал играбельной демонстрацией технологии освещения High Dynamic Range в движке Source.

Lost Coast

После выхода Lost Coast мы начнем включать HDR в наши последующие продукты. Например, на всех картах Day of Defeat: Source в день релиза будет присутствовать HDR-освещение.

Одной из фундаментальных основ рендеринга HDR является «динамическое отображение тонов». В Source с помощью изменяющейся в зависимости от количества видимого света экспозиции, мы можем с точностью симулировать диапазон яркости за пределами того, что монитор может физически отобразить. В качестве примера данного эффекта в реальной жизни, можно взять ситуацию, когда вы выходите из очень темной комнаты на ярко освещенную улицу и вашему глазу требуется несколько секунд, чтобы подстроиться к количеству света, попадающему на сетчатку. Если ваша видео-карта поддерживает HDR, вы сможете увидеть этот эффект в игре после выхода Lost Coast.

https://youtu.be/Bb2a4rxzPlo
Статический скриншот не способен отобразить этот эффект, но если вы посмотрите видео, то сможете увидеть как это выглядит в динамике. Левая часть экрана отображает режим без HDR, а правая — режим с включенным High Dynamic Range.
В течении последних месяцев команда Valve продолжала работать над Day of Defeat: Source. Мы хотим показать людям то, что мы уже сделали за это время.

Начальный мы планировали выпустить прямой порт Day of Defeat (подобие HL: Source, — прим. HL Inside) на движок Source сразу же после выхода Half-Life 2. Однако, после релиза план изменился — мы решили до конца года обновить все визуальную и игровую составляющие Day of Defeat. Закончить эту работу нам удалось несколько месяцев назад, и мы выпустили эту версию небольшой группе бета-тестеров, и следили за тем, что же у нас получилось. По нашему мнению то, что получилось не было достаточно хорошим для релиза.

Мы решили обновить весь контент Day of Defeat: Source перед публичным релизом, в надежде, что ожидание людей будет оправдано тем заслуженным вниманием, которое мы уделили DoD. Надеемся, что наши предположения окажется точными.

Вот первый скриншот карты dod_flash, которая является первой картой, прошедшей путь полной переработки. В течении следующих недель мы покажем ещё несколько вещей.

Скриншот карты dod_flash

Так же хотим сообщить, что наши друзья из Softimage проводят конкурс среди моделлеров и предлагают 25,000 $ в качестве призов за самые оригинальные и неотразимые персонажи, созданные при помощи XSI Mod Tool. Все работы будут оцениваться по различным визуальным и анимационным критериям. С подробностями можете ознакомиться на официальной странице конкурса.
Последние несколько недель мы мало говорили о Day of Defeat: Source. Однако новую информацию и картинки опубликуем только на следующей неделе, т.к. уже приближаемся к релизу игры. Мы хорошо поработали над этим проектом и сами, с нетерпением, хотим узнать как он будет принят всеми.

Так же в ближайшее время мы выпустим Source версию Half-Life: Deathmatch. Те, кто являются владельцем Half-Life: Source смогут скачать его как бесплатное дополнение.

В следующую субботу, CEO и основатель Valve, Гейб Ньюэлл выступит с речью на церемонии вручения дипломов в Southern Methodist University по программе Guildhall (курс по созданию и дизайну игр). Две группы студентов, обучавшиеся по этой программе, выпустят Source моды, созданные во время обучения. Более подробно об этих модах можно узнать на их сайтах: Eclipse и Samurai Legends.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus