Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Team Fortress 2

  • Убрана консольная команда sv_showhitboxes, чтобы игроки не могли видеть, как определяются их выстрелы;
  • Добавлено 11 новых шляп от фанатов:


  • Добавлено новое оружие от фанатов:

    • Tribalman’s Shiv (замена кукри Снайпера; 8 секунд кровотечения у врага при ударе, на 35% слабее)


    • Scotsman’s Skullcutter (замена меча или бутылки Подрывника; сильнее на 20%, снижает скорость ходьбы на 15%)



  • Обновлена карта CP_Gorge:
    • На крыши за второй базой BLU добавлены зоны, в которых запрещено строительство;
    • Улучшены преграды и столкновения с моделями;
    • Дверь на второй базе BLU теперь не проходит через крышу.



  • Обновлена карта PLR_Pipeline:
    • Добавлена новая лестница и проход через окно на первом этапе для обеих команд;
    • Изменена начальная позиция тележки на третьем этапе, если команда выиграла прошлые два этапа;
    • Исправлена редкая ошибка, при которой этап мог прерваться, если около тележки не было толкающих её игроков;
    • Исправлена ошибка, при которой тележки не всегда правильно оказывались на своих стартовых позициях;
    • Установлено правильное значение времени возрождения на третьем этапе;
    • Исправлена ошибка, при которой карта не заканчивалась правильно, если обе команды одновременно захватывали последнюю точку на третьем этапе.
Движок:
  • Улучшена система отчетов об ошибках, в них теперь включается более подробная информация;
  • Исправлено падение клиента, вызванное переполнением буфера при обработке временных объектов.
Игра:
  • Исправлены случаи, когда Шпион мог одновременно стать невидимым и начать делать насмешку;
  • Базовый ущерб огнемета увеличен на 10%;
  • Увеличена продолжительность горения (с 6 до 10 секунд);
  • Сигнальные ракеты, попавшие в горящего противника на средней и дальней дистанции, наносят критический ущерб;
  • Бонус ущерба Дожигателя уменьшен с 20% до 15%.
Steam:
  • Win32 поддержка технологий Steam Play / Steam Cloud для интеграции с будущими играми для Mac;
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило падение Steam, установленного в пути с не ASCII символами;
  • Исправлена ошибка с получением достижений, основанных на наборе очков, если уже было набрано 100% необходимого значения, но достижение не было засчитано;
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесплатные игры, типа Counter-Strike: Source Beta не появлялись в библиотеке до того как будут установлены.


Team Fortress 2:
Выделенный сервер под Linux
  • Исправлен srcds_run для правильной работы с выделенным сервером Counter-Strike: Source beta при автообновлении.
Движок
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда «startmovie» не показывала диалог кодека.
Team Fortress 2
  • Исправлена ошибка, из-за которой выброшенное оружие и патроны не подвергались воздействию взрывов;
  • Добавлен компонент SetCTFCaptureBonusTime tf_gamerules, позволяющий создателям карт задавать длительность действия бонусного крита (в секундах) для захватов CTF.
Team Fortress 2:
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть полностью невидимых шпионов
  • Homewrecker теперь может снимать жучки с построек
  • Исправлена ошибка, при которой предметы неправильно отображались при проигрывании демок
  • Время покупки игры на медалях теперь показывается в среднем по Гринвичу

Steam:
  • Исправлена ошибка, при которой был невозможен запуск на Windows 2000
  • Добавлена новая медаль «Первобытный воин», которая выдается игрокам, игравшим в бету до релиза:
  • Точкой отсчета сроков для определения типа медали теперь является 10 октября 2007;
  • Выданные медали заменены на соответствующие новым датам;
  • Исправлено обрезание аватар игроков на панели победы режима Арены;
  • Исправлено падение, вызванное игроками, зовущими Медика;
  • Исправлено падение сервера, вызванное получением неправильной информации о командах от игрока;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы, прикрепленные к трупам, не устанавливали правильные скины и группы;
  • Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились мини-критическими при детонации;
  • Исправлены отраженные бомбы-липучки, которые становились критическими, если Поджигатель был под критоусилением;
  • Сторонние модели теперь не показывают эффект доминации в режиме PropHunt.
И не пропустите небольшой ролик, представляющий новое классовое обновление — для Инженера!
Юбилейное (по мнению Valve), 119 обновление TF2 принесло в игру новые медали для игроков-старожилов:
  • золотая «Матерый ветеран», для тех, кто начал играть в течение трех месяцев после релиза;
  • серебряная «Солдат удачи», тем кто присоединился с декабря 2007 по декабрь 2008;
  • и бронзовая «Воскресный боец» (с декабря 2008 до сегодняшнего дня).
Впрочем, из-за проблем с выдачей золотых медалей игрокам, которые предзаказали игру до выхода, вся система была временно приостановлена, а выданные медали — отобраны. Ждем новых исправлений. А пока список такой:
  • Исправлены некоторые проблемы с Source SDK;
  • Изменено требование достижения «Retire the Runner»:
    • «Убить Скаута, использующего эффект Крита-Колы».
  • Ущерб Дожигателя увеличен на 20%;
  • Исправлена ошибка, при которой продолжительность горения от ракетницы Поджигателя была ограничена вместе с огнеметом;
  • Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц;
  • Исправлена ошибка, при которой на экране не отображались индикаторы получения ущерба;
  • Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода;
  • Исправлена ошибка, при которой получаемый ущерб не вызывал тряску прицела игрока;
  • Исправлена ошибка, при которой Инженеры и Шпионы могли обходить ограничения на постройки;
  • Исправлена ошибка, при которой браузер серверов не сохранял настройки фильтров;
  • Исправлено падение, вызванное targetID клиентов, использующими сторонние HUD.
Игра:
  • Добавлена новая карта сообщества, cp_freight;
  • Добавлены физические модели к некоторым предметам;
  • К Бафф Баннеру и предметам из Sam & Max добавлены jiggle bones;
  • Добавлена Крита-Кола (при применении любой наносимый и получаемый ущерб усиливается мини-критами).
Выделенный сервер:
  • Оптимизация под Linux;
  • Исправлена ошибка, при которой Linux серверы после перезапуска не показывались в списках;
  • Исправлена ошибка, при которой на сервере были игроки-«призраки», занимавшие слот.
Движок:
  • Консольная переменная «snd_show» помечена как чит.
Изменения в геймплее:
  • Поджигатель:
    • Прямой ущерб огнемета уменьшен на 20%;
    • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд;
    • Сжатый воздух выстреливает на 25% быстрее;
    • Сжатый воздух использует на 20% меньше топлива;
    • Все отраженные ракеты/гранаты/стрелы усиливаются мини-критами;
    • Отбрасывание противника до смерти от окружения дает Поджигателю очко за убийство.

  • Пулеметчик:
    • Время раскручивания пулемета уменьшено на 25%;
    • Скорость передвижения во время стрельбы из пулемета увеличена с 80 до 110;
    • Выбрасывание бутерброда соратнику дает Пулеметчику полное бонусное очко вместо половины.

  • Бонк!:
    • Убрано уменьшение скорости после использования;
    • Теперь восстанавливается со временем, как мяч Дрёмы.

  • The Chargin' Targe:
    • Прямой удар теперь наносит 50 единиц ущерба + 10 за каждую голову (до 5 голов);
    • Уменьшена реакция на кнопки +left и +right при ударе.

  • Охотник:
    • Стрелы теперь могут быть подожжены без натягивания тетивы;
    • Тетиву теперь можно опустить, не потеряв стрелу;
    • Тетиву можно начать натягивать в прыжке, но нельзя стрелять до приземления;
    • Исправлена ошибка, при которой эффект огня оставался на стрелах после выстрела горящей.

  • Рюкзак:
    • Кнопка крафтинга перемещена в меню экипировки классов;
    • Правильные звуки перетаскивания предметов.

  • Боты:
    • Боты не отступают за аптечками во время боя;
    • Боты не отступают при попытке блокировки захвата точки;
    • Боты теперь используют нужное оружие и сражаются при передвижении к аптечке;
    • Боты теперь преследуют свою жертву по всей карте;
    • Солдаты теперь не стреляют в стены перед собой при стрейфе;
    • Солдаты теперь используют дробовик при выстреле всех четырех ракет и сражении с врагом;
    • Добавлено больше имен ботов от сообщества;
    • Исправлено однообразное поведение Инженера при сборе металла.

  • Дрёма:
    • Добавлено небольшое уменьшение скорости оглушенных игроков.
Запросы сообщества:
  • Добавлены консольные переменные log_verbose_enable и log_verbose_interval, которые записывают положение игрока в серверный лог:
    • log_verbose_enable по умолчанию: 0
    • log_verbose_interval по умолчанию: 3 секунды
  • «Последнее использованное оружие» при респауне устанавливается на рукопашное, если у игрока нет выбираемого вторичного оружия (например, Бронепанцирь).
Исправления ошибок:
  • Исправлена ошибка, при которой Штурмботинки неправильно уменьшали ущерб;
  • Счетчик патронов на экране теперь мигает, когда боезапас на исходе;
  • Тушение горящего соратника теперь дает Поджигателю полное бонусное очко вместо половины;
  • Исправлен эксплойт постоянного оверхила с помощью раздатчика;
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный Шпион видел свое имя в статусе маскировки на экране;
  • Исправлено падение игры, вызванное игроками с торчащими в них стрелами;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы для всех классов имели неправильную модель на замаскированном Шпионе;
  • В браузер серверов добавлены пропущенные префиксы карт;
  • Самоубийство собственной турелью теперь не увеличивает счетчик убийств турели;
  • Исправлена ошибка, при которой брошенные шляпы были цвета другой команды;
  • Исправлена ошибка, при которой оружие без критических выстрелов не использовало криты при каком-либо усилении (заряде Критцкрига, при выигрыше);
  • Исправлена ошибка, при которой окно с достижениями вызывалось слишком долго, и выполненные достижения не оказывались внизу списка;
  • Исправлена ошибка, при которой Шпион, замаскированный под Медика, слышал звуки автоматического вызова Медика.
И опять Valve предлагают нам бонусные предметы в Team Fortress 2 при покупке другой игры. На этот раз — второго сезона квестов Sam and Max: The Devils Playhouse за $ 34.99 до 23 апреля (в сборнике пять игр, выходящих по одной каждый месяц). Дадут за это два пистолета — The Big Kill, The Lugermorph и шапку в форме головы Макса:
Другие изменения в Team Fortress 2:
  • Исправлена ошибка, при которой прическа Подрывника на замаскированном Шпионе неправильно становилась невидимой;
  • Уменьшен бонус ущерба, получаемый Солдатом при использовании Эквалайзера и потере здоровья;
  • В info_particle_system добавлен переключатель, позволяющий пометить эффект частиц как эффект погоды.
Steam:
  • Исправлена ошибка получения информации о мастер-сервере.
А тем временем:Любой из них обладает той же вероятностью выпадения, как и все остальные, а также их можно скрафтить самостоятельно. Но что же это за новые предметы? Во-первых, оружие:

  • The Pain Train (для Солдата и Подрывника; увеличивает множитель захвата на 1, но на 10% возрастает урон от пуль врага)
  • The Homewrecker (кувалда для Поджигателя; увеличивает на 100% ущерб против построек, уменьшает на 25% против игроков)
  • The Dalokohs Bar (шоколадка, замена бутерброда, добавляет 50 пунктов к макс. здоровью на 30 секунд; нельзя выбрасывать)
И во-вторых, по одной шапке для каждого класса (маску Медика можно надевать вместе с другой шляпой):
Шапочка СкаутаШлем СолдатаМозговой слизень ПоджигателяШапочка ПодрывникаПрическа и очки ПулеметчикаШлем ИнженераМаска МедикаШапочка СнайпераПарик Шпиона
Движок:
  • Исправлена ошибка, при которой серверы неправильно исключались из списка мастер-сервера.
Игра:
  • Обновлена карта CTF_Doublecross:
    • Улучшены ограничители игроков, не позволяя им залезать куда не положено.
  • Обновлена карта CTF_2Fort:
    • Исправлена возможность игроков синей команды блокировать двери своего спауна;
    • На балконе синей команды опущена стенка до уровня аналогичной у противоположной команды.
  • Обновлена русская локализация;
  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели не могли отражать сигнальные ракеты;
  • Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки не исчезали после взрыва в func_nogrenades.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus